-
Число публикаций
23 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя julius
-
Братцы, доброго дня!) А как будет реализована установка: - установщик? - обычное копирование в директорию игры и ручное прописывание каких-то дополнительных настроек? - другие варианты? Спрашиваю потому, что моды, где нужно что-то дополнительно прописывать и изменять даже не скачиваю. Я абсолютный ламер и горжусь этим!)
- 202 ответа
-
- 3
-
-
-
- Тень Чернобыля
- ТЧ
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Спасибо, что есть такая прекрасная, сплоченная команда в Мире Сталкера! Пусть для каждого из вас в Наступающем Году ваша увлеченность будет во благо и для удовольствия всех и каждого из великой армии фанатов и поклонников нашей любимой игры! По прошествии стольких лет S.T.A.L.K.E.R., игрой-то назвать сложно, точнее будет сказать, что это уже образ мыслей, некий прототип человеческих отношений! Желаю всем крепкого, сибирского здоровья, удачи и успехов во всех делах и начинаниях! Хотите вы все тут общаться, значит, есть о чем! И пусть так и будет еще много-много лет!
- 116 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Братцы, добавлю ложку дегтя в новость. zaurus озвучку для нового МОДа всю заказал на английском и немецком языках, не знаю для чего, но по-русски нет ни слова.
- 14 214 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
"Философия войны". Смысл и жизненное значение любой философии, пусть даже это предмет, теряются, если ее просто теоретически заучивают. Философия же настоящая, более глубокое и всеохватывающее то, чего наука хотя и касается, но не может выразить в понятиях. Это нечто мы называем мировоззрением. Оно захватывает всю личность человека, взывает к его сердцу и воле, зовет к действию, к служению чему-то высшему, чем мы сами. Задачи любой настоящей философии определяют ее связь с мировоззрением. Вся трилогия по своему существу не шутер, это становление нового мировоззрения игрока на события и привычные и не очень. «Философии войны» не только объясняет теоретически, что такое война и что она значит сама по себе, но и показывает, что она значит для всех и лично для каждого в ЗОНЕ. Понять войну по-настоящему будучи безучастными наблюдателями, смотрящими на нее из безопасного укрытия невозможно. Необходимость личного участия в ней – главная проблема философии войны. Самое начало, встреча в Припяти с группой Поиск. Мнение командира не однозначно, он отсылает на разговор с бойцами, это и есть его философия, его мировоззрение.
-
Burer, что странного в ситуации по квесту с химерой? То, что неубиваемая она для моего ГГ оказалась, так это не моя "заслуга", вперые столкнулся с такой монстрятиной. Кстати, когда пошёл на Радар, то в Рыжем лесу столкнулся сразу с двумя такими же химерами. Первую уложил без проблем, а как только убил вторую, получил вылет с логом абсолютно идентичным логу вылета по смерти химеры на Агропроме. Говорить только об этом не стал. Переиграл от захода на локу и просто свалил от химер. По ситуации с глушилками отправь мне пожалуйста хоть фикс какой, или же, если можно, то пропишу последнюю в продажу тому же Бармену, знать бы только как она называется. На БН конечно же не стану выкладывать 3.2, дождусь релиза новой версии.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Burer, от того, что Вы проблему поняли мне знаний и уверенности в успешном исходе квеста не прибавилось. Единожды я уже выкладывал сейв, но конструктивных предложений так и не поступило. Оставив квест с химерой до получения супер-дробовика, который вроде как может повлиять на скорость убийства химеры, я продолжил игру. Столкнулся с траблой по глушилкам и вновь предложение выложить сейв... Меня конечно же не может не радовать факт помощи в ситуации, но в теме обсуждения кроме моих постов, на сегодняшний день, ничьих более нет, а если бы пять или десять форумчан обратились с таким же вопросом... Вы бы всем предложили выложить сейвы, чтоб помочь завершить квест? Я догадался о привязке канистр к глушилкам и даже в ЛС задал Создателю МОДа вопрос о том как поступить с канистрами, но ответа на него так и не получил. Может мы перейдём к какому-либо конструктивному общению, я смогу пройти МОД, чтоб составить о нём собственное представление, которое донесу до форумчан Боевого Народа, тем самым, увеличив число заинтересовавшихся в развитии данной модификации?
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
-=Krovosos=-, одну глушилку поднял со сободовцев, которые затеяли перестрелку с военными возле автовокзала, вторую с долговца, из группы, устроившей дуэль со свободовцами на стадионе, ещё одну с военных, которые заспавнились возле гастронома и побежали между кинотеатром и стадионом, удачно накрыл всех четверых Ф-кой. Зона поиска последней глушилки, на тот момент находилась в районе теннисных кортов. Решил, что она опять у кого-то из неписей, что не пойду сталкеров валить, а подожду очередного респавна военных или мутантов в каморке под кинотеатром. Некоторое время спустя услышал стрельбу с площади. Предпринял вылазку на площадь, где, как выяснилось, свободовцы зачищали снорков, и выловил там вылет по остановке С++ и некорректной работе движка. Перезагрузился. Вылазка прошла гладко, но у убиенных снорками и мной свободовцев глушилки не оказалось. Вернулся в кинозал к костровищу монолита и уложил ГГ спать на 6 часов, после чего обнаружил, что зона поиска вновь сместилась. Сразу же ринулся на поиски, но ничего не нашёл, хоть и ползал на "коленках" по указанному сектору. Собственно, сейчас ГГ находится ровно в цетре указанной на карте зоны поиска в кинотеатре. Повысил прыжок и залез буквально во все дырки, но нет глушилки. Самая близлежащая стоянка сталкеров сейчас в переходе от детсада к площади, мутантов на стадионе и площади нет, все мертвы.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Burer, спасибо! Интенсивность излучения в месте расположения тайника слишком высокая, значительно выше чем на ЧАЭС... А как быть со сканерами? Удалось поднять в качестве лута только три штуки. КПК обозначает местоположение последнего, причём, периодически это местоположение меняется, но при поиске в указанной зоне найти не получается. Прячусь и словно статист смотрю кто кого завалил, бегу и шмонаю... Пробовал отстреливать сталкеров и даже в этом случае результат нулевой.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Братцы, прошу помощи в поиске тайника Чистого Неба в Припяти!
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Братцы, после разговора на территории Долга с бывшим чистонебовцем прошманал все закоулки Припяти, но тайника найти не могу. Может кто ткнёт в его сторону пальцем?
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
-=Krovosos=-, в одном из предыдущих постов я уточнял нет ли табу на этот квест до посещения Выжигателя. Если правильно понимаю, то не все квесты Петренко можно выполнить до фриплея, да? Вероятно я слишком поспешил с квестом на химеру, но уж очень хотелось понять на кой ляд нужно столько ввалить в прокачку экзы и что же за квесты последуют за этим. Кстати, заинтриговать процессом накопления денег и занять все мысли именно квестами Петренко у тебя получилось отменно! Единственная просьба. Объясни пожалуйста почему до окончания основного сюжета именно этот квест Петренко непроходим. А что до нечестного способа, то ты его видел на выложенном мной видео. Когда завалить химеру не получилось в стандартном варианте исполнения, зачитерил конкретно, сделал ГГ неуязвимым, но вылет повторялся вновь и вновь. Не получив конкретного ответа, вернул всё к исходному и подумал, что достаточно будет вооружить ГГ по-тяжёлому. Результат всех моих изысканий теперь зависит от твоего ответа на вопрос выше, нужно ли до этого квеста отыграть основной сюжет.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
-=Krovosos=-, сдаюсь! Вот сейвы и там же лог. Кривыми тропками выбрался до Бара, зарядил ГГ словно танк. Больше дясяти выстрелов из РПГ и больше 15-ти гранат, плюс пулемёт. Погибает химера и вылет, нет других вариантов.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
-=Krovosos=-, еще не разобрался запретная или нет. Шёл варить арты в подземке, решил и квест от Петренко прихватить. Сегодня попробую завалить химеру так же в экзе, а после в обычном комбезе, но сначала схожу в подземелья арты сварю. Может заход по-новой поможет. Надеюсь, что на этот квест нет табу до посещения Выжигателя и его можно отработать.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
-=Krovosos=-, ничего не напутал. Входил на локу через автосейв. Два кошака, псевдыш и химера встречают при входе на локацию. От момента зависания видео четвёртый раз подряд
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Взял у Петренко квест на поиск и уничтожение электро-химеры на Агропроме. Два захода и при дозарядке пулемёта
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Братцы, пожалуйста подскажите сколько рецептов максимально-возможно собрать до похода в Х10.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
-=Krovosos=-, случился ремонт ,
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
-=Krovosos=-, я и так экспериментировал, заблаговременно насобирав стволов. Не появляется строчка диалога даже когда без костюма с двумя стволами, изношенными не менее 80% подхожу к Бармену. Причём, что с пистолетами, что с винтовками, что с автоматами. Решил бороться до конца и купив новый Чейзер ожидал ремонта изношенного на немее чем 80%, изношенность естественно только на глаз определить можно, и в этот раз диалога не появилось. Тогда решил сохраниться после покупки и загрузкой спровоцировать Бармена на диалог. Результат - нулевой. У Сидора так же, только броня в ремонт.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Братцы, вопрос по ремонту оружия. Поиск юзал, нашёл пост NMD с вопросом и ответ на него от Burer. Пока шёл дождь экспериментировал в Баре с комбинациями стволов и костюмов. Результат - Бармен ремонтирует костюмы, а стволы нет, хоть в костюме к нему подхожу, хоть без оного. Причём, что с уникальными стволами, что с обычными. Единственный раз появилась строчка в диалоге с ним о ремонте калаша, но, что сам калаш, что принесённый на запчасти имели износ почти 50%-ный. Решил не тратить деньги и дойдя до ДТ по-прежнему довольствуюсь подобранным оружием. Возможно реально разжевать хоть здесь, хоть в личку при каких условиях ремонтируется оружие, особенно уникальные стволы? Впечатлений от МОДа положительных через край, но трабла с ремонтом морозит сознание.
- 524 ответа
-
- финальная версия
- krovosos mod
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Поиск юзал и контекстный и основной, но не нашёл упоминания о мегаживучих псевдогигантах в Х18. Применил: 8 гранат, гранатомёт, сайга 200 выстрелов, АК 300 выстрелов. Не шатаются даже. Пройти к телу второго учёного не могу. Как и чем валить псевдогигантов?
- 1 402 ответа
-
- lost world
- новая версия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK
julius ответил на тему форума автора
Skunk в Мастерская ТЧ
Установил IMM 1.5.1 на AMK 1.4.1 с патчами 1 и 2 ("чистый" АМК без доп. аддонов). Отменно сделано и работает без тормозов в принципе!!! Единственный вылет словил при попытке разжиться десер-иглом контролёра которого завалил на Кордоне, когда пошёл после спасения долговца из подвала в Темной Долине за бандитским экзоскелетом к тоннелю с радиацией. FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide stack trace: Не понятно для какой надобности контролёру десерт!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ