-
Число публикаций
1 223 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
1,871 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя RayTwitty
-
Alex Ros, на счет шахт. Можно взять локацию "Пещера" из SPM1 (сборник лок для ТЧ). Изменить чуть-чуть, чтобы лифт был и перекомпилить. И будет локация. Спасибо не надо. Это было самое начало пути Кости В. как моделлера, левел дизайнера и поди он сам не рад уже этой локации. Что нормально. Время идет, люди опыта набираются не на голом месте. Так что кроме как радоваться за него ничего другого не могу. В общем короче исключено. Лока по всем фронтам проигрывает локам ПЫСов, что для меня критично. Если делать, то как минимум ни на грамм НЕ хуже чем у ПЫСов, а правильно даже чуток ПОЛУЧШЕ. Так что никаких вот таких Пещер и Лесных Чащ. Щас бы Костя уже, думаю, сделал бы локу в 200, а то и в 300 раз лучше. Может и делает втихаря... Вопрос. А в моде восстановлены точки переходов Лиманск-Рыжий Лес, Госпиталь-Лиманск и т.д.? В "Описании" об этом не сказано. Смысл это писать если есть пункт, первый причем, что типа есть фриплей после прохождения сюжета. В общем писать в Описании все подряд смысла нет. Мне как бы набивать цену количеством пунктов нет резона. Мне пофигу скока народу играет в мод и кого можно привлечь. Я сам хочу в первую очередь с удовольствием играть в Чистое Небо. Я реально люблю Сталкер. По многу раз играл в ТЧ и стопроцентно еще не раз сыграю. С ЗП сложнее, вобщето хотелось бы там коечто покрутить... в общем мне пофигу на все. Мне лишь наступил день када я установлю ТЧ, ЧН и ЗП и с удовольствием подряд поиграю во все три части и не буду чувствовать ущербности какойто из частей... чота я далеко ускакал от темы вопроса увлекся Дык я и спросил: есть ли эти переходы, ничего более. Если есть, то все-таки не мешало бы отметить. Ведь это не "мелочь" в геймплее ЧН. Что есть пункт "Фриплей" ничего не говорит. Может во фриплее ГГ телепортируется с ЧАЭС например в Рыжий лес и все "дальние" локации останутся закрытыми. Вот такая у юзера может возникнуть мысль. Я бы на месте автора указал, ничего страшного бы не случилось. То что ты ни о чем более не спрашивал я и сам догадался поэтому и написал в конце своего ответа, что чота меня не туда унесло. Остапа понесло В общем я думаю можно просто добавить в строку про фриплей "со всеми недостающими переходами" или чота наподобие. Хуже от этого действительно не станет... Ну... Автору виднее Щас в данный момент жду патч, чтобы начать игру и пройти её. А так еще не начинал. Ну в выходные я не смогу им заняться, а вот ближе к среде, думаю будет готов. Говорю это просто чтобы ты понимал когда чего будет. Просто и работы навалилось в реале и 30ти летие чота нагрянуло неожиданно, я както не ждал его, думал позже будет, а оно вдруг раз и шлепнуло по голове обухом...
-
Вот какой есть апгрейд оружия: http://www.youtube.com/watch?v=iz9FO46UuAo...feature=related
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Pulse, Comador, kish1984, SHAH Большое спасибо за поздравления! Даже не ожидал если честно. Так же очень приятно было почитать поздравления в профиле и в репутации. Еще раз Огромное спасибо
-
Привет всем. Я тут по вопросу из Autosave мода. Его, как я знаю, доработали для Солянки Shadowman и sapsan. Все работает, все гуд, но есть одна мелочь: Сейвы которые ниже - это чистый Автосейв мод. А которые выше пошли, где сохранение с именем "admi.-xxx" это ваша доработанная версия. В чистой сохранялось "admin - xxx" - это намного лучше и красивей (аля ЗП). И вообщем что хотел спросить: можно ли в доработанной версии вернуть "вид сохранения" как в чистом Автосейве? Вот, чтобы не искали скрипт, даю здесь:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
qwqwqw, у тебя так: ... <phrase id="40"> <text>kvest_start_40</text> <next>41</next> <phrase id="41"> <text>kvest_start_41</text> ... А должно быть так: ... <phrase id="40"> <text>kvest_start_40</text> <next>41</next> </phrase> -- Забыл закрывающий тег вставить <phrase id="41"> <text>kvest_start_41</text> ... --- Люди подскажите как в ТЧ называется "Зомби призрак"? Ну всмысле секция? -
Перезалейте плиз текстуру М16 из поста 427 и маячок из поста 432.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А возможно ли сделать, что бы когда начиналась загрузка игры, музыка из меню продолжала играть? -
Может быть детский вопрос, для тех кто хорошо знает скрипты. Суть вопроса. Имеется функция: wpn_crossbow - это пушка. Мне надо в этой строке сделать так чтобы было ДВЕ пушки. пробовал сделать так: if wpn and wpn:section() == "wpn_crossbow" and "wpn_arm_binoc" then Но ничего не вышло. Как добавить в функцию вторую пушку? Kirag, сработало! Большое спасибо!
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди а где правятся параметры уязвимости НПС? Я вот хочу воякам в экзо увеличить уязвимость, а то очередь в голову выпускаю - без результата. Или редактировать параметры уязвимости в одетом костюме? Сообщение от модератора n6260 Дамагес лтх (защита по визуалу брони). Секции иммунов НПС в алл_спавне. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, а из-за чего может быть такой вылет? [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSkeletonX::_Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\SkeletonX.cpp [error]Line : 307 [error]Description : data->find_chunk(OGF_VERTICES) Из-за модели или скрипта? and_modern, вылет рандомен. Но почему спрашиваю про скрипт. Кароче добавил функцию в скрипт, появился вылет при загрузке. Удалил из скрипта, вылета нет. Но теперь появился на Свалке... А еще вспомнил. Я в модели сухпайка менял текстуру через НЕХ едитор. Хотя он у меня щас в рюкзаке есть... Может все таки из-за него? -
A.P.T. Mod Здесь дано две версии. Ссылки в спойлерах.
-
fokstar, да "Автобамп" хорошо тормозит игру... На крайняк можешь поставить болванки бампов по 1х1 пиксель.
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
RayTwitty ответил на тему форума автора n6260 в Народная Солянка
Guti, это телепорт. Потом по сюжету там окажешься. -
Я тут хотел спросить... После установки Мозилы Фаерфокс (ради интереса), слетела Опера. То есть не слетела, а глюканула: Мозила мне не понравился (ИМХО). Переустановка Оперы не помогает... Подскажите чё нибудь. З.Ы. извините если не в тему...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Привет всем! Тут есть вопросик. Кароче заспавнил я НПС. Но он спавнится не там где мне нужно. А нужно за стойкой. Но за стойку не пролезть. Пробовал лететь туда Демо_рекордом и снимать координаты, но спавнится он не точно. Как можно попасть за стойку? -
Давно хотел научится делать переходы между локациями. Сколько не гуглил, туторов не нашел. Может кто-нить написать? Многие будут благодарны. З.Ы. если такой тутор уже есть, то пожалуйста, ты тыкните носом где
-
Чебуратор, но графа там не лучше чем здесь
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Интервью разработчика СГМ
-
А как запустить игру на Стиме? Установил Стим, Метро, обновление скачалось. Жму "Запустить игру", появляется "Подготовка к запуску..." и всё. Ничего не происходит. Может Стим на Вин7 не идет? Игра лицензия.
-
Ray, Да, согласен, броников очень много и почти половина из них не нужны. Я когда играл в соль, НЕ разу не покупал патроны\автоматы\броники. Все трофейное. Иногда занимался ремонтом оружия. НЕ разу не пользовался ремящиком - незнаю как там это все работает. НЕ разу не варил арты (исключение - по квестам). Только если арт нашел и он хороший то вешаю на пояс. Но при прохождении соли читерил вес. Собирал все пушки на локах. После первого штурма на ЧАЭС и ценра зоны набрал куча хлама. Начал продавать Бармену. Продавал около часа реального времени. (около 3-4 тонн). И набрал где 300000 касарей. Всего навсего. Отдал их сразу Лукашу. Незнаю где вы деньги берёте Но в следующее прохождение соли читерить вес не буду. Почему: 1) Намного атмосфернее играть. Когда за патрон трясешся. В ожидании допы играл в Лурк мод 1.1 и РМА мод, в них воздержался от правки веса. (кто играл в РМА мод и дошел до Мертвого Города, те меня поймут 2) В ходе теста выяснилось, чем больше хабара в рюкзаке тем больше грузит игра. При первом посещении ТД - загрузка длилась примерно пол минуты (точно не замерял). А после ЧАЭС - где то: минуту-полторы. Об этом можно долго говорить... С чем я планирую ходить в новой допе: Костюм: СКАТ-15 Костюмы в нычке: Гравикостюм\Маскировачный экзо\ экзо какой нибудь из группировки Оружие: АЕК-971 - 5.45х39; АК-104 - 7.62х39; ВСК-94 - 9х39; ФН2000 (с комп. прицелом) - 5.56х45; Сайга12К - 12х70 Оружие в нычке: миниган; Винчестер1200 под патрон 16х70; гаусс; гаусс призрака ну и все уникальные пушки соли... Ну и примерно 500 патронов на каждый тип, дробь где то 250 И если некоторые будут говорить что я читер - 21 слот на поясе под арты, то теперь там будут патроны, они будут у меня юзатся с пояса. Так что артов будет весеть максимум 10. (с учетом детекторов) Вот примерно так будет у меня... Если все сложится в игре нормально... Может че получше из аммуниции есть?
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Внимание! Через Ютаб было найдено поселение где родился Сидорович! Как и следовало ожидать - на Украине.
-
Народная Солянка: Описание и ссылки
RayTwitty ответил на тему форума автора HIGHLANDER в Народная Солянка
Readme Народной Солянки (версия ридми от 27.09.2010) -
ALEX BOY, такая проблема есть (с рыбкой). Но твой аддон не причем. У меня тоже в теме писали, что Рыбки нет. Грешили на DMX. Ан нет. Проблема наверно в соли.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос. Как сделать (в АМК) что бы когда юзаем спальный мешок, проигрывался только один сон - черный экран и звук сердца. Подскажите. MeDVeD, по всех видимости gamedata\config\creatures\m_stalker.ltx -
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос. После адаптации ПДА из АМК 2.0 в Солянку, после открывания ПДА, в консоле вот такое все красное:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды