Перейти к контенту

STRIFER

Жители
  • Число публикаций

    514
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    95
  • AMKoin

    17 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя STRIFER

  1. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Ну дык, не достаточно просто посмотреть на нпс? видно ведь что кожа, и что черный, точнее серовато-черный (ну однотонный - это естественно для кожи) Извини, но ховмхронтовские и эти - небо и земля. Мда, согласен, нужно что-нибудь менее боеспособное... У них уже есть визуал.
  2. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Так. Я подумал подумал, и решил, что адидасовская куртка - тема! Значит, рукава мне придется выкинуть, а точнее перекинуть на куртку новичка, по форме идеально подходят. Перчатки, если исходить из твоего предложения тоже надо выбрасывать. А что мне делать с этими перчатками? Я над ними целый день пыхтел и они мне нравятся, необычные они, оригинальные. Куда их пристроить, может самому слабому костюму долга? Забавно, когда играл мне они показались довольно невзрачными...а на скрине очень классные. Надо бы пересмотреть их....
  3. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Хехе))) Прикольно, только что делать с нпс? Разница уж слишком большая, я имею в виду полоски белые и тряпичный манжет-резинка. Я как бэ не трогаю оригинальный вид нпс. Не проблема подкинуть обычную ткань вместо меха. Так ведь в этом и вся прелесть - бандиты-новички, раздолбаи полные, которые кроме обреза ничем и пользоваться толком не умеют и всякие меры предосторожности типа предохранителя и т.д. - не по понятиям, гоп-стоп на! и все тут. Выбор тоже не безразмерный.
  4. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Да, все ок. Но последние ваши рассуждения правильные, то есть если рукав будет более...."сложным", то это ничего не испортит, а может быть даже и улучшит. Только вот мне не совсем хочется рисовать новую текстуру, ну устраивает меня она :ny_biggrin: . По сему вопрос: Может вы сами хотите попробовать, сделать по своему, сделать лучше, круче? Я могу отдать оригинальную текстуру, бампы и саму модель, чтобы вы могли наблюдать за результатом в максе или милке. Если у вас получится лучше с радостью добавлю в мод. Вот над чем я работаю в данный момент: Это у меня для бандитской куртки. Хотел подобрать для них что-нибудь не тактическое, не военное. Эти перчатки думаю хорошо подходят, во первых потому что гражданские - это наглядно видно, во вторых небрежно закатаны вверх - ну как бы в стиле бандюков. Рукав само собой придется ретекстурить в черную кожу. По крайней мере такой план, если погудев пару страниц мы его не изменим :ny_biggrin:
  5. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    А как же аномалии, к примеру возьмем жгучий пух, который покрывает волдырями кожу и все такое, в Зоне много аномальных явлений, которые очень полезны для здоровья даже если не затягиваться. Иначе говоря, в описании костюма говорится, что он произведен для сталкеров, то есть конкретно для зоны. А если еще конкретнее В данном случае не понимаю зачем исключать полную замкнутость костюма. Ну раз вы решили за всех, то я соглашусь.
  6. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Справедливо, но опять таки на счет СЕВЫ не уверен, раз костюм имеет систему замкнутого дыхания, то и всяких ширинок, швов, молний должно быть как можно меньше. Именно по этой причине я упрямо сопротивляюсь, говоря что то что уже есть на рукаве вполне достаточно. ИМХО.
  7. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Никак не обстоят. Не дошли еще руки до них. Обрез останется.
  8. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Не придется, меня швы устраивают полностью. После релиза (если допеку) сам попотеешь на свой вкус и лад. На другом форуме я говорил по поводу моей позиции относительно рук и нпс. Процитирую себя:
  9. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Абсолютно согласен, и во многих моих работах это дело можно заметить. Только я никак не могу понять как лишние швы могут добавить зрелищность?
  10. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Я понимаю, просто десятки раз уже даже в одной этой теме говорилось, что очень очень трудно реализовывать подобные фишки (где задействован худ и анимации оружия) в сталкере, по крайней мере на ЗП, в ТЧ потихоньку раскапывают это дело, и то только акулы вроде лост альфа. Всякие надевания противогазов, подбирание предметов рукой, эти эффекты с маханием рук при попадании в гг и т.д - все это нереально лично для меня в данный период времени. Если вас это задело, прошу извинить, я лишь высказал свое мнение категорично, но никак не грубо.
  11. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Возможно, только меня коробит тот факт, что разрабы сделали камуфляж кожаным (скорее всего банальный недочет при перерисовке текстуры севы, которая изначально черная). По этой причине я позволил себе сделать рукав без кожаного блеска, комуфляж так смотрится намного естественней. Не вижу никакой необходимости делать замкнутому комбинезону лишние швы, которые могут и раскрыться при экстремальных обстоятельствах. Хорошо подмечено, постараюсь сделать этот материал более матовым. П.С. К вашему сведению, запас шейдеров сталкера весьма убог, а точнее всяких тканевых и кожаных шейдеров вообще нет. Эффекта приходится добиваться долгой возней с отражением света.
  12. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Я уже тестировал и так и сяк, последний вариант выглядит наиболее живеньким.
  13. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Нормальные рукава, уж точно не хуже оригинальных, которые выглядят как спортивная куртка на резинке. Похоже на то, что у меня есть исходники x-ray 1.6? Как раз таки твои доводы и выглядят высосанными из пальца, интересно откуда тебе знать что там было на уме у 4a games....мда.
  14. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Эх...Я надеюсь вы не поленитесь хорошенько посмотреть на ручку.
  15. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Комбинезон "СЕВА" Руки пилота из cod bo. Давненько было задумано пристроить эти руки севе, вот наконец основательно поработал над ними и вроде как готово. Автором ретекстура рукавов является Иватушник, ретекстур перчаток сделал я.
  16. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    SHA-manВот тут рабочая шапка http://ap-pro.ru/forum/59-3622-30 в которой есть ответы на ваши вопросы.
  17. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Дестер сделал 50% того, что нужно, чтобы назвать это реализацией ЛЦУ. Луч у него чудесным образом пропадал, когда он перезаряжал пистолет, хотя если его видно с обычного положения, должно быть видно и при перезарядке, уверен при беге/доставании/убирании тоже луч не работал, и еще уверен, что на небе у него точка отображалась, как и на всем остальном. Я сам знаком с шейдером, который он использовал, этот шейдер к сожалению работает глючно от первого лица - это все много раз пережевывалось.
  18. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Ага, и когда мы будем смотреть например в небо точка будет видна - я не могу назвать это реализацией.
  19. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Есть такая возможность, может быть для какого-то оружия и сделаю... Нет возможности реализовать правильно работающий луч лазера из-за отсутствия шейдера - отпадает. Нет, вск-94 я просто подложу в конфиг всс, есть какой-то всс уникальный в конфиге, туда просто подложу вск, соответственно вск-94 можно будет найти там же, где находится этот уник-всс, только я не помню где. А в трилогии этот нпс вроде и не встречается да? В тч и чн не играл целую вечность. Ожидаемо, простой ретекстур, хотя большая часть персов именно этим и разнится в оригинале. Я хочу взять модель адепта, лучше не видел. А анимки будут те, что у всс.
  20. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Да, такое тоже встречается, но пока что этот вариант в запасе. Дело банально в том, что такого костюма нет ни в одной части, я же просто восстанавливаю те костюмы, которые были в ТЧ/ЧН, возможно могут появиться и такие тоже, время покажет...Потому что меня возмущает факт того, что у наемников всего 1 костюм, и тот не ахти.... В трилогии замечено всего 2 экзика - сталкерский, свободовский (костюмы которые можно покупать, а не нпс). Я планирую сделать эти два. Будет, хочу сделать его уником.
  21. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Комбинезон "РАТНИК СВОБОДЫ" "Новый старый" костюм готов и добавлен в игру. И того 3 костюма для свободы - легкий "ветер", средний "ратник", тяжелый "страж". П.С. На данный момент один из любимых визуалов. Смотрится, на мой взгляд, весьма эффектно.
  22. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Грамотно, звонко и со смыслом, принимается. Спасибо!
  23. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    k01jan Во первых, определяй того, кому пишешь, во вторых, пиши русским языком, мне твой сленг совершенно незнаком, да и учить его нет желания. Ну что за логика? Именно по этой причине нам нужно выкинуть все забугорные стволы из сталкера? Убирь к чертовой матери тягу свободовцев к забугорным стволам? Я не собираюсь менять цветовые признаки группировок, а значит долг - черный.
  24. STRIFER

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Неа. Есть классические, на любителя тож наверное сделаю, пусть будут и дерьмовые тоже.
×
×
  • Создать...