-
Число публикаций
1 492 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
13 -
AMKoin
3,797 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя mikelik
-
Пробовал я как-то FRM для CS, по первым впечатлениям от здешнего мода - тут, конечно, покруче и поинтереснее. спасибо за приятный отзыв , хотя именно FRM для CS подвиг меня выложить свой мод на форум , но я свой мод делал сл времен АМК 1.4 и ни как не думал что это кому нибуть интересно (считаю что FRM для CS самый лучший мод для приквела хотя это ИМХО ) Вот как-то в другой теме мы обсуждали возможность быстрого скидывания рюкзака. Не планируется ли тут что-то подобное? хотелось бы, но пока не могу обещать ( был вариант на основе ремкомплектов но не получилось ) С точки зрения реализма это вполне оправдано: лучше в случае опасности быстро скинуть барахло и дать дёру, а потом подобрать, если жив останешься. Да и воевать налегке лучше. Vergas предлагал сделать рюкзак наподобие контейнера для артов, чтобы складывать шмотки туда, а в нужный момент можно было кинуть его как одно целое вместе с барахлом. надо пожалуй с Vergasом это обсудить ...( надеюсь не откажет, всетаки аптечки его заслуга ...)
-
Ну ОК, я в общем, так и предположил, а как их повесить то, нигде же нет разъяснения "для дураков"?
-
Тааак. Вот и первый косяк, а не хотелось бы. Почему патроны по кнопке R не заряжаются? Вижу в инвентаре патроны и для пистолета, и для дробовика вижу, а зарядки нет. Причём, во вкладке "Управление" вижу кнопка R - перезарядить. Или тут как-то по-хитрому? Пока не пойму.
-
wolkolak Может чего и подсказал бы, но не понял ни черта из этих фраз. Одно могу сказать, не иди на компромисс с тем, что ты считаешь неправильным. Считаешь, что NOCD неправильно - значит забей на него, даже в угоду StarForce! дык приходиться править XR_3DA а она или от лицухи или ломанная
-
Итак. Не дождался я патча, решил попробовать. Всё хорошо пока, и 35 кг - это правильно; я то всё спорил с некоторыми, что сталкер не лось, чтобы бегать по лесу целый день с полцентнером за плечами. И то что карты нет и отметки о трупах - правильно; а то не сталкер, а космический спутник-шпион. И о количестве патронах ничего не знаешь - правильно, должно чутьё подсказывать. А без прицела и на ветеране я всегда играю, как и советуете (как и я советую другим). Но вопросы: Чего так темно? Или только у меня темень в 9 утра? Или это "атмосфера" такая? В общем, пока фонарик не выключал, но и с ним темно. Взял я кровь камня, а у него +20000% здоровья, это нормально или глюк? Пока больше вопросов нет, мало ещё поюзал.
-
Ну вот. А я только скачал мод (удалось таки). Придётся дождаться патча.
-
Ну наконец-то. И вопрос: я грохнул Витязя в подземелье Агро. После этого прошёл уже довольно далеко, но понял так, что Витязь нужен будет по основному сюжету ещё раз и по тайникам Семецкого также. Переигрывать уже нет ни времени, ни сил - отпуск кончился. Могу я дойти хоть до какого-то конца игры без Витязя или мне уже "ничего не светит"? Варяг или Витязь, я уже не помню. В общем, придётся отложить в долгий ящик.
-
Подскажите, почему у меня в каждом логе по сотни таких записей, одна за другой: ! Unknown command: dbg:sect_=_'freedom_scientific_outfit' ! Unknown command: dbg:vis_suit_=_'equipments\stalker_free_nauchniy_suit' ! Unknown command: dbg:armor_levels[vis_suit]1_=_'3' Это не смертельно и что это вообще?
-
В другой ситуации не стал бы просить подсказки, а сейчас, пока есть возможность, подскажите, где на базе Свободы искать документы, про которые говорит Осведомитель. Сил нет уже обходить всё по десятому разу. MaxSanPit Да я ведь логически так и предполагал и облазил там всё, но пока ничего нет. Твою маму! Ведь 20 раз там проходил. Пока носом не ткнули, не увидел! Спасибо Макс.
-
Я не прошу подсказки, просто вопрос: записки Семецкого - это что-то реальное, что стоит искать, или просто антураж, то есть какая-то таинственная обстановка в НС5 ради сюжета? Я пока ничего не нашёл, кроме 1-й записки, которая далась довольно легко. antreg Выбросов нет, как отрезало! Конечно, и без них в игре проблем хватает, но с ними было бы лучше - добавили бы атмосферы в игру. Насчёт фрагментов: это основная ветка, или можно пока на них не обращать внимания, а оставить на потом, на сладкое, и пройти эту ветку сюжета, когда душа пожелает?
-
Сразу оговорюсь, что в мод этот не играл (скачать всё никак не могу 570 М), но сама идея Деда (+ Бармалея), что сталкеры должны иметь в наборе кучу всего для продажи, меня поражает. Сталкеры пришли в зону собрать хабар, подзаработать на этом и убраться побыстрее, пока живы. А если сталкер пришёл в зону торговать шмотками, то он уже не сталкер, а автоматически переходит в разряд торговцев, но эта ниша уже занята. Поэтому, о какой торговле между сталкерами идёт речь, не пойму.
-
А вообще, что-нибудь куда-нибудь исчезает из зоны? Патроны и оружие спавнятся в тайниках, его продаём НПСам и они его таскают всю игру (или сам ГГ перепрячет или тоже таскает). НПС подбирают с трупов оружие и другое барахло и продолжают его таскать всю игру. Монстры спавнятся периодически, их убиваем, запчасти от них продаём НПСам, и они их таскают всю игру. Артефакты - то же самое. Получается, что барахло поштучно с продолжением игры увеличивается в арифметической прогрессии. Конечно, в какой-то момент никакой памяти не хватит. Или всё-таки что-то исчезает? Тогда надо сделать, чтобы исчезало больше.
-
SergeT Я не понимаю всех этих тонкостей, но у меня вопросы возникают в свези с теорией о пакетах. Насколько я понял, количество пакетов зависит от многого, но в том числе и от количества барахла, раскиданного по зоне. Поштучно: граната - 1шт, пистолет - 1шт. и т.д. И чтобы уменьшить количество этих самых пакетов, нужно чтобы этого барахла было меньше (я так понял). А как с тем барахлом, что в НПС-овских нычках? Оно уже изначально прописано и каждый раз в сейв попадает или появляется в нычке, только когда ГГ получает наводку? Если попадает только с наводкой, то нужно, чтобы этих наводок и непочищенных нычек не было очень много и нужно чистить все нычки и сдавать сразу товар, чтобы уменьшить количество бесхозного барахла. И ещё сами НПСы таскают много на себе. Барахло, которое они таскают тоже учитывается? Просто из-за их мородёрства некоторые НПСы становятся ходячими арсеналами и чем дальше по игре, тем их больше. Их тоже надо как-то подчищать. (Может я и не правильно всё понял).
-
dan То есть, как я понял, если переход уже обозначен после задания Захара, то можно не тащиться за ящиком для Лукаша? А то на входе на Радар встречает свора собак, радиация, аномалии, да ещё 4 электрохимеры одной группой - что-то нереальное, из области Doom (да и дроби катастрофически мало).
-
Насколько я понял из темы, тут стремятся к реализму. Если так, то с какой стати у сталкеров будут лишние ремкомплекты, когда самим по зарез нужны? Я бы на их месте и за 10-кратную цену не продал.
-
olry У меня мешок стырили в подвалах Агропрома. То есть после 4 круга должны были вернуть всё барахло, но ни мешка, ни броника и кое-что ещё не отдали. Пришлось грохнуть всех, чтобы барахло вернуть. Вот не знаю, отразится ли это как-то дальше?
-
Я бы к этому списку добавил ещё просто совет: не бежать впереди паровоза, то есть не ходить туда, куда не просили, а идти куда-то только тогда, когда по квесту послали. Может избавить от многих проблем.
-
Хотел для коллекции закачать этот мод, надеюсь поиграть, когда время будет. Но в шапке указаны ссылки на скачку 570 Мбт. Для меня это очень проблемотично, нельзя ли по частям, хотя бы метров по 60? я не смогу залить кусочками ...(увы инет слабый) камрады может кто поможет горю, у кого безлимитка ?
-
Arhara А ты можешь всех, кто что-то правит своими руками, смело отсылать в другую тему "Народное творчество", так как их правки - это уже их доработки. Вот пусть ими и делятся в той теме.
-
Oleg2r Для начала надо поставить допу от 22.07, судя по описанию, она у тебя не стоит. А что дальше... по обстановке.
-
Странно, мне почему-то Лукаш выдал только HK G36C, без оптики и глушака. Или я что-то пропустил? wf 190 У меня про ПДА для бармена тоже ни слова.
-
c0u5n1 Просто там нереально маленькие расстояния (игровые расстояния, исходя из возможностей современных компов). Пробежать за 3-4 минуты от кордона до бара не составляет труда. Это игра и приближать её максимально к реальности, тем более к реальной боевой модели и ттх оружия нет смысла - потеряется игровой стимул: вышел в поле - тебя сразу грохнули, и до свидания - game over. Не совсем согласен. Да, если игрок не хардкорщик, то сначала будет трудно. Но потом привыкаешь и уже подстраиваешься под механику игры - где надо, прячешься, где надо - стреляешь издалека, выбираешь позицию, пыташься тихо подкрасться. Например, мне уже даже некомфортно и непривычно играть в обычные моды, без уклона к реализму - так я привык к механике ФРМ.
-
Arhara Готов потестить. А где скачать то? Хотел удалить, но удалить я этот пост не могу, нет такой кнопки, а почему, не знаю.
-
Вот мне тут говорили, что мол проблема вылетов без лога - это моё неопимизированное железо. Я намедни переиграл чистый АМК и никаких вылетов не было! Не хочу никого обвинять , просто делаю вывод: значит оптимизация железа тут не причём. Сообщение от администратора _And_ Народная требовательнее "чистого" АМК к железу раза в три точно. Делайте выводы. И могу точно сказать что оптимизация железа и снижение настроек видео еще никому хуже не сделало.
-
Хотелось бы сделать светлее шкалу в снайперских прицелах, а то видно её только на светлом фоне, а на фоне травы, или зданий, или деревьев (на тёмном) ничего не видно. Получается что из снайперки стреляешь наугад - куда попадёшь. Что это за снайперский прицел в таком случае? Подскажите, как исправить, сам я не нашёл текстуры с этой шкалой.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ