-
Число публикаций
514 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
95 -
AMKoin
17 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя STRIFER
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Ну дык, не достаточно просто посмотреть на нпс? видно ведь что кожа, и что черный, точнее серовато-черный (ну однотонный - это естественно для кожи) Извини, но ховмхронтовские и эти - небо и земля. Мда, согласен, нужно что-нибудь менее боеспособное... У них уже есть визуал. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Так. Я подумал подумал, и решил, что адидасовская куртка - тема! Значит, рукава мне придется выкинуть, а точнее перекинуть на куртку новичка, по форме идеально подходят. Перчатки, если исходить из твоего предложения тоже надо выбрасывать. А что мне делать с этими перчатками? Я над ними целый день пыхтел и они мне нравятся, необычные они, оригинальные. Куда их пристроить, может самому слабому костюму долга? Забавно, когда играл мне они показались довольно невзрачными...а на скрине очень классные. Надо бы пересмотреть их.... -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Хехе))) Прикольно, только что делать с нпс? Разница уж слишком большая, я имею в виду полоски белые и тряпичный манжет-резинка. Я как бэ не трогаю оригинальный вид нпс. Не проблема подкинуть обычную ткань вместо меха. Так ведь в этом и вся прелесть - бандиты-новички, раздолбаи полные, которые кроме обреза ничем и пользоваться толком не умеют и всякие меры предосторожности типа предохранителя и т.д. - не по понятиям, гоп-стоп на! и все тут. Выбор тоже не безразмерный. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Да, все ок. Но последние ваши рассуждения правильные, то есть если рукав будет более...."сложным", то это ничего не испортит, а может быть даже и улучшит. Только вот мне не совсем хочется рисовать новую текстуру, ну устраивает меня она :ny_biggrin: . По сему вопрос: Может вы сами хотите попробовать, сделать по своему, сделать лучше, круче? Я могу отдать оригинальную текстуру, бампы и саму модель, чтобы вы могли наблюдать за результатом в максе или милке. Если у вас получится лучше с радостью добавлю в мод. Вот над чем я работаю в данный момент: Это у меня для бандитской куртки. Хотел подобрать для них что-нибудь не тактическое, не военное. Эти перчатки думаю хорошо подходят, во первых потому что гражданские - это наглядно видно, во вторых небрежно закатаны вверх - ну как бы в стиле бандюков. Рукав само собой придется ретекстурить в черную кожу. По крайней мере такой план, если погудев пару страниц мы его не изменим :ny_biggrin: -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А как же аномалии, к примеру возьмем жгучий пух, который покрывает волдырями кожу и все такое, в Зоне много аномальных явлений, которые очень полезны для здоровья даже если не затягиваться. Иначе говоря, в описании костюма говорится, что он произведен для сталкеров, то есть конкретно для зоны. А если еще конкретнее В данном случае не понимаю зачем исключать полную замкнутость костюма. Ну раз вы решили за всех, то я соглашусь. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Справедливо, но опять таки на счет СЕВЫ не уверен, раз костюм имеет систему замкнутого дыхания, то и всяких ширинок, швов, молний должно быть как можно меньше. Именно по этой причине я упрямо сопротивляюсь, говоря что то что уже есть на рукаве вполне достаточно. ИМХО. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Никак не обстоят. Не дошли еще руки до них. Обрез останется. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Не придется, меня швы устраивают полностью. После релиза (если допеку) сам попотеешь на свой вкус и лад. На другом форуме я говорил по поводу моей позиции относительно рук и нпс. Процитирую себя: -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Абсолютно согласен, и во многих моих работах это дело можно заметить. Только я никак не могу понять как лишние швы могут добавить зрелищность? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Я понимаю, просто десятки раз уже даже в одной этой теме говорилось, что очень очень трудно реализовывать подобные фишки (где задействован худ и анимации оружия) в сталкере, по крайней мере на ЗП, в ТЧ потихоньку раскапывают это дело, и то только акулы вроде лост альфа. Всякие надевания противогазов, подбирание предметов рукой, эти эффекты с маханием рук при попадании в гг и т.д - все это нереально лично для меня в данный период времени. Если вас это задело, прошу извинить, я лишь высказал свое мнение категорично, но никак не грубо. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Возможно, только меня коробит тот факт, что разрабы сделали камуфляж кожаным (скорее всего банальный недочет при перерисовке текстуры севы, которая изначально черная). По этой причине я позволил себе сделать рукав без кожаного блеска, комуфляж так смотрится намного естественней. Не вижу никакой необходимости делать замкнутому комбинезону лишние швы, которые могут и раскрыться при экстремальных обстоятельствах. Хорошо подмечено, постараюсь сделать этот материал более матовым. П.С. К вашему сведению, запас шейдеров сталкера весьма убог, а точнее всяких тканевых и кожаных шейдеров вообще нет. Эффекта приходится добиваться долгой возней с отражением света. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Я уже тестировал и так и сяк, последний вариант выглядит наиболее живеньким. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Нормальные рукава, уж точно не хуже оригинальных, которые выглядят как спортивная куртка на резинке. Похоже на то, что у меня есть исходники x-ray 1.6? Как раз таки твои доводы и выглядят высосанными из пальца, интересно откуда тебе знать что там было на уме у 4a games....мда. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Эх...Я надеюсь вы не поленитесь хорошенько посмотреть на ручку. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Комбинезон "СЕВА" Руки пилота из cod bo. Давненько было задумано пристроить эти руки севе, вот наконец основательно поработал над ними и вроде как готово. Автором ретекстура рукавов является Иватушник, ретекстур перчаток сделал я. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
SHA-manВот тут рабочая шапка http://ap-pro.ru/forum/59-3622-30 в которой есть ответы на ваши вопросы. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Дестер сделал 50% того, что нужно, чтобы назвать это реализацией ЛЦУ. Луч у него чудесным образом пропадал, когда он перезаряжал пистолет, хотя если его видно с обычного положения, должно быть видно и при перезарядке, уверен при беге/доставании/убирании тоже луч не работал, и еще уверен, что на небе у него точка отображалась, как и на всем остальном. Я сам знаком с шейдером, который он использовал, этот шейдер к сожалению работает глючно от первого лица - это все много раз пережевывалось. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Ага, и когда мы будем смотреть например в небо точка будет видна - я не могу назвать это реализацией. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Есть такая возможность, может быть для какого-то оружия и сделаю... Нет возможности реализовать правильно работающий луч лазера из-за отсутствия шейдера - отпадает. Нет, вск-94 я просто подложу в конфиг всс, есть какой-то всс уникальный в конфиге, туда просто подложу вск, соответственно вск-94 можно будет найти там же, где находится этот уник-всс, только я не помню где. А в трилогии этот нпс вроде и не встречается да? В тч и чн не играл целую вечность. Ожидаемо, простой ретекстур, хотя большая часть персов именно этим и разнится в оригинале. Я хочу взять модель адепта, лучше не видел. А анимки будут те, что у всс. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Да, такое тоже встречается, но пока что этот вариант в запасе. Дело банально в том, что такого костюма нет ни в одной части, я же просто восстанавливаю те костюмы, которые были в ТЧ/ЧН, возможно могут появиться и такие тоже, время покажет...Потому что меня возмущает факт того, что у наемников всего 1 костюм, и тот не ахти.... В трилогии замечено всего 2 экзика - сталкерский, свободовский (костюмы которые можно покупать, а не нпс). Я планирую сделать эти два. Будет, хочу сделать его уником. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Комбинезон "РАТНИК СВОБОДЫ" "Новый старый" костюм готов и добавлен в игру. И того 3 костюма для свободы - легкий "ветер", средний "ратник", тяжелый "страж". П.С. На данный момент один из любимых визуалов. Смотрится, на мой взгляд, весьма эффектно. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Грамотно, звонко и со смыслом, принимается. Спасибо! -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
k01jan Во первых, определяй того, кому пишешь, во вторых, пиши русским языком, мне твой сленг совершенно незнаком, да и учить его нет желания. Ну что за логика? Именно по этой причине нам нужно выкинуть все забугорные стволы из сталкера? Убирь к чертовой матери тягу свободовцев к забугорным стволам? Я не собираюсь менять цветовые признаки группировок, а значит долг - черный. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
STRIFER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Неа. Есть классические, на любителя тож наверное сделаю, пусть будут и дерьмовые тоже.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды