Перейти к контенту

RayTwitty

Жители
  • Число публикаций

    1 225
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    1,969 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя RayTwitty

  1. Собрался купить новый хард себе, присмотрел себе две модельки от WD по 2TB - WD2002FAEX и WD20EZRX (WD20EARX насколько я понял, отличается от WD20EZRX только большим количеством блинов - 3 штуки). Модель WD2002FAEX в одном магазине я нашел всего на 1 килорубль дороже, чем WD20EZRX (хотя обычно, black стоит чуть ли не в 2 раза дороже). Вот и думаю, может стоит ли брать black? Скорость выше чем у гринов и гарантия 5 лет. Диск берется не для системы, а в основном для игр\SDK\фильмов и т.д. Что посоветуйте, какой брать?
  2. @Viнt@rь, ну, название вроде как намекает, что это проигрывание анимации
  3. RayTwitty

    Скриптование

    AddDialogToRender как раз таки ставит поверх всего, игнорируя даже движковые окна (торговли, диалога и т.д.). По крайней мере так в ТЧ.
  4. RayTwitty

    Скриптование

    Вопрос касательно источников света (hanging_lamp). В ТЧ существуют методы отслеживания "смерти" лампочки? Как показали эксперименты, колбек на смерть не пашет (соотв. и установка on_death, ph_on_death в логике тоже), метод alive() тоже ничего не дает, а свойство health в биндере выдает вообще отрицательное значение ._. Может быть кто-нибудь сталкивался с таким и знает решение проблемы?
  5. @monk, я имею ввиду не то, что надо устраивать "жополиз" автору, а то, что надо указать как на минусы, так и на плюсы. Если бы какой-нибудь проект постоянно гнобили, едва ли он бы вышел. В данном случае автор проявил творческий подход - та же локация могильник, сделана по мотивам книги. Или переделка Янтаря с полузатопленным заброшенным бункером - очень хорошая идея. Новые деревья на Кордоне и вообще куча контента - клондайк для мапперов. Например я с удовольствием буду использовать некоторые модели\части локаций у себя, чего и хотел автор. Большое спасибо за предоставленный материал. [spoiler=Только для Shadows. Другим, просьба, не читать.] А где ты видел, что я гноблю его проект и к тому же гноблю постоянно? Я написал всего один пост с критикой, один. И что? Автор сразу полез в бутылку - ему не понравилось что его ЕГО работу кто-то смеет критиковать. Мне в репу пошли минусы, а вот ему - плюсы, да ещё в тот пост, где он обозвал нас всех тут присутствующих, цитата: Свой труд он, естественно, считает настоящей работой. Он обвинил нас в никчёмности, цитата: А нашу критику, непрофессиональной (цитата): Что мы только и делаем, что (цитата): В отличии от него, который (цитата): , как это делали все мы. И кто кого гнобит? Я его пак локаций, или он меня вместе с вами всеми? А ему ещё и плюсы за этот пост в репу ставят. Значит тоже считают, что он прав? Так может таварищ сам пришёл сюда за , но нарвавшись на критику сразу перешёл на хамский тон? Оправдываться он перед нами не собирается, хотя никто и не просит от него оправданий, тему мы можем закрыть - ему стало на неё плевать, так как никто не пролизожопил, а до этого он уговаривал модераторов открыть данную тему... Как-то так, получается. monk
  6. @monk, А кто сказал, что будет все легко? Не надо уподобляться разным левым солянкам, бездумно пихая локации в мод. Декомпильте, измените, что не нравится. Тем более замена некоторых текстур и настройка материала для кустов (или там "невидимая стенка"?) не сильно сложная работа, по сравнению с тем, что проделал автор, моделируя объекты для локаций. Может быть не все идеально, как тут заметили с Могинильником, но например тот же Кордон или Янтарь выглядят более чем впечатляюще. А почему я должен что-то доделывать? Юзер выложил - типо берите и пользуйтесь, а пользоваться нельзя. Вот про что я говорю. Если я сам буду всё переделывать, то ценность такого пака локаций какая? Мне же всё равно придётся всё переделывать. Проще взять у кого-то другого. И причём тут солянки... monk А кто сказал, что это полностью готовый пак для использования? Если ты заметил - это сказал автор в первом посте: "берите и можете делать, что хотите (с)", вот его слова. Наверное он хотел сказать - берите и переделывайте, как хотите. monk Проще всего, что нибудь сделать самому, чем ждать пока кто-то сделает это за тебя. Я что-то у кого-то просил? В теме выложили, попросили мнений, я посмотрел и высказал своё мнение - всё. Просто всегда считал и считаю, что критика необходима, чтобы автор увидел, где он допустил промах и постарался его исправить. Или пак уже не будет развиваться? Нет, ну если автор считает, что то что он сделал - это выше всяких похвал и чужого мнения он не приемлет, то я просто отойду в сторону. Чтобы не портить картины общего триумфа. monk
  7. RayTwitty

    X-Ray extensions

    7.9 Категорически не согласен. Всю жизнь юзаю колесо для смены слота, очень редко на кнопках. Колбек от этого не бесполезен - например я у себя его использую для смены угла обзора у БТР, Кстати, переключение на болт еще бы сделать.
  8. RayTwitty

    Шейдеры

    50 метров: 100 метров: FPS не поменялся вообще на мое удивление. На моей GTX660 выдает 50-55 конкретно на этом участке.
  9. RayTwitty

    X-Ray extensions

    Актору добавлен колбек на нажатие клавиши.
  10. По поводу Х-16, нашел там две лампочки с одинаковым именем - light_uglovaya_1_glass_0001 В Солянке подобное вызывало вылеты в Лабиринте при загрузке сейвов. После удаления дубликата (или можно просто переименовать) вылеты пропали.
  11. RayTwitty

    X-Ray extensions

    Сталкер Лом, по поводу трамплина - в ТЧ это можно реализовать без правок движка. Достаточно лишь увеличить импульс у аномалии в 10 раз. Только аномалия будет реагировать на объекты под физикой. Живого ГГ швырять не будет. Подробнее смотри например в "Shadows Addon". А на счет дверей машин - интересный вопрос. Неплохо было бы увидеть на ТЧ, malandrinus, Хм. Я другого не нашел. Смотрел по аналогии как определялась машина, ссылка была примерно в том же месте.
  12. RayTwitty

    X-Ray extensions

    malandrinus, попробовал добавить отсутствующий метод определения объекта как вертолет (obj:is_helicopter()): xrgame_stubs
  13. RayTwitty

    Раритеты :)

    Bullet mod beta 5 вот: http://rusfolder.com/33548536
  14. RayTwitty

    Скриптование

    Magnus1, Зачем же такие извращения? db.actor разве не катит?
  15. RayTwitty

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вопрос по поводу освещения на Р1. После компиляции локации, освещение на статике пропало. Света от лампочек нет вообще, хотя в СДК все имеется. Также на локации имеется лампочка с пысовскими параметрами, которая висит в воздухе (не в геометрии). Она единственная, которая работает после компиляции. Между моей и пыс лампочкой - отличается только значение параметра Linear (у моей 0.8, у пыс 1.0) и расположение. Также есть подозрения на то, что сам источник света находится в геометрии (в модели лампочки). В финалке, пыс делали центр источника около лампочки, а не в ней... Но в билдовской локации, которую я декомпилил источник находится именно внутри (и собственно в билде освещение работало). Так вот, никто не знает как заставить лампочку светить? Заранее спасибо. З.Ы. сама модель лампочки вшита в остальную часть модели (например в стену). Т.е. идет одной моделью.
  16. RayTwitty

    X-Ray extensions

    В 33 ревизии не хватает довольно большого количества функций, при сборке жалуется на это. Можно конечно лишнее отрубить, но хотелось бы полный комплект Ну там же по коду можно посмотреть, какие изменения вносились в ту или иную версию. Но в основном да - проект для ТЧ.
  17. В данном случае 9800 таки слабее - шина меньше (у 9800 - 256, у 8800 - 320), памяти меньше (у 9800 - 512, у 8800 - 640), частота видеопамяти ниже и т.п. Да и по цене 9800 раза 3 дешевле была, когда брал её... Хоть и через полтора года после покупки 8800. 9800 - действительно мощнее. 9800 GTX 512 = 8800 GTS 512 - у обоих чип G92. У 8800 GTS 640 - чип G80. Cyclone З.Ы. сейчас вообще думаю взять 660 или 660Ti (~2 куска дороже чем обычная)... Либо б\у 580 (~1000 руб дешевле 660, а по производительности не хуже титаниума 660)... Может знающие люди что посоветуют Чип да - старее, но все остальные характеристики говорят об обратном. Тем более 9800 у меня не GTX, а обычный GT.
  18. К моему изумлению, после процедуры оживления - она ожила. Я в шоке. Я конечно знаю, что это не на долго... Тут как повезет, в инете пишут, что может и год протянуть... Вообщем хз, пока я её сложил в коробку, страшно в комп вставлять)) У меня итак уже года 2 стоит 9800. Хотя она по слабее моей 8800GTS.
  19. Я вот думаю, может стоит приложить отломанную деталь к тому месту и во время жарки она припаяется опять? Или это еще хуже сделает? И можно ли жарить, чипом вниз (в кастрюлю), чтобы деталь не отвалилась на другой стороне? Ок.
  20. При снятии с видеокарты "всего" (для зажарки из-за отвала чипа), при откручивании была отломана маленькая штука... Не знаю как называется, вот скрин Обведено в кружок... Насколько серьезно это может быть?
  21. Откопал у себя фикс отсутствия метки перехода Армейские Склады - Радар. Делал давно, для версии РМА 1.1. Ссыль: http://rusfolder.com/32722974 Добавьте в шапку, куда-нибудь в раздел фиксов\минимодов, может кому и понадобится.
  22. RayTwitty

    Раритеты :)

    Helicopter addon AMK 1.2.1 http://rusfolder.com/32721238 Вроде как можно летать на вертолете, но точно не скажу. По крайней мере текстура худа кабины есть.
  23. RayTwitty

    Скриптование

    function item_in_fast_slot(slot_id) local section = get_console():get_string("slot_"..slot_id) if section then return db.actor:object(section) end end Проверяет есть ли в слоте быстрого использования предмет. В функцию передавать номер слота (1-4). На всякий случай добавил проверку наличия секции (вроде предмета в слоте может и не быть?). З.Ы. если нужно конкретный итем проверять, то можно чуть переделать функцию.
  24. RayTwitty

    X-Ray extensions

    malandrinus, возможно ли в следующих ревизиях увидеть функцию с регистрацией консольных команд со значением 1/0, on/off? Самому мне пока не получилось сделать.
×
×
  • Создать...