Перейти к контенту

перегар

Опытные
  • Число публикаций

    261
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    137 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя перегар

  1. https://yadi.sk/d/8kagk2QX_aRL7A Тут иконки в одном файле, ну и кое какой оставшийся хлам в формате psd. Все для свободного растаскивания, авторство указывать мое ненужно нигде. Юра Привет! Совсем я не мастер, просто что то получалось иногда получше, а иногда и неочень)).
  2. перегар

    X-Ray extensions

    Вопрос: А возможно ли сделать консольные команды hud_adjust_mode, для настройки прицеливания, очень бы помогло многим оружейникам, а то пришлось ставить ЛостАльфу только для этой цели.
  3. перегар

    Ищем файлы/программы

    Акм на ЧН руках Ссылка
  4. перегар

    OGSE - Флудилка

    Если уж брать откуда корни растут самого высокотехнологичного мода - то ОГСЕ вышел прямо из ОГСМ, вся основа изначально была от Декса (к слову первый ОГСМ весил 64мб) и с чего сравнивать Соль и ОГСЕ, отчего то никто не вспоминает про НЛС и ОП2, хотя выходцы этих команд из Соли. Все кто делает моды, или учится их делать - не дают умереть Сталкеру.
  5. aromatizerНесогласен, разработчик выкладывает свой продукт в том виде каким считает нужным.Это же не коммерческий проект и дело не в последующих проблемах, мы ведь здесь все помешаны на "сталкере" иначе бы уже разошлись, ребята из ОП начали делать всякие защиты, античиты - хотя тут с самого начала было понятно что это несработает, итог? Вскрыли ОП-2 как консерву)). Солянщики выложили просто геймдату(Архара всегда так делал - бери все что нужно, единственный затык был с оллспавном, ну тут отдельное спасибо Сяку). И мне очень приятно что Новая Соль собрала больше голосов чем LA, - значит Сталкер жив!
  6. перегар

    Худ

    Всем привет! Сделал адаптацию под широкоформат и что то не могу найти где задается положение и размеры статика новостей . А вообще на мой взгляд неблагодарное занятие, мучался делал под 1440х900, а потом решил посмотреть как будет на 1360х768 и что? все нафиг опять сбилось. Вот как людям предлагать недоделку или те у кого ш\ф уже привыкли? У меня то самого 5:4, просто с работы приволок ш\ф специально для адаптации и ужаснулся сколько всего надо найти и переписать.
  7. перегар

    Разговоры о модах

    Полистал тему с Солью, была первая страница в день релиза (когда Петрович разрешал флудить), но потом потер, там был пост от Дениса что будет еще обезжиренная версия, а уж что там будет незнаю, но скорее всего будут чистить оставшийся мусор. Петрович больше месяца перекомпиливал стволы, чтобы пути текстур были как положено, а то глянешь в геймдату а там половина папок с именами наших оружейников ( у некоторых и по две именных папки с текстурами), также надо чистить файлы конфигов от комментов - вес уменьшается в 2-3 раза. Вообщем толком сказать что будет не могу (извини), спрошу Юру что планируется еще, хотя на них сейчас и так народу свалилось выше крыши.
  8. перегар

    Разговоры о модах

    Солянка не последняя, Денис обещал еще диетическую (обезжиреную) версию, непонятно что там обезжирят, по отзывам и эта версия грузится весьма неплохо. Наверно следующая версия планируется как платформа для модификаций, хотя утверждать не берусь, сейчас народ начнет уже на текущую версию делать поделки ввиде погоды, худов, и.т.п.
  9. перегар

    Разговоры о модах

    Ну тут вопрос больше к разработчикам мода, чем к администрации, а вообще то во многих модах (хоть в ОП2, или в "Солянке" выкладывают кумулятивные патчи (т.е которые включают в себя предыдущие)). Тут как говорится дело хитрое - бывает что не всегда патч ведет к исправлению, порой бывает и добавит новых проблем, посему на все требуется время для проверки работоспособности.
  10. По моему скромному мнению, тут многие достойны, жаль что можно голосовать за одного. Тяжелый выбор конечно, за модератора даже не сомневаясь отдал голос (Петровичу -"BFG"), а с кураторами тем пришлось поломать голову, знаю как тяжело пришлось "Гектору" когда создали тему ОП2, представляю на какие вопросы приходится отвечать "Alen_Fantom" и "dsh", очень замечательную тему создал и поддерживает "Aka_sektor". Тут не хочется никого оставить без внимания, - спасибо вам парни за Ваш нелегкий труд!!!
  11. перегар

    Спорт

    "Какая жалость что Шатов промазал мимо ворот" - сказал Леонид Викторович (одним словом), впринципе неплохо прижимали словаков (последние 20 мин) но реализовали ток 1, насчет точности попаданий в створ хотя бы, тут уже прослеживается наследие Кержакова, может все родственники?
  12. перегар

    Спорт

    Первый тайм 0:2 не в нашу пользу , начали то не плохо, создали пару моментов (даж подумал не все так плохо) ан нет, защита наша никуда негодится, первый пропущеный целиком на совести Березуцкого, да и второй тоже, все проходы Словаков по его правому флангу. Даж незнаю может они вытянут , ведь смог Ливерпуль наказать Боруссию (когда на 8 минуте уже получил в свои ворота 2 мяча) и ведь выиграли 4:2, может Слуцкий всыпет Васе ремня и все наладится?
  13. перегар

    Спорт

    Из всего что смотрел понравились Хорваты и Венгры, пусть они не топы, но показали отличный футбол, интересный, полный самых острых моментов. Хорватам категорично не везло - избили все штанги, Модрич вообще красава, Венгры тоже не ударили в грязь, отличные атаки - жаль что почти не реализовали. Через полчаса буду смотреть наших (без особого энтузиазма) но все ж надеятся буду что не опозорятся, Слуцкий все таки очень хороший тренер, только материал для работы сыроват))
  14. перегар

    Новый Арсенал

    Ну про анимацию бега я попросил в частности, просто наши некоторые оружейники ленятся сделать нормальную анимацию на бег и прикручивают стандартную от GSC, а про положение ствола в руках забывают, типа вот , а видео попросил чтобы увидеть хоть что то, необязательно все стволы снимать, понятно что их дофига и все снять не получится, выбрал бы самые достойные - и тебе и нам приятно ----------------- Не претендую, все на усмотрение автора мода. PS моя геймдата весит больше 8 гб, и особо бэкапить ее некуда , места реально нет(.
  15. перегар

    Эмоциональные моменты в играх

    Первый раз когда забрел в Лиманске в подвал с колоннами (пасхалка от "Гостьи из будущего") - жуткая ностальгия была. Также первая встреча с ведьмой в "left 4 dead" - незабываемые очучения)), потом уж просто обходил, а в первый раз он и есть первый раз))
  16. перегар

    Новый Арсенал

    Неплохо было бы видео сделать, очень хотелось бы взглянуть на анимации, в частности (бег), а то бывает при перебежке ствол весь экран загораживает, весьма не айс). Не охота качать весь мод, потом выбирать вставлять ствол, потом анима не понравилась - и все по новой). Я не придираюсь, но этот мод мне интересен только в качестве выбора оружия и таких как я думаю много))).
  17. перегар

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Вроде бы все ничего, но вчера, походу, перегрел видеокарту до артефактов (полный завис компа и всякие разноцветные треугольники, при выбросе - пережидал у Сидора), три раза ловил вылет по нехватке памяти (хотя таковой 8 гб, вин7 64bit, игра стоит на ssd, диск "С"), может только мне такая невезуха, ведь у других все вроде норм. Обидно как то получается , что не так у меня? Все на средних настройках, плотность травы и тени убирал в минимум, как то даж непонятно из за чего, всегда все шло вообще на "ура", вот только с вашим детищем не лады какие то. ЗЫ. Видеокарта - Zotac GTX 560 Ti 950Mhz
  18. перегар

    OGSE - Правки и модификации

    Здравствуйте всем! Ну вот и первые правки: Мигающая дискетка, давненько её не видал, могли б и сами убрать, раздражает жутко))- http://rghost.ru/60364414 Убрал музон у Сидора, просто не люблю, тишина лучше)) -http://rghost.ru/60364513 И новый худ (отвык я от стантартного) - , на широкоформатах может некорректно отображаться время, посему как в оригинале нету файла ui_custom_msgs_16.xml, хотя все может быть и норм. Если что пишите. - http://rghost.ru/60364734
  19. Всем здравствуйте! Вопрос: копал торговлю и подумал что ведь есть наверное функция удаления предметов из ивентаря нпс, "торговцев", при продаже ему чего либо, заодно бы убрать полотна после [generic_sell] оставив только то чем он торгует, ведь ассортимент минимален по сравнению с тем что тама понаписано. В поиске по инету нашел только строчку actor_binder: on_item_take(obj), но самой функции нету, если не трудно подскажите. ---------- Хотя простых неписей лучше не трогать, а то не вооружить не приодеть не получится.
  20. Впринципе согласен, человек отзывчивый и хороший,(общался с ним), но как всегда есть одно "но" - ответ получишь правильный (не спорю), но в виде кода в котором я допустим не бельмеса не соображаю (даж без понятия куда его вставлять), есть люди для которых скрипты все таки " Монгольская грамота" а не родной язык и я один из них. Увидел на днях правку к "Соли" https://dl.dropboxusercontent.com/u/27871782/trade_manager.script, [/size]ну думаю везуха вааще, жмяк ссыль, а тама кусок скрипта и что к чему и с чем его употреблять ненаю. Без обид, но не все рубят в кодах, я вот с фотошопом больше дружу, а не с lua. Так что отдал голос Петровичу. Ну не зипом, а прямо файл. Если блокнотом зачем-то открылся - "сохранить как" trade_manager.script, в туда, где скрипты. Гм, вроде не та тема. Но вообще-то на самом деле - злой, хромой, и из древней истории. Так что голосовать надо за Петровича. dc
  21. перегар

    Учимся рисовать в Photoshop

    Minya А зачем открывать в фотошопе весь файл? Если надо заменить несколько иконок, создай новый чистый DDS файл с альфаканалом и в нем делай все что хочешь, потом с помощью проги sie перенесешь в основной. ----------- Для тех кто решил попробовать делать иконки, выкладываю свой psd-сборник, для новичков будет полегче незаморачиваться с выделением. Все файлы многослойны поэтому весят много, кому что непонятно - прошу в ЛС.
  22. перегар

    Need for speed

    Слип стрим - это пройти поворот держась на хвосте впереди идущей машины (как можно ближе), по крайней мере мне так засчитывалось))
  23. перегар

    Перелом Ног мод

    Жжёте братцы, переломный возраст блин, лучше бы пинок реализовали, (диалог Скряги - дать кабану пинка), правда Александрыч уже делал для ОП2, но не прижилось что то.
  24. Вот Наконец то собрал все в кучу, тут не только мои, есть и другие авторы,- все для свободного использования. http://rghost.ru/56718163
×
×
  • Создать...