Перейти к контенту

Marius

Жители
  • Число публикаций

    2 542
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    29,743 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Marius

  1. Целиком и полностью согласен. Осилит желающий играть. Сначала побёг бы сам искать зверье (сталкерская привычка – сначала бежим, потом думаем, а то вдруг не успеем добежать, из-за того что слишком долго думаем ). Если б не нашел, то всё-таки, начал бы думать – а не спросить ли кого? Ну, а ежели в диалоге есть хоть какой то шанс получить нужную информацию, то запытал бы всех, не взирая на пол и возраст, вдруг ешшо чо интересного узнаю. И отыграл бы все возможные варианты диалога (ролевые игры к этому приучили)
  2. По моему и так ясно, ну не хочешь- выкинь куртку совсем вместе с ПМ-ом или каким там другим начальным оружием, ходи в коФФте и вали всех ножичком Игровых ограничений, как я понимаю, в этом плане не предвидится. Можешь сам себе устроить веселую жисТь Было как-то такое в моде Wawka
  3. Marius

    Жесть

    @Sutorihin2011, перестрелять их По крайней мере у меня это получалось, если конечно не самое начало игры. А вообще это кабаны виноваты. Они военных провоцируют и те подходят слишком близко к ДН, после чего и идут на штурм.
  4. Согласен. Так игра была-бы более реиграбельна. Можно проходить за разные стороны, особенно, если в квестах будут пересекаться эти самые стороны. Так было в некоторых квестах ЗП и в некоторых RPG играх (навскидку Gothic2, ПКМ ВМЛ и др.) Потому, как С.Т.А.Л.К.Е.Р. это ШУТЕР от первого лица с элементами rpg, а отыгрыш роли это один из элементов rpg, а не только рюкзак и выбор амуниции. На мой взгляд, гораздо интереснее становится играть, если есть вариативность исполнения заданий или даже просто поведения ГГ, плюс к этому живой, не повторяющийся окружающий мир – ну просто сказка
  5. Marius

    Равновесие Mod v2.0

    По поводу АК Стрелка. На мой взгляд компоновка АК-74+ Кобра +Костер +пластиковый магазин на 45 патронов +повышенный износ +чуть увеличить отдачу +в нычке Стрелка он убитый в ноль +без ПБС. Какой, к черту, ПБС при ТАКОЙ скорострельности? Да и не особо-то он нужен этот ПБС. И последующий ремонт о-о-очень дорогой и по какому-нибудь заданию. Чтоб у игрока был смысл дорасти до этого ствола на более поздних этапах, а не хочешь, так пользуй другие стволы. Сейчас в оруж.аддоне связка обрез + АК Стрелка – мега-чит. Обрезам бы тоже поубавить урон, а то нет смысла использовать пистолеты, т.к. они проигрывают даже имея большую скорострельность.
  6. Это почему бы вдруг? А подумать, что это пистолет и дистанция ( эффективная) у них и в жизни 25-50 метров, не судьба? Или опробовать его на какой-нибудь стене, что бы получить представления о нём (помимо описания), шо, никак? Я все оружие так во всех модах тестирую. Ведь и в жизни ты не будешь стрелять из пистолета надеясь поразить цель на дистанции 100-150 метров
  7. @Zander_driver, Я так понял, что в этой таблице только расчет урона оружия, а fire_distance не учитывается. Тогда вопрос – а какова будет эта дистанция для схожих стволов (которые под один тип патрона)? Одинаковая или все же будет разная для каждого типа ствола? В "реальных" метрах или адаптированная к игровым ( 350-1000 м против 100-250 м). Просто эта одна из важных характеристик, по поводу которой было сломано немало копий и которая так же влияет на геймплей. Например, в некоторых модах, пистолеты, дабы не потерять свою нужность, были реализованы как оружие довольно мощное, но на очень короткую дистанцию. "выдал бонус х1.5 всем мелким пистолетным калибрам" - эт здорово, а дистанция какая?
  8. Раз разговор пошел "за логику", то вот вопрос который меня всегда мучил: а откуда ГГ знает о монстрах, аномалиях и тому подобном? Вычитал в ПДА – скажете вы. А откуда взялись сведения в ПДА? Информация, которая стоит денег, вдруг внезапно возникла сама собой. Вот бы в жизни так. По идее, за все платить надо, тем более в Зоне, тем более за информацию т.к. это самое дорогое. Никто бесплатно свой хлеб не отдаст. Пример: нашел первый раз какой-нить артефакт и не знаешь его свойств и цену. Думаешь - тащить его или не тащить к торговцу. Притащил, а он стоит копейки. А если бы ты до этого купил, ну или нашел другим способом (забухал с другим сталкером и он тебе рассказал "по секрету") информацию о артефакте(ах), то либо его не возьмешь, либо возьмешь при условии свободного места в рюкзаке и идти по пути. А при заказе на что-либо, запчасти ли это мутантов или артефакты, заказчик по идее должен предоставлять всю необходимую информацию. Описание, фотографии в фас - профиль, где обитает. А то откуда ГГ знает различия между слепым псом и псевдопсом, медузой и вывертом? Он только вчера в Зону пришел, или даже сегодня. Это при условии, что ГГ обычный человек. А если же это майор Дягтерев, ну тогда уже друго-о-ое дело. Хотя, на мой взгляд, первый раз всегда надо либо платить за знания, либо получать другими альтернативными способами. Тогда появляется смысл собирать вначале все артефакты и брать побочку на мутантов, на изучение аномалий, а так же буха-а-ать со сталкерами . Вот под это дело можно и описания вставлять с объяснениями. Естественно это всё ИМХО
  9. Я не думаю, что СЗ превратится в симулятор шеф-повара ресторана. Рецепты изготовления артефактов ещё куда ни шло. Но рецепты различных блюд… Нет, конечно, это прикольно искать рецепты блюд, но боюсь недолго, а потом надоест. Ага, и особенно, чем ближе к центру Зоны, тем круче нужен рецепт, шоб не помереть от голода. Я, прям так и вижу, как ГГ готовит "де флопе" из кабана, фаршированного щупальцами кровососа, приправленного стопами снорка под соусом "си фиеста" из когтей химеры Не думаю что с этим будут сильно заморачиваться
  10. А по моему, нужно сначала дождаться версии 0.5. Попробовать её и затем уж что то улучшать. А то может и не понадобятся улучшения инвентаря...
  11. @sabbat8310, а что за вертолет слышится, но не видится, по всей локации? Патрульный что ли? А то звук от него, пока смотрел 19-ю серию, уже начал надоедать. Так и хочется его сбить
  12. Marius

    Равновесие Mod v2.0

    Я, чессно говоря, вооще не понимаю – чё за кипишь за погоду? Это видение авторов(а). Не нравится - так сделайте-найдите для себя подходящую погоду. Выкладывайте в шапку, и будет вам респект и уважуха. Тем более, что всегда можно обратиться к авторам мода напрямую. Подскажут и помогут (как только времени хватает на всех болезных). Сам обращался и переделал то, что хотел. Почему то в других темах-модах, по поводу авторского видения, это звучит как мантра. Что-то менять – да ты шо, НЕ МОГИ! Извратишь ВЕСЬ замысел Создателя! По мне так, для этого мода эта погода подходит, и создает нужную атмосферу. А, скажем для НС, она бы не подошла ( опять же моё видение). На вкус и цвет все фломастеры…ну вы знаете.
  13. А вдруг ему попадется клондайк артефааактов, ну или один, но о-очень дорогой артефакт И всё! Он богатый человек сталкер...
  14. Я так думаю, что sabbat8310, в первую очередь все таки пытается показать нам игру, а не играть в свое удовольствие. Если он начнет именно ИГРАТЬ, то боюсь прохождение может затянуться надолго. Ему то будет хорошооо, а нам нет
  15. Судя по диздоку в войсках НАТО введена смертная казнь для воров и хапуг
  16. Marius

    Равновесие Mod v2.0

    Я правильно понял, что запчасти выпадают только с тех мутантов, на которых есть задания или мне катастрофически не везет на остальные?
  17. Marius

    Жесть

    А артефактов, случаем, в рюкзаке не много накопил? А то они могут давать такой суммарный эффект. Сам несколько раз от этого помирал.
  18. Marius

    Равновесие Mod v2.0

    Сейчас в игре повеселился! При первом заходе на Бар, после бармена решил заглянуть к Петренко. Ну, ассортимент глянуть и за жисть побазарить. Вдруг чего нового… Естественно не пускают, полез через окно, что рядом с ним в ангаре. Прикупил пару вог-25 и ушел восвояси. Дошел до Пличко, проверить не стал ли Долг врагами. И тут приходит смс о гибели пол-ка Петренко!!! Фигасебе Пошел посмотреть – валяется между окном в свою каморку и окном в ангар Он, чё, из своего окна выпал и убился, или не смог в это пролезть и от горя помер ( паркурщик чертов). Или может его свои пристрелили, шоб не якшался с кем попало Жаль, сохраниться не додумался, т.к. решил переиграть.
  19. Marius

    Равновесие Mod v2.0

    Подскажите, а Бес нужен для прохождения? А то я вышел с агро, а он трупом прикинулся, похоже выбросом накрыло. Просто в шапке темы, в рекомендациях, сказано что нужен.
  20. Marius

    Равновесие Mod v2.0

    Fagot, ed_rez Начал Ваш мод. Доставило удовольствие! Баланс + атмосфера рулит. Ушел пока недалеко, только до агро добрёл. И возле приемника, на 2-ом этаже, завис. 2 раза загрызли псевды, а я, как дурак, стою и слушаю радио Щас, все переслушаю и пойду в подземку всех мочить…
  21. Marius

    Phobos (CoP)

    FantomICW, а нельзя эту клавишу в настройках сделать не активной? Она, допустим, есть в настройках( L- включение фонарика) и в тоже время сменить её нельзя. А так-то и отказаться - не вопрос.
  22. Для меня идеальный вариант, как в НС и некоторых других модах. По умолчанию дефолтная музыка, а хочешь что-нибудь другое, то плати, деньгами или уж артами, без разницы. А еще лучше выключил всё и ТИШИНА!!! (В каждом приборе первоначально я ищу кнопку "ВЫКЛ."©)
  23. Всем доброго времени суток. Возник вопрос по поводу смены магазина. Можно ли менять полупустой магазин на полный, одним кликом, не залезая в рюкзак? А уже потом, в спокойной обстановке, дозарядить не полный магазин. Например: имея 3-4 полных магазина в разгрузке (рюкзаке), в стволе может остаться 1-2 патрона, а так как мы не видим кол-во оставшихся патронов, то во время боя происходит перезарядка, что может быть критично. Нигде не увидел по этому поводу информации, возможно плохо смотрел.
×
×
  • Создать...