Перейти к контенту

RayTwitty

Жители
  • Число публикаций

    1 225
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    1,918 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя RayTwitty

  1. RayTwitty

    Сообщество Мапперов

    Предлагаю собрать все существующие правки в один патч В теме нашел вот это. Думаю стоит добавить. Так же видел какой-то правленный аллспавн. Кароче отпишитесь какие правки были. На закуску фикс Что исправлено: - Черная непрозрачная решетка в Варлабе - Непрозрачные окна в Мертвом Городе. Автор фикса - Хабарыч. Тестил - Shadows. Ссылка: http://ifolder.ru/20343047
  2. Dmitriy, насчет в времени взрыва бомбы и гибели Пантеры - у меня тоже было. Надеюсь поправят... По фотке - а ты перед тем как фоткать, убрал оружие из автоматного слота?
  3. RayTwitty

    Тайные Тропы

    Привет всем. Когда то скачал с инета нечто, под названием "Зов Монолита" (тогда еще не зная что это НС5). Начал проходить. Это был ужас. Вылеты на каждом шагу, сейвы бились... (на локах ЧАЭС-1, ЧАЭС-2, Саркофаг, Припять). Дальше вроде меньше стало... В итоге дошел я до подземки Агро, а там какие-то "Круги Ада". С горем пополам прошел их, после чего все сейвы разом накрылись... Снес всё к черту... И вопрос. Прошел щас Солянку, решил пройти НС5. Но теперь хочу поставить ТТ. Вы как советуете пройти чистый НС5 со всеми патчами или уже ставить ТТ?
  4. Dmitriy, тебе надо удалить рестрикторы. Сделай по аналогии как здесь.
  5. Привет всем. Как сделать, чтобы при окончании одного диалога, появлялся другой? Например поговорил я с Барменом все реплики. После последней реплики у Сидора появляется другой диалог. Министр, Тоесть у Бармена пишем в реплике <dont_has_info>test_info</dont_has_info> заранее сделав где-то там <info_portion id="test_info"></info_portion> после чего в диалоге сидора <has_info>test_info</has_info> Так чтоли?
  6. Вылет на Кордоне, после взрыва ядерной бомбы и разговора с отцом Пантеры.
  7. RayTwitty

    Сообщество Мапперов

    Подскажите как исправить черную непрозрачную решетку в Варлабе?
  8. Лечение "ахтунга" при заходе на Генераторы с Лиманска Ахтунг ругается на рестрикторы solvador_put_warlab_restrictor и anders_put_warlab_restrictor Для лечения, следует: 1. Заходим в файл gamedata\scripts\bind_stalker.scripts 2. Находим закоменченную функцию поиском: local bad_object_names 3. Раскоменчиваем её (убираем --[[ в начале строки и ниже убираем ]] перед последним "end") 3. Изменяем строчку так: local bad_object_names = {"solvador_put_warlab_restrictor", "anders_put_warlab_restrictor"} 4. Грузим автосейв, ахтунга нет. Сохраняемся, выходим из игры. 5. Закоменчиваем обратно функцию и играем дальше. Лечение вылета LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\amk_mod.script:2786: attempt to index local 'respawner' (a function value) Для лечения, следует: 1. Заходим в файл gamedata\scripts\se_respawn.scripts 2. Найти поиском строчку amk.on_REspawn(obj,self) 3. Перед ней вставить: get_console():execute("load ~ Spawn now ["..tostring(self:name()).."] -> ["..obj:name().."]") 4. Сохранить скрипт и играть. В игре в консоль может выводится красным текст типа такого: ! Cannot find saved game ~ spawn now [amk_embankment_soldat_respawn] -> [esc_soldier_respawn_specnaz21604] - не ошибка, просто информация.
  9. В Лиманске, около фонтана словил вылет по вертексам. (иду забирать глушилку на стойке). Ну глючный объект удалил - {"labirint_monolit_respawn_331757"} Потом при загрузке сейва: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\gulag_new.script:2061: attempt to index local 'obj_info' (a nil value) Вот кусок скрипта, выделенное это - 2061 строчка.
  10. RayTwitty

    DMX MOD

    Не флудим... Есть тема Тактики. Если не хотите чтобы вас забанили, перенесите посты туда. Есть! Удалось привязать худ к детекторам артов. Конфиг подсмотрел в Гинезисе 0.4. Автор худа - Starter. Вот еще один худ Модель из ЧН, текстура - BAC9-FLCL.
  11. ФеНиКс, Подскажи название скрипта плиз...
  12. Можете подсказать, как убрать урон ГГ при выбросе на ЧАЭС? Чтобы радиация не появлялась. ФеНиКс, подскажи название скрипта плиз...
  13. Квест на защиту Халявы Кому интересно: Видеопрохождение квеста на защиту Халявы. Вот: Прохождение: 1. Сам квест берём на базе Чистого Неба, у Свиблова. 2. Идем на Кордон к ферме. 3. Подходим к ферме на расстоянии примерно 50 метров, со стороны АТП и достаем любую снайперскую винтовку (желательно скорострельную и с глушителем) 4. Берем на прицел охранника у ворот. Снимаем его. 5. Второй охранник лезет шмонать своего убитого товарища... Убиваем и его. И так уничтожаем всех охранников. 6. Когда вы убьете последнего наемника квест будет выполнен. ! Примечание: Халява не обязательно должен что-то кричать. ! Примечание: Желательно после выполнения сразу бежать шмонать наймов, так как Халява тоже ждать не будет. Сам с этим квестом долбался, пока не нашел одну фишку - наемники спавнятся не сразу, если подходить со стороны АТП. В этот момент их можно сразу расстрелять... Перенес из ГИДа прохождения квеста Халявы от других авторов (Там посты потёр) [spoiler=Прохождение от cannon]Для тех у кого сложности с защитой Халявы: нужно войти внутрь фабрики через северные ворота (те, что выходят на ж/д насыпь). Притаиться за углом. После призыва Халявы у вас есть несколько секунд на отстрел вражин - мне хватает с лихвой. Если сложности сохраняются - кидаете ДЫМОВУЮ гранату перед Халявой. НПС реагируют на нее, как на обычную - разбегаются. Халява с напарником убегает к вам за спину (на север), наемники наружу - на восток и северо-восток. Того, что в нише на юге, в этом случае нужно положить первым. Аналогично при первом выходе на Свалку. Сталкер в окружении 3-х бандюков. Кидаете дымовуху прямо в сталкера - все разбегаются. После перестрелять бандитов несложно, сталкер остается жив и дает рецептик... [spoiler=Прохождения от Sull]1. Очередной совет по защите Халявы. Заходите со спины халявы, достаете Ф1, держите правую клавишу мыши, сразу после призыва к помощи кидаете в наемников. У меня после этого оставалось в живых 1-2 наемника, а халява просил аптечку. Пробовал два раза, оба раза срабатывало. Правда, я играю на ветеране и не уверен в актуальности совета при игре на мастере. 2. Во время прохождения квеста по уничтожению группы Черепа не обязательно использовать канистры с бензином или баллоны с газом. Намного удобнее использвать один старый баг: на выстрел в голову никто не реагирует. Я просто подходил поочереди ко всем долговцам на хуторе и стрелял точно промеж глаз. Макса даже не нужно звать. Этот баг удобен и в других ситуациях. Нашел минус у бага с хедшотами - репутация, как общая, так и к группировке, немного понижается. Так что использовать этот баг часто не стоит. 3. Насечет обирания Гавром. Коньяк лучше пить с минимальным количестом не выбрасываемых вещей. У меня пропал декодер из Припяти и телепорты от Кости. Пси-шлем и документы из Припяти остались. Также, наверное, неплохая идея, воспользовавшись замком, положить вещи в комнатку рядом с самим Гавром. [spoiler=Прохождение от PAPA]В последней Солянке не смог пройти квест по защите Халявы стандартным способом, как раньше. Пришлось нестандартно. Издалека, чтобы ГГ не обнаружили, быстро снимаю из игломета большую часть наемников. К моменту призыва Халявы в живых остается пара врагов и Халява с напарником с ними справляется. Минус способа в том, что пока я успеваю добежать до них, Халява с напарником успевают обшмонать часть трупов. Поэтому, если сейвиться, то можно пытаться переиграть несколько раз - оставляем столько наемников, чтобы успеть добежать (постреливая вперед для привлечения внимания) ко времени, когда напарник Халявы мертв, сам Халява жив или ранен, добиваешь последних наемников и весь лут твой.
  14. В диалоге с Призраком, он говорит что даёт патроны для снайперки, а на самом деле для Минигана: Артефакт "БПБ" - у него много свойств, однако в ПДА совсем другое: Получается он только радиацию прибавляет. Вообще у многих артефактов описание в ПДА не совпадает с их реальными характеристиками. Постоянно весит метка на уничтожение отряда Долга: Такое наблюдается и на Кордоне - "Зачистить АТП" Так же в ПДА при взятии квеста "Собрать детектор на псевдогигантов" (квест Доцента), ниже даются строки выполнения от кровососов.
  15. RayTwitty

    DMX MOD

    Сделал такую вещь: Это стартовый диалог у Холода. Он расскажет о себе, предложит выпить любую водку на выбор... Потом по заявкам сделал бартер новой жрачки. Думаю всё понятно из скринов.
  16. RayTwitty

    AB Addon

    PRYZRAK, Не думаю, что Сяк и его команда будут в восторге, если их фичи "возьмут" в другой мод. Поэтому и я не спешу... Хотя кто знает... Ну я вообще-то разрешение всегда спрашиваю... Если не дадут - обойдемся . ALEX BOY
  17. RayTwitty

    DMX MOD

    Вот о чём я кстати говорил: Естественно есть все проверки: 45 тыщ, арта, проапгрейженный костюм до 2 блока микросхем (чтобы не получилось так, что у вас обычный СКАТ, а вы его сразу третим блоком апгрейдите). Вот кстати делаю загрузочные экраны собственного производства к локам. Это Варлаб.
  18. RayTwitty

    Работа с текстурами

    Вопросец. Имеется две текстуры, одинакового разрешения, размера. Требуется наложить на обе текстуры "Кисть", но чтобы они были в одинаковых местах. То есть в том же месте что и на первой. Возможно ли такое сделать в Фотошопе? Если возможно, то как? У меня Фотошоп КС4. Спс братки! Получилось
  19. RayTwitty

    Народная 2010 разработка

    Решил сделать 4-ый апгрейд к СКАТу-15. Смысл - убрать зависимость костюма от артов. Скрипт я дополнил, но вот не знаю правильно ли. exo_mil_exoskeleton_dmx - это костюм заменяемый dmx_skat15_upgrade - новый блок апгрейда
  20. RayTwitty

    AB Addon

    В ридми вычитал: Зачем оно нужно - непонятно. В последней соли фриплея нет. После последнего телепорта мы попадаем в Припять без видео. Вчера кстати это проверил - выбросы есть. Кстати автор "Восстановления выброса" - Isсlon. У меня память хорошая Нехорошо получается... Если честно - сначала я забыл, кто автор. Потом решил присвоить себя, но чтобы это не было воровством переделал все - диалог теперь появляется после концовки сюжета, полностью изменены фразы, и есть возможность отменить возвращение выброса. От Isсlon осталось лишь обращение к функции АМК. Так что, не просто так я себя написал. Но спасибо, что напомнил. ALEX BOY
  21. RayTwitty

    Народная 2010 разработка

    В Солянке, в папке config\misc есть файлы amk_mod_ballon, amk_mod_kanistra, amk_mod_matras, amk_mod_metka, amk_transmutator, stco, timer - в этих файлах есть только одна секция итемов. Непонятно, зачем создавать для одного предмета отдельный файл? Можно например создать файл "amk_mod_items" и в него запихать Балон, Канистру, Спальный мешок, Маячок, Трансмутатор. Позиционер можно в файл итемов кинуть. Таймер вообще в игре не используется, к несчастью. Теоретически это на чуток должно уменьшить загрузку игры. (на несколько миллисекунд хD). Это я так думаю... Ускорение будет мизерное. А отдельно потому, что делалось это разными людьми (может кроме АМК). Те же вещи, что делались одним человеком, видать очень уж разные по сути. Вот и разделили. Это же не разное оружие в одном конфиге. На счет переделать: минимум переделок - минимум новых багов. Да и подправлять некорректно работающее ещё есть что... sapsan Да. Но если мы будем оптимизировать и далее Солянку, мелкими правками, то можно наверно добиться хороших результатов.
  22. RayTwitty

    Sigerous Mod (CoP)

    PavelSnork, О_о Советую поставить 1.7 и играть нормально. В любом случае по первой версии техподдержка давно не ведется.
  23. Подскажите чем и как лучше убивать огненных полтергейстов? Видимо в новой допе их усилили... Просто никак не могу замочить одного в Х18, иду за системником.
  24. RayTwitty

    Mafia II

    Вопрос. Купил Мафию 2 лицуху. При установке пишет "Недостаточно места на диске". На D диске 250 гигов, на С 1.7 гб. Он что, сразу на С устанавливает? Вроде освобождал на С до 5.8ГБ все равно пишет что 0мб свободно. Что делать?
×
×
  • Создать...