-
Число публикаций
1 492 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
13 -
AMKoin
3,787 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя mikelik
-
Что касается меня, то я доволен вполне тем, что выдано Сяком, за исключением некоторых принципиальных для меня моментов Скопипастю свой старый пост с одного из не очень известных форумов
- 7 924 ответа
-
- 4
-
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Могу огорчить. Логику НПС никто и не собирался править, во-первых, и никто просто не в силах поправить, во-вторых. По крайней мере в НЛС. Так что, стоит смириться с логикой НПС. Уж какая есть, другой не будет.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Если бы так все думали, то не было бы ни одного мода, ни одного мода на моды, ни одного аддона на моды и вообще ничего кроме ПЫСовского. Но каждый мододел считает, что уж его аддон на вон тот мод, который был до этого сделан тоже на мод, будет круче, правильнее и играбельней. Уж он-то лучше знает что и как, чем все те, кто делали до него. Это да. Именно каждый видит так, как видит. И те, кто делал изначально, и те, кто переделывает потом. Это же творческий процесс. Это нормально. Именно потому столько модов. И никого это не напрягает, что кто-то берёт и делает что-то поверх уже сдлеланного до него или переделывают то, что уже кажется незыблеммым. Наоборот, все только рады: "ура, новый мод, новый аддон на мод, новые правки на старый мод". Но в НЛС всё не так Тут почему-то предают анафеме за то, что в случае с другими модами считается нормой. Творчество не приветствуется - только так "как завещал великий кормчий" и не иначе. Нет ничего плохого в том, что масса народу растаскает НЛС на кусочки и сделает 101 "новый" мод на основе НЛС. Разнообразие - благо для любой игры и перманентный интерес к этой игре. Однообразие - скука и забвение.
- 7 924 ответа
-
- 8
-
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Так это ж их психологические проблемы Им КАЖЕТСЯ, что это так. Но реальность такова, что ни в этом, ни в сопутствующих диалогах нет ни единой ссылки типа <action>очень хитрый скрипт</action>. И вообще нигде ни в одном скрипте нет ссылки на параметр вероятности выпадения хвостов. А насчёт трудностей игры, преодоления препятствий ради достижения цели, это всё интересно, конечно. Но до поры, до времени. И мне было ужасно интересно, и SOBу так же... но в своё время. Мы в итоге наелись и захотели просто поиграть. Ты ещё не наелся и потому пока не готов вкусить прелести ИГРЫ, тебе ещё пока хочется выживания. Ну и хорошо. Благо есть возможность теперь выбирать - выживать через не могу, или просто играть в любимой зоне, в которой уже навыживался по самое самое.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Предрассудки. Никак это не связано. Абсолютно никак. Это что-то вроде совета типа "чтобы разжечь с первой спички, надо присесть и смотреть точно в середину костра" Или "чтобы выиграть у Стаса, надо три раза чертыхнуться и плюнуть через левое плечо (причём не ГГ, а игроку ) и т.п. Сталкерские байки.
- 7 924 ответа
-
- 5
-
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ну и правильно. Она и сделана для того, чтобы в игру стало возможно играть, а не преодолевать себя через не могу и не хочу, но надо.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Откуда я знаю? Это у alpet-a спроси. Я всегда считал это глупейшей глупостью. Так если бы была, он и мод бы давно выпустил. Но чего расстраиваться? Теперь-то есть. И вполне в духе НЛС, не противоречит ничему, что есть в НЛС. Именно так. Не хочешь НИ, можешь не ставить. Ставишь - значит НИ. Новый олспавн сделан под окончание. Оно в новой версии только. Но ты же вроде в старую играешь, тебе то чего волноваться, играй и не думай про олспавн
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Имеется в виду (как я понял) не всё исправленное, а просто открытая геймдата (со всеми неисправленными багами, которых полно и в чистосяке, между прочим). Никто не обещал в мае дать чистейшую незабагованную версию. Насколько я знаю, alpet говорил, что выдаст в мае открытую геймдату, но вовсе не обещал, что всё в ней будет исправлено.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
http://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ia-mechenyj/?p=1008036
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
shahvkit, Да вроде нет никакого метания. Наоборот, есть планомерная методичная работа в соответствии с принятыми решениями. А подкорректировать окончание мода не проблема совсем. Можно даже развить и дополнить, если есть желание. Потому как там только диалоги и инфопоршни. Ну и маненько скриптиков. Это легко взять и вставить в дефолтную версию (вместе с олспавном, конечно). Правок там минимум. Сюжетно-квестово ни та ни другая версия не отличаются совсем. Это одно и то же. Отличие в том, что можно выбрать баланс.
- 7 924 ответа
-
- 3
-
-
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Сгорание ПДА не позволяет игроку видеть то, что уже сделано им или скриптами-инфопоршнями в игре, и только. Но сами скрипты и инфопоршни не обнуляются. То есть, что сделано, узнано, найдено, так уже и остаётся сделанным, узнанным или найденным.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да кому это надо? Это Сяк любил резать. А сейчас никому не интересно такой ерундой уже заниматься. Лазейки всегда были и будут. Кому интересно, тот найдёт не ту так другую.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Это демонстрация на старте игры. Чтобы игрок обратил на это внимание и понимал. что где-то, возможно, именно такие рубильники ему и понадобятся. Хотя ты и прав. Многие вертушки, открывашки, задвигашки, выдвигашки... и прочая анирмированная хрень сделаны просто, чтобы были. (Ну нравилось Славе такое делать, а Сяк вставлял куда ни попадя). Не мешает игре - и ладно.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ты разве не знал, что квестовые тела уборщик не убирает? Так и будет всю игру лежать. Вернее, не квестовые, а именные. Со своим уникальным именем и характером. Уборщик только бесхозные, генерируемые убирает.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да. Там "Маятник".
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Проще некуда. Надо обойти АТП слева и быстро забежать к Шустрому, успев грохнуть его охранника. И всё. Дальше сидишь у костра рядом с Шустрым и отстреливаешь всех по одному, как только сунутся. А они тупо идут все на эту точку.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Последовательность не ломается всё равно. Инфопоршень или выдан, или не выдан. Но вообще-то, наверное, при таком раскладе всё равно нет смысла продолжать. Надо просто выдать новый олспавн народу и сказать, кто хочет с НИ - вот вам пожалуйста, тут уже так, как надо.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
1. Если Лёня дал бумажки и Доцент дал код, значит Лёня сказал ВСЁ, что должен был сказать. Задатчики при этом спавнятся в х-10 и берутся 2 штуки. (Дело в том, что там уже есть их 2 ряда, которые НЕ берутся - просто текстуры. Но после диалога с лёней в каждом ряду спавнится модель точно такого же вида, с краю этих. И вот они берутся). Тут скорее всего невнимательность. 2. На Радаре по идее должен появиться Вергас. Но только после вызова Бармена и его намёка на то, что ждёт Призрак. (И диалоги эти есть и проверены. Но так как allspawn старый, о чём я говорил, то Вергас тот появится в ИР, а не на Радаре. Но со всеми своими Радарными диалогами и выдачей декодера для похода в х12).
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Если старый вариант, то 4 явно мало. От 15 до 35 примерно надо найти. И они есть. Если не нашёл хотя бы одной, то Лёня промолчит, но это НЕ затык. Так как это побочная вещь. Можешь вообще не искать бумажки, если не хочешь. Если новый вариант, то хотя бы ОДНА бумажка нужна, и там цепочка: Ивар, ботаны в ИР, Ивар, Доктор... потом только Лёня. И тогда он даст бумажки, если в инвентаре есть хотя бы одна из х-8. И по этой цепочке игрок заботливо ведётся диалогами. В них явно и недвусмысленно говорится: иди ТУДА, говори с ТЕМ. (в отличие от старой версии, в которй вообще не понятно куда идти и что делать, если только не спросить на форумах). Так что, если игрок не пошёл туда, куда ему явно указали, и не поговорил с тем, с кем явно сказали, то ... его проблемы
- 7 924 ответа
-
- 3
-
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Какой такой лист в х-8? И как это связано с Лёней? В х-8 надо просто найти любой документ, чтобы Лёня дал нужные бумажки (в новом варианте). И НИ тут ни при чём совершенно.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Никому. Заготовка Сяка, не воплощённая в жизнь.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Кейс этот на Свалке появляется всегда после какого-то момента игры. Ещё SOB репу чесал - "что за такое?". Я тоже находил. Всегда в одном месте и после каких-то там событий. Не выяснял. Это либо отголоски АМК мода (который частично присутствует в NLC), или остатки версии NLC 5.08. Сейчас кейс бесхозный. Никому не нужен. По-хорошему, надо бы найти момент его спавна и удалить (или наоборот дописать историю). Но делать некому, да и лень заниматься таким Пусть будет тайной, что за кейс такой.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Защита не снимется автоматически. Её может снять только сам автор защиты. А именно перекомпелировать и выложить движок без этой самой защиты. Он планировал, чтобы с релиза прошло не менее полгода. Но кто ж знает его планы. Может и передумать. На Библии он не клялся, просто сообщал о планах
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Это не сделано. Или неправильно сделано - понимай как хочешь, в любом случае не работает. Просьба Макса вообще не при делах. К Психу надо идти от Повара, который даст харчи для него только после защиты Барьера.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ничего. Просто посмотреть и выйти. Какие двери? Какие коды? В саркофаг, который с оригинала с булыжником Монолита, захода нет. И сама локация никак не делалась. Попасть можно с колдунством, но не в игре. Там всё оригинальное - толпы монолитовцев с их "размолотим" и Монолит с финальными роликами. В игре этой локации нет. (по крайней мере сейчас, и никто подключать не собирается).
- 7 924 ответа
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ