Перейти к контенту

mikelik

Жители
  • Число публикаций

    1 492
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    13
  • AMKoin

    3,797 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя mikelik

  1. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    30 метров для ПМ. Но попасть реально можно метров с 10-15. Дальше - просто везение, если попадёшь.
  2. mikelik

    Разговоры о модах

    Ну...наверное. Я в конце концов тоже руку приложил (и рад этому), как и многие. Это скорее коллективное творчество. Я имел в виду - нет команды и "общего собрания". Есть ЕДИНОЛИЧНОЕ решение, что надо, что нет, что хорошо, что плохо.
  3. mikelik

    Разговоры о модах

    Огорчу, наверное, но таки да - он делает в одиночку. Есть и были, конечно, люди, которые помогали и помогают, кто чем. Но если всё так или иначе стекается к ОДНОМУ человеку, если он ОДИН принимает решение, что вставить, что использовать из предложенной помощи, то получается так - в одиночку. То есть нет никакого коллегиального решения и распределения ролей между "членами команды". (Ибо и команды-то нет никакой, и никогда не было. Помощники и САМ )
  4. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Не было в роликах Когда-то давно, когда некоторым тестерам=игрокам это воровство осточертело (вернее неизбежные перезагрузы и подсчёт веса), некто Мытя, он же akaund, стал сбрасывать перед сном рюкзак. И о чудо - из него не воровали. Это было чисто интуитивное решение, но он научил его всех других тестеров=игроков. ВСЕ стали так делать. Но всевидящее Сякооко это заметило и прилепило туда свой любимый рэндом пропажи. Так вот и получилось, что вероятность пропажи при сбросе рюкзака есть, но меньше, чем если не снял. По факту это всё то же воровство, как ты это заумно не обзывай. И да - В ИГРЕ никто этого никогда не скажет. Это как бы должен сам игрок понять интуитивно, как тот же Мытя. В теории красиво, но на практике будет просто вопрос на форуме "как надо и почему?" и ответ "надо так, потому что...". А без этой объяснялки всё это будет воспринято ИГРОКАМИ как воровство в лучшем случае или баг в худшем (независимо от заумствований Сяка). Без вариантов. Пока не выйдут из игры и не прочитают заумные речи, что это "игрок теряет" и бла-бла-бла.
  5. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Я думаю, Сяк просто был в приподнятом настроении Вот и разговорился, что-то приукрасив и выдав желаемое за действительное. Наверно, ему так бы и хотелось, как он описал, я не против. Но по факту - ОН же написал и вставил в СВОЮ игру скрипты "воровства". Не какой-то дядя со стороны. Они даже обозваны как sleep_robbin или что-то в этом роде. То есть ОН знал, что это воровство, что воровать будут у ГГ, ОН знал как и когда будут воровать, ибо сам же это и сделал. Всё он прекрасно знал.. Но вот, решил под настроение побалагурить и поиграть словами про "игрок теряет вещи" и "я ничего не знаю".
  6. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Я бы по-другому описал ситуацию: "Вот тут я вижу смысл заморачиваться с переделками, а тут нет, потому что и так всё играется без них, а в первом случае нелогично просто..." Как-то так. Я думаю, сделать - не проблема. Но .... на фиг оно надо морочиться с этим, когда и так же всё играется (такова мысль Сяка, я думаю). "Оставим на потом". Ведь это не жизненно важно в зоне НЛС.
  7. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Так в том-то и дело. Ты думаешь, ты один такой, который "дай волю - я всё поменяю" КАЖДЫЙ, кто втягивается в эту среду моддинга, хочет что-то изменить, исправить, улучшить, добавить. А иначе его тут бы и не было. Пришёл, почтал, ушёл и забыл навеки. Но нет - не уходят и не забывают. Пасутся тут годами. Почему?! Моддинг - это творчество. Люди так или иначе стремятся к творчеству, кто как. Рисование, литература, кино... Ну вот открылась ещё одна ветка творчества - моддинг. Но как и в любом творческом процессе - нет совершенства. И сколько ты не делай, ни переделывай, ни добавляй самого наикрутяйшего, говоря, ну вот теперь-то всё - это само совершенство, всегда найдутся те, кто скажет: "Нет, тут не так надо... тут бы немного цвета оружия добавить, и пару мазков на локации из схронов сделать..." А другой скажет: "Да это попса, а не совершенство. Надо ближе к классике... Больше натральных визуалорв, чтобы человечнее смотрелось..." и т.д. и т.л. Бесконечные споры о том, как надо. И всё потому, что всё это в основе - творческий процесс, и каждый видит так, как ОН видит. По сему у меня вызывают недоумения заявления в стиле: "Я как автор, хочу, чтобы проходили так и именно так, чтобы никто не смел ничего менять в "моей" Зоне". Смешно. Зона давно общая - не твоя и не моя. Ну ты выложи, а народ решит - следовать предписанным правилам или всё-таки что-то улучшить, изменить, добавить. Ведь творческий порыв всё равно не остановить никакими заявлениями или "блокировками" геймдаты. Если там действительно так всё совершенно, то ни у кого и рука не поднимется что-то менять. А если нет? Если совершенство было надумано самим автором... Наверное тогда начнётся новый процесс улучшений и добавлений. Неизбежно. Но это так. Мои личные мысли. Я не настаиваю, что кто-то должен думать так же. ********************** Понимаю - тема наболевшая. И всем(мне в том числе) есть что сказать. Но всё это не раз обсуждалось, мы просто уйдём на очередной виток спирали. А т.к. общие вопросы моддинга явно выходят за рамки данной темы, то лучше замнём... ... пока мне самому себе "преды" выписывать не пришлось Grisli.
  8. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Не моя ж идея. Я только снова её напомнил. А споры вокруг этого были раньше и будут впредь.
  9. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Не было НИКОГДА идеи платности мода. Так что и отказываться не от чего. Была и остаётся у Сяка идея, что если кто-то захочет скачать полноценный мод, а не пробник Кордон-Свалка, то пусть пришлёт ему на мыло запрос, типа "Хочу..." И всё. И он даёт ссыль. А почему так, зачем - не будем подымать старое. Сто раз мусолилось и пояснялось.
  10. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    В том-то и дело. Потому и торчим там уж 4 года. Вроде и бросаешь с матюками "Да пошло оно всё, сколько можно", другие игры, модики проходишь... А всё равно возвращаешься - раз в квартал точно. Ходишь-бродишь недели три, потом опять "Да пошло оно всё...!" И снова по кругу Наверное, это всё-таки интерес.
  11. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Там получается так, что при смерти Небова ружьё (находится оно у него в инвентаре или валяется рядом) подберёт какой-то "бесхозный" НПС - не именной (квестовый). А как с таким конкретный диалог вести, который ещё при условии смерти хозяина и т.п.? Он же генерируется случайно и ружьё подбирает случайно. Кому вписывать разговор? Просто нет, значит нет. Не смог, и всего делов. Или самому суетиться надо. Видел же, что Небов погиб, так чего было размусоливать - взял бы сразу и ружьё с него (я так делал пару раз).
  12. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    По-моему, он его просто где-то оставил Аккумулятора не было у него уже с самого начала тринадцатой серии. Рюкзак - наверное баг всё-таки. Никто не жаловался, ни разу такого не было у тех, кого знаю. (За себя не скажу - не пользовался никогда.) А что такое ФП?
  13. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Ещё бы научиться стрелять прицельно, а не куда попадя, лишь бы стрельнуть... И не причитать после "Вот сколько можно в него попадать...", не попадая и с половины выстрелов Ну да ладно, жизнь в Зоне научит когда-нибудь.
  14. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Сия тирада о том, что только Меченый вылизывает маску и костюм, а остальным НПС по барабану, была высказана Сяку и не раз, и не два, и не три... Это игра - как ни крути, но Меченый всё-таки исключительный как в лучшую, так и в худшую сторону. И ничего тут не поделать - всё крутится вокруг ГГ, значит и броники, и маски, и оружие и прочее... Ремонтирует только он, воду закупает только он, арты продаёт только он, задания берёт только он... и т.д. Тут ничего не попишешь. Таковы правила игры.
  15. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Мне сразу вспоминается фильм "Район №9" У меня такое чувство, что Сяк его внимательно смотрел А вообще, volk_40k, ты задаёшь часто правильные вопросы. Только вот не по адресу Адресат - Сяк. А тут ответов не найдёшь.
  16. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    По-моему, как-то обсуждали. Нет смысла заморачиваться на такие тонкости - в игре их всё равно никто не рассмотрит. Достаточно количества на поясе. Сам поражён. Но, зная Сяка, могу предположить, что это не самое худшее, что он ещё сделает.
  17. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    А чёрт его знает. У Сяка надо спрашивать, только он ведь объяснять и втолковывать - зачем, да почему - не будет. Добавил, значит посчитал, что так будет более нелегко и нерадостно, чтобы жизнь мёдом не казалась и бинтами пользовались почаще. Для меня теперь встреча с тушканами очень противна стала. Если раньше пробегал мимо стаи и плевал в их сторону с усмешкой, то потом стал обходить стороной даже одинокого тушкана - бинтов на них не напасёшься на всех.
  18. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Ну что же, по-моему, это ясно даёт понять, что в этом году мод точно не будет готов (да, наверное, и в следующем ) Ладно. Подождём. Как сказал Сяк "Кому какое дело".
  19. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Да не в этом дело. Сяк прекрасно знает, что есть и опечатки, и оговорки, и ошибки. Но зачем сейчас заморачиваться на них? В моде огроменная куча текстов, просто огроменная. И вообще-то, все тексты надо править, когда (если) мод будет готов и уже будет ясно, что ничего не поменяется, ни квеста, ни задания, ни слова. Когда (если) это вообще случится и вдруг станет понятно, что мод всё-таки состоится, тогда и надо этим заниматься. А если не состоится, то и речи вообще об этом нет. Какая разница тогда, как будет называться что - декодер, не декодер... Это уж слишком завышенные требования к просто моду
  20. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Мелочи. Очепятки. Надо просто потом все детекторы, дешифраторы заменить на "декодер". А два их наверное потому, что какой-то глюк, плодятся, например. Там же ещё не опкатано всё. ************************ Разумеется это мелочи. Но ведь и поправить легко. Grisli.
  21. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Крысы, тушканы - бессмысленнно. Нападают стаей и юркие - не успеешь просто ножом махать. Собаки - раньше пользовал даже я нож (изредка), сейчас, после его укорочения, не могу попасть в собаку. А тренироваться и оттачивать мастерство на собаках ради экономии десятка патронов не хочу
  22. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    А тстерам иск с какой стати? Они так же как и остальные мучительно ждут, когда автор разродится. Я тоже Хотя проходил (или пробовал) после Начала штук 6 модов. (И насколько я знаю, все, кто пробовал Начало, потом инстинктивно не сохраняются где попало, а стремятся найти огонёк )
  23. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Иконки раскрытых ремкомплектов совершенно непонятные. Кроме того, на их фоне не видно цифры их количества в ящике.
  24. mikelik

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Веселее было бы, чтобы кровосос или снорки оттуда выбегали, выламывая доски. А то SOB там явно заскучал, крысы от его вида уже разбегаются, бюрер в самый дальний угол зарывается и молчит в тряпочку
×
×
  • Создать...