Перейти к контенту

_Призрак_

Жители
  • Число публикаций

    792
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _Призрак_

  1. _Призрак_

    Поздравления

    Поздравляю тебя, sapsan
  2. Можно ли сделать так чтобы НПС оставался проигрывать анимпоинт даже при разговоре с ним?
  3. Clayman Частично. Например схемы camper, walker в ЗП отлично работают. А вот схема kamp нет. Советую все проверить самому З.Ы. В том туторе ничего не написано про анимпоинты, а это в ЗП очень часто используется и приходится использовать ZeeK Посмотри файл девайсес секцию детектора, там что то говорится об артефактах
  4. _Призрак_

    Разговоры о модах

    Истоки модостроя. OGSM Сбор вопросов по проекту S.T.A.L.K.E.R.:История Стрелка Итоги недели
  5. нет, это в обоих частях сталкера невозможно
  6. Ремарк не желательно использовать долгое время. Ремарк можно использовать для связки. Даже Архара это говорил
  7. Логики капм в зове припяти нет. Нужно создавать анимпоинт, и ставить НПС такую логику что бы он шел к этому анимпоинту. Точнее сказатт не могу, ищи в алл спавне и файлаХ с логикой слово анимпоинт
  8. Проверь геймвертиксы по которым спавнятся обьекты в баре. Попробуй очистить файл спавна бара и запустить игру.
  9. TRAMP14 Функция работать не будет так как откуда у тебя появится obj? Расшифровываю: local obj = obj:section() 1. Эта строка может привести луа в бешенство. Лучше назови переменную obj_section 2. Для понятия представим что у тебя написанно local obj1 = obj:section() Откуда ты берешь obj? У тебя функция не принимает каких либо переменных, да и в скрипте ты этот obj никак не определяешь. Поэтому переменная obj1 всегда будет выдавать nil 3. Почему у тебя левел_вертикс =1? Разве так можно? Да и скрипт твой читерский - у тебя получится что ты аптечку использовал и у тебя сразу появляется еще одна в рюкзаке. А действие аптечки идет. З.Ы. По твоей функции видно что ты, так и быть не первый день скриптишь, а второй. Не обольщайся А то что у тебя игра стала вылетать - это обычное дело.
  10. Rolan Спавнь лучше через смарт_террайны и скварды. Это достаточно просто и удобно. Притом сейчас я думаю что у тебя наверно НПС захватывается смартом, а если ты заспавнишь НПС в каком то смарте smart1 и пропишешь ему таргет_смарт smart1 то НПС будет уходить из смарта ( а если сделать смарт очень маленьким то он фактически становится точкой) только при выбросе и после него возвращатся обратно. Если хочешь то могу тебе дать ссылку на очень точный разбор параметров спавна
  11. Поддерживаю Lisaa Только модераторы могут точно сказать сильно ли помогает человек тому или другому форуму. Только они. Сделать медальки и пусть их выставляют модерторы Но у меня есть на мой взгляд еще более здравая мысль. Вспомните почему мы отказались от репутации? Потому что она: 1. Жрала ресурсы форума 2. Перестала быть чем то значимым Поэтому предлагаю просто напрасто: 1. Убить праздничные плюсометы (на новый год мне прилетело 50+, на хеллуин около 40+, а так как у меня репа была всего 160 получается что больше половины репутации получена на халяву) 2. Выставить лимит на 1 плюс в 2 дня 3. Ну и конечно обнулить старую репу Это поможет избежать репы в 5-6 тысяч. Да и репа будет добываться тяжелее поэтому она будет значимей Да и потом заметьте что 70% постов подрозумевает появление системы подобной репутации, только в другом виде
  12. _Призрак_

    Обсуждение объявления.

    Жаль что Энд сложил свои полномочия. Фактически ты признал что веришь что приедут крутые дяди с битами и тебя отметелят. Хотя наверно встал ты уже от таких писем за 4 года Оффтоп: представте себе такую картину - сидит пузатый мужик с золотой цепочкой на шее и с криком - "ааа, чертовы монолитовцы, всех перебью" рубится в сталкер. Мне уже смешно
  13. Дурак. Не знаешь - не лезь!

  14. Это смотря какие ты ошибки сделал. Если ты написал вместо create - reate то луа чекер даже не заикнется. А если ты end пропустишь то он ругнется. Чекер указывает только на синтаксические ошибки
  15. У луа_чекера есть такой грешок - он показывает ошибок больше чем есть. У меня бывало в скрипте по 50 ошибок - исправил 5-6 и луа чекер ни одной не нашел.
  16. _Призрак_

    Разговоры о модах

    Серый Волк А может быть просто..... не смогли?
  17. Меня вот интересует вопрос - как сделать так чтобы НПС после нападения на него, возвращался на точку и ему можно было прописать анимацию стаяния и target? Что то типа ремарка только с возможностью возвращаться на точку
  18. Да я открывал рендер от 2945 и видел там эти функции (кстати у меня хргейм вместе с отладочными файлами загружался аж 2 (!) часа и через полчаса айда зависла). Правил таким образом: Нашел функцию очень похожую на функцию из билда:
  19. _Призрак_

    Разговоры о модах

    Я знаю. Остановились на переносе агропрома Ray Drecker Сил не было
  20. _Призрак_

    [CoP] Вопросы по SDK

    При помощи конвентора от бардака декомпилировал Предбанник. Загружаю в СДК 0.7 - stack overflov. Загружал предбанник в СДК 0.4 - лока грузится отлично
  21. А можешь сказать как осуществить такую правку? Пытался сделать по аналогии - эффект нулевой. Нашел еще одно место которое прилично смахивало на заглушку - вылет без лога Если хочешь могу выложить диф файлы которые я сделал З.Ы. Правил по адресам 00021B88 и 00021C4A. Удалил там jz.
  22. _Призрак_

    Разговоры о модах

    BUhlo_Red Да? И как же? Почему же до сих пор никто не восстановил?
  23. macron Возможно они поступили так-же как и Колмогор с машинами в ЗП - тупо написали их заново и все
  24. _Призрак_

    Разговоры о модах

    Jonny Но если я не ошибаюсь билд 2945 - mp, как в нем можно посмотреть биографию?
  25. _Призрак_

    Разговоры о модах

    В новые сюжетные линии Подскажите в каких билдах были БИО сталкера
×
×
  • Создать...