Перейти к контенту

Marius

Жители
  • Число публикаций

    2 542
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    29,743 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Marius

  1. Marius

    У Костра XVII

    @Ada_Wong, а где многоточия и др. знаки препинания? "Я ...? вас... умоляю." Как то так)))
  2. Marius

    У Костра XVII

    @zoozooz, кто должен красить? Да и зачем? И так уже ЗО красили во все цвета - и весна, и лето, и буйное супер лето... И золотая осень, и ржавая осень, и даже зима. Уж даже и не знаю, как еще можно раскрасить ЗО, ну вот штоб совсем необычно)))
  3. Marius

    У Костра XVII

    @Ветров Александр, дык не было больше другого "красивого" дерна, весь который был в округе собрали. И так из-за этого перед забором и воротами части какая-то КСП получилась))) @ed_rez, скорее не на уникальность, а на пытливость ума приказующего)))
  4. Marius

    У Костра XVII

    @Ветров Александр, как это кто красит? Я красил под чутким руководством. Газон приказали срочно сделать красивый, траву, точнее дерн с другого места перенесли, а он пожух и пожелтел. А тут проверка... вот и красили в красивый ярко-зеленый цвет))) 90-й год
  5. Marius

    У Костра XVII

    Да, да , что-то типо того - "Герой на героине, героиня на ге..."(С) )))
  6. Marius

    У Костра XVII

    @Светлячок, а у вас мэр города, случаем, не бывший военный? Как-то их стиль, елки мыть, траву красить)))
  7. @Gorodetskij, а на Кордоне рад.фон гораздо выше, вот похоже и прет у тебя радиация. Нуна костюм получше заиметь... А НеПиСям пофигу радиация, оне же не ГГ)))
  8. Marius

    Разговоры о модах

    А-ааа, ну если "в таком вот аксепте!", тогда да)))
  9. Marius

    Разговоры о модах

    @MaZZiK, я так понял, что твой сценарий, ну или подобный, ты предлагаешь реализовать в каком нибудь моде? Уж больно сложно для реализации т.к. придется в игру вводить разовые предметы, которые больше нигде в игре не понадобятся (проволка и трусы))) Но это пол беды, а главная беда в том, что слишком много всяких "не очевидных условий", сломав очередность которых неопытный первопроходчик, не знающий правильный порядок действий, получит прекрасно повисший сюжет и будет вопить на форуме, что это баги и разработчики уроды чего-то не доделали. А уж сколько экспериментаторов начнут специально криво выполнять эти условия, типа они так видят и это более реально, чем придумал разработчик. К примеру не к ночи будет помянут Блэнд из НС2016. Ну, и про сам сюжет - а ты не думаешь, что рядовому бандиту проще будет слить тебя своему пахану, чем закладывать взрывчатку куда-то? Даже шантаж может не помочь, че он там такого может знать, мелкая шестерка? А вот тебя сольет, ему глядишь и простят, да и тебя, лоха, спымают и поимеют, чтоб неповадно было братков обижать))) Ну и насчет шмона, да, если телохранители у босса совсем лохи, то они ваще никуда не полезут, чо они руки то об тебя будут тут пачкать, ониж крутые. Вот только профи прошманают так быстро и умело, что даже рыпнуться не успеешь, как руки к затылку завернут, и к тому что ты там себе подвесил добавят тот тротил, который ты братку давал. Получится интересная комбинация)))
  10. Marius

    Разговоры о модах

    Ну, это будет хоть какая то иллюзия/симуляция жизни в игре. И это все равно лучше, чем вечно торчащие на одном месте "попки-торговцы", несходящиесодногоместа. Ведь есть же уже Арни, который после закрытия арены бухает в баре, а не торчит у себя в каморке. А может не надо превращать игру в симулятор врача-хирурга, очень уж это спицфически... Не потерять бы за "мелочами" главного, самой игры.
  11. Marius

    Разговоры о модах

    @ed_rez, па-даа-ажди! А клизьма, это что, не мед.помощь?! А клизьм в Зоне не может быть много))) Это редкий инструмент, и поэтому, ну, конечно не одна на всех, но две то уж точно хватить
  12. Marius

    Разговоры о модах

    Это какая то клизма получается, хотя может быть и капельница
  13. Marius

    Разговоры о модах

    @Змея, не а, не продажей, а силком запихиванием оных во все свободные места
  14. Marius

    Разговоры о модах

    @aromatizer, ага и по законам военного времени, за артефакт или бутылку водки, они друг друга готовы уконтропупить Это скорей всего Махновщина (или беспредельщина в отдельно взятой территории), где каждый друг другу друг), до поры до времени, а так то вообще-то враги.
  15. Во-первых, этот диспут в тему о модах. А во-вторых Так уберите ВСЕ оружие, оставьте один ствол, и ВСЕ патроны, оставьте один вид, все равно ЭТО ВСЕ фикция, в рамках игры, и муки выбора на этом закончатся.
  16. Marius

    Разговоры о модах

    Торговец не врач, не путай, как ты любишь говорить, теплое с мягким))) Какого военного времени? Окстись... Если торговец будет бегать на каждый чих, ты бы еще консервных банок насобирал, то уж уважения он точно не снискает. Это не торговец, и даже не барыга, а барахольщик. А у хорошего торговца должна быть чуйка, и без нее никуда, когда можно отлучаться, а когда нельзя. А если постоянно сидеть, то только консервными банками такому барахольщику и торговать останется. Оу-ууу! Лучше алкомаркет круглосуточный открыть, при-и-ибыли бу-ууудет, ну просто завались, при условии наличии бартера, особенно ночью. Менять Медузу на поллитру))) Я сейчас так работаю, и что-то ради меня любимого, в нашей деревне, не очень-то подрываются торговать ночером, хотя и работают круглосуточно пару мелких магазинов. И даже паленый/элитный алкоголь не ринутся бежать-продавать. Успел - купил, не успел - твои проблемы, езжай в город. Вот тут полностью согласен, бар для того и существует, чтобы расслабиться, потратить лишние деньги, и время работы бара в Зоне должно быть круглосуточно. Это в первую очередь своеобразная "психотерапия", а мелкий торговец не обязан снимать стресс у сталкеров по ночам, покупкой у них всякого хлама.
  17. Marius

    Разговоры о модах

    Повесить рядом с ним расписание его рабочих часов, как в магазине))) А так же в расписании указать выходные дни и дни отпуска, ну так, на всякий случай, а то вдруг ГГ до него слишком поздно доберется, типа долго шлялся на предыдущих локациях, а техника то на месте и нет, а это он в отпуск уехал))) Я вот, честно, вообще не понимаю почему торговцы сидят как прибитые к своим местам, и даже на ночь никуда не уходят и продолжают торговать в угоду ГГ. Да блин даже в более древних играх при смене времени суток торговцы переставали работать и шли либо развлекаться, либо отсыпаться. И они никого не предупреждали заранее, дескать, ночью то я уж точно торговать не буду, это было и так понятно, причем с первого раза. И вот это то и была хорошая симуляция жизни в игре. Только вот не надо приводить в пример NLC, там другой случай, а не симуляция жизни, там для "не легко и не....." С 9 до 22 )))
  18. Marius

    Разговоры о модах

    А ГГ в начале игры случайно не с амнезией будет?! ))) Просто что-то мне Готика1 припомнилась... Елки-моталки дык ведь это тоже Сталкер, только средневековый! И артефакты есть, и зверья-мутантов полно и главное что Свободовцы уже тогда были
  19. Marius

    Разговоры о модах

    @ed_rez, так вот, артефакт и стрельнул в ГГ "молнией", вот ток в нем и закончился. А чтоб снова артефакт заработал требуется его запитать. Ну, типа как кондер))) Об этом и был спор между С. и А. Сяк тогда сказал, что он хотя бы объяснил как работают артефакты))) (просьба не пинать, дословно не помню))
  20. Marius

    Разговоры о модах

    @Firewind, насколько мне не изменяет склероз, в NLC7 артефакты активируются электропитанием с пояса. Возможно я ошибаюсь, но спор про это между Сяком и Артосом я читал, правда давно.
  21. Marius

    Разговоры о модах

    Дык, я про это и говорю, что для ввода чего-либо необходим хоть какой-то резон, а бездумное введение всего и вся ни к чему хорошему не приведет. А, хм, был ли мальчик СТАЛКЕР? Смотря что понимать под сталкером. Если в разрезе Стругацких, то его никогда не было. Если же в разрезе "сталкер это исследователь покинутых, заброшенных объектов и мест", то и здесь очень спорно, при той плотности населения Зоны Сталкера на кв.километр. Куда ни плюнь, везде люди (не считая толп мутантов, это как бы коренное население Зоны) и все, мягко говоря, лентяи. Для них ГГ это мальчик на побегушках, для решения СВОИХ проблем, а не исследователь Зоны, за редким исключением в некоторых модах. Поэтому терять как бы и нечего, но и то что есть не хочется захламлять не нужными атрибутами, из серии "шоб было".
  22. Marius

    Разговоры о модах

    @DenVer, я понимаю твое желание разнообразить игровой процесс, введя ребризер в игру, но беда в том, что функции ребризера УЖЕ выполняют некоторые костюмы. Вот если бы ГГ мог и умел преодолевать водные преграды вплавь (которых, к сожалению, нет в игре) в виде аквалангиста, тогда да, ребризер был бы востребован, т.к. в нем совмещены 2 функции - акваланг + изолирующий противогаз, ну или по другому, замкнутая система дыхания. В том же костюме "Сева" плавать было бы несподручно))) Вся фишка ребризера это 2 функции в одном аппарате, которые в Сталкере в полной мере нет возможности использовать. Увы(
  23. Marius

    Разговоры о модах

    @Okichi, ну срабатывание системы пожаротушения можно прикрутить, например, к открыванию какой-нибудь важной двери, без прохождения которой ну никак. Набрал код, пошло открывание, затем КЗ и как результат срабатывание системы. И дверь до конца не открылась, протиснуться нельзя, и либо бежать (если нет защиты), либо надевать то, что может защитить. Вот только смысла в ребризере я опять не вижу, при наличии костюмов с противогазами и замкнутыми системами дыхания. Ребризер может быть только на начальных стадиях игры, потом он перестает быть нужным.
  24. Marius

    Разговоры о модах

    Предусмотрительный игрок заранее надевает изолирующий костюм типа "Сева" или научный ССП-99, или ССП-99М. И смысл тогда в ребризере, если эти костюмы весят столько же, сколько и сам ребризер. В итоге эти костюмы придется выкорчевать с корнем из игры или же их возможное приобретение перенести ближе к концу прохождения, если еще в них будет необходимость. Зачем делать масленое масленым. Если уж есть уже эти костюмы, так прикрутите к их возможностям свой сюжет, зачем плодить ненужные дублирующие сущности. Ведь в ЗП было условие, что прохождение подземки в Припять возможно только в костюме с замкнутой системой дыхания, читай ребризере.
  25. Marius

    Разговоры о модах

    @DenVer, для того чтобы ребризер компенсировал переносимый вес он сначала должен компенсировать свой собственный (10кг), и еще сколько-нибудь, допустим еще +10, итого =20 кг, так что ли? А за счет чего, вдыхаемого кислорода, с последующим кислородным отравлением? Или это еще одна фича? Типа, хочешь пользоваться ребризером и увеличенным переносимым весом - сумей переболеть кислородным отравлением, да? Сидорыч - А я тебе таблеточки "от кислорода" продам, недорого, пару десятков/сотен тысяч... А не купишь - сдохнешь! )))
×
×
  • Создать...