-
Число публикаций
4 397 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
56,037 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Для Тропник Ссылка - http://my-files.ru/yxy4za
-
Песни из фильма Да вообще весь альбом
-
Дали пластинку всего на пару часов, поэтому быстро, быстро записываем на чём есть... Эх...Было время.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
НПС не могут компенсировать разброс и отдачу Обсуждалось десятки раз - посмотрите хотя бы тему "Оружейка" (примерно с 3 страницы), или вот это обсуждение - http://www.amk-team.ru/forum/topic/12609-sudba-zony-predreliznaia-tema/?p=1004894 В результате обсуждений вырисовывается только два возможных варианта решения: 1. Ввести дополнительный список оружия (с нулевым разбросом и отдачей) которое будут использовать только НПС. 2. Через скрипты принудительно обнулять разброс и отдачу у оружия которое используют НПС. Другие варианты не работают. В том числе и так нахваливаемый на каждом углу cam_relax_speed_ai Можно ставить значения хоть 360, хоть 1000 - толку не будет никакого. -
Для тех кто в повторяю: Дальнейшее обсуждение правильности - неправильности будет приравнено к оффтопу, так как всё это уже было "разложено по полочкам" ещё прошлой зимой. p.s. Всем неравнодушным для обретения "нирваны" рекомендуется почитать первые 10 - 15 страниц темы.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Базовая концепция мода - "Не легко и не радостно". Также было неоднократно сказано, что мод "Не для всех". В соответствии с этим начало игры, и первые несколько игровых дней являются своеобразным фильтром для отсева игроков. Не справились с первыми трудностями, не смогли проявить терпение, ум и смекалку - значит этот мод не для вас. Ищите что то попроще и "попопсовее". Это не заскоки. Это отлично проработанная и продуманная система в которой Меченый не "пуп земли", а обычный средний сталкер пытающийся выжить в смертельно опасной Зоне отчуждения. Ньюансы этой системы и её общая логическая завершённость раскрываются далеко не сразу. Только проведя в Зоне месяц - полтора начинаешь понимать и видеть общую взаимосвязь различных "хардкорных" нововведений, и их насущную необходимость на том или ином этапе игры. На этом всё. Дальнейшее обсуждение правильности - неправильности будет приравнено к оффтопу, так как всё это уже было "разложено по полочкам" ещё прошлой зимой.
- 7 924 ответа
-
- 4
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Атмосферно то может и атмосферно. Только вот эта атмосфера не имеет никакого отношения к Сталкеру и основополагающему понятию "Зона отчуждения".
- 14 175 ответов
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Параметр fire_distance вам ни о чём не говорит ? И в интернете конечно поиск только для избранных - http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F Достаточно набрать в любом поисковике "сталкер редактирование оружия", или "сталкер редактирование боеприпасов", или "сталкер редактирование патронов" чтобы получить десятки ссылок на подробные расклады - как, где и что. Кроме того конфиги оружия из оригинала изначально содержат много пояснений по разным параметрам. Достаточно просто почитать... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Скачиваем и читаем - http://www.amk-team.ru/forum/forum-45/announcement-37-shpargalka-amk-pervye-shagi-v-moddinge/ -
Естественно. Совершенно незачем разводить болтовню не связанную с прохождением мода. Что касается ссылок, то вот вам одна, прямая - http://nlc-zone.ru/forum/topic/141-razgovory-ob-oruzhii/page-1 Читайте - там есть всё что вам нужно. И ещё одно: Нет никаких оружейных правок. Есть новые версии мода с изменённым и добавленным оружием - http://nlc-zone.ru/forum/topic/154-nlc-7-ya-mechennyj-sborka-ot-soba/page-1
- 7 924 ответа
-
- 2
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Известно три возможных варианта развития событий: 1. Рашпиль получает Спас и уходит в неизвестном направлении. 2. Рашпиль гибнет при атаке военных. 3. Рашпиль погибает от руки Меченого, так как это является одним из условий разбора завала от Ворона, Кулинара и Бармена. Как там всё это реализовано в скриптах - неизвестно... Поэтому вполне возможно, что Рашпиль не получив Спас до похода в Х18 должен гибнуть. Я бы переиграл, и вручил ему Спас - однозначно p.s. Тем более что награда очень хорошая - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ia-mechenyj/?p=994831 p.p.s. Ремонтировать Спас не нужно. Рашпиль берёт ствол в любом состоянии.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Добрый вечер, или утро. Нарисовалась пара вопросов: 1. Хочу уточнить значение параметра f_mode в конфигах оружия. Часто он идёт вместе со стандартным fire_modes, но вот зачем, совершенно не помню. 2. Какое точное название модели простого деревянного ящика - из тех стандартных, что разбиваются ножом и иногда содержат лут. Хочу попробовать включить их в system.ltx для возможности таскать, и сооружать из них что нибудь... Если это невозможно, то сообщите пожалуйста. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Наверняка всё проще. Посмотрите размер по ячейкам слота для этих двух подствольников - может ГП-25 просто не влезает. То есть иконка с этим установленным подствольником просто не подходит по габаритам к пистолетному слоту. Хотя... Подствольник же всяко короче самого ствола. Нужны скрины и конфиги под спойлер. -
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
shahvkit ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
Как я понимаю, на скрине выше представлен образец миникарты. Выглядит очень хорошо, хотя и немного громоздко. А где будут шкалы здоровья и выносливости ? Отдельно ? Может стоит интегрировать их в ободок миникарты, соответственно изменив цвет и размер, ширину полукруглых полосок - места там более чем достаточно. Неа... Тот же тёмно серый пошарпанный металл. Не важно... Лишь бы не отдельно.- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Почитайте эту тему, и обратитесь к её автору - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13148-oruzhejka/page-1 Да, в NLC7 маска при прицеливании смещается влево. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
И... Кто мешает распаковать ? А если не хочется возиться, то значит не очень то и надо... -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Идём по пути gamedata\config\weapons\holodnoe и смотрим в имеющихся файлах холодного оружия параметры fire_distance и hit_power -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да, в этом. Надо ковырять движок игры. Например в новом НЛС присяд и полный присяд сделаны на одну кнопку. Значит и этот shift можно перенести... -
[CoP] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Для ВоВаН_671 Сталкеры меняют оружие не по ТТХ. а по классам им подходящим, или приписанным. Точнее не скажу, просто не помню. Обсуждали в этой теме - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13148-oruzhejka/page-1 но вроде так и не пришли к однозначному ответу. И вот ещё пара табличек с классами оружия - http://muonium.rgho.st/6lmSgg6Hs -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Сколько не пробовал в самых разных модах - и ни разу не сработало. Переназначается только кнопка "Взять - открыть", а дополнительная shift нет. -
50 х 50... Проверить элементарно просто: Выбираем день когда Шерстюк отсутствует на базе, и проделываем необходимые действия. Ну а далее просто подходим к нему и проверяем реакцию. Для полной уверенности стоит выйти с локации и снова зайти хотя бы через два, три игровых часа. И даже если после этого Шерстюк будет нейтрален, то с вероятностью 99 процентов он таким и останется.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ну и зачем писать подобную ерунду ! ? Специалисты блин....
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Пост удалён так как является новой вариацией уже заданных вопросов, тем более, что всё разъяснено в посте выше. Для Winer. На данный момент существует столько версий и разных сборок данного мода, что единственно правильным выбором будет просмотр характеристик оружия в файлах той версии мода, в которую вы играете. Поиск и чтение мало что дадут, так как найденные материалы могут относиться к совершенно другой версии мода, с совершенно другими характеристиками оружия. И уж если очень хочется поболтать на эту тему, то вот вам специализированная на офиц. сайте мода - http://nlc-zone.ru/forum/topic/141-razgovory-ob-oruzhii/page-1
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Честно говоря совершенно не надеялся, что современная игровая индустрия выдаст что то интересное (Ведьмак не в счёт), но: Кажется вырисовывается...
-
Для Winer 1. Ну если влом включить поиск по теме, то остаётся только одно: Открыть папку weapons, и посмотреть - какие же характеристики у всяких разных стволов. 2. Смотрите выше. 3. Вопрос просто осточертевший... Ответы есть как в этой теме, так и на офиц. сайте исписана не одна страница. 4. Можно сделать почти всё. Другой вопрос - кто этим будет заниматься... Кое что можно узнать из темы по правкам, а остальное придётся искать самому. 5. А вы в реальности видели этот автомат ? Или хотя бы его фотографии ? Магазин изначально устанавливается под углом к корпусу автомата, поэтому при определённой точке просмотра его может быть не видно. p.s. Первый и второй вопросы при открытых и распакованных файлах мода можно считать чистым оффтопом. Третий вопрос "облизан" сверху донизу хотя бы в этой теме - http://nlc-zone.ru/forum/topic/149-210516-podklyuchaemye-pritcely-1/page-1
- 7 924 ответа
-
- 4
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды