-
Число публикаций
908 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
30 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MAV
-
Играть не обязательно, но желательно. Во всех модах Зауруса (этот - 4-й по счету) есть общие персонажи и переплетаются сюжтные ходы. Многие вещи становятся понятными только если играл в предыдущие моды. К примеру - та же "заморочка" с Проводником. Игравшие в "Долг" точно знают где находился Проводник (квестовый перс) и куда он водил экскурсии. Простая логика и немнго вспомнить - никаких проблем с ответом "куда идти".
-
Явно ошибся темой. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showforum=45 тут читай - там все расписано и неоднократно обсуждено.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Иван Киркоров, если критичны безбаговость и безглючность, тогда вообще не стоит даже задумываться о модах с новыми локациями. Мне не доводилось видеть в модах ни одной "билдовской" или "втянутой" из ЧН или ЗП локации, которые по качеству сравнились бы с оригинальными. У каждой "новой" локации них есть достаточно серьезные проблемы. У оригинальных локаций ТЧ тоже проблем хватает, но они чаще всего не столь явны. И это в большей части случаев не вина мапперов. Просто само по себе создание/доработка локации - это очень трудоемкий процесс и на голом энтузиазме его завершить мягко говоря не просто.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Bloody Hermit, начинать надо отсюда http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showforum=45 . Читать много и долго. Основная часть "уроков" - про Тени Чернобыля. Но отличия для Зова Припяти не очень большие с точки зрения изучения азов. Отдельные темы по Зову Припяти там тоже есть.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
BFGСпасибо :ny_z_1:
-
В самом начале, когда Черномор рассказывал как пользоваться фотиком, он сказал, что фотать надо с возвышений и смотреть в сторону костров. На базе Свободы костров немного и "возвышения" вокруг них, на которые можно легко взобраться, можно пересчитать по пальцам одной руки. На базе расстояние "фотографирования" изрядно больше чем в деревне новисов. Этих подсказок более чем достаточно.
-
Если это сделано, то без каких-либо "вроде как" в Саркофаге будут ждать возле Монолита невидимая экза и 5 телепортов монолита. Это - награда за сданные мозги Лукашу. Телепорт монолита одноразовый (их там 5 шт), выбросит на крышу 4-го блока.
-
А автор обязан делать сюжет так как хочется геймерам или все-таки имеет право делать так, как считает нужным? Какая именно проблема и кто-то обещал ее решать? Ну, насколько позволяет вспомнить мой склероз, в кострах вообще ничего не прибавлялось. Сколько трупов в какой-то момент оказалось на локе, столько и будет. Уборки трупов нет - это точно. Но кто-то обещал ее сделать? Скорее всего, автор и не подозревает о проблеме, ибо ее нет. По крайней мере - никто другой не жаловался. И вылеты по переполнению стека были только в одном случае - если ГГ сразу рвется в гущу войны группировок. Об этом писано-переписано много раз и можно увидеть кучу рекомендаций как этого избежать, немного почитав тему. А должны? Кто это решил? А если автор хотел именно так, чтоб видно не было? Да, можно, в теории. Но кто-то обещал это сделать? Хотя бы парочку-тройку примеров хотелось бы увидеть. Из чисто спортивного интереса. Ну, на вкус и на цвет у каждого фломастеры разные - безусловно. Вот только отзывы про "быдломоды" (по моему глубочайшему убеждению) могут писать только "быдлописаки". Не нравится - так ведь никто не заставляет играть - снес и забыл. Отписаться что именно не понравилось - замечательно, возможно автор сделает "зарубку" на будущее. Но вот хамить при этом и пытаться всячески унизить автора - это как раз тот самый признак "быдлописаки". Как-то так.
-
Друзья, только что в Скайпе сообщил сын Михаила (на форуме он известен под ником Дед), что нет с нами больше Миши. Скончался скоропостижно, поднимался по лестнице в подъезде и упал. Скорее всего - сердце подвело. Помянем Сталкера, не чокаясь. Соболезнования родным, земля пухом Мише...
-
Нет, нет, и еще раз нет. Не надо защищать никаких мальчиков. Тем более, что мальчики практически всегда могли и стояли за себя сами. "Мы в ответе за тех, кого приручили" (Экзюпери). "Скажи мне кто твой друг, и я скажу - кто ты" (народная мудрость) Если это чья-то команда, то она работала и работает по тем правилам, которые устанавливает ее (команды) лидер. Так вот в команде НЛЦ оказалось, что нормальным считается то, о чем было написано выше. И лидер, выбравший себе таких друзей, ни словом не обмолвился о своем отношении к тем, кто перестает быть "своим". Честнее и правильнее, мужественнее в конце концов, сразу и самому открыто сказать человеку, что он перестал тебя интересовать. Но никак не (далее - метафора) выбрасывать молча на съедение дворовым псам. Извини, окончательно закруглился.
- 14 183 ответа
-
- 2
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ты опять делаешь вид, что не видишь и не понимаешь что творится (или творилось) в команде, созданной и руководимой тобой. Тебе человек становился безразличен - возможно. Сам ты никогда не марался и всегда оставался в стороне. Но ты не предпринимал ничего для того, чтоб члены твоей "команды" не смешивали с дерьмом других членов твоей команды. Причем, смешивающие с дерьмом делали это регулярно, в отношении нескольких людей, но при этом они были (и есть) именно из тех самых "своих", всегда исправно лижут зад, кричат "хайль" и вытягиваются по струнке, когда пророк изволит что-то молвить. Никаких аналогий и ассоциаций не вызывает? Про меня - не будем. Никогда не молчал и молчать не собираюсь. И я действительно оказался случайным человеком, ненадолго. Но когда твои "акулы" при твоем попустительстве сожрали Седого, Ваню... Эти люди "лично неуживчивы"? Они не отдали верой и правдой по нескольку лет НЛЦ? Их надо было давать втаптывать в дерьмо? Впрочем, зачем повторяться? Это уже говорилось ранее. Дальше на эту тему - без меня.
- 14 183 ответа
-
- 2
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
"НАпрямую" имелось в виду виртуально - личка, скайп, чат... В моем случае - да. Нет, дело не в этом. С этим как раз все в порядке. Вопрос лишь в отношении к людям. ИМХО - то самое "народное интервью" многое объясняет. Твоя цитата: И далее с твоей стороны резкая полярность, нет полутеней и оттенков серого. Любо человек "белый" и "мужественный" и он достоин чего-то, либо он враг, отброс и т.д. От этого идет вся оценка тобой людей и они (люди) это очень хорошо чувствуют. И именно об этом уже не первый год пытаются сказать. Высокомерие ли это или нечто другое - я не знаю.
- 14 183 ответа
-
- 3
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну, будь же последователен сам. Сколько времени прошло с момента анонса Фотографа? И у Андрея теперь есть команда. Сроки выхода кто-то уже объявлял? Ничуть не пытаюсь сказать, что они плохо или медленно работают - просто как иллюстрация к примеру с ТТ2 Ну, если об этом пишут многие люди, которым приходилось достаточно долго с тобой общаться, но которые не захотели бесконечно петь дифирамбы и по любому поводу скандировать "хвала Мастеру", то (возможно) оно так и есть?
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
waylander, Дюха, то что написал Ваня, изъездили влоль и поперек еще в 2010 г. И споров было дофигища (включая эту тему), и банов тогда народ отхватил немерянно, и крови друг дружке попили изрядно... Кто пришел на форум позже или забыл что было - могут почитать эту тему чуть менее чем 2-хлетней давности (с конца октября). Даже то, что осталось, позволит увидеть все своими глазами. Тогда про другие моды тут почти ничего не писалось - только про "Начало". Стоит ли начинать новый виток былых сражений? Вряд ли, ИМХО... Одно точно - многие из "стариков" команды НЛЦ уходили именно из-за человеческих отношений, и как Ваня не захотели чувствовать себя отбросами. И плохо то, что история ничему не учит зачастую, увы.
- 14 183 ответа
-
- 4
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В такой трактовке согласен почти полностью. "Почти" потому как далеко не половина служивших принимала участие в боевых действиях. И это - очень хорошо.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Я понимаю, что это не твоя цитата, но не соглашусь с ее автором насчет 80% военных. Среди поклонников Сталка военных никак не большинтсво, если брать службу как профессию. Если рассматривать службу как всеобщую обязанность - тогда да, скорее всего так и есть - ибо большинство мужиков СНГ служило в армии, а женщин играющих в Сталка, не очень много. ИМХО - Сталк привлекает людей независимо от профессии своей человечностью что ли, как ни пародоксально это звучит для игры - войнушки. Человеческие ценности, борьба добра со злом и помощь "хорошим", какие-то условные человеческие отношения - такое есть в единицах игр. И Сталк - именно один из них. Поэтому он и так популярен среди разных людей.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
kha0s, это новости, ролик.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
amba, далеко не факт, что придет. foxbat21, в подобных ситуациях наверняка спасает только переигровка от сейва до первого разговора с Кругловым. Логику ему не расковыряешь. Точнее - если расковыряешь, то потребуется новая игра и переигрывать надо будет гораздо больше
-
Johnny B, николько. СМС приходит практически сразу. Но иногда бывает, что вся сцена на Агро "клинит" и скрипты не отрабатывают. Пробуй переиграть от Госпиталя. Если не поможет - указываешь точный игровой набор и даешь сейв в Госпитале перед переходом. Местные шаманы могут подшаманить и подтолкнуть. Но только если иг8ровой набор "правильный".
-
B.R.U., SARMAT, оба квеста Любера и квест Доктора по собачке по сюжету никак не нужны и ни на что не влияют. Квесты Любера дают рецепты, квест по собачке - "для антуража". Не хотите - можно не выполнять ни единый.
-
foxbat21, уж поверь, если бы в "классической" Солянке была бы такая фича, как смерть от "непонятночего", то про нее наверняка бы знал и romale, и другие. При смерти от радиации (как пишет aresmen), на экране сначала долго "висит" значок радиации (зеленый, потом желтый, красный). Кроме как от радиации ГГ может помереть от потери крови (к примеру). Но перед этим (опять же) на экране будет значок кровотечения (капелька) и т.д. Если значков нет - значит стоит какой-то минималистический сторонний худ. Т.е. опять же - солянка "не классическая". И замечание насчет игрового набора было более чем уместным. Для "классической" версии от Архары ты написал про чудо, которого нет и никогда не было.
-
mike2, слева внизу окошко (строчка) поиска в этой теме. Вбей туда рабинович* и читай что выдал поиск.
-
Мало того, совет по "скорейшему выходу во фриплей" - один из самых вредных. Ибо постоянно "летящие во фриплей" забывают взять задания на мозги для Лукаша (ну некогда им разбираться с какими-то там Павликами и защищать Барьер), не говоря уже о поиске Призрака. В результате - столь же регулярно потом рвут волосы "во фриплее", без воз возможности попасть на ЧАЭС2. Сам неоднократно (в разных прохождениях) дальше Радара не ходил до тех пор, пока не будут выполнены все задания Нового сюжета и все другие сопутствующие задания (кроме "найти клад" от Лысого и "найти сумку Сахарова"). Когда Призрак посылает за Ломтями - иду в Припять и на ЧАЭС-2, материализуюсь опять в Припяти и только после этого отправлялся в Пещеру, искал медальон Доктора и т.д. И никогда никаких проблем с сюжетом не было. Ни с "основным" ТЧ, ни с "дополнительным".
-
Давным-давно испробован и исправно работает простой и очень эффективный способ. На Кордоне надо всего-навсего проверить, есть ли бандюки на АТП. Если нет - уйти на Свалку и поспать пару дней, пока не респавнятся бандюки. Далее после спавна Костыльноги, его путь пролегает как раз мимо АТП и в неравном бою с превосходящими силами отморозков (пусть и плохо вооруженных), Костыльнога погибает смертью героя. Потом только с бандюками остается разобраться.
-
AXEL rus, ссылка на ГИД http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5784 там смотри раздел про измененные и добавленные точки перехода - все написано. Ну и после появления на экране СМС "новый путь" не забывай смотреть в ПДА - там много интересной информации можно найти.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ