⚠ ВНИМАНИЕ! НА САЙТЕ ИДУТ ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ. ВОЗМОЖНЫ СБОИ В РАБОТЕ ФОРУМА.
Перейти к контенту

RayTwitty

Жители
  • Число публикаций

    1 257
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    3,069 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя RayTwitty

  1. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Я говорил в основном про публичные обсуждения чего-либо и конкретно про мои переписки с вами (администраторами и модераторами) в личке по самым разным вопросам. Насколько я помню, ни одно из обсуждений не увенчалось согласием, всё было отвергнуто с обоснованием "мы так решили\нет". Попытки создать опросы на форуме (чтобы узнать общественное мнение) также блокировались (премодерация не проходила). Дело ваше конечно, но результаты такой политики можно наблюдать уже сейчас.
  2. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Кстати да, я ни разу не видел, чтобы администраторы или модераторы признали свою неправоту по какому-либо вопросу. Абсолютно на всё находились отговорки, а худшем случае вообще игнор. Такая политика кстати привела к тому, что в теме "Правок движка" (я её куратор), не осталось вообще никого. Большинство активных участников (разбирающихся в сабже) либо забанены, либо ушли "по собственному". Тема - труп, по сути. Держу пари, примерно такая же ситуация и в других разделах. З.Ы. конечно все понимают, что в своё время текущая администрация купила форум за деньги (и наверно немаленькие) и в принципе, может делать с форумом всё что угодно. Но всё-таки, он был куплен с несколькими тысячами живых пользователей, об этом не стоит забывать.
  3. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Вы конечно простите, но тогда выпишите преды и нашей администрации Murarius (пруф раз, пруф два), Black Hawk (пруф) и ещё примерно 200-ам пользователям, в числе которых есть и пара модераторов. Опять же, это не я придумал, все вопросы сами знаете к кому))
  4. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Всё-таки надо опираться на какие-то нормы или правила, а не "режет\не режет". Так можно далеко уйти в оценках того или иного слова. А "утомило" явно к подобному не относится, поэтому и было сказано про абсурд. А я где довожу?)) Во даёт.
  5. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Если что, ключевое в моём посте было: Гадить себе в тапки, как тут выразились, прилюдно никто не предлагает.
  6. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Не надо придираться к словам, понятное дело, что я имел ввиду посты на форуме, а не ЛС. Думаешь слова "утомился" и тому подобное, дети могут расценить как что-то нецензурное? Не доводите до абсурда, тут же не детский сад.
  7. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Возможно я чего-то не понял в этом высказывании, но вы серьёзно предлагаете вести на форуме диалог так, будто все его участники - дети 3-5 лет?
  8. RayTwitty

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ещё интересует DMX MOD версии 1.1 Спасибо.
  9. RayTwitty

    Ищу файлы / моды / аддоны

    А ни у кого не сохранилось самой первой версии DMX MOD?
  10. RayTwitty

    Скриптование

    Ни в оригинале, ни с этим скриптом такого бага я не видел. Смотрите спавн и какое там количество патронов прописано.
  11. RayTwitty

    Скриптование

    @DXatom, можно либо создать объект задания CGameTask, загрузить в него описание задания и собственно выдать во время использования предмета (читать), но зачем запариваться, когда можно повесить выдачу задания на поршен (вроде бы, тег task надо прописать внутрь тега поршена).
  12. RayTwitty

    X-Ray extensions

    Ну-у, назвался груздем... =)
  13. RayTwitty

    X-Ray extensions

    Я бы при проектировании классов оружия начал с перечисления собственно того, что мы хотим от оружия и какое оно вообще должно быть. После того, как на бумажке всё будет сделано, можно приступать к написанию непосредственно кода. Возможно, в один класс и не получится все типы оружия вместить, например, для того же холодного достаточно много расхождений. Ну за деталями только к ним в личку Так могу только сказать, что конечно это всё делается на исходниках.
  14. RayTwitty

    X-Ray extensions

    http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23443&view=findpost&p=1505261 SWM, оружейка. Завтра соберу по коммитам и выложу.
  15. RayTwitty

    X-Ray extensions

    Тебе все 50 назвать? О создании единого класса для всего оружия не только ты высказывался Один из моих знакомых, насколько я знаю уже реализовал это на ЗП.
  16. RayTwitty

    X-Ray extensions

    На самом деле, их там даже больше - я ещё не смотрел в сторону перехода онлайн\оффлайн - там и половины из того что должно, не сохраняется. А между сохранениями... Возьми дробовик, заряди разными патронами, сохранись, загрузись - все патроны одного типа. Или без сохранений - возьми РГ-6, заряди, разряди и стреляй дальше. А если его ещё заклинить (сломать), так вообще получится автоматический гранатомет. А багов со стейтами сколько, а со звуками\анимациями... З.Ы. класс РПГ я даже не смотрел ещё, там наверно тоже весело.
  17. RayTwitty

    X-Ray extensions

    Не некоторые, а все. Ибо это не оружие, а один сплошной костыль (ибо больше полусотни багов, это ни в какие ворота).
  18. RayTwitty

    БЛОКпост

    @Serge!, мало того, что ты знал, но не помог администраторам информацией: так ты ещё и наехал на того, кто помог. Надеюсь, тебя отправили далеко и надолго. @Murarius, спасибо, что пофиксили Ещё хотелось бы, чтобы наконец исправили эту полоску в один пиксель под панелью пользователя (как - я писал ранее).
  19. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Для решения этой задачи можно использовать данную возможность CSS: http://htmlbook.ru/css/text-overflow Правда работает только с блочным элементом, что впрочем-то логично.
  20. RayTwitty

    Скриптование

    Сделать паузу перед итерацией либо добавить флажок "removed" удаленному объекту (способ должен сработать, но не гарантирую). ... sobj.removed = true alife():release(sobj.id) npc:iterate_inventory(function(_,item) local sobj = alife():object(item:id()) if sobj and not sobj.removed then ... end end)
  21. RayTwitty

    Разговоры о модах

    Всегда интересовал вопрос: wtf?
  22. Небольшое уточнение - второй аргумент необязательно должен быть каким-то игровым объектом, с помощью него можно передавать любые параметры - строки, таблицы и т.д. Не знаю, разбирал ли кто-то эти методы, но: mark_item_dropped(item) - устанавливает пометку на выкидывание предмета из инвентаря. По сути, это отложенное выкидывание (при drop_item, предмет выкидывается сразу). Дроп происходит на апдейте того объекта (shedule_Update), в котором находится предмет. Метод вызывается для CActor, CAI_Stalker, CAI_Trader.. bool marked_dropped(item) - показывает, установлена ли метка на дроп. Необходимость в отложенном дропе вызвана ситуацией, когда предметом манипулируют сразу несколько схем. Кстати, на удаление тоже не помешало бы сделать такую метку.
  23. RayTwitty

    Скриптование

    Все апдейты объектов вызываются из внутреннего общего апдейта. Переложив на ворон, ты по сути ничего не изменил.
  24. RayTwitty

    Форум: вопросы и предложения

    Если это реализуете с помощью доп. кнопки (кружка) как в списке тем, то возражений не вызовет. А так, лично я использую именно такой переход, какой есть сейчас (на последнее непрочитанное). И что на счет раз и два? Первое же правится элементарно.
  25. RayTwitty

    Скриптование

    Вопрос к знатокам - когда мы удаляем инвентарный ящик, предметы внутри него тоже удаляются? Есть подозрение, что не совсем удаляются...
×
×
  • Создать...