-
Число публикаций
4 506 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
49 -
AMKoin
58,652 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Их много, но различия в них небольшие - основной сюжет один и тот же. Зайди на официальный сайт nlc-zone.ru и сам посмотри что там есть. И кстати - вопросы по прохождению лучше задавать там, в теме по версии 3.9.1
-
Зайди на сайт ap-pro и посмотри рейтинги модов. Каждый выбирает то, что ему нравится. Если конкретно по NLC, то это уникальный мод, и аналогов ему нет кроме пожалуй DSH мода, но там изрядно надоевший соляночный и опешный сюжет.
-
В NLC первый заход на Свалку выполнятся без спасения Лиса. Просто идёшь на Свалку пораньше с утра чтобы всё успеть и там: 1. Перед походом на Свалку берёшь у Сидоровича задание насчёт Прапора на Свалке и огнемёта. Хотя это задание можно выполнить и позже, правда оно открывает путь в Бар. 2. На Свалке сначала договариваешься о спасении Юрика - выкуп артефактом или деньгами. 3. Далее говоришь с Бесом и обещаешь ему помочь и найти кого нибудь кто ещё согласится помогать. Конечно Меченному все откажут, но сам Меченный к 17.00 должен быть рядом с Бесом и помогать отбиться от бандитов. 4. После разговора с Бесом бежишь в лесочек справа и там лечишь НПС который подарит тебе бинокль, и уйдёт в Ангар где Серый. ВНИМАНИЕ !!! После первого посещения Агропрома нужно будет поговорить с этим НПС, и он расскажет о Лёхе-Старьёвщике в Санатории. Лёха-Старьёвщик появляется в Санатории после разговора с этим НПС, а также посещения Бара и разговора с Барменом. 5. Далее бежишь и помогаешь Серому. Далее если взял задание на огнемёт бежишь к Прапору и так далее. В любом случае нужно быть на Свалке у Беса к 17.00 Касательно Лиса: При первом заходе на Свалку Сидорович пришлёт СМС. Возьмёшь у него задание и далее уже к Лису. Для Лиса и Доктора рядом (там поймёшь) надо заранее приготовить 10 аптечек, две головы тушкана, два хвоста слепого пса и бутылку водки.
-
@Пришелец, в NLC это не должно быть важно. При смерти персонажа нужный диалог переводят на ближайших НПС. Если этого не случится, то на прохождение мода это не повлияет - квест второстепенный, и необязательный к выполнению.
-
@Tokaton , если ты говоришь об охотнике сидящем у костра около ЛЭП, то это сторонний персонаж и его смерть не имеет значения.
-
Потеряешь артефакт второго уровня, который на начальном этапе тебе точно пригодится. Да. Чем больше Меченный бегает, и чем больший вес он переносит, тем быстрее копится общая усталость. А ты привыкай. Только между Баром и Кордоном будешь бегать не один десяток раз, не говоря уже о других локациях.
-
@Tokaton Если Меченный устал в достаточной степени, то он спит примерно с 22.30 до 5.30 - 6.10 утра. Также перед сном надо поесть и снять (сложить в инвентарь) всё оружие и броню.
-
@enotuuuk В меню игры в разделе "Игра" есть изменение анимации. Больше ничего сделать нельзя - это закрытая сборка.
-
Кому как. Собак то он отгоняет, но это не так уж и важно. Лучше поменять. На начальном этапе это хороший пятизарядный дробовик. Или можно продать Сидоровичу - там около 30 тысяч. Решай сам.
-
ОП 2.2: Правки и модификации
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Бесшумность это как раз баг, недоработка - не прописаны некоторые параметры для дополнительно добавленной брони. Так что тут надо наоборот исправлять этот момент, чтобы звук шагов появился как у остальной брони. Если не ошибаюсь, то исправления делаются в модели самой брони, и в файлах расположенных в config\models\capture -
@Tokaton Можно. Но в таком случае ты не получишь пояс на один артефакт. Его даёт Вергас после того, как ты принесёшь ему аккумулятор от Сидоровича. Сама электронная записная книжка понадобится Ворону в качестве обмена на ценный тайник.
-
@Tokaton Обычная аномалия которая может появиться где угодно. Телепортирует Меченного в любую случайную точку Зоны, преимущественно на той же локации где она находится.
-
Количество урона который получает Меченный. Сложность при варке артефактов. На Мастере сварить хороший артефакт гораздо сложнее. Может есть и ещё какие то отличия - авторы мода о них не говорят.
-
@Tokaton Интересно что ты запоёшь когда тебя встретят три Химеры в квесте от Зуба на Пропавший караван. Прыгают они на сотню метров, и валят Меченного с одного удара.
-
@Tokaton Элементарно. Скидываешь лишний вес в ящик на втором этаже домика рядом с костром и Доктором. Далее просто начинаешь бегать вокруг здания где лежит ящик - плоти бегают за тобой, и надо подловить момент, быстро забежать в здание, забрать ящик и галопом удрать. Что касается "Как в это играть?", то ящик Сидоровичу это простейший начальный квест, и если ты уже на нём задаёшь подобные вопросы, то лучше тебе не продолжать игру. Девиз мода - "Не легко и не радостно" - в моде надо думать, просчитывать свои действия и очень внимательно читать диалоги. Халявы и лёгкого прохождения НЕ БУДЕТ!
-
@Tokaton Можно положить какие то вещи, в любой ящик или рюкзак, и пока Меченный находится на этой локации ничего не украдут. При уходе с локации кража происходит автоматически. Тайники обворуют однозначно. Так что только платные места хранения, например как у охранника Сидоровича Стасика. Кстати артефакты положенные в эти платные места хранения не портятся от Выброса. Так что можно смело ложить их туда просто так, без контейнеров.
-
В версии 3.9.1 консоль отключена. Её можно вызвать, но ни одна команда не сработает. Для версии 3.9 команда - flush !misc.spawn_to soldier_outfit 0
-
Выноси. Просто в дальнейшем не получишь каких то "плюшек", не более.
-
Считается, что основной сюжет будет доступен к прохождению независимо от сторонних дополнительных квестов. Это как? Противников людей в моде минимум, а зверьё и так враги по умолчанию.
-
Да не... Только колонки, и используются в качестве озвучки компьютера. А в качестве усилителя и цапа работает ресивер ONKYO 2004 года - один из последних музыкальных от этой фирмы. Ну а непосредственно за музыку отвечают другие, более "взрослые" товарищи
-
Безусловно. А акустикой пользуюсь каждый день
-
Раз - https://www.pult.ru/product/integralnyy-usilitel-wiim-amp-space-grey Два - https://www.pult.ru/product/polochnaya-akustika-dali-spektor-2-black-ash Итого - 68680 И этот комплект по качеству звука будет "на голову выше" любых саундбаров + широчайшие возможности стриминга. Есть ещё пара вариантов - цап + активная акустика или вообще одна активная акустика с возможностью подключения и по блютуз и по цифре. p.s. Кстати хороший цап может быть совсем недорогим. Раз - https://www.audiomania.ru/dac/ifi_audio/ifi_audio_uno.html Два - https://www.audiomania.ru/dac/ifi_audio/ifi_audio_zen_dac_v2.html
-
Хорошо но есть лучше. Вывод звука по цифре через USB на внешний цап и далее на усилитель и колонки. В самом компьютере вывод звука по WASAPI или ASIO чтобы обойти поганый виндосовский микшер. И конечно формат звука нужно выставить в 24 bit 48 kHz так как это базовый по умолчанию формат в винде.
-
Есть. По блютуз происходит существенная деградация качества звука, и хотя новейшие кодеки якобы приблизились к качесву звука CD диска, но "это ещё бабушка надвое сказала". Какой там используется кодек я не знаю, на сайте нет этой информации, но вряд какой то новейший. Так что звук по кабелю конечно будет лучше.
-
NLC 7 build 3.9 "Sleep_Addon"
shahvkit ответил на тему форума автора Sleepᴿᵁ в New Level Changer (NLC)
Плохо искал. Он на крыше кабины автомобиля Зил стоящего рядом с заправкой.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ