
_Призрак_
Жители-
Число публикаций
792 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Призрак_
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
panzyuza Проверяй пути. У тебя НПС не может портнутся на первую точку пути потому что или нет валк или нет лук путя -
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Вот тут я не могу помочь вам -
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Да есть, но только для пираток -
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Фикс для вылета Цитата Уставновка: Кинуть все в корень игры В _g скрипте в функции start_game_callback или же в bid_stalker.update() вообщем куда угодно пишем xray_patch.do_vertex_patch() Использование: После установки правки или же сразу запускаем игры с файла host.exe или же доходим до болота, выходим из игры и грузим игру с host.exe Но я вам советую всегда запускать игру с host.exe Для любителей Сталкера на халяву могу предложить вариант запуска правки без юзания host.exe. Ссылка: http://narod.yandex.ru/disk/9596668001/SoC_mSize_fix.7z Все спасибы говорите alpet'у и его host.exe -
Фикс для вылета Ставится на соль от 3.09.10 на любой патч Уставновка: Кинуть все в корень игры Использование: После установки правки или же сразу запускаем игры с файла host.exe или же доходим до болота, выходим из игры и грузим игру с host.exe Но я вам советую всегда запускать игру с host.exe Для любителей Сталкера на халяву могу предложить вариант запуска правки без юзания host.exe. Ссылка: http://narod.yandex.ru/disk/9586639001/SoC_mSize_fix.7z Все спасибы говорите alpet'у и его host.exe
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Дело в том что я сделал очень интересный дебагер - при наведении на НПС прицела, на экран выводится информация о нем - имя, айди, сид (если есть), смарт, количество НПС в сматре, активную логику, бест_дангер и здоровье + в логе сохраняется позиция НПС и его гейм/левел вертикс. На случай когда АИ-сетка глючит. Но во время тестов я понял что хотелось бы знать на какой вейпоинт идет НПС и достиг ли он его. Поэтому вариант со спейсами не прокатит -
[SoC] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Каким образом можно узнать, достиг ли НПС прописанного ему вейпоинта? -
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Gektor А какие были звуковые возможности в билдах? По звуку у меня есть только одна идея, сделать функцию, которая возвращала громкость звука, которую создает ГГ PUNK-398 Есть конечно идея посмотреть старые билды, но не уверен что я смогу что нибудь сделать Кстати скайлоадер разблокировал команду демо+рекорд в мультеплеере, я тоже копаю в сторону мультиплеера -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это значит что таргет_поинт находится на другой локации, не связанной с этой локой переходом -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
По первому пункту да, не дохнут А второй пункт можно исправить поправив гейм_релейшенс -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Покажи какие имена у смарта, камп_зоне и анимпоинтов. Она должны быть не от балды, а определенные -
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Я не удалял проверку перед вылетом, я нашел скрипт alpet который увеличивает буфер обмена. И кстати увеличивается он малой кровью -
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
У меня есть решение этой проблемы, в скором времени выложу фикс для пираток, а потом и для оригинала может быть -
Редактирование движка X-Ray
_Призрак_ ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
IDA + консольная программка bpatch для для применения DIF файлов. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Смарт_каверы нужны для схемы анимпоинт и для камп_зон -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
spawn_point = hiding_road_01_walker_1_walk Не ошибся в точке спавна? Координаты ты? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Если у тебя не появляется сквард, то у тебя игра не читает файл симулятион.лтх. РЕгенил локацию в сим_боард.скрипт? Как? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Посмотри, нет ли у тебя синтаксической ошибки в хр_эффекст.скрипт -
karavan А че там адаптировать то? Вон страниц 4-5 назад КД87 выкладывал отличную программку для переноса ScaarjScout Локация хороша, интересна, но не хватает мусора. Кустов, оврагов, кладбища, воронок... Да и просто ящиков, банок склянок
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А ни у кого нету точных координат для Бара ТЧ? Ибо с СДК и всякими программами от ПЫС у меня не заладилось -
Вылеты без логов - в чём причины и как с ними бороться
_Призрак_ ответил на тему форума автора Полтергейст в Школа моддинга
Удали ; cse из той строки И посмотри правильный у тебя object_flags = 0xffffffbf или нет -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ты посты читаешь через строку? Прочитай пожалуйста еще раз 1 строку, ее конец. У меня на 6 локации нет каких либо проблем. НИКАКИХ. Даже на 7. А вот в самом баре проблемы есть. Там явно проблема не с логикой, а с самой локацией. Но я не маппер, поэтому и спрашиваю здесь -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Сделал как ты сказал. Ничего не получается. Однако у меня Кордон, Свалка, Агропром, подземка агропрома, ТД, х18 работают, у них проблем со смарт_каверами нет. И на локации бар, проблемы только есть именно в баре, неписи спокойно усаживаются в смарт_каверы около костров Ну что, сынок, сдулся? Или ты из под стола не вылез еще? Если не знаешь, то лучше не пиши ересь и не пытайся взять на дешевый понт -
[CoP] Ковыряемся в файлах
_Призрак_ ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Слушай, _zero_cool_ раньше я относился к тебе нормально, думал что вот, парень мод делает сюжетный без понтов. Но вот этот ответ меня убил. Я понял что ты не понимаешь что такое логика, смарт_кавер, камп_зоне. Открою тебе большую тайну. Если НПСу прописать логику animpoint, то он пойдет на точку и будет проигрывать там анимацию. В любом случае. А камп_зоне нужно обязательно ставить, когда НПС должны занимать смарт_кавер без логики, автоматом (это полезно делать где нибудь в маленьких лагерях или у костров). А основная роль камп_зоне - делать так, чтобы НПС травили байки. У меня же в смарте прописана логика, поэтому НПСу откровенно пофиг, есть ли камп_зоне или нет. Он просто встанет у стойки и будет тихонько стоять А вообще не хорошо разработчику так неуважительно разговаривать
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды