-
Число публикаций
3 554 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
6,667 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя sta
-
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
sta ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Я так понимаю после посещения Х-18 все задания на этих локах закончены и следует переходить на Затон к оригинальным миссиям, или как? -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
После второго патча решил снова прогнать бенчмарк на тех же настройках. Сильно выросли макс. значения фпс, подрос примерно на 10 кадров и средний, но провальчики остались, хотя тоже немного поднялись. Можно начинать играть Мой вопрос был в другом, похоже ты не понимаешь или делаешь вид, в принципе для меня это в общем то и не важно. -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
Ты реально веришь в то что говоришь? з.ы. Creed, ты делаешь вид что не понял или правда не понял моего вопроса? -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
Про оптимизацию я уже написал выше, апдейт2 справляет баги с амд картами. Хотя конечно это абсолютно непонятно. Неужели это было неясно при тестировании? Начал снова с фиксом, на дх11, настройки высоко и о чудо нет скачков мин/мах от 10 до 30 кадров Примерно в районе 45-55 стабильно держится. Ладно хоть оперативно сработали. -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
Ура, товарищи АМДшники, и до нас снизошла милость Metro Last Light Update 2 changelog: - Fix for ATI/AMD video cards performance issues - Fix for shadow visual corruption bug on AMD 7xxx series - Fixes an issue with the game starting only in 3:1 resolution on some TVs. - Added FOV customization. After starting the game up, the user.cfg will be updated with the r_base_fov cvar. File is located in %LOCALAPPDATA%\4A Games\Metro LL\. -
Вопрос конечно интересный, особенно с точки зрения его временного рассмотрения. Давайте посмотрим на даты и посты: Отправлено 27 07 2011 - 02:22 Далее долгая пауза, все переваривают о чем шла речь. Проходит чуть меньше года и рождается новое мудрое .изречение: Отправлено 05 05 2012 - 16:45 После которого опять наступает длительное молчание более чем на год. Но вот наконец то снова родилась умная мысль: Отправлено Сегодня, 20:52 Нормально так, прошло всего лишь два года и вот начались прения сторон. Это напомнило мне момент из любимого фильма. - Разговор на древнем языке энтов занимает мнооого времени© з.ы. а что на самом деле все так плохо что нужен совет?
-
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
Как бы это слегка и останавливает. К тому же купишь карту, а вдруг не пойдет. была бы халявная джифорсина, давно уже бы поэкспериментировал Ну а теперь как грится прочувствуйте разницу- скриншот и ролик из игры в одном и том же месте. Но даже скриншот получается темнее чем есть на самом деле в данном месте в игре. При том что настройка гаммы сделана как рекомендовано, чтобы еле еле виден был левый квадрат. В общем думаю дальнейший спор о темноте в игре как у ... не стоит продолжать. @radeon-amd, именно так я и перешел на дх9 -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
В каком плане медленнее? Перешел на дх9, начало игры, настройки высокие, фпс стабильно в среднем 60-50, разница не более чем 10-12 кадров, при том что раньше на дх11 было более 25 при макс 40 кадров и настройках-нормально. Многочисленные статьи и опыты доказывают обратное. Теперь по поводу темноты в играх и роликов на ютубе. Тоже сделал парочку роликов и тут же просмотрел. И как то даже не сильно удивился что в реальной игре намного светлее чем если смотреть записанный фрапсом ролик, это для некоторых сомневающихся и оценивающих игру по чужим тестам. -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
В том то и дело, сильно напрягают такие скачки фпс, от 45 до 10, притом что это просто хождение по коридорам. а что будет когда пойдет боевка? Если до выходных ничего не появится в плане оптимизации для радиков, то просто тупо перейду на дх9. Как вариант осуществить свою давнишнюю мечту-прикупить вторую карту семейства нвидиа, простенькую какую нибудь и в тоже время современную для просчета физики. -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
@- Creed -, ты там немного не мое железко зацитировал . Мое такое - i5-760/видео 5850/память 6Гб/ монитор 20" с 1680х1050 Вот я прогнал бенчмарк, с одной стороны вроде как и неплохо, а с другой стороны как средняя температура по больнице з.ы. можно делать кучу проходов, я сделал 3, сильной разницы нет, что касается разницы восприятий, да согласен у каждого свои, но думаю комфортный фпс для шутеров это 60 кадров, ну в крайнем случае 40 минимальный, не меньше. -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
, У меня i5-760 и видео 5850 монитор 20" с 1680х1050, думаю что мое железо явно лучше твоего для этой игры, особенно в плане видео. Поэтому как то все таки не могу понять- у тебя на высоких все летает , а у меня на нормальных лагает ))) Правда у тебя мониторчик на 15,5" с разрешением 1366 x 768, но не до такой же степени разница -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
Озвучь ноут и дай скрин настроек да чтобы видно было мин фпс, а то может у тебя ноут за 100косарей У меня при таких настройках фпс скачет от 60 до 14, про высокие я вообще молчу, там от 45 до 10. Пока не играю а просто проверяю. з.ы. @radeon-amd, О каком патче идет речь, что то мне ничего не попадается? Кстати тоже думаю принудительно перейти на дх 9 и повысить настройки, по крайней мере будет играбельные 30+ фпс. -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
@iMac, слабоват в аглицком, ничего не понял. И честно говоря я ждал от тебя личного сравнения, А роликов на ютубе можно набрать кучу. В общем недоказательно, а по поводу - "На приставках игры всегда, повторю ВСЕГДА, были куда реалистичнее нежели на персоналке" , если честно даже как то спорить с этим не хочется Наоборот все приставки по сравнению с ПК это ВСЕГДА мыльные размытые текстуры. @- Creed -, первым делом попытался запустить бенчмарки, но что то все подвисло, потом попробую еще. -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
Ну что делать, подождем патча, а пока настройки понизим. Никогда приставка не сравняется с РС, если конечно это не пентиум 4 с простенькой видяшкой. По твоим словам в этой игре графика однотипна что на приставке что на РС. Можешь выложить рядом два ролика с геймплеем приставки и РС для сравнения графики в этой игре? Если да, давай будем сравнивать, если нет то о чем разговор? delgamer Что то твоя ссылка какая то непонятная -
Metro: Last Light Обсуждение и прохождение
sta ответил на тему форума автора - Creed - в Обсуждение игры
Сижу и тихонько горько плачу, неужели пришла пора опять комп апгрейдить Вот такие требования желательны для этой игры. Только только вылез из минимальных требований, а железо все таки надо сказать у меня не совсем уж старое и плохое. Видеокарту хочет хорошую, а проц и памяти более менее у меня соответствует. з.ы. Я конечно не успел еще далеко уйти, но сравнивая начало игры в Метро 2033 и в Metro: Last Light, графика на высоком уровне. -
Насчет книг серии Сталкер. Все никак руки не доходили, но вот в прошлом году угораздило в больничку лечь. Качнул на электронную книгу порядка 90 книг. Прочитал много, очень много, делать то нечего было, лежишь да лежишь Действительно стоящих книг практически нет, увы. Возможно все смешалось от многочисленных сюжетных поворотов, смешались в кучу лица, люди. Хотя возможно что то хорошее и вспомнится, если перелистать снова некоторые книги, но в основной своей массе это книги-однодневки, бульварное чтиво, желание авторов на волне популярности немного заработать.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Взято отсюда http://www.overclockers.ru/softnews/53922/Pervye_obzory_Metro_Last_Light_-_ochen_horosho_no_ne_idealno.html "Проект Metro: Last Light выходит в российском сегменте системы Steam только 17 мая, но ряд западных игровых интернет-порталов (и их число увеличивается) уже выложили первые обзоры, ссылки на которые VG24/7 публикует на отдельной страничке - большинство обозревателей оценили игру "явно выше среднего" - как в плане "играбельности", так и графики, физики и иного. Разумеется, пользователям, считающим, что "все обзоры куплены, журналистам верить не стоит", стоит дождаться официального релиза дабы опробовать игру самолично, все остальные могут пройти по указанным ниже ссылкам и ознакомиться с написанным самолично, или, в случае не совсем удовлетворительного владения английским языком, воспользоваться различными онлайн-переводчиками: Digital Spy – 4/5; IGN – 7.2; Videogamer – 7/10; Eurogamer - 7/10; Polygon – 8.5/10; OXM – 8/10; PC Gamer – 80/100; OPM – 9/10; GIGA – 9/10; Destructoid – 7/10; Gamespot – 9/10; Eurogamer.cz – 8/10; Connected Digital World – 5/5;" Как видим оценки выше среднего фактически в среднем 8,5 баллов из 10, это большой результат, ну и как сказано уже выше, можно пройти по ссылкам и самолично прочитать что пишут буржуины.
-
Надеюсь ты не меня имел ввиду? По мне так эти все представления о том как я вижу/представляю/имею ввиду не более чем фантазии Фарятьева. Главное как видит его автор мода, а вот ваше дело принять его или не принять. А что получится в итоге будет примерно как тут : Мод, как и сообщалось ранее, будет "не для всех". Нравится-играешь, нет рассуждаешь как хотелось бы. А если шаришь-правишь как тебе хочется. Можешь сделать что бы у всех были только пистолеты или гладкоствол, один артефакт на три локи и тому подобное. В общем как то так.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну зачем опять про реальную жизнь? Какой в этом сакраментальный смысл сравнивать что можно или нельзя сделать в реальной жизни и привнести это в игру? На то она и игра чтобы принять и использовать какие то условности, отличающие игру от реальной жизни.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Из последних вышедших отметил бы тоже Упавшую звезду. Остальное все не впечатлило вообще ни как, сюжет ни о чем и все остальное тоже. ИМХО
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
sta ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
После которого наверное можно и закончить, если не хочешь проходить ЗП Вот я слепошарый ))) -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
sta ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Что то не понял момент-спустился в подземелье агро за спец снаряжением. Метка в комнате стрелка, но ничего нет, ничего не происходит. Может зря на Агропром пошел, не дождавшись разговора с Проводником? -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
sta ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
@Хемуль36рус, на всяк случай все переустановил-игру, патч, мод, фикс Вроде пошло помаленьку, даже химеру заманил к бандитам и не вылетел на стол. Ну что ж пойдемо тихонько дальше. Блин в тот раз детектор артефактов хороший попался, а в этот раз нет, зато калаш с опиткой нашел -
Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"
sta ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Мастерская ЗП
Ждал выхода фикса чтобы начать новую игру. Кто-нибудь уже начинал, как там с Проводником наладилось и дальше? А то пришлось тормознуться и не играть, замучили вылеты и зависы на Кордоне. з.ы. что невезуха мне с этим модом, только начал и рядом с остановкой вылет Там сталкеры кровососа гоняют, шум стрельба и в какой то момент паф и висим)) -
Это про Начало или ПкИ?
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды