-
Число публикаций
908 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
30 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MAV
-
Не более, чем одна из многих фишек, которые придумывают мододелы, коих уже есть великое множество - от заканчивающихся болтов до жажды или магазинного питания оружия. Кому-то нравится, а кому-то и нет. Уже обсуждалось и многократно (читаем выше по теме) - обязательно будут фанаты, которым эта фишка придется по душе, и также обязательно будут ярые противники, которые скажут (утрирую), что у мододела больная фантазия и геймер не представляет куда ему идти и что делать, т.е. им нужны четкие "рельсы" с маленькими вариациями где-то "пощекотать душу" поисками чего-то непонятного. Так что описанное - не более чем очередное сугубо индивидуальное вИдение того самого "идеального баланса". И далеко не для всех это будет истиной, которая для них будет увы, но совсем не рядом.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
gruber, речь о глобальном игровом балансе простоты и сложности. В конечном счете - интересе к игре, чтоб ГГ не чувствовал себя обделенным, но и не шел как по проспекту, изредка постреливая для интереса. К перечисленному тобой можно добавлять еще массу параметров - свойства броников, защитные свойства артов, параметры актора - от скорости бега/ходьбы до прыжка и грузоподъемности, сложности и/или убиенности противников... Всего не перечислить. ЗЫ. Тема вечная, бесконечная, и не имеющая однозначного решения - для меня это аксиома. Даже близкого к однозначному решения не может быть.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
То, что для одного геймера - малина, для другого - жутчайший хардкор. Это если кратко. Кто-то чувствует себя мастером и испытывает кайф от умения с 2-х выстрелов из дробовика положить химеру в прыжке, чтоб падала уже трупом, а кто-то из снайперки почти в упор не может уложить бандюка в курточке. Посему тема баланса не может быть раскрыта - для каждого он свой. Зависит от миллиона причин/предпочтений, и все они - исключительно субъективные.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
telemaster, мотодика проверки очень проста. Удаляется (переименовывается) геймдата и проверяется на чистом "Сталкере". Если проблема такая же - значит дело не в Солянке. Следующий этап - просто удаляется файл user.ltx, который должен быть на 1 папку выше от папки с логами (см. шапку). И тогда игра при старте создаст этот файл с оригинальными настройками.
-
Хочется для себя понять некоторые основополагающие "постулаты" темы. Администрацию прошу не рассматривать как наезд или попытку обсуждения действий кураторов/модераторов. Тема создана в разделе "Флейм", в описании которого звучит "Все ваши писательские способности можете воплощать здесь ... " Далее, в шапке темы написано: Несколько примеров, когда дискуссии о модах "вцелом" останавливаются и посты вычищаются. Это касается дискуссий об авторских правах, возможностей создания платных модов, что такое "классный мод" и каким он должен быть, про целевые аудитории и т.д. Тем не менее, в теме постоянно обсуждаются совершенно сторонние игры (не Сталкер) либо достоинства/недостатки оригиналов ТЧ, ЧН или ЗП, совершенно не связанные с модами. Где логика? Не пойму...
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Обсуждение данного вопроса выходит за рамки этой темы и объем информации по обучению может оказаться просто очень большим. Подсказка - искать обучалки типа "Виндоуз для чайников" и внимательно читать что такое название файла и расширение. После этого в других обучалках искать как включить в системе отображение расширений для зарегистрированных типов файлов. Вот тогда точно не ошибешься с правильными полными именами файлов.
-
В шапке темы написано как должен называться файл. Файл открывается блокнотом, а уже внутри файла (причем - не в начале, а в конце) искать нужные строки. Вопросы к авторам инсталлятора зачем они так делали. Архара этого точно не делал.
-
Shader, может вам там в глубокой Сибири именно так и видиццо филологическимй расклад предложенного термина. Однако, после определенного количества миллилитров священного напитка и с учетом высказанного delgamer`ом, жителям Малороссии (по версии незабвенного Михайла Васильевича, естественно) смысел предложенного Размышляющего над Флудом видиццо как сложное слово, написанное безграмотным юзверем без знаков препинания и пробелов, а именно: "а це - дефилам". Транкрипцию и значение слова "це" (в Малоросской транскрипции - "цэ" - "это") камрад delgamer ужо прояснил. Дело за малым. Выяснить ху из "дефил". Если немного позанимаццо столь серьезным вопросом и провести небольшой лингвистический анализ данной словоформы, то становиццо очевидным, что "дефил" сиречь означает фанат клятого буржуйского журнала по рукоблудию рукоделию De Fil en Aiguille. Что имеем в сухом остатке? Термин "ацедефил" означает отсылку к малочисленной касте фанатов вышивания крестиком и прочей (простите за жаргонизьм) хрени, которые в среде настоящих Сталкеров не пользуюццо типо вааще никакой популярностью.
-
Lisaa, 1. По городу не ездють. А в карьерных условиях (где ездють) расход еще больше 2. Даже с помошниками фиг справишься - техничка нужна. Речь о Белазах от 45 тонн и выше. Что там было на 25тонниках уже не помню 3. Читай ПДД
-
elefant, ГИД почитай, самый первый спойлер.
-
Дорогой мой друг. Отвечу в твоем же стиле. Если прочитать мой пост, то там однозначно написано: Т.е. речь не идет исключительно о неприятии НАТОвских стволов. Они - как апофеоз темы в моем понимании. И тем не менее, я с гораздо большей вероятностью верю в появление ВАЛов и Винторезов в ЗОНЕ, которых там и так достаточно немного, кстати (речь об оригинале, естественно), чем в появление М16, Фамасов, SIGов и прочего. Даже если "совдеповские" стволы не выпускаются сейчас, их появление в ЗОНЕ хоть как-то можно объяснить, с натяжками про забытые армейские арсеналы, захоронения радиоактивного снаряжения, "халатность" прапорщиков и т.п. ИМХО - разница в подходах достаточно очевидна А в отношении "как мне интересней" тоже неоднократно писал - любой геймер в игре использует 3-4-5 любимых стволов. В моем случае - после получения Винтореза от Воронина другие стволы уже просто неинтересны. И с Винторезом проходится вся оставшаяся часть игры. До этого, по ситуации - Абакан, Сайга и т.д. В оригинале была вполне "неестественная" G36. Но сам сравни характеристики/удобность/возможности десятков стволов, которые были добавлены моделлерами и модмейкерами. В чем их достоинтсва/преимущества перед оригинальными? Да ни в чем! Геймеру при любом раскладе нужны 1 нормальная снайперка + 1 нормальный убойный автомат, к которым можно без проблем найти патроны. Всё! Нет никакой разумной необходимости таскать за собой и перепрятывать 2-3 десятка разновидностей разных стволов. На каждую локу под каждый бой за собой не потянешь десяток стволов с разными патронами. Как-то так...
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Что такое скорбь, мне известно не хуже тебя, поверь. А вот обобщать не стОит. Я писал о тех, о которых был вопрос ALEX BOY. У меня есть кое-какая информация, и сильно надеюсь, что она правдива, т.е. что в отношении тех людей не стоит скорбить. И если бы обратил внимание на смысл написанного, то такого не написал бы сам. В посте моем кроме процитированной фразы было еще кое-что, на что ты так же внимание не захотел обращать. ИМХО - выдергивание фразы из контекста.
-
Мне тоже совсем не нравятся бесконечные попытки напихать новые диковинные стволы, комбезы и другой шмот. Писал и пишу об этом постоянно. Мало того - в отношении НАТОвских и прочих зарубежных стволов отдельное неприятие, ибо ЗОНА в любом случае на территории Украины и втащить контрабасом пару эшелонов зарубежного вооружения - просто абсурд. Поддерживаю и искренне желаю успеха. С удовольствием посмотрю на результат. Хотя сам считаю задачу практически невыполнимой. Нормальный АИ в моем понимании тождественен ИИ, причем - для каждого непися индивидуальный (в идеале). Но будем реалистами - начиная от модели того самого ИИ, заканчивая ограничениями движка и мощностью компов, все неминуемо упрется в схему условностей и ограничений, которые автор такого ИИ вынужден будет для себя нарисовать. И дальше - опять вечный спор насколько геймеры поймут и примут ту самую схему и вИдение автора, кто же бОльший верблюд и т.д. И в любом случае будут тонны гнилых помидоров и нравоучений, что "надо было делать все не так" Думаю, что еще и эта дилемма овчинки и выделки может сдерживать благие порывы. В идеале такие модели создаются командами из расторонних спецов - от сценариста, психолога и анатома до алгоритмиста и непосредственно кодера/скриптера. В условиях модмейкерства о подобных командах я не слышал.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Artos, ну уж не тебе-то рассказывать, что переписать АИ и логику персов на порядок (2, 3...???) сложнее, чем наспавнить неписей или зверушек, создать (или взять готовые) новые модельки чего угодно и внедрить это в свое творение. Переписать или дописать сюжет правкой диалогов - тоже задача не из высшей математики. И именно поэтому мало у кого есть желание заниматься алгоритмами, моделями поведения и т.д. А даже если и желание есть - далеко не у всех хватит терпения и знаний, чтобы это сделать. И в т.ч. поэтому авторы делают то, что могут сделать, придумывают некие фишки в рамках того, что они знают и умеют. Я не ставлю это в вину таким авторам.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
MAV ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
BFG, saruman_ten, движок вытянет. Возьмитесь любой из вас и создайте новую локу, которая объединит Агро с подземкой. Поглядим сколько времени у вас это займет. Когда сделаете - приносите, обязательно мододелы вставят новую интересную локу в свои моды. saruman_ten, а эту локу уже адаптировали к ТЧ? Если нет - см. предыдущий абзац. Ну и в завершение - сейчас в нынешней Солянке имеется, сохранаяется, грузится при каждом сейв/лоаде не менее 25 тыс. объектов. Значительная часть из них продолжает жить в оффлайне. Можно добавить и заселить еще 10 лок. Количество объектов возрастет пропорционально. А теперь вопрос - не будете ли вы сами после этого жаловаться, что у вас сейвы грузятся по полчаса и игра жутко тормозит? -
ALEX BOY, Много есть разных народных мудростей. Самая подходящая из которых в данной ситуации - "слово ранит". И вопросов в твоем посте было больше чем один, обрати внимание. Ты воспринял "рамочку" к последнему вопросу, а я - к первому. Валериус сможет пояснить про какой вопрос он писал.
-
ALEX BOY, большинство модмейкеров просто утратили интерес к Сталкеру, либо в силу каких-то жизненных проблем не смогли им заниматься. Часты также случаи раскола/распада различных команд и люди уходят на другие форумы, свои сайты, в другие проекты... Из перечисленных тобой, насколько мне известно, ни одного не постигла трагическая судьба. И слава богу, как говорится. А в отношении Zvukarb, сегодня практически все Сталкерское сообщество с утра передавало "из уст в уста" печальную весть. Кто сообщил первым - мне точно не известно. Но полностью согласен с синей "рамочкой" в твоем посте. Заочно хоронить людей, не имея на то веских оснований - как-то совсем не по-людски...
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
MAV ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
ixterra, исчезание биорадара - это не нормально. Возможно - завис биндера. Переигрывай от ранних сейвов. -
Maysun, несовместимости сейвов между хР и Вин7 нет. Скорее всего - проблема в каких-то правах доступа в Вин7, неправильной установке и т.п. Самая простая проверка - запустить новую игру, немного побегать, попытаться сделать сейвы и потом позагружать их. Реакция должна быть такой же, как и со старыми сейвами. Либо установленный новый набор Соли отличается от того, который был на ХР (например - не установлен какой-то патч). Что в логе?
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
MAV ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
000000, добавлю к посту saruman_ten (согласен с его версией). Кроме того - вовсе не обязательно, чтоб задание "найти выход из подземелья" сработало в 1-й заход. Можно сколько угодно раз выходить заходить через вход "у Крота". Главное - чтоб это задание выполнилось до взятия доков у вояк на Агро. vitaly_m67, спорить не буду - внутрь скриптов не лазил и не проверял. Но читая темы по соли на нескольких форумах, пришел к выводу, что надежнее и правильнее это делать именно до взятия доков вояк. Прецеденты были, еще на старых версиях. В логику оригинальных квестов с тех пор никто не лазил. Что на что там наслаивается и потом глючит - просто не знаю. В таких случаях лучше перебдеть Объединил посты -
Обсуждение и прохождение Народной солянки
MAV ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
Уважаемые любители "Солянки", прекрасно знаю, с каким нетерпением все ждут выхода анонсированного еще в прошлом году дополнения с продолжением сюжетной линии на Затоне. В той или иной форме геймеры постоянно задают вопросы как в темах на форумах, так и в личной переписке всем членам команды разработчиков НС о сроках выхода дополнения и в каком состоянии находится разработка. Прошу никоим образом не считать это сообщение "официальной" информацией. Это лишь моя личная инициатива. Выпуск допы с Затоном задерживается из-за отсутствия Архары по неизвестным причинам. В последний раз он писал в рабочем чате, что очень сильно занят работой и катастрофически не хватает времени. Как только ситуация прояснится, команда НС официально известит поклонников. Прошу модераторов не удалять некоторое время это сообщение. А можно и добавить в "шапку" под спойлер к предыдущему... Строгое предупреждение от модератора Valerius Сообщение носит строго информативный характер и обсуждению в теме не подлежит! Все вопросы на эту тему будут считаться флудом и оффтопом. и будут караться строжайшим образом! -
lambo911, апргрейдить комп или смириться.
-
Дорсай, ровно 2 постами выше, пост № 8 в этой теме.
-
VITEK, читаем ГИД, самый 1-й спойлер. Там ясно написано, что если счетчик обнулился до того как поднят ПДА Стрелка, то выброс не остановить.
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
MAV ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
tecnigas, при чем тут администрация? Сейфы находятся в банках обычно. Из того что написал, совершенно непонятно что произошло раньше - обнулился таймер или был найден ПДА Стрелка. Цитата из ГИДа:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ