Перейти к контенту

mikelik

Жители
  • Число публикаций

    1 492
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    13
  • AMKoin

    3,797 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя mikelik

  1. mikelik

    Разговоры о модах

    Не так гротесково, но примерно это я имел в виду. ГГ нечего делать в игре в таком случае. Напарники играют за него, а он смотрит кино про них. Потому схема эта мне видится крайне редко используемой - только в сюжетно оправданных для их использования квестах (пару раз, не более). А если можно взять любого с собой (или почти любого), то см. выше.
  2. mikelik

    Разговоры о модах

    Очень интересно и очень хорошо. Только мне напарник показался через чур живучим. Возникает вопрос в связи с этим: а что будет делать ГГ в игре? Ведь это по идее именно ОН должен преодолевать препятствия в виде тех же бандитов, а не его напарник. Так можно на каждый случай брать напарника - эдакого биоробота, которого не жалко, - и он своим телом будет кидаться на каждую амбразуру, а ГГ идти следом и подбирать хабар. Мне кажется, нужно сделать использование напарника сложным (по-игровому сложным) делом - завоевать доверие, сделав кучу квестов; не каждый соглашается вообще, стоит дорого и т.п. Или от сохранения его жизни будет зависеть сюжетное продолжение игры. Тогда да, его надо беречь пуще себя, иначе развития сюжета не получишь. Иначе - чит, хотя и очень интересный.
  3. Увы, в 6.008 и ниже лично я не видел НИКАКОЙ (кроме денег за него). То что мне надо, я и так в состоянии запомнить. Потому сразу всегда продаю после апгрейда. Может, в более новых версиях что-то изменится. (То же пока могу сказать и про альбом художника, к сожалению. Да, интересно пролистать - именно пролистать, так читать такой старорусский стиль тяжело - и то один раз и только. А потом? Что с ним делать? Только продать Сидору.) Я не хочу сказать, что то и другое плохо. Очень хорошо и качественно сделано и, кроме того, нигде больше таких фишек не увидишь. Я говорю про игровую полезность (полезность и частоту использования игроком в игре. По моим результатам игры - вещи в игре одноразовые? то есть один раз посмотреть, увидеть, как это необычно и хорошо сделано - и забыть до конца игры за ненадобностью).
  4. mikelik

    Разговоры о модах

    Kylinar, Так положи в gamadata какой-нибудь мод и практикуйся на здоровье. Хоть тот же АМК, на нём кто только не практиковался.
  5. Leo Jackson Я ничего не понимаю. Ну ежели ты всё нашёл, то зачем было весь этот разговор затевать про то, что "ничего не найти"? А? Может, стоило просто, придя с найденным контейнером к Сидору, вынуть арт из контейнера и ПОТОМ поговорить с Сидором? Так-то не пробовал? Или о чём вообще речь? Яснее выразись, если можно.
  6. Это не так. Сколько я ни начинал игру (много раз), Сидор никогда не врал. Контейнер всегда был в ТОЙ СТОРОНЕ, в которую указывал Сидор. Мне кажется, это элементарная невнимательность или желание оправдать свою невнимательность, мол, Сидор не так сказал, а я не виноват. Но как я уже давно понял всегда виной именно невнимательность игрока и его нежелание вчитываться, а желание бежать сразу во весь галоп, не поняв даже что, и где, и куда, - и искать "к югу от АТП", а где, он и сам не понял - главное "к югу, а там увидим". А когда не видит, начинает возмущаться, мол, всё тут не так у вас.
  7. mikelik

    Обломай меня 3

    Челентано поет Se Ne Va и радуюсь я, Что сейчас он закончит - достал "синевой" он! Скушал помидорку с утречка.
  8. PavelSnork С оригинала Проводник появляется после х-16. Тут также. Если в х-16 прошмонал труп псевдо-Призрака, то проводник должен быть. Если прошёл мимо или забыл, то его не будет.
  9. То есть теперь она не в виде какашки? И сразу после шмона, заглянув в инвентарь, её можно и не распознать? А как потом узнать, что вот именно эта пачка патронов и есть чёрная метка? "Заполучив" владельца, ЧМ нет нужды маскироваться. Сяк.
  10. Штифт Да, наблюдался такой глюк. Вроде, помогал откат назад и новый заход на Агро. Или так: подойди к месту, где нет Рыжего (но должен быть) и жми клавишу F. Даже, если его не видно, диалоги должны проявиться. Так же бывает в подземелье Агро - солдат упал и "провалился", а нажмёшь там вроде бы на пустом месте F, и снимаешь с невидимого трупа всё, что нужно.
  11. mikelik

    Обломай меня 3

    Залез под холодный душ я, Так думал я, залезая, Не почувствовал там ... ничего. Такая судьба моя злая. Я каленочку мазью натру, что б уж до утра не болела.
  12. mikelik

    Обломай меня 3

    Припёрся рано на работу И вкалывал до полночи опять. Другие ж люди умные Считают - лучше опоздать. Я немножко опоздаю
  13. mikelik

    Обломай меня 3

    Квасу кружку выпил я И доволен сильно... В этом "квасике", друзья, ЛСД обильно. Я жую себе жувачку...
  14. mikelik

    Обломай меня 3

    Минералочки холодной выпил я пол литра, Весь покрылся пятнами - целая палитра... Сварил чугунок гуляша с овощами.
  15. mikelik

    Разговоры о модах

    Ничего себе задачка. Ну что такого, ну написать умный сценарий. В этом-то вся и загвоздка всех путных игр. Написать сценарий - "это вам не ишака купить", не будет умного сценария, никакая заумная фишка не спасёт мод. Так что: задачка-нерешайка, а для тех, кого "решайка" отнимает уже не один год времени (АМК-II, NLC-6 и ещё парочка Альфа-бета-модов). Реальней смотрите на вещи. Как сказал один умный человек (ну, примерно так): "Напишите мне умные диалоги, дайте логичные условия поршней и опишите где и как будут гулаги - и я создам вам первоклассный мод". Я сильно перефразировал, но суть-то как раз в этом. А это и есть "умный сценарий".
  16. sergo-kon Если ты про цитату, то лично я рассматривал эту писанину как шутку и не более того. Сдаётся мне, ты просто Вини-Пуха не читал. Если про сам квест, то его и не было никогда - ну брякнул кто-то что-то про кружку. А завтра на АС услышишь как зелёная собака пролетела. И что - сразу её ловить побежишь?
  17. mikelik

    Обломай меня 3

    Пугает меня неведомое. А обламывать такое неведомо как А меня радуют новости.
  18. ALEX BOY, Я вообще каждый раз удивляюсь подобным проблемам. Я сносил и ставил с нуля мод, наверное, раз семь точно. И никогда не замечал тормозов (в версии 6.08). И никогда не было проблем с охранником. Вот буквально пару недель назад снова поставил с нуля - решил попробовать пройти "по-взрослому" - ничего не исправляя и не распаковывая вообще - как есть. И никаких тормозов, никаких проблем с Петрухой или Стасом. Ну Шустрый застрелился, Ну Беса убили в ТД, так это нормально уже для данного мода. Потому я всегда и удивляюсь подобным постам - откуда всё это описанное выше? Непонятно...
  19. mikelik

    Обломай меня 3

    Мне надоело поливать И надоело выпивать. Но всякий раз набравшись пива Я поливаю слишком криво. Посмотрел киношку...
  20. mikelik

    Обломай меня 3

    Скучаю я, от слУчая к случАю. И тачка есть, и бабы есть, И денег всех не перечесть... А всё равно скучаю. Кушаю фисташки...
  21. GrayCat Прикинь ещё АК-104, 108, если достанешь. Интересно сравнить. И Большого Бена тоже для сравнения, если можешь. Тот тоже на сотню метров в глаз зомби бьёт, хоть и без оптики. Рецепт на Звезду даёт кроме Беса за ящик патронов от Пули ещё Скряга за мешок плана. И в нычке Ореха, которую он раскрывает за ружьё, лежит Звезда (правда я всегда брал с него нычку и переход. Если только нычку брать, то не скажу, есть ли там Звезда)
  22. nemez Сидор изначально принимал либо Медузу, либо Каплю. Даже у ГГ в диалогах это есть. Либо он то даёт, либо другое. Так что, всё нормально. А первая твоя Медуза, похоже просто ускакала и "заныкалась" под деревом. А вообще, изначально с НИ на Кордоне валяется 7 бесхозных артов - их может взять только ГГ, больше никто никогда не возьмёт. Так что считайте это неким стаб. фондом Меченного. Это 2 Медузы, 2 Бенгальских огня, Выверт, Вспышка и Капля.
  23. К чему я так вот настаиваю на конкретике. Это важно игроку. Это старый спор по поводу, что есть игра. Но для меня определённо ясно, что если в названии и в самом сюжете отражён поиск истины, то не найти эту истину или найти что-то вроде "непонятно что, как хочешь, так и понимай" - это большой облом для игрока. Это невыполненная основная цель игры, незавершённая основная миссия и т.д. А это (для игрока, не для Меченого) - разочарование в игре самой. Шёл-шёл, а к чему пришёл? Вот я бы и хотел конкретного выяснения. Пусть оно неправильно для ГГ, и он вполне может потом не помнить этого, но игрок-то должен ощутить завершённость и игры самой и своих усилий в ней. Чем игрок виноват, что ему автор не придумал пусть промежуточного, не окончательного, но вполне конкретного, осязаемого и понятного финала? Потом, если хочется, можно сделать "НЛС-возвращается" и тому подобное с новым финалом. Но тут уж подайте что-то ясное и понятное, без "сам виноват, что не понял".
  24. Мне кажется, если название отражает поиск истины и желание ГГ узнать, кто же он такой, то в итоге в конце игры он просто обязан узнать эту истину. Это как ружьё чеховское. А наш ГГ точно узнает, кто он? То есть будет ли логический финал и выяснение окончательной истины, интересующей ГГ, - или так и будет сам процесс бесконечного поиска без выяснения? То есть предполагается финал в стиле "Понимайте как хотите, ничего конкретного и определённого, каждый как может, так и поймёт..." Это не очень хорошо (для меня). Хочется определённости автора в стиле: "Я решил, что ГГ выяснил о себе вот что (что-то определённое и вполне конкретное)... Правильно это или нет - неважно. Я так решил." Я про такой финал - конкретно он узнает или нет?
  25. GrayCat Нет, не сомнительная. Надо было хотя бы раз до этого побывать (в этой игре ) в РЛ. Потом походить-побродить где-то, а потом уже после выброса (а лучше нескольких) туда идти. Ты не замечал, что чем дольше играешь, тем чаще находишь артефакты? Даже на том же Кордоне, на котором сначала ничего не было, сколько бы ты не пережидал там Выбросов (я не говорю про те 6 бесхозных артов, которые лежат там изначально). Но потом, побегав по Зоне, пережив в других местах выбросы, возвращаешься на Кордон и видишь родившиеся "россыпи алмазов". С чего бы вдруг? И так же на Свалке, если забегал туда давно.
×
×
  • Создать...