
The ReapeR
Жители-
Число публикаций
572 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя The ReapeR
-
Пардон, я как бы The ReapeR уже полгода :-) Добавлено через 8 мин.: Ээээ...Оба моих ника, новый и старый есть в опросе and_modern, не жирно мне будет?
-
Техническая поддержка NLC 6.
The ReapeR ответил на тему форума автора Седой в New Level Changer (NLC)
PRYZRAK, все баги графики - от того, что из-за заумности юзаете свой user.ltx, а не тот, что дается в комплекте с NLC. У меня у самого такое было... -
Обе версии ставятся на чистый Сталкер 1.0004. Моннорох АИ менее стабилен, чем остальные, поэтому в целом сборка с его участием чуть менее стабильна. Не забудь фикс гранат (где-то на 24 странице).
-
У тебя неточность. Солнце не может так пробиться через туман, особенно сильный как у тебя, как при ясной погоде, так что никаких бликов сквзоь туман не будет. Стандарт, признанный в погодных модах - выставлять на дождь (если он конечно не грибной, т.е. с солнцем), грозу и туман gradient1.
-
В ХР заходишь в C:\Documents And Settings\All Users\ - там должна быть папка STALKER-STCS или что-то похожее. Копируешь папку STALKER-STCS в папку C:\Users\Public\Documents\ на Вин7.
-
Kirag, неплохо (очень даже хорошо). А не желаешь ли выложить схему обстрела НПС вертолетов? Про которую выше сказал? Было бы неплохо Надеюсь, там неписи не шмаляют из ПМ на открытой местности =) Ты говоришь про кол-во вертолетов - 2Х оригинальное. В Аи вертолетов это есть (в смысле кроме как на Кордоне) или ты у себя что-то переделывал? (еще верты спавнил там, ...) А, вот еще: не подумывал об обновлении мода вертолетов, где все вертушки будут новые? А то на Кордоне да, там все отлично, но в начале на Агро они, опять же, безобидно летают, хотя по идее должны уничтожать сталкеров и ГГ. И скажем, после того, как актор украл кейс, они по идее должны за ним охотиться... UrfinJuezz, не знаю как там в Солянке, я брал доработанную ms_ai из OGSE 0.6.9.2 R2. Только убрав проверки на xr_companion, т.к. у меня в моде нет компаньонов и игра вылетала.
-
Я выложил сборку модов не для того, чтобы в нее играли на чистом Сталкере, а для того, чтобы каждый адаптировал ее для своего мода. Так оно и есть (про сон). Извините, но мое личное мнение, что схема сна ms_ai от меченого(стрелка) поинтересней будет.. mon_hunter_heli - возможно проверка есть, но какая-то неправильная, а может ее вообще нету. Ладно Толик из ПМа в оригинале палить по вертолету будет, но когда играешь с модом АИ вертолетов, либо с глобал модом, в который АИ вертолетов входит, там все приобретает ясный конец - вертолет делает заход и ложит всех, кто пытался ему нацарапать что-то на корпусе (т.к. вертолет фиг с Калаша завалишь, не то что с ПМ).
-
Файлы, которые не относятся напрямую к схемам соотв. авторов (скрипты с префиксами rx_, xrs_, mon_ и проч.) я просто совмещал построчно, добавляя, где имеются, правки из OGSE. Никакой самодеятельности я не допускал. Только что сравнил xr_meet из ориг. ТЧ 1.0004 и из AI Full Pack NEW (AI Pack + AI Additions + AMKII Schemes + OGSE Fixes) - во втором файле просто добавлены 2 строчки. Все.
-
Не забывайте: должна быть совершенно другая погода, нежели в ТЧ. -не должно быть дождя никогда -не должно быть яркого солнца никогда (в смысле яркого блина, заливающего полнеба ярким светом и бросающего в нашу сторону блики) - должен быть gradient1. -темнеть должно в 17-18 и рассветать в 8-9. -небо должно быть совершенно другим. Мой личный совет - не юзайте партиклы Солянки, там одни глюки, юзайте particles.xr, shaders.xr и shaders_xrlc.xr из OGSE 0.6.9.2 R2. Там собрано оочень многое, любому хватит. Учту во внимание твои советы. Но небо изменить неполучиться(у меня по крайней мере ничего не вышло толкового).
-
AI Pack Final. Удалены xrs_medic и xrs_armor, потому что улучшенные версии реализованы в схемах AMKII.
-
Каким боком друг к другу относятся глюк с освещением и скайбоксы? Поясни, каким образом. Работаю с погодой уже как полтора года и никогда не видел, чтобы из-за качества сжатия скайбокса освещение портилось Ну я понимаю, испортить #small, но так...
-
Интересно, какая трава зимой? Чтобы уничтожить всю траву в игре, надо просто залить альфу каждого build_details для каждой из локаций черным. И что в итоге получиться? Голая пустыня. Я конечно понимаю, что многие за атмосферность, но без травы как-то уж скучно. Может позже уменьшу траву сильно, ну а для ценителей пустыни сделаю патчик убирающий траву.
-
Ну насчет такого мутного и неяркого неба и кое-каких глюков освещения скажу вам так: шейдеры из ЗП, а в ЗП совсем по-другому настроена погода. Так что вот такие пересветы, недосветы и прочее буду, и не только на стандартной погоде ТЧ, но и на модах, да даже на Панорамике. Я думаю, что скоро возьмусь и сделаю погоду вместе с этими шейдерами, т.к. тогда им будет настоящее применение и графика все-таки тут классная
-
Инсталлятор Народной Солянки 2009-2010
The ReapeR ответил на тему форума автора The ReapeR в Народная Солянка
Стопицот первый раз повторяю: - Наш инсталлятор НЕ совместим с Солянкой от 17.08; - Наш инсталлятор НЕ совместим с устанокой модов поверх; - Выход нового инсталлятора пока не планируется; - Отличие нашего инсталлятора от последней Солянки, во-первых, в самой Солянке, а во вторых в куче опций, которые идут вместе с инсталлятором; - Некоторые галки включают что-то, некоторые выключают. Наводите на галку курсор и внимательно читайте описание! -
Well, in this shaders problem with no sun on the sky (on R2) still. So, i've solved this problem. Open r2\effects_sun.s shader file. You can find following strings: shader:begin("effects_sun","stub_default") : blend (true, blend.zero, blend.one) I don't know why this string has been changed since original CoP. blend.zero means that sun never appears. I've changed it to default: shader:begin("effects_sun","stub_default") : blend (true, blend.srcalpha, blend.one) blend.srcalpha means that sun blends on the sky according to alpha channel in the .dds file (e.g. fx\fx_sun). So, i uploaded fixed version. I've named it "UnderTak3r Shaders 2.2 Unofficial". Get it here: http://narod.ru/disk/25498386000/u3shaders_2.2_unoff.7z.html Authors are utak3r & GSC as were. [spoiler= Русская версия ]Хм, даже в этой версии шейдеров проблема с отсутствием солнца на небе при динамическом освещении осталась. Ну я как бы ее решил Откройте файл шейдеров r2\effects_sun.s Найдите следующие строчки: shader:begin("effects_sun","stub_default") : blend (true, blend.zero, blend.one) Не знаю зачем, но эта строка была изменена по сравнению с оригинальными шейдерами ЗП. blend.zero означает, что солнце на небе не появляется. Я исправил строку на стандартную: shader:begin("effects_sun","stub_default") : blend (true, blend.srcalpha, blend.one) blend.srcalpha значит что солнце рисуется на небе согласно альфа-каналу в .dds файле (например, fx\fx_sun) Я решил залить пофиксенную версию. Назвал ее просто "UnderTak3r Shaders 2.2 Unofficial". Забирайте здесь: http://narod.ru/disk/25498386000/u3shaders_2.2_unoff.7z.html Авторы по-прежнему GSC и utak3r, я практически не причем
-
Есть у кого поучиться Ну а если серьезно, то я думаю, стоит на самом деле спросить у Архары и Ивара. Вообще, там юзается схема Dynamic Weather 0.9.4 + AAO 1.8. Я в принципе работал со схемой ДимВевера и точно знаю, что погода там должна меняться не резко, а в течение часа. Так что это либо косяк AAO, либо Архара или Ивар что-то натворили в скрипте Вообще, не нравится мне уже как год этот AAO, пора его из Солянки турнуть...Хотя...В Соялнке и не такого "добра" навалом, там он даже теряется...
-
Мой еженедельный набор "чистилок": Advanced SystemCare, CСleaner, Vit Registry Fix Pro, Auslogics BoostSpeed. Из редкого рекомендую: Arcsoft Total Media Theatre 3 - программа для просмотра DVD и BluRay. Намного лучше чем PowerDVD. Также поддерживает обычные формате (avi и ост.). Встроенные декодеры всего, чего только можно.
-
Я ж не автор, знать не могу. Я просто адаптировал друг к другу, из OGSE кое-какие поправочки взял - и все =)
-
PiterQ Loading Screens 2.0 Мод, добавляющий 321 загрузочные картинки (которые идут слайдшоу, пока грузится игра). Двойной размер по сравнению с оригиналом - кач-во выше. Но весит это чудо 80 мб, так что оперативки убудет.. http://www.filefront.com/17206702/S.T.A.L....eens-by-PITERQ/
-
ClearHUD - http://www.playground.ru/files/24283/ (пардон за ссылку "налево") Про текстуру псевдыша в очках не слышал...
-
Внимание! Кто играет с AI Full Pack! Киньте это: http://narod.ru/disk/24452881000/xrs_grenade.script.html в папку gamedata\scripts и замените! Неписи теперь должны бросаться гранатами. Просто раньше в скрипте была тупейшая ошибка, из-за которой Сталкер не видел скрипт Гренадер, а в скриптах Стрима стоит такое условие - мол, если скрипта Гренадер нету - тогда не трогать его, поэтому вылетов не было, но и гранат тоже! Теперь неписи (надеюсь) будут вас закидывать
-
Спасибо Жаль только, что мне остался последний год. Потом совсем другая жизнь... Я пожалуй тоже поздравлю всех школьников с началом учебного года!
-
В последнее время очень радует американская металкор группа Avenged Sevenfold (A7X, A7F). От альбума к альбуму они только взрослеют и песни у них все лучше. Пока в 2009-2010 все (почти) попсеют, они выпустили бомбу Nightmare, лучший их альбом. The Rev, их барабанщик, умер в декабре 2009 года. R.I.P Rev В данный момент его заменяет Майк Портной (кто знаком, тот знает. Играет в Dream Theater. Признан лучшим барабанщиком мира). На мой взгляд, чтобы ознакомиться с группой, лучше всего глянуть их Live in LBC (2008). На Ютубе он только по частям, поэтому дам ссылку на рутрекер. В принципе, кто хочет, может достать откуда-нибудь еще. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1157456 Сам только сегодня скачал, тащусь =) Имею их полную дискографию, что для меня редкость
-
What about new versions of your mod? Mod is cool, but there are a few bugs. For example, glitches with shadows. And there is no sun on the sky I've tested this mod with Restored Sun and i didn't see sun on the sky. Flares from sun are, but sun is not. And some others..
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ