Mordovan
Жители-
Число публикаций
622 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
4,466 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Mordovan
-
Amik, в оружейных партиклах вспышки работают при стрельбе в горизонталь "через раз" (по крайней мере у меня). Я думал это сделано нарочно, "для реализма" - вспышки пламени при стрельбе в реале в дневное время видны еле-еле, и более менее отчетливо при одном выстреле из нескольких. Огромная просьба (при условии если у Вас есть время и желание заниматься правкой оружейных партиклов, конечно): нельзя ли сделать партикли порохового дыма (он кстати при стрельбе как раз виден постоянно!) разными в зависимости от типа ДТК? Что я имею ввиду: скажем у АК-74М истечение дыма при выстреле по трем направлениям - вперед, вправо, влево. Честно говоря не знаю - возможно ли это вообще реализовать?...
-
На днях по TV1000 начал смотреть фильм "Город смерти и жизни", посвященный событиям в Нанкине в 1937 году. Фильм снят очень достоверно - имел возможность сравнить с японской кинохроникой 30-х годов (в части закапывания живых людей в землю и расстрелов). В общем, японская военщина времен Второй Мировой показана во всей красе... Не смог досмотреть до конца - очень тяжелый фильм. Думается, что проклятие сожженного "летающими крепостями" Токио, Хиросимы и Нагасаки, японцы все-таки старательно заслужили своими военными преступлениями, которые некоторые потом пытались оправдать пресловутым "самурайским духом". ПыСы: К стати, страсть американцев к массовым убийствам безоружных - в японских, да и в немецких городах в основном гибло гражданское население - тоже нельзя оправдать...
-
Я Сталкер (I Am S.T.A.L.K.E.R.)
Mordovan ответил на тему форума автора amik в Моды в разработке (ТЧ)
"Залегендировать" появление в зоне можно и гравипушек с бластерами. Только "нахрена козе боян"? Создатели ОГСЕ в очередной версии своего мода количество стволов сильно обрезали, и думаю, они правы: если мир Зоны представлять хоть в каком-то соответствии с нашей реальностью, а не книгами, то там не будет много чего. Впрочем, повторюсь, каждому свое. И окончательное решение за автором и его командой, так что в дальнейшей оружейной дискуссии смысла не вижу. Захотят обрезать - обрежут. Тебе и карты в руки - добавляй, ресурсы открыты! -
Я Сталкер (I Am S.T.A.L.K.E.R.)
Mordovan ответил на тему форума автора amik в Моды в разработке (ТЧ)
То что защит не будет - это радует! Одна просьба-предложение: "обрезать" оружейный ряд в моде по сравнению с оригиналом. Ну какие на фиг натовские стволы в Зоне? Ксюха, калаш (можно АКМ добавить), ТОЗ, обрез, СВД, ПМ, форт и один (по вкусу!) импортный аппарат. Все "уники" убрать. Хватит этого выше крыши. Зато под этот обрезанный список можно тщательно подобрать качественные модели с хорошими анимами. -
Я Сталкер (I Am S.T.A.L.K.E.R.)
Mordovan ответил на тему форума автора amik в Моды в разработке (ТЧ)
Не могу удержаться от вопроса: а как в моде будет с оружейной составляющей? Количество стволов, замена моделей? Если команда этим заниматься не планирует, позволено ли будет это сделать самому - т. е. ресурсы мода будут открыты (закрыты)? -
Что-то не получается у меня ни...чего: слепил звук для АК-74, сохранил в формате WAV (как указано в шапке). Запускаю СДК, выставляю параметры как у аналогичных выстрелов игры, при синхронизации звуков (доходит до 99%) вылетает сообщение о фатальной ошибке и - привет! Как результат - в игре (при включении вида от третьего лица) звук очень тихий, в виде от первого лица - все нормально... СДК - лайт версия. Самое печальное - после этого (вылета на стадии синхронизации) убиваются звуковые файлы в папке sound. И надо их заново копировать - ибо без этого СДК уже не фурычит. В общем - чегой-то не тик так.
-
Джентльмены, на Агро, когда второй пришел туда по заданию Информатора ("Караван", перед Х-18), ввязался в перестрелку нейтралов и военных. На одном солдатике нашел "исписанный клочек бумаги". Он нужен для какого-то квеста или нет? А то таскать с собой - он 1 кг весит! - как-то накладно...
-
Проходил "Караван" с Мюллером раз несколько - и всегда он меня спокойно наверху дожидался, пока я с солдатами разбирался. Солдат с первого раза завалить сложно, но "сэйв гейм" в помощь... ПыСы: пару антирада неплохо с собой прихватить сразу, что бы потом не бегать.
-
По настоянию брата посмотрел фильм "Влюбленный Шекспир". Красивый и грустный фильм... Рекомендую.
-
У меня когда я Юрику от Бара лапку бюрера нес, вояки рейд на Свалке начинали. Как раз со стороны Кордона шли - Юрок гарантированный труп. Пришлось, как "нормальному герою" идти в обход - через Агро - Забытый хутор - Кордон. Муторно, но верно: Юрок жив, лапку отдал.
-
Надо не "патроны не жалеть", а скоренько-скоренько валить на Кордон - сразу после выхода из Х-18, не ввязываясь в разборки бандосов и военных, по краю локации, мимо упавшего вертолета. Сколько проходил НЛС5.08 ни разу у меня военные Борова не валили.
-
Джентльмены, в серии СТАЛКЕР ничего нового и достойного внимания не появлялось? А то я старые книги перечитывать начал...
-
"Без особого труда" - это сильно сказано... Но с учетом того, что никакие "уговоры" не помогут - "реализм" у Сяка весьма своеобразен и избирателен - думаю проверить или опровергнуть это утверждение не получится. Лично мне в НЛС хватило бы одного магазинного питания (если еще спавн магазинов ограничить) - хардкорда при боевке (проверено в некоторых модах) куда больше чем, с поесловутой разгрузкой...
-
Давно не запускал ЧН, но глядя на Вашу работу аж руки зачесались!.. Отлично смотрится. Вопрос по оружию: семейство Калашникова уже готово, или в работе? На видео был АК-105 - модель, если не ошибаюсь Adept-a (его работы использует Иватушник в своем моде для ЗП). Если все калаши Адепта - это просто замечательно! Удачи в разработке и осуществлении дальнейших планов!
-
Если не ошибаюсь, это версия разгрузки НЛС "Путь к истине". В "начало" она нескольку другая, но, в общем-то те же "щи". Все-таки думается, оптимальным было бы: "магазинное питание" + "амуниция на поясе". Или, как в свое время предлагал, сделать жестко прописанное ограничение количества магазинов к автомату (пистолету), скажем 6 (2). Хотя чего теперь гадать...
-
Магазы + разгрузка - это было о-о-очень круто, но... Адаптация к более менее приличному сюжетному моду, боюсь превратиться в адов труд...
-
Я Сталкер (I Am S.T.A.L.K.E.R.)
Mordovan ответил на тему форума автора amik в Моды в разработке (ТЧ)
Идея весьма интересная, но есть большое "но": - в о-о-очень пустынной Зоне интересно только поначалу, потом это (практически полное отсутствие какого-либо действия) начинает напрягать и быстро приводит к полному охлаждению - если у кого-то как-то иначе поправьте; Для адекватной замены выше перечисленного (перестрелок, поиска артов и т.д.) нужен сюжет, квестовая (понятно людев нема, но что-то на уровне заданий "самому себе" раздобыть еду, оружие, патроны и т.д. для выживания), геймплейная составляющие. Может есть смысл в ключевых точках (скажем там где так нужные ГГ "еда и патроны") выставить "одичавших" НПС (тех же бандитов)? -
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Путь в Припять Chriotmao♥ Addon
Mordovan ответил на тему форума автора Chriotmao в Мастерская ЗП
Вопрос по "новому оружию": стандартные модели (АКС-74у, АКС-74, ПМ, ПБ и т.д.) заменены, или просто "сверху" что-то напихано? Автор переделал все данные модели под правый затвор. -
Джентльмены, я конечно не сторонник излишнего кровопролития, но мод - при всех достоинствах, которых у него весьма и весьма! - несколько излишне свободен от действия. Бегаешь по квестам, ждешь каких-то бяк, а их нема, увы... Гадостей для ГГ, думаю надо бы добавить.
-
Возвращение Шрама [Часть 1-я]
Mordovan ответил на тему форума автора Hardmuth в Новые сюжетные линии
Джентльмены, такой вопрос: почему срывается в бега Сидор после выполнения задания на Болотах? Этот редиска дверь от бункера уносит - а у меня соответственно весь хабар обносят! С воровством в моде вообще как-то можно бороться, или просто понять что все, как говорится прходяще-уходяще, и не париться? Кто в курсе подскажите как быть, а то очень жалко все "что нажито непосильным трудом"... -
Такой вопрос - а возможности спать в моде нет?
-
Любимый ствол - АКМ. Служил с ним. Не хочу спорить о достоинствах и недостатках - просто люблю его, как надежного верного друга. Нравится АК-74М - друг прошел с ним и 1-ю и 2-ю чеченские, ни одной задержки или отказа, отличное, удобное оружие.
-
Такой вопрос - а патч когда? Я не тороплю автора - у всех своя жизнь! - просто хотелось бы знать ориентировочную дату...
-
Спасибо за наводки, попробую! Джентльмены, тут еще такая интересная проблема нарисовалась: сдаю хабар охраннику Сидоровича на хранение, плачу вовремя, все ОК. Поднакопил водки, забрал, сохранился у костра, побрел к Кузнецову за АК-47. Возвращаюсь, забираю из "кровно оплаченного" ящика патроны, а мне падают сообщения "Чужая вещь". У кого-нибудь такое было?
-
Поставил худ от НЛС5.08 - помогло (кажется). Игра пошла и первые впечатления весьма положительные. По ходу отпишусь...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ