-
Число публикаций
525 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя LinK
-
Тесту ры в папке meshes а конфиг это файл outfit.ltx. так мне тебя в игре писать как Влад или как на форуме?
-
Будет тебе, иолько на счет нанокостюма не знаю пока. Если апдаптирую поставлю, если нет то одену во что то другое) Ах да кто хочет видеть Нанокостюм в игре прошу вырезать его файлы(текстура, модель, конфиг)залить куда то и дать ссылку мне. Он есть в солянке от Шашки но качать всю солянку ради одного костюма я не буду. Поэтому у кого есть его солянка и кто разбирается какие файлы надо вырезать прошу)
-
О идею на счет псевдоквестов это то что надо. Напишешь завтра и все у кого тоже есть идеи пишите прямо суда в тему. Помните что диалогов можно создать неограниченое количество, чем больше хороших идей тем больше заданий будет, но и тем больше времени займет изготовление АПД так что смотрите. Кто не понял что такое псевдоквесты обьясню: Это как бы задания, но получать их можно исключительно внимательно прочитав диалоги. В ПДА не записываются, поэтому за вами выбор делать или нет. Пример такого задания. Разговор Призрака и Информатора в баре: - Здоров Призрак! Давненько я тебя не видал. - Да привет. Смотрю обставнока у вас тут ниче так. Слушай мне бы тут деньжат заработать надо, может подскажешь как? - Ну есть кое что. Короче подслушал как Линк(ну пока что Бармен)говорил что заплатит кругленькую суму за артефакт Бусы Бабки Бюрера, вот только в зоне его нету, но ходят слухи что на ЧАЕС осталась групка монолитовцев и у одного из них есть этот артефакт. Если будешь там можешь попробовать забрать его. - Хорошо. Учту. И так как он будет работать: спавню с начала игры в инвентарь монолитовца этот арт. Повышаю у торговца цену на его покупку раза в 3(будет стоить не 20000, а 60000)и вы сами решаете взять этот арт или нет, а потом продать или себе оставить. Тоже самое можно просто заспавнить артефакт или что то другое(оружие, броню) куда то в уголок локации и определенный персонаж будет давать наводку на него. Так же еще одно из нововедений АПД. Теперь АМКшные модификаты буду появляться из аномалий. Но не радуйтесь, так как процент вероятности появления артефакта будет очень мал и рождаться они будут ближе к центру зоны. Так что на кордоне или свалке можете не искать)
-
ОК учту. Руки из аддона Moonrocha)Когда выйдет не знаю, просто появилось куча новых идей на счет диалогов и псевдоквестов. Это легко но долговато. Очень надеюсь что на выходных сделаю, но точно не обещаю)
-
Монстры будут сильнее благодаря конфигам ГРОБА. Групировки не то что бы обьединились просто в баре название групировки у всех будет одинаковое но костюми от разных групировок. Почему каждый персонаж из другой групировки решил обьединиться? Поговрите с ними они все расскажут. По прежнему останутся враждебные бандиты, наемники и монолитовцы..ну и бармен)))На счет спавна: на начальных локациях особого пополнения не будет заметно, зато ближе к центру все будет. Так же монстры теперь обитают на базе свободы, в баре, на ЧАЕС 1, в саркофаге, на ЧАЕС 2 и саркофаг 2(контроль монолита)Каждый монстр обитает в своем доме который имеет радиус. Есть радиус 10-30 значит далеко они не уйдут а есть 100-200 значит сможешь встретить монстра где угодно на локации.
-
Что что будет она в баре. Будут у нее своя история и свои байки. Название пока говорить не буду, но могу сказать что эта групировка обьединение некоторых оригинальных групировок для того что б общими усилиями выжить) To GROB игра жесткой будет не сильно. Да монстров значительно больше но не столько сколько на видео. Таких только два уровня Саркофаг и Контроль Монолита где игра похожа на жесткий шутер. На остальных локациях так же просто играть сложнее будет изза нового спавна.
-
Лично мне ТТХ больше б к реализму. Тем более в игре в ГГ стрелять практически некому. Квесты делать пока не буду, ибо не совсем разобрался, но будут такие себе псевдоквесты. Поясняю: информатор говорит мол вон на ЧАЕС осталась група монолитовцев, у одного из них был уникальный артефакт(например бусы бабки бюрера)и говорит что бармен за него заплатит тройную цены. Потом ставлю в торговле цену на покупку этого арта в трое больше и там уже твое дело хошь пойди найди его не хошь не нада. И еще будет нечто вроде пасхалок разных. Бармена теперь в баре не будет вместо него будут двое других торговцев, а с барменом вам придется сражатся!!! Так как он перейдет на сторону кое какой другой групировки. Пояснения почему он вдруг стал таким будет либо у него в рюкзаке либо информатор продаст) P.S самые активные помощники с модом и кто частенько играет в него смогут найти своих перснонажей на просторах зоны)))
-
Уже была такая проблема. Переустанови папку текстур. Если не поможет сам залезь в ту папку и посмотри есть ли файл 'arsenal_mod\556x45_clip_g36'. У тебя просто не находит текстуру коробки патронов.
-
Новая версия и обьединение АПД это одно и тоже. Когда еще не знаю. Почти закончил спавн, потом надо будет работать над новой групировкой, диалоги им вписать, адаптировать новые костюмы и тд. НЕ знаю сколько на каждое действие уйдет времени. Но примерно может неделя, может пол недели... Хоршо если б пралельно со мной еще кто нибуть придумал бы новую историю групировки и байки им написал, что б я потом просто текст вставил в файлы. Если никто не поможет то будет небольшая задержка так как придется все самому придумывать, но это не долго)
-
Та я уже и сам поправил) И этот файл работает как с фулл так и с лайт. Единственые файлы которые нужно выкладывать для каждой версии отдельно это файл weapons.ltx и папки с торговлей. Все остальные конфиги, скрипты работают на обиох версиях.
-
Короче вобщем так на счет новый снов, они будут в качестве отдельного АПД. Кто хочет скачает. Новая погода тоже качайте отдельно и устанавливайте нужный персет, а то одним нравится депресивный, а другим другой. Мод адаптировать не надо, вроде. На счет время, я б поставил если б не одно НО, после 1 июня все замирает и я вот не знаю, если поставлю хотя бы 2013 год будет ли все работать, если заработает то дата будет таже только год 2013. Теперь че будет в новом АПД: - куча новых точек спавна - новый переход в х-10 со складов - добавление Мосинки - новые хар-ки артов - новая групировка в Баре - ОЧЕНЬ достойная замена Бармену))))) И еще некоторые не значительный или значительные изменения. Бандиты по прежнему будут только в ТД.
-
АПД будет в двух архивах для лайт и фулл. Для лайт там будет еще исправление звука в начальном ролике, а в фулл этого не будет так как там все норм. Просто еще мосинку добавляю и торговлю меняю и там в разных версиях разные файлы. Ах да еще ждите около 10 новых костюмов из НЛЦ) В том числе бандитский экзоскелет.
-
Всмысле для лайт версии? С этим пока проблемы. Я без понятия почему в лайт АКСу так отображается ведь я удалил арсеналовский вариант(
-
Со спавном все отлично. Когда тестил столько ситуаций было с моим размещением монстров. Например на базе свободы бюреры швыряли в меня БТР и Вертолет! И еще много чего интересного. Ссылки на сендспейс если не скачивают значит перегрузка сайта. Айфолдер ща проверю. Так же в новом АПД кроме спавна будет еще много каких фич.
-
Несколько десятков пушек из арсенала и интро ролика а так все также)
-
Я б и сам от сюжета не отказался хоть какого то, да и вообще можно не сюжет а просто разнобразные второстепенные квесты как в НЛЦ. НАпример пошел в х-18 взять документы, но как только отошел от входа там сразу спавнится какой то сильный монстр которого очень трудно убить и тогда приходится искать другой выход из лабы. Если б я только хорошо знал структуру квестов делал бы, а так пока что на счет квестов остается надеятся на других пользователей. ЭТо все таки фриплей мод и сюжет не обязателен, но пару десятков побочных квестов необходимы.
-
потому что GROB использовал файл weapons.ltx из лайт версии. Попробуй копировать все хар-ки патронов в файл фулл версии но не тргай строки типа #include....
-
хм ладно сделаю переход с какой то лабы сразу в х-10. А ты можешь сделать записки которые дают переходы переходы? Если да напиши и я те кину координаты.
-
В припять пройти надо отключив выжигатель в х-10. Никакого сюжета пока нету так как нету кому занятся этим. Пока это просто фриплей мод)
-
Переходы делал я сам. Для солянки могу сделать. Там надо проавить алл.спавн и в стори ид записывать. Вобщем напиши подробнее что тебе надо мне в личку разберусь)На счет характеристик пушек и патронов которые скинул мне GROB завтра обьединю их в один архив и в шапку положу)
-
Что ж те посоветовать каждая часть по своему хороша. 5я хз не играл еще. 4я как бы сказать, интересна по своему если ты не играл в предыдущие части. 3я интересна, страшная, продолжение 1ой. 2я на мой взгляд самый лучший сюжет, персонажи, но лично как на меня не очень страшная. 1я моя любимая. Хоть графика кошмар однако сюжет и атмосфера на высшем уровне. Лично на мой взгляд самая страшная сила.
-
На счет силы пушек: когда играл в НЛЦ всегда делал так, урон пушек увеличивал на 0.3 а урон пули на 0.2 и все. 1-3 выстрела с ПМ ложило ГГ в кожаной куртке так же как и бандита. ГГ одетый в экзоскелет не мог выстоять против 7 пуль из АК и тд и тп. А если кто играет а фулл версию то что б не править каждую пушку пусть каждый патрон увеличит урон на 0.5
-
1)Почему в голосовании нет просто не понравилось? Потому что я хочу решить оставлять оригинальній или новый, если не нравится не тот не тот то просто заменишь на свой) 2)Да. Что б обмотать рану бинтом ж надо потратить время и силы, вот и решили отнимать выносливость. Также прошу прощения за эту лажу в ссылке. Сам не знаю как вышло, наверно ставил не внимательно. Теперь уже все впоряде там)
-
Могу хоть щас выложить файлик. Но в шапку не буду кидать) http://ifolder.ru/9029003 кидать в gamedata-scripts
-
Это по ходу для фул версии? Можешь сделать и для лайт тоже?) И вообще какие тут изменения вкратце?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ