-
Число публикаций
55 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Casso
-
gurich Крут! Да, есть рюкзаки которые можно поднимать, а есть которые можно нести. Когда в походы ходить начал - думал что это одно и тоже, потом понял разницу Винторезу я износ прописал в два раза меньший, чем в оригинальном АМК 1.4.1 и думаю что это оптимум, т.к. не слишком быстро портится, но и про ремонт забывать не приходится.
-
John212 Однако! Впервые вижу, что Жекан+СПАС дают такие приличные результаты!! Пойду проверять, благо у меня в Припяти много ЭХ проснулось голодных kokkai Если рассуждать о реалистичности переносимого веса, то тут все не так однозначно. Да, больше 30кг тащить - жуткий напряг. Максимально я таскал на себе 35ть и должен заметить, что бегать с таким грузом мягко говоря не хочется. Но с другой стороны, одевая на себя костюм вес более распределяется и например в кольчужке 15ти килограммовой мне было несложно бегать, немного прыгать ну и т.п. Поэтому, если распределять вес по всему телу равномерно, то тащить можно больше, а если все в рюкзак класть - то упаришься. Можно бы наверное ввести слоты на одежке ) и там магазины распихивать, обвешиваться поразному... ))
-
Да, Припять меня порадовала своей масштабностью... Много места, есть где разгуляться и потеряться. И поснайперить! К сожалению, основной минус Сталкера, на мой взгляд - это небольшая территория. С одной стороны -30 с копейками квадратных километров. С другой, если бы не было переходоов меж локациями, то добежать от Кардона до Припяти - дело 10ти минут. Вот если бы каждую локацию раза в 4-5ть увеличить по площади... Эх... мечты, мечты.
-
Точно? Я всегда считал, что увеличивая алайф - увеличиваю вероятность того что меня обчистят По крайней мере где-то здесь на форуме это обсуждалось. ------------- Обчистил Радар, решил забежать к Сидору. Смотрю - в продаже ТОЗ появился. От друга слышал про него просто фантастические вещи. Вот думаю, куплю сейчас и пойду всем устраивать "ата-та" Купил. Зарядил. Выстрелил. Не понял. По эффективности - даже хуже обреза. Потому как обрез стреляет дуплетом и в упор очень неплохо. Жеканы и дротики оказались совершенно бесполезными - на кой фиг стрелять на 150м, если нормально не прицелишься? А каждый десяток дротиков - около 2000р(если не запамятовал, Ворона давно уж убили) Да и урон от них - не шибко большой. Плюнул в сердцах и продал новичку на стоянке Лиса. Забрал на ДТ свой ВСС, от Сидора 150патронов к СПАСу захватил, и рванул в Припять! Всем рекомендую в Припять ночью идти - бегаешь с парнями светя фонариком, вокруг монолитовцы из-под земли выпрыгивают совершенно неожиданно, и "гопники" с гауссами стреляют! Получил массу удовольствия. Вот только по утрянке на выброс нарвался...
-
DiGGeR Прикольно, что разработчики сделали аномальный движок Аномальная игра - аномальна от геймплея и до движка!
-
DiGGeR Хорошо, хорошо. Но кто может мне дать ответ, на простой вопрос: почему??? Почему до смещения аномалий - не тырили, а после - потырили?? ) У меня алайф - 650, а все равно не тырят. Ни в онлайне, ни в оффлайне... А если рядышком с ними ствол/арт уронишь - сразу заберут! Извините за занудство
-
kokkai Оно конечно может и так... Но, во-первых, наемники по ДТ все-таки ходят... где я их только не обнаруживал. От "засады" они разбредаются и вглубь ДТ и ближе ко входу порою заходят. Во-вторых, покуда аномалии не сместились - нычку не чистили ни разу. Хотя там было много стволов и артов. Как только выброс аномалии сместил - сразу все выгребли подчистую. Логично предположить, что эти события взаимосвязаны. НПС ж аномалии по краю обходят и внутрь не суются. Думаю, раньше они просто к стенке(или В стенку) не подходили - т.к. там аномально было. Других объяснений у меня просто нету. Может где лог есть полный?? С действиями всех и вся? Я б тогда посмотрел как дело было...
-
Леонтьев Свой рюкзак - не чистят, да и нычка в деревне новичков, как говорил kokkai, возможно среди "запрещенных". Уже неоднократно слышал про неё и про то что ее не чистят.
-
Chadroid У НПСей, насколько я тут почитал все просто: попадает нычка в радиус его хватания - и он ее чистит. Сквозь стенки, невзирая на уровень относительно земли(т.к. нычко-план для НПС - двумерный). Вот так. Если неправильно изложил, я думаю ветераны поправят. Так и мою нычку обчистили на ДТ под вагончиком средь аномалий. Когда аномалии сместились - к стенке подошли наемники и сквозь нее почистили.
-
Chadroid 1. Лучше попробуй не в СКАТе а в СЕВЕ бегать, у него 90% от электрошока ну и батарейки. Хотя зачем? Непонятно. ЭХ - такая тварюга с которой лучше в ближний бой не вступать. Впрочем, если Pxan говорит что арты не помогут, то пользы от этого будет не особо много. 2. А не напряжет лазать постоянно? Там есть чуть подальше вагончик, рядом с ним сарайчик - в сарайчике 3 ячейки. В средней лежит ящик. Поубивав НПСей, рано или позно получишь на него наводку... Оттуда у меня еще ни разу не тырили. Т.к. Наемников там поблизости нету, а бандиты обычно не ходят. kokkai Ну не скажи. Моя нычка к ним ближе, однако ж ничего не тронули!) Хоть и хранил весьма полезные и годные к употреблению вещи.
-
mikelik Это не в эту тему. К тому ж проблема уже решена: www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1018
-
styx1968 У меня помнится был случай, когда бандит возносился в небеса и бегал там метрах в 10ти над землей. Я его даже убивать не хотел, да пришлось - мешал свободному проходу.
-
gurich Да я не то чтобы сильно расстроился Винторез в руках, СПАС в руках. Абакан снайперский, я предусмотрительно в другую нычку перепрятал. Сига униковского жалко, но будет нужда - я и с Г36 с удовольствием побегаю. Артефакты потаскали... причем довольно много. Там их тысяч на 80 наверное потянуло бы(если у Сахара продавать), все никак не собрался их на продажу донести. Ну да это дело наживное! Рюкзака мне Сидор не дал - я ему артефакт не нашел, кто-то его упер раньше. Ну и эта нычка тоже была не обчищаемая ) до супер выброса. styx1968 У меня арт просто исчезает, когда я его в жарку кидаю. На ДТ в гараже варил много, пока у меня Душа за стенку не улетела Надо еще разок попробовать. Пока что пробовал жарки на ДТ - после туннеля, на Янтаре - по берегам озера, в ТД - где-то в поле. Ни одна арт не приняла. попробую предложенные варианты. OO1 Так костюмчик надо одевать защитный, прежде чем идти в жарках коптиться ))
-
После атипичного выброса, который перешебуршил аномалии на ДТ и закрыл мне доступ к нычке под домиком, прошло много времени... Сходил на Радар, отключил выжигатель, пострелял ЭХ... Вернувшись переждал выброс в баре и пошел на ДТ проверять, что-да как... Так вот! Меня обчистили!!!!! Гадские наемники, пользуясь тем, что аномалии отдалилилсь, сквозь стенку вынесли все оружие и артефакты из моей нычки!!! Часть удалось вернуть отстрелом этих негодяев, но набок униковского оружия испарился... Хуже то, что теперь по Зоне гуляет парочка с СВД и Винторезом... Оно, конечно, забавно но только до первого хедшота! Так что в помощь будущим сталкерам: - никогда не хранить все хорошие вещи в одном месте - произошел атипичный выброс - тащи из нычки артефакты и уники(если есть возможность конечно) Ах да... Жарки так арты принимать и не хотят. Дикообраза не сварить... И душу огненную тоже =/
-
Alexander_1986 А по-моему от пси атак собаки сдохнуть нельзя. Она не такая уж и сильная. Неоднократно от них по мозгам получал, но до смерти... даже до уменьшения здоровья дело не доходило. Мне кажется это глюк...
-
У меня он ни в каком не в болоте лежит! Он приперся на базу Свободы, в моем первом выбросе на АС. Я его застрелил. А флешку с его тела куда-то потерял. Хочу квест закрыть, в болото бегал, думал может она у него дома лежит, однако нет.
-
vad1m Да я вот сам с подобной проблемой мучусь... По идее надо прописать crazy_flash в продажу. Пытался толкунть ее к Сахару. Но пока что не получается.
-
Как и на Агропроме, на Дикой Территории бандиты убиваются с одной гранаты - надо залезть на вышку, около которой бочка с костерком стоит(за кордоном наемников справа, в конце ЖД станции) и швырнуть гренку за вагон. Иногда один выживает, но как правило сразу всех на тот свет моя граната отправляет. С этими же бандитами была забавная история от "воскрешении". Возвращался с Янтаря, забежал туда в уголок за артефактом(на индикаторе присутствия - никого) Подбегаю к трупам бандитов - комп тормозится(как при включении А-лайфа) и я вдруг вижу как 5ть трупов бандитов поднимаются с земли, достают АКшники и начинают меня почти в упор расстреливать!!!!! Я от такого совсем прифигел. Вроде не зомби, а ожили...
-
Pxan Да я уж почувствовал Особенно когда побежал по привычке за хабаром туда, а меня как подхватит и давай меж гаражей кидать в кареуселе. Пока аптечки были, все выбраться пытался... Раньше выбросы на эти аномалии не влияли. А ЭТОТ был особенно злым - вся ДТ в аномалиях, шагу ступить некуда.
-
GNZI 2. Да это сделано для баланса и очень бесит Особенно когда на Радар сходил - до половины дошел, а винторез уже убит в ноль. 3. ГП-36 лучше СИГа обычного. По крайней мере толку с него больше. У меня его клинило всего-лишь раза 2 или 3 за игру, чего не скажешь про СИГи, ЛР300 и Энфилды. Я ГП-36 только на СИГ снайперский меняю. Когда от очередей отказываюсь вообще. 5. СПАС уник дробью отлично шпарит, лучше обычного. К сожалению куда применять Жеканы и Дротики я так и не понял, т.к. пользы от них мало почему-то. Заметил глюк после выброса на Дикой Территории... верне не глюк а своевольное проявление Зоны. Карусели, что окружали нычку под "гаражиком" сместились так что полностью заблокировали проход к этой нычке. Это не плохо, это очень плохо!!! это мой главный склад! Теперь чтобы туда пролезть приходится снимать броник, и проползать вдоль стенки - карусель тебя заворачивает и выкидывает прямо к ящику. И еще Жарки что-то перестали принимать арты на варку. Это бывает? Или это вообще глобальный сбой в игре?
-
Кто там про живучесть ЭХ говорил?? Их тут штук 6ть или 7мь бегало. Цена вопроса - 10 минут времени, пара гранат, штук шестьдесят патронов СП5 для Винтореза и аптечек тоже штук 5ть... Хотя сначала я тоже думал, что труп... но решил для интереса посопротивляться. Здесь были изображения. ZVER З.Ы. Надеюсь я тут какие-нибудь правила не по нарушал с картинками?? Честно пытался сделать кликабельные мелкие пички с ссылками на большие, но что-то ничего не получилось.
-
Нету там никакого монстровья! ) Было, а теперь нет. Всех перебили. Бандиты держат территорию, а в здании нейтралы отстреливают заблудших вояк. Вот где монстровье - так это на АС особенно в рассветные часы. 6-7 кровососов толпенью бегают и всех убивают. Мне их так и не удалось завалить, хорошо что они днем спать ушли куда-то. ТониТень Не спорю. Может можно и одну. Но к тому моменту, какя дохожу до бандитов у меня в рюкзачке появляется с 3-4 "лишние" гранаты, и их не жалко покидать в кусты ) Вот АМК2 выйдет... там баланс будет пожестче - будем экономить =)
-
Да я запросто) Но сначала игру пройду... Бандитов на Агропроме, кстати, если еще не говорилось, очень здорово гранатами валить. С крыши их штук 5 покидать в кусты - гарантировано 90% бандитов дохнут. Если аккуратно, то одной Ф1 хватает на ура. 1 раненый, остальные - трупы. Главное, знать как кидать и уметь это делать. ТониТень
-
Слушайте, а вообще, откуда у вас проблемы с этими бюрерами берутся??? На мой взгял самые безобидные монстрюки в Зоне )) Ни разу от них никаких проблем не имел - дохнут за милое дело. З.Ы. Видимо Зона у всех и в самом деле разная... моему меченному на бюреров везет
-
favi Пробеги во втором дворике мимо них до вышки с лесенкой(справа) - лезешь на нее и по трубам уходишь на крыши. А с крыш уже реально их пострелять издалека. У меня с СИГа снайперского ушло около 15 патронов - в область головы и шеи. Еще вариант поймать ЭХ в аномалию... но это я уже на Янтаре делал, в Дикой территории там таких аномалий нету.. удобных. Хотя можешь попробовать свалить в первый гаражик слева(во твором дворике). Там аномалий дофига - жарки и карусели вроде. Не знаю, правда, выживешь ли ты сам после таких прогулок ) Так что вариант пробежки более предпочтителен.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ