Mordovan
Жители-
Число публикаций
622 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
4,466 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Mordovan
-
Нам сегодня просто невозможно представить чего стоила та страшная война. С Праздником Великой Победы! Ура товарищи!!! ...Выпьем за Родину, выпьем за Сталина, выпьем и снова нальем!..
-
Вопрос к знатокам - есть в игре что-то вроде одиночных миссий или игры с ботами?
-
Вопрос - перевод остальных прицелов на 3D планируется?
-
Вопрос - после спасения Круглова на ДТ с наймами уже в принципе "замириться" не возможно? До торговца ихнего я, конечно, добрался - аккуратно пострелял остальных. Но не люблю стрелять в людей, если можно решить вопрос мирно... И там квестов я ни каких запорол своей стрельбой?
-
Эх-хе - ACOG мне "только снится", увы... Думал прикупить у свободовцев - нету. Джентльмены, кто в курсе подскажите, где можно раздобыть этот девайс? Кстати, на EOTech оптический усилитель ставится в моде или нет?
-
Химеру вполне можно уложить из автомата, ее просто выцелить сложно. Вот это-то мне и понравилось: первая встреча вообще незабываемой получилась - сколько перезагрузок не помню, но патронов осталось 7 штук от полутора сотен.
-
Во истину Зона - страна чудес: солнце светит, дождь идет! А серьезно - дождь без облачности как-то уж очень … странен. Нет, про "слепой дождь" я в курсе, что бывает, но слишком уж часто случается.
-
Хех, а где на скрине "вытянутые руки"? Собственно, на вкус и цвет - все фломастеры разные. Мне нравится, поскольку с меньшими hud_fov тот же АК-74 кажется каким-то сплющенным, что ли. Впрочем, мнения своего никому не навязываю.
-
Я собственно почему спрашиваю - хотелось сделать оружие в моде чуть более вытянутым, вот что получается скажем с АК-74: Hud_fov 0.8, глобальный Fov не трогал, поскольку он на внешний вид оружия не влияет.
-
Вопрос: кто с каким hud_fov играет и не пытались ли изменить положение оружия в руках?
-
Как уже писал выше - в самом Баре "сухо", "капли" при этом были включены...
-
Вопрос к знатокам: по наводке Охотника после того как возвращаешь ему ружье что-то стоящее найти можно? В оригинале, если не путаю, можно было найти Севу, в предрелизе ничего стоящего не отыскал... Кстати, в самом Баре - у Бармена то есть - в дождик не течет...
-
На базе Долга, в подвале у генерала Воронина идет дождь... В смысле дождь конечно на улице, но в подвале тоже "течет" по полной.
-
На Янтаре при спасении Круглова дружно постреляли наймов, дошли до тоннеля с жарками. У Круглов "заело пластинку" - предупреждение Меченному о жарках он начал повторять не прерывно. Не критично, но поправить не помешает, хотя может это мне одному так повезло... Джентльмены, кому как, а мне мод - именно OGSR! - очень нравится. И ворчание по недоработкам здесь в теме это как раз признак того, что мод интересен, и есть желание помочь "вылизать" его на "пять с плюсом". Отличный мод ОГСЕ "переехал" на современную платформу - да это просто праздник! И что с того, что при этом он потерял какие-то черты, зато приобрел другие. Если доводить до абсурда, давайте "на атмосферу" ОГСЕ и оригиналом сравним - ну бред же!
-
Я как-то с Юриком без дымовых гренов, одной муркой (+жекан, конечно) обходился... Ну не с первого раза, с пятого так точно! По поводу ЭМ-ки - да красивый ствол, но сейчас практически раритет, в Штатах даже делают спец комплекты под "черную винтовку". Еще такая вот мелочная "придирка": включенная инерция для оружия в ХУД-е (кстати, как ее отключить?) при приближении к преградам (стенам, бочкам и т.д.) дает спорный с точки зрения зрелищности и "реализму" эффект "сплющивания" оружия - по крайней мере, смотрится иногда именно так. А нельзя - в прекрасном будущем конечно! - добавить для всех стволов анимацию "поднял вверх" как с старом добром Фар Край 3? Если, конечно, это в принципе возможно. Этим в свое время (давно-давно, и если ничего не путаю) озадачивались разрабы оружейки НЛС7. Но что-то не срослось...
-
Хех, то, что проделана грандиозная - без преувеличения! - работа не значит, что не нужно указывать на недостатки, особенно если они "режут глаз"...
-
Огромная просьба - поправить (по возможности) хват цевья в ХУД-е АЕК-а: налицо безобразная щель, увы... Так же неплотно удерживается цевье в ХУД-е М-16, особенно это заметно в режиме прицеливания. Но с ЭМ-кой не так критично, как с АЕК. У М-16 главная беда практически полное отсутствие отдачи. Я конечно понимаю - малоимпульс, все дела, но не до такой же степени... Понимаю, что после грандиозной работы по настройке всех аддонов модель менять весьма... проблематично, но может есть смысл древнюю М-16А1 заменить на более современную модификацию, или скажем вообще на НК-416, которая стремительно набирает популярность на проклятом Западе? Пишу это, поскольку "релиз" по факту - "ОБТ", и хотелось видеть оружейку в моде в "отличном" состоянии...
-
Подземка Агро, первый заход. Куда подевалась вода? Как спустился, прямо по коридорчику, где еще лампочка горит. Поначалу, когда с бандосами перестреливаешься, внимания не обращаешь, а вот как всех забедил - под ногами хлюпает, а водичка, похоже, кристально прозрачная, ага... Настройки - максималки, 11 рендер. Вполне допускаю, что чего-то не так "настроил", тогда вопрос - что конкретно надо включить (отключить)? В предрелизе водичка на месте была. И тут, кажется, кто-то уже на отсутствие луж в дожди жаловался...
-
Поворчу еще чуток - оптика (тюльпан, ПСО, корба) у Сидора тоже стоят смешных денег. С ценой на патроны согласен - они летят быстрее, чем семечки на скамейке у старушек, а вот оптику и всякие приблуды мы покупаем практически "раз и навсегда". Думаю, есть смысл накинуть ноликов в ценник, чтобы к покупке стремиться и мечтать, а находка вожделенного в тайнике была за счастье!
-
Кому как, а мне система аддонов по оптике (планки и прочее) очень понравилась - все понятно и прозрачно. Разработчикам - респект и уважуха! Теперь вот сижу думаю - на Агро что брать - АК-74 или АКМС? Кстати, джентльмены, а ACOG только в Баре раздобыть можно или где поближе есть?
-
С предрелиза OGSR замириться с бандосами в долине нельзя, увы - что есть деньги, что нет, Меченный говорит "Я передумал"... Вроде как обещали профиксить.
-
Доблестный охранник Сидора в легкую продает свой навороченный АКМС (магаз от РПК, переходник под "импорт" + EOTech) за жалкие 6 - 7 тысяч рублев… А я еще даже на Агро не выдвигался. Пофиксить бы эту халяву - я, конечно, раз хорошему стволу, но это как-то... не спортивно! ПыСы: Кстати, многие НПС так же готовы поделиться своим оружием за смешные - с определенного момента! - деньги. И тут в теме про это уже писали - добрый долговец на АТП...
-
Возвращаюсь после первого похода на Свалку - наймов подслушивал и так по мелочи. На блокпосту под мостом отдал деньгу солдатику, а он тут же к летехе побег. Выглядело это как "отдать долю старшему" - просто офигел! Писал уже выше, повторюсь - мод шикарный! Налицо редкий "баланс всего": вроде и наворотов сложности особых нет (ограничений на сохраненки и т.д.), и все нужное есть у тограшей по доступным ценам, а вот собрано все так, что любо дорого посмотреть. Играть реально интересно - я предрелизную версию практически "до дыр" затер, и вот опять сижу и от монитора отлипнуть не могу...
-
В свою очередь огромная просьба-вопрос к разрабам: как можно "закрепить" действие консольной команды r_viewport_near? Сразу скажу для чего мне нужно - хочу попробовать перенастроить положение оружия в руках (и соответственно прицеливание) при hud_fov 0.9 или 0.99. Орудия убийства при таких настройках смотрятся более вытянутыми и естественными, что ли... В общем, на любителя конечно, но мне нравится. Пока получается чистое мучение: при каждой перезагрузке нужное значение опять приходится вводить через консоль...
-
Приближение в режиме прицеливания через обычный прицел процентов на 90 убивает необходимость устанавливать оптику на оружие. На мой взгляд отсутствие такого "приближение" достоинство мода. Кстати, в STCoP Weapon Pak 3.2. то же самое (отсутствие "приближения" то есть). Никто не жалуется...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ