Перейти к контенту

shahvkit

Жители
  • Число публикаций

    4 397
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    45
  • AMKoin

    56,037 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя shahvkit

  1. Никто на этом сайте проблемы левого репака решать не будет. При возможном вылете вам сразу скажут - обращайтесь к автору репака. Кроме того очень проблематично будет установить какую либо правку - все они рассчитаны на чистую нормальную установку мода безо всяких репаков. Оно вам надо?
  2. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Но не совсем верно. Два параметра - luminocity_factor и transparency_threshold нельзя ставить выше единицы, иначе никто никого вообще не будет ни видеть, ни слышать. Оптимально значение 0.75.
  3. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Если бы некоторые больше времени уделяли непосредственно игре, а не "дежурству" на сайте, то они бы не задавали подобных вопросов Любой мало мальски опытный игрок знает что в оффлайне в аномалиях прекрасно гибнут: Бес по дороге в Тёмную долину Круглов на Дикой территории Шустрый в Баре и так далее. Дальше перечислять? Или не стоит?
  4. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Это не совсем верно. Вне зоны жизни НПС гибнут в аномалиях. Зону жизни можно увеличить лишь до размера локации на которой находится ГГ. Никакого хаоса не будет. Всё останется таким же, только резко возрастёт вероятность гибели НПС и существенно увеличится нагрузка на компьютер.
  5. shahvkit

    Оружейка

    Да Пробовал. Не помогает. Смещение точки вспышки по осям х,у,z (если не ошибаюсь) привязано к самой модели и не должно зависеть от положения оружия. То есть смещая дальше - ближе в положении от бедра, точка вспышки также смещается дальше - ближе и в положении при прицеливании + описанный выше баг.
  6. shahvkit

    Оружейка

    Судя по скриншоту сам корпус пистолета ушёл влево. Если модель изначально позиционирована верно и ровно, то это можно поправить, но готовые значения назвать невозможно. Надо одновременно покрутить zoom_offset по шкале х, и zoom_rotate_y Чтобы было проще воспользуйся вот этим - https://www.amk-team.ru/forum/topic/8216-the-new-weapon-and-its-addition-in-stalker-soc/?do=findComment&comment=1121112 Если вспышка выстрела смещается вправо или влево относительно линии ствола то корректировать надо значение по оси х, то есть по первой цифре. Но тут есть один баг видимо как то связанный с движком игры, или ещё с чем: Если вспышку выстрела настроить абсолютно точно при положении от бедра, то при прицеливании эта вспышка сместится немного влево. Лечения данного бага вроде бы пока не придумано.
  7. shahvkit

    Cyberpunk 2077

    Не о видении киберпанка беспокоюсь, а о возможном скатывании к массовому оглуплению и примитивности, в угоду доминирующему классу бездумных потребителей попкорна.
  8. shahvkit

    Cyberpunk 2077

    Кошмар. Неужели разработчики Ведьмака так быстро растеряли свой стиль и вкус, что называют это "шедевром". Это всё равно, что назвать шедевром автомобилестроения нашу многострадальную Ладу. Скучный недошутер, со статичным и мёртвым линейным подобием мира, и перегруженный массой лишних действий и мусорной информации. Если поляки будут ориентироваться (хоть в чём то) на него, то результат может быть плачевным.
  9. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Вывести координаты всей информации, которую отображает миникарта, за пределы экрана. Как, что и где - читаем шапку этой темы - https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/?page=1
  10. 1. Пробовать продать - отдать ему другой ствол и выкупить - отобрать этот. 2. Прописать данному НПС новый ствол и, чтобы изменения вступили в силу, начать новую игру. 3. Прописать данному НПС новый ствол, убить этого НПС и заново его заспавнить.
  11. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    С каких пор ЭТО является вылетом ? А что же это - взлёт? Если железо не справляется с обработкой графики и игра вылетает, то что это? - https://www.amk-team.ru/forum/topic/8114-vylety-problemy-i-oshibki-chistogo-originalnogo-amk-141/?do=findComment&comment=496711 В теме по прохождению чуть ли не на каждой странице страдания по этому поводу.
  12. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Это относится к вылету из предыдущего поста ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
  13. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Автор тут совершенно не нужен. Данный вылет является одним из самых известных и распространённых. Если коротко - снижайте настройки графики. Компьютер не справляется с нагрузкой.
  14. shahvkit

    Правки и модификации для NLC 7

    Мерзавка никогда не был(а) автором данного пака. Данный "товарищ" знаменит своим воровством и присвоением чужого. Так что этот пак делал совсем другой человек. А вот кто уже и не помню. Если интересно, то и на нашем сайте обсуждался данный вопрос - информацию можно найти.
  15. Как исправить направление стрельбы сталкеров? Сталкеры стреляют вверх. Грамотно - Никак. НПС не могут компенсировать отдачу оружия. Сработает только вариант когда всё оружие будет сверх точным и без отдачи. Это не лечится. Можно выставить хоть 1000. всё равно НПС не смогут компенсировать отдачу. Для сомневающихся стоит почитать тему "Оружейка" - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13148-oruzheyka/?page=1
  16. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Ну хоть не в геометрической, но так конечно верно. Имея монитор с родным разрешением 1920х1080, и снизив его до 1600х900 или до 1280х720 можно получить двух кратный прирост ФПС в "тяжёлых" для компьютерного железа играх.
  17. shahvkit

    NLC 7: Я - Меченый

    Во первых было а не било... А во вторых: Цитируя чей то пост наверно стоит прочитать и понять - а что же там написано. Также цитируя текст из под спойлера наверно стоит разобраться, под каким "соусом" подаётся выложенная там информация. Ещё раз для непонятливых: Ссылка на пост - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ya-mechenyy/?do=findComment&comment=992623 Заголовок процитированного спойлера. 3. Совет - читая тему, и найдя что то полезное, не поленитесь скопировать эту информацию в отдельный текстовый файл. Позже вы сами себе не один раз скажете спасибо за возможность быстро найти важную инфу.
  18. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Это что ещё за винегрет? Разрешение 1024х768 это соотношение 4\3 как у старых кинескопных телевизоров. Как вообще вы умудрились такое сляпать? Почитайте - Ссылка
  19. shahvkit

    dsh mod

    Вот только не надо писать подобную ерунду. Смотрим конфиг псевдособаки. Даже на чистом релизе от 17.12.2015 Spawn_Inventory_Item_Probability = 0.2 Итого, из 10 псевдособак у двух будут хвосты, что и подтверждается длительной игрой в разные версии мода со дня выхода релиза. p.s. И никаких волшебных скриптов ограничивающих выпадение хвостов-копыт (когда они понадобятся Меченому) в NLC7 не было, нет и вряд ли будут.
  20. shahvkit

    Ищем файлы/программы

    К сожалению наверно нет. Я хочу распаковать звуки. Там они вроде в ogg и запакованы в uasset Конкретно: Хочу вытащить звуковые файлы из онлайн игры ark survival evolved (в которой я зависаю уже несколько лет) Дополнено: Как то проглядел видимо готовое решение для своего вопроса - http://www.goha.ru/news/ark-survival-evolved-poluchila-redaktor-dlya-moddinga-lM1nVl Надо пробовать. Спасибо за ссылку в предыдущем посте, я о ней тоже не знал, так что пригодится.
  21. shahvkit

    Ищем файлы/программы

    Добрый день. Ищу простой распаковщик для файлов с расширением uasset которые используются в движке UnrealEngine. Порылся в интернете, но нашёл только весь движок целиком. Может есть что то попроще?
  22. Откатывайся по сохранениям до прихода Звездочёта. Далее временно делаешь вот это: В файле game_relations.ltx (находится в gamedata\config\creatures) делаешь сталкера нейтральным с военными и прочими (а лучше со всеми), на кого Звездочёт там агрится. В файле m_stalker.ltx (находится там же) в строке eye_range меняешь расстояние видимости НПС с 80 (или сколько там) на 5 метров. Проигрываешь ситуацию с этими параметрами и потом возвращаешь всё назад. Пробуй - может прокатит. Ещё одно: В том же файле m_stalker.ltx в строке max_ignore_distance тоже временно поставить 0 чтобы НПС не агрились на мутантов.
  23. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Мда... А вы вообще то в курсе, что в данном моде НПС вообще не кидают гранаты без соответствующей правки - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=1004780 И даже если бы кидали, то дальность броска у них по прежнему была бы гораздо выше, чем у ГГ - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=1033416 Что касается ГГ, то он кидает гранаты на тоже расстояние, что и в других модах.
  24. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Двери не помогут. Проблема в логике Круглова которая глючит практически во всех модах кроме NLC7. Так что смиритесь, и примите как должное.
  25. shahvkit

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Надуманно. Во всех модах (по имеющейся информации) дальность броска гранаты одинаковая, и НПС кидают намного дальше ГГ. Если это не так, то дайте пожалуйста ссылку на мод, и конкретное описание, где это изменено. Вряд ли. Если уж совсем достало то кто мешает временно делать вот такое - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&comment=877813
×
×
  • Создать...