-
Число публикаций
908 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
30 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MAV
-
Последнее - это самое труднореализуемое, естественно. И удачных вариантов в модах встречать не доводилось. Это уже больше действительно РПГ типа Фоллаута и иже с ним. А 2 остальных оба имеют право на жизнь. Главное - это содержание квестов, а не их "обобщалка". Естественно - главная большая цель у ГГ должна быть, а вот пути к ее достижению как в жизни могут быть самые разные. Главное, чтоб каждый путь/квест (или история из нескольких) были с какой-то изюминкой, а не просто "сгоняй через всю карту и принеси оттуда 2 аптечки" или "зачисти стопиисят врагов, получишь 2 пачки патронов". Именно подобные задания и действуют на нервы больше всего.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
_Val_, ты о каких проблемах-то? СГМ - лучший из модов под ЗП (ИМХО, естественно). Как и тебе, мне интересна в первую очередь сюжетная составляющая. В этом плане ему равных нет (пока). С попутной "стрелялкой" приходится мириться. Из того что сам увидел, "работа над ошибками" в 2.2 была проведена очень немалая. Если 2.0 вылетал через каждые полчаса без лога, то 2.2 даже очень неплохо себя ведет.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
panzyuza, ну вот насчет РПГ в СГМ я бы не был столь категоричен. Да, Болотов - безусловно талантливый и интересный мододел. Но огромное количество квестов по принципу "сходи разберись с десятком кабанов (пятком контролеров или парой сотней зомби - нужное подчеркнуть)" - никак не добавляют СГМу РПГ-шности. Скорее очень даже наоборот. Такое же тупое мочилово, чтоб ГГ провел у экрана больше времени, разбираясь со стадами врагов.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А вот этого тезиса как раз совсем не могу понять. Начиная от от Хэнд-телепорта Кости_В и получившей продолжения идее в других модах (Коллекционер, его "клоны" и т.д.), на старых локах ГГ прекрасненько и очень незабываемо проводит немало времени в поисках чего-то. И эти поиски куда как более увлекательны для Сталкера-геймера, чем бесконечная бойня. По крайней мере, я таких геймеров немало знаю. Так почему же нужны только новые локи?
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вопрос/предложение администрации (модераторам). В чем смысл существования этой темы сейчас? Откровенно превращается в филиал закрытых тем обсуждения или техпроблем. В любом случае - автор мода разработкой не занимается (по крайней мере - об этом ничего не известно), команда "допиливает" то, что в состоянии "допилить". Все более-менее критичные баги известны давным-давно, тем более - причастным к разработке. Может прикрыть? Сообщение от модератора Мерцающий Аминь!
-
Priboi Story 1.4 - latent threat (Скрытая угроза)
MAV ответил на тему форума автора SEA_CAT в Мастерская ТЧ
Как минимум - удивлен такой трактовке событий и как непосредственный участник той самой перепалки, хотел бы отметить, что по моему мнению, перепалка к дате выхода патча не имеет никакого отношения. ЗЫ. Этот пост прошу модераторов не трогать - это не оффтоп, поскольку непосредственно (по версии автора мода) относится к дате выхода очередного патча, который так ждут геймеры. ЗЫ2. Так сказать "краткое содержание перепалки" -
NMD, Marafon6540 правильно сказал. При определенном порядке действий в МГ ГГ получит задание пригнать грузовик с ЧАЭС1. Как и многое другое в этом моде, все зависит от того, как играть и что делать. Подсказка - одно мерзавца еще нужно было убрать по ходу действия. Тогда бы и на грузовике лишний раз покатался.
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
MAV ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
aleks77ss, не имея информации об игровом наборе (что установлено), невозможно дать нормального ответа. Было куча разных вариантов с разными версиями Соли. Черномор должен появиться у северо-восточного угла самого большого здания завода, в котором вход в Х16 -
Обсуждение и прохождение Народной солянки
MAV ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
zu1, SergeT, если я правильно понял автора, то у Круглова вообще нет диалогов, нет приглашения к диалогу. Борланд007, если это так, то кроме перезахода на локу попробуй зачистить местность вокруг бункера от зомби, снорков и вообще любой живности, кроме охраны бункера (если есть). Начиная от грузового вертолета и до перехода с Дикой территории, вплоть до забора завода. Ученые внутри никак не могли помешать. -
Joruba, а во что играем? В стандартной Солянке вояки в экзах-невидимках прекрасно валятся парой выстрелов в голову из АК или Абакана. А если установлен какой-то аддон, то вопрос задан совершенно не в той теме - это к автору "примочки" надо обращаться.
-
Ahat, 1. Было поправлено в патче 1.02. На сюжет критично не влияет. 2. Прошел мимо кучи разных квестов и диалогов, поэтому так. 3. Неизвестно что уже сделано, поэтому однозначный ответ дать практически невозможно. 4. Последнюю версию 7-zip с офф. сайта скачать не пробовал?
-
Почему? Какую бучу? В информации с самого первого дня писалось, что зарплату по февраль работникам выплачивают. В полном соответствии с КЗоТом - за 2 месяца работодатель имеет право предупредить о сокращении штата (увольнении) и при этом на протяжении 2-х месяцев платить зарплату. 2 месяца люди работают, если работодатель не отменяет своего решения за это время - спокойно и дружно получают на руки трудовые книжки. Из-за чего бузить?
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
i-zelikov, потому что Немец раньше не принимал участия в боевых операциях группы. Если бы поиграл в 2 предыдущих мода (см. соседние темы), тогда бы вопросов таких не было.
-
boryan67, вторые "открытые" - это не те ворота. Тебе в диалогах было сказано, что от первых ворот надо на (смотрим в диалог) сколько-то румбов повернуть и пилюхать дальше. Там еще не одна монстра будет.
-
Ahat, ничем не закончилась. Официальных подтверждений/опровержений не было, а все имеющееся в сети - не более чем гадания на кофейной гуще и обсуждение различных версий. Без какого-либо подтверждения со стороны лиц, обладающих сколь-нибудь достоверной информацией.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
kha0s, даже без редактирования файлов - переключи Даггер на стрельбу одиночными и уже половина "хотелки" выполнена. А если будешь перезаряжаться каждый раз, когда в магазитне останется 40 или 41 патрон - выполнится и 2-я половина "хотелки".
-
Увы, но утопия. Новых "больших" разработок под Соль нет. Все сделано уже давно, включая сам ООП и прочее. Далее идут лишь разные адаптации одного с другим. Чтоб реализовать предложенное, надо начинать почти все с "0". Будет ли этим кто заниматься - очень большой вопрос. Ну и, как известно, модели оружия практически полностью берутся из темы Ааз`а, "пожелалки" насчет стволов действительно лучше туда - может тогда их и услышат. Но опять же - будет ли кто-то заново переделывать то, что создано за годы - очень большой вопрос.
-
Dennis_Chikin, поясни подробнее - как то все очень обширно технически, но непонятно организационно. Теперь ты - один в поле воин и собираешь свою команду? Или как понимать "это"? И о каком "блине" речь?
-
ksenobit, я ЛА перестал давно ждать. А после написанного Дезодором вот этого (источник): лишний раз убедился, что ждать не стОит. Сама идея насчет вымогания денег со стороны ПЫС вызывает основательные сомнения. А вот как повод вовремя и красиво уйти от обещаний доделать таки "того самого" - очень даже неплохо звучит (как говорится, "по не зависящим от нас обстоятельствам, вмешались высшие силы" и т.д....). Ну и для саморекламы - глядите, сами ПЫС выделяют нас из всех бывших и существующих модов...
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
"Сталкер" и "партизан" - почти синонимы
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
MAV ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
stalkerDolg, фиксы для разных версий Соли отличаются, если стоят какие-то дополнения - тем хуже, под них фиксов вообще почти нет. В любом случае это вопрос не для этой темы - в "Народном творчестве" ищи. Или у автора дополнения спрашивай. ЗЫ. Навеяно этим: И этим: А также тем, что предыдущие 2 раза "глашатаем" из команды НС выступал именно я, и продолжают именно ко мне сыпаться вопросы в разном виде на тему "как обстоят дела". Хочу немного прояснить ситуацию - уже более 2-х месяцев я не являюсь членом команды НС. Достоверной информации как обстоят дела сейчас не обладаю. Тем не менее, мое видение ситуации по состоянию на сентябрь 2011 г. arhara по-прежнему на связь не выходил, занимается ли он чем-то связанным со Сталкером - не известно. Команда работала (и работает) без него. В плане стабильности, исправления старых багов, оптимизации сделано колоссально много, тестовые версии допы очень сильно в этом смысле отличаются от допы 14.08.10. Перекомпилены некоторые локации, появились немало новых и интересных фишек, переделаны тайники Кости, вылечны многие безлоговые "стабильные" вылеты, добавлены куча новых моделей, и т.д. Изменений очень много, большинство - только в громадный "+". Но! Сюжетных изменений в допе крайне мало. Сюжетом и квестами всегда занимался лишь сам arhara, в этом плане в команде нет ему достойной альтернативы. Мало того, выкладывание имеющихся наработок в качестве заготовки для дополнения кем-то другим, как предлагалось тут http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=648738 , лишь прибавит потенциальным "доработчикам" головной боли, т.к. в последней тестовой версии "от Архары" есть частично заселенный новыми объектами/персами Затон, но это "заселение" - лишь некие наброски планировавшихся квестов. Не закончено ничего и толком ничего не работает. Кроме того, arhara сам же писал, что в последней версии (которую кроме него никто так и не увидел) он очень сильно все изменил на Затоне. Скриптеры команды в свое время обещали arhar`е без его согласия не давать никому ACDC под тестовую версию Солянки, поэтому не получив такого разрешения, по человечески не порядочно сделать это сейчас. А исправлять эти изменения без правки allspawn с использованием модернизированного ACDC - невозможно. По отрывочной информации, которая у меня есть, работа над обновленной версией продолжается, есть (как всегда) масса идей и планов что еще можно и нужно изменить и/или дополнить. Но когда процесс будет завершен хоть в каком-то удобоваримом виде - этого не знает никто, включая коллектив самой команды. Лично мое мнение - может и не завершиться никогда. Текст этого сообщения практически в таком же виде был "заброшен" в команду 4 дня назад. Команда сообщила, что будет "официальный" пресс-релиз. За 4 дня это релиз не был подготовлен, а вопросы продолжают поступать... Поэтому этот пост и родился в конце концов. Из того что видел сам (когда был в команде) единства мнений не было, явного лидера, который мог бы принимать трудные и столь нужные решения, - тоже не было. Большинство вопросов решались "коллективным разумом", которому всегда очень сложно прийти к консенсусу. И именно это, по моему мнению, так надолго задержало работу. Надежда умирает последней, но ждать что-то конкретное (и тем более скоро) - я бы поостерегся. Буду искренне рад, если ошибаюсь в своем пессимизме. -
Викинг, в патче 1.02 трабла была исправлена. Либо патч не стоит, либо не была начата новая игра с патчем.
-
kha0s, по мере "развития" ООП там кроме "стопиццот пух" постепенно появлялись и новые квесты, и спавн после определенных событий "стопиццот монстров" в одном месте, типа для интересу, чтоб ГГ не скучно было. Потом обросло все еще и дополнительными квестами ("принеси", "найди" и т.д.). Сам не пробовал, но судя по отзывам, немало квестов на новых локах из ЗП, которые Архарой не были задействованы. Так что на любителя очень даже можно поиграть - это не в чистом виде добавка кучи стволов в игру. Своеобразный аддон, только название осталось прежнее.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Самому-то довелось посмотреть, какими числами датированы последние новости "там"? Я после 24 февраля ничего нового не увидел, к примеру. Может не там смотрю? Можно точную ссылку, где там что продолжают "выкладывать"?
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А на Свалке везде побывал? СМС приходит в одном, определенном месте (с патчем 1.01 и выше) А инструмент Будулаю найдется, если найдешь.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ