-
Число публикаций
404 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Кащей Смертный
-
mikelik, Я после первого прохождения Солянки запустил оригинал Игры -- как в детский садик пришел.. zubr14, Спасибо, заценим-с..
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Igor88.89, Впервые слышу об РМА 1.0. -- засвети сцылко, буд ласка ( можно в ЛС).. з.ы. А чужое мнение, думаю, не стОит выкладывать -- тем паче без подписи. Мало ли что кто то может наговорить. Тем более по тону заявления видно, что чел чем то ( или кем то) обижен/недоволен.
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Mauntew, Через пин-код.. Т.е.: где то стырить, где то купить, где то с жмура снять ( при помощи дешифратора электронных денег), где то по вступлении -- получить пин-код. Здесь даже можно какой нить квестик забацать: на поиск пин-кодов. Для чего пароль? Оделся, скажем в военную экзу, и зная их, военных, пин-код, можно пробраться к ним в тыл и уже оттуда их погасить. Или же безболезненно пройти через блок-пост, ежели б/п на нулях.. Мало ли. Придумать можно много чего.. Добавлено через 1 мин.: saruman_ten, Звуковой файл -- этого же дополнительная нагрузка на движок, не так ли?
- 1 883 ответа
-
Состояния Мира..
-
koshak, Не знаю, можно ли в этой ветке постить стороннние ссылки на моды?
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
saruman_ten, Может не голосовое сообщение, а пин-код? Т.е. у каждой группировки, типа, есть свой пин-код (пароль) на общение внутри своей сети. И этот пин-код сообщают вновьприбывшему в группировку челу.. Дешево и сердито. Типа: -- Это Меченый! -- Подтверди код.. -- 007! -- Принято, свой.. Как то так..
- 1 883 ответа
-
Igor88.89, Отнюдь. Любви то к разрабам ( к отдельных членам команды) я особой и не испытываю, более того.. Но это другая тема. Просто жизнь научила ( и учит) трезво смотреть на вещи, без фанатизма. Конечно, когда я тут ( в этой теме) яро расписываю 0.7 -- можно заподозрить меня в лоббировании этого Мода. Но ты возьми да и пройди, например, 0.6.9.2R2 ОГСЕ -- и ты, думаю, поймешь мой восторг по поводу.. zubr14 Ага, дружище, поправился. Давно просто на их сайт не заходил. Прошел 0.6.9.2R2 и уже думал о третьей версии в настоящем времени..
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Valerich, Чтобы свое что то сделать, надо, для начала посмотреть, как другие делают. Это, в принципе, ко всей жизнедеятельности человека относится. Иначе, неровен час, будешь изобретать велосипед.. А по поводу ОГСЕ 0.7.. Я две версии этого мода прошел и вижу, с каким тщанием люди относятся к работе. И, что самое главное, они ( разрабы) -- не фанаты "до посинения" Сталкера, как это бывает среди вчерашней школоты, которая тяп-ляп научилась пользовать инструменты редактора, и давай "клепать моды" направо-налево. Нет! Это люди с трезвым, незашоренным взглядом на мир Сталкера, а посему видят мир ЗО непредвзято. Поэтому я и уверен, что 0.7 случится событием. Во всяком случае -- надеюсь на это. Как и надеюсь на следующую редакцию Солянки, на ЛА, на Историю Прибоя и т.д.
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
zubr14, О да, поддерживаю! ОГСЕ 0.7, судя по всему, будет Бомбой!
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.O.R.M., Не думаю, что все так же категорично мыслят : "" .. .. после выхода ЛА думаю забудутся... "" .. Каким бы шедевральным ни случился проект ЛА -- он не заменит, ни Солянку, ни ОГСЕ, ни ОГСМ ни другие Моды ( про АМК не говорю -- он по умолчанию, как базовый). Как НЕ заменяет мне, например, Сталкер того же Крайзиса или ДУМа с Халфой, например. Универсальной пищи -- не бывает, да и не нужно ( в нашем физическом мире), наоборот -- нужнО разнообразие..
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Cyclone, А насколько эта программа кушает ресурс? Каков процент?
-
Igor88.89, Полное погружение -- это то, что было впервые ( опять возвращаясь к былой теме), но и то, что безупречно выглядит по всем параметрам: визуальная составляющая, звуковая, геймплей ( в который и входит пресловутый баланс). koshak Спасибо на добром слове..
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
monk, Поддерживаю обеими руками!!! Визуальная составляющая -- одна из приоритетных в деле атмосфЭрности. Кто то это понимает сознательно, кто то -- безсознательно ( по умолчанию), но это абсолютно не подлежит сомнению. Ведь большую часть информации мы, человеки, получаем именно через глаза. Конечно, можно спорить до посинения, что совсем необязательна графика а-ля Крайзис в проекте типа Фоллаут (1,2) или Машинариум, но! Речь идет НЕ о графике как таковой ( миллионы полигонов) а о палитре картинки, её тоне/гамме. Сейчас прохожу Солянку+DMX+ NightVz 0.99.1 и ОГСМ 1.7 (параллельно) и просто ОФИГЕВАЮ от того, как выглядит мир ЗО на максимальных настройках! Чего стОят рассветы и закаты, дождь, а затем солнышко! Погружение в этот мир -- полное! Я уже и не говорю о геймплее.. Например:
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Mauntew, После диалога с Дэном ( или задания), насколько я помню, у тебя еще один пси-шлем появиццо..
- 1 883 ответа
-
вадюха, Возможно разрабы в ожидании SGM 2.0 ?
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Купил у Бармена дешифратор электронных денег, а он не работает, сабака.. Это так по проекту, или же это моя проблема? Когда в прошлый раз проходил Мод, покупал этот девайс у Сахарова -- тот был рабочий..
- 1 883 ответа
-
Смешные и интересные видео с You Tube
Кащей Смертный ответил на тему форума автора Фримэн в Говорилка
Хазанов -- форева!!! Хотелось бы так.. Хых.. Только лишь во сне.. -
Три вылета подряд, при разборках с бандосами в церкви: Два вылета -- в момент гашения последнего бандоса, в третий -- решил отдать инициативу неписям, они его завалили и после этого вылет. Это была вторая "волна" бандосов.. з.ы. Версия 1.7.. (что то глючит форум..) Копируй несколько строк выше fatal error. Добавлено через 19 мин.:
-
Disord, А вот и зря: Солянка -- в нынешнем её прочтении, да еще и при помощи DMX-мода -- интереснейшее приключение! Также нисколько не сомневаюсь в НЛС6 и ТТ2. Они на очереди в прохождении после Соли и ОГСМ 1.7..
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
MCHC RAider, Ну игра -- игрой, а я с Сяком согласен на все сто. Ибо Сталкер -- это уже далеко НЕ игра. По крайней мере -- для меня. И входя в этот мир ( мир ЗО), я уже не играюсь, а просто там живу. Произошло в некотором смысле сращивание реальности с виртуалом. Можете назвать меня сумасшедшим, но это именно так. Но подчеркну -- я не фанат. Просто мне нравится этот мир, и все что в нем происходит. И заходя, после недельного, скажем, отсутствия на Кордон ли, на Свалку ли -- да куда угодно -- я себя чувствую, как будто возвратился, после долгого отсутствия, домой. Это как любимая книга, любимый фильм, любимая музыка -- сколько бы ты не читал/слушал/смотрел -- не надоест, ибо каждый раз ты открываешь что то новое в контексте.. И моды, в первую очередь, призваны разнообразить этот Мир, и он -- Мир, благодаря модам -- открывается с разных сторон..
- 14 242 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
я купил себе Хуабус , Патамушта йа автабус.. Съел я свеклу..
-
Производительность и оптимизация III
Кащей Смертный ответил на тему форума автора Дмитрий в Hard & Soft
Cyclone, Ядро -- в середине? А как быть с системой транзисторов p-n-p, n-p-n и т.д., например? Ведь эти дорожки не только в ядре сконцентрированы, но и на периферии, верно? з.ы. Это я к тому, что охлаждение имеет приоритетное направление, и чем лучше -- тем лучше. Пардон за тавтологию. -
Производительность и оптимизация III
Кащей Смертный ответил на тему форума автора Дмитрий в Hard & Soft
assassinDemon, Но ведь эти вопросы являются одними из приоритетных в деле оптимизации и производительности? Т.е. как правильнее и что лучше покупать, чтобы в дальнейшем задавать меньше вопросов в этой же теме. Или я рамсы попутал? -
Производительность и оптимизация III
Кащей Смертный ответил на тему форума автора Дмитрий в Hard & Soft
Ikar, Вот вот -- "ежели система не гонится". Т.е. когда система работает в штатном режиме, верно? Но когда ты или я захотим гамать в Крайзис при видюхе в 512 метров -- но на максимальных, или в ГТА4 при проце, скажем 2.6 Гц и тоже на максе -- возникают проблемы, верно? И в первую очередь проблема перегрева. И ежели площадь соприкосновения равна 70% -- что делают остальные проценты? Перегреваются, верно?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ