
_Призрак_
Жители-
Число публикаций
792 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Призрак_
-
Поздравляю тебя, sapsan
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно ли сделать так чтобы НПС оставался проигрывать анимпоинт даже при разговоре с ним? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Clayman Частично. Например схемы camper, walker в ЗП отлично работают. А вот схема kamp нет. Советую все проверить самому З.Ы. В том туторе ничего не написано про анимпоинты, а это в ЗП очень часто используется и приходится использовать ZeeK Посмотри файл девайсес секцию детектора, там что то говорится об артефактах -
Истоки модостроя. OGSM Сбор вопросов по проекту S.T.A.L.K.E.R.:История Стрелка Итоги недели
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
нет, это в обоих частях сталкера невозможно
-
Ремарк не желательно использовать долгое время. Ремарк можно использовать для связки. Даже Архара это говорил
-
Логики капм в зове припяти нет. Нужно создавать анимпоинт, и ставить НПС такую логику что бы он шел к этому анимпоинту. Точнее сказатт не могу, ищи в алл спавне и файлаХ с логикой слово анимпоинт
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Проверь геймвертиксы по которым спавнятся обьекты в баре. Попробуй очистить файл спавна бара и запустить игру. -
TRAMP14 Функция работать не будет так как откуда у тебя появится obj? Расшифровываю: local obj = obj:section() 1. Эта строка может привести луа в бешенство. Лучше назови переменную obj_section 2. Для понятия представим что у тебя написанно local obj1 = obj:section() Откуда ты берешь obj? У тебя функция не принимает каких либо переменных, да и в скрипте ты этот obj никак не определяешь. Поэтому переменная obj1 всегда будет выдавать nil 3. Почему у тебя левел_вертикс =1? Разве так можно? Да и скрипт твой читерский - у тебя получится что ты аптечку использовал и у тебя сразу появляется еще одна в рюкзаке. А действие аптечки идет. З.Ы. По твоей функции видно что ты, так и быть не первый день скриптишь, а второй. Не обольщайся А то что у тебя игра стала вылетать - это обычное дело.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Rolan Спавнь лучше через смарт_террайны и скварды. Это достаточно просто и удобно. Притом сейчас я думаю что у тебя наверно НПС захватывается смартом, а если ты заспавнишь НПС в каком то смарте smart1 и пропишешь ему таргет_смарт smart1 то НПС будет уходить из смарта ( а если сделать смарт очень маленьким то он фактически становится точкой) только при выбросе и после него возвращатся обратно. Если хочешь то могу тебе дать ссылку на очень точный разбор параметров спавна -
Поддерживаю Lisaa Только модераторы могут точно сказать сильно ли помогает человек тому или другому форуму. Только они. Сделать медальки и пусть их выставляют модерторы Но у меня есть на мой взгляд еще более здравая мысль. Вспомните почему мы отказались от репутации? Потому что она: 1. Жрала ресурсы форума 2. Перестала быть чем то значимым Поэтому предлагаю просто напрасто: 1. Убить праздничные плюсометы (на новый год мне прилетело 50+, на хеллуин около 40+, а так как у меня репа была всего 160 получается что больше половины репутации получена на халяву) 2. Выставить лимит на 1 плюс в 2 дня 3. Ну и конечно обнулить старую репу Это поможет избежать репы в 5-6 тысяч. Да и репа будет добываться тяжелее поэтому она будет значимей Да и потом заметьте что 70% постов подрозумевает появление системы подобной репутации, только в другом виде
-
Жаль что Энд сложил свои полномочия. Фактически ты признал что веришь что приедут крутые дяди с битами и тебя отметелят. Хотя наверно встал ты уже от таких писем за 4 года Оффтоп: представте себе такую картину - сидит пузатый мужик с золотой цепочкой на шее и с криком - "ааа, чертовы монолитовцы, всех перебью" рубится в сталкер. Мне уже смешно
-
Это смотря какие ты ошибки сделал. Если ты написал вместо create - reate то луа чекер даже не заикнется. А если ты end пропустишь то он ругнется. Чекер указывает только на синтаксические ошибки
-
У луа_чекера есть такой грешок - он показывает ошибок больше чем есть. У меня бывало в скрипте по 50 ошибок - исправил 5-6 и луа чекер ни одной не нашел.
-
Серый Волк А может быть просто..... не смогли?
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Меня вот интересует вопрос - как сделать так чтобы НПС после нападения на него, возвращался на точку и ему можно было прописать анимацию стаяния и target? Что то типа ремарка только с возможностью возвращаться на точку
-
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Да я открывал рендер от 2945 и видел там эти функции (кстати у меня хргейм вместе с отладочными файлами загружался аж 2 (!) часа и через полчаса айда зависла). Правил таким образом: Нашел функцию очень похожую на функцию из билда: -
Я знаю. Остановились на переносе агропрома Ray Drecker Сил не было
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
При помощи конвентора от бардака декомпилировал Предбанник. Загружаю в СДК 0.7 - stack overflov. Загружал предбанник в СДК 0.4 - лока грузится отлично
-
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
А можешь сказать как осуществить такую правку? Пытался сделать по аналогии - эффект нулевой. Нашел еще одно место которое прилично смахивало на заглушку - вылет без лога Если хочешь могу выложить диф файлы которые я сделал З.Ы. Правил по адресам 00021B88 и 00021C4A. Удалил там jz. -
BUhlo_Red Да? И как же? Почему же до сих пор никто не восстановил?
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
macron Возможно они поступили так-же как и Колмогор с машинами в ЗП - тупо написали их заново и все -
Jonny Но если я не ошибаюсь билд 2945 - mp, как в нем можно посмотреть биографию?
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В новые сюжетные линии Подскажите в каких билдах были БИО сталкера
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ