-
Число публикаций
4 389 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,688 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@tihik То что летающие могут летать (как и вороны) и атаковать только на одной высоте, это конечно плохо. Задумка очень интересная, и было бы здорово, если бы Меченому приходилось прятаться, и отбиваться от жалящих роев достающих на любой высоте. Но видимо движок игры это не позволяет. Жаль. p.s. Когда в одной из версий NLC7 значительно увеличили высоту прыжка у снорка, то заход в Х16 сразу же стал абсолютно другой по тактике и сложности операцией. Меченый уже не мог тупо отсидеться на высоте на крышах зданий и ангаров - приходилось изворачиваться, думать и просчитывать свой путь. В этом месте игра стала на порядок интереснее. -
ОП 2.2: Правки и модификации
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В данной версии мода введены дополнительные анимации с соответствующей правкой в параметрах движка игры. На некоторых (далеко не на всех, и не всегда) моделях оружия эти анимации отрабатываются некорректно. Видимо просто что то не доработали, что неудивительно при таком количестве стволов. Например увеличение скорострельности режет анимации, так как они не рассчитаны на высокую скорость отыгрывания. Или у игрока очень слабый процессор, и движок игры не может корректно просчитать и отработать заданную последовательность действий. Вариантов причин может быть много, Нужно разбираться с каждой конкретной моделью, чем вряд ли кто то будет заниматься. В своё время абсолютно всё оружие из оригинального ОП-2 было протестировано, и ничего подобного не наблюдалось. Прежде чем писать вопросы наверно стоило бы просмотреть шапку темы и почитать имеющуюся там информацию. p.s. Хотя новые правила форума вступают в силу с 1 марта, просьба соотнести данный пост с новыми правилами. Без цитирования отдельных фрагментов предыдущего поста спрашивающий может не понять данные ему ответы. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если совсем достали, то смотришь в gamedata\config\creatures файл m_tushkano.ltx Строка 695 fire_wound_immunity относится ко всем летающим кроме комара. У комара видимо задействованы строки 794, 795 взамен отдельного раздела по иммунитету. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Параметр выпадения 2 из 10. Выпадает из: 1. Адский кровосос (bloodsucker_hell) 2. Мелкий адский кровосос (bloodsucker_child) Мелкие бегают на Болоте. Выглядят как кровосос карлик красно-розового цвета, как будто с него сняли кожу. Щупальца выпадают - проверено. -
Не передёргивай. Добавь про НАХАЛЯВУ иначе твой комментарий пшик... Ну и где там оскорбления? Может вот здесь? Я никого конкретно не называл, а ты пишешь это обращаясь напрямую - так кто кого оскорбляет? В зеркало посмотри... Я буду высказываться так, как считаю нужным. Мне тоже многое не нравится в очень многих модах. Но я не устраиваю "Плач Ярославны", и не поливаю грязью разработчиков. Если могу - меняю так как мне хочется. Нет возможности - просто откладываю в сторону. Нужно уважать чужой труд, какой бы он не был - и как раз этого в тебе и тебе подобным и не наблюдается.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Почитай - https://exabait.ru/03/04/2020/сталкер-оп-2-1-задания-акима/ Посмотри шапку темы - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14491-op-22-pravki-i-modifikacii/#comments -
Просто потому, что ещё находятся люди готовые тратить своё личное время на создание модов для Сталкера. Вы получили данный мод абсолютно бесплатно, то есть НАХАЛЯВУ. Всё что получено НАХАЛЯВУ критиковать может только ИДИОТ. Авторы мода АБСОЛЮТНО ничем и никому НЕ ОБЯЗАНЫ. И тем более не обязаны о ком то заботиться, и под кого то подстраиваться. Сделали мод так, как посчитали правильным СО СВОЕЙ точки зрения, и чужие точки зрения никаким местом к этому не относятся.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Насчёт красной надписи не знаю, но то, что создание папки gamedata и изменение файлов мода будет зафиксировано в сохранении - это скорее всего будет. В дальнейшем эта информация может остаться в одном сохранении, а может и постоянно дублироваться в последующих сохранениях - точно могут сказать только авторы мода. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Bazlim Скопируй в папку с установленным модом - https://dropmefiles.com/WfKBU -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Внимательнее читай сообщения в теме. По вертолёту тебе дали ответ ещё в прошлую среду - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1420817 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Потому что: 1. Правки с ошибками сделанные "кривыми руками". 2. Правки не соответствуют патчу который установлен. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Писали неоднократно - покупать у Осведомителя. Интересная информация в одном из сборников правок - http://trainer-engine.ru/load/chity/pravki_dlja_op_2_2_obedinennyj_pak_2_2/1-1-0-1584 Попытка исправления вылета "динамических аномалий на базе тушканчика" (mutant_face_tushkano) -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Так и должно быть. Теперь количество найденных карт просто запоминается автоматически и скрытно прописывается в сохранениях. Также не отображаются в инвентаре и некоторые другие квестовые предметы. Чтобы тебе помогли надо написать название квеста который ты выполняешь. и кратко изложить что и как было сделано в процессе выполнения этого квеста. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Устранить угрозу, то есть уничтожить врагов недалеко от точки телепортации. Также вот здесь - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14491-op-22-pravki-i-modifikacii/#comments есть правки на эту тему. -
Добрый день. Пункт 2.6 правил цитирования нуждается в доработке и изменении. 1. Далеко не каждый способен логически связать два поста только потому, что они рядом. 2. Для лучшего понимания ответа часто приходится цитировать какую либо ключевую фразу, которая останется незамеченной если её не процитировать. 3. В случае удаления последнего поста, после которого был дан ответ, этот ответ теряет смысловую составляющую, так как будет просто непонятен другим посетителям форума.
-
Ну так кто мешает? Предложи свою помощь автору мода, и если он согласится, то внеси изменения в движок игры и переделай анимацию у нескольких десятков стволов - всего и делов то...
-
Вообще то стреляют предварительно прицелившись, так как стрельба "от бедра" не предполагает точного попадания.
-
Нет. Оружие специально опущено для лучшего обзора игрока. Также не советую что либо изменять в моде - потеряешь тех. поддержку.
-
Может кому то будет интересно: STALCRAFT Обзор STALCRAFT - кубический мир победил - https://www.playground.ru/stalcraft/opinion/obzor_stalcraft_kubicheskij_mir_pobedil-1179590
- 14 162 ответа
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Какие молодцы. Поплакались друг другу в жилетку. Полили очередными помоями игру в которую играют. Прямо не игроки, а кладезь мудрости. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
С правой стороны туннеля суперпрыжком. Пробуй несколько раз - сразу может не получиться. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В gamedata\config\creatures смотри файл helicopter.ltx В этом файле найди строчки use_rocket = true ; использовать ракеты при атаке use_mgun = true ; использовать пулемет при атаке и исправь их вот так use_rocket = false ; использовать ракеты при атаке use_mgun = false ; использовать пулемет при атаке Вертолёт не будет стрелять по ГГ. Фраер гибнет в коридорчике с Электрами при повторном заходе в Подземку Агропрома. Игрок занят отстрелом бандитов и может пропустить, что несколько из них перемещаются в этот коридорчик и гибнут в Электре. В продажу его ПДА прописывать нельзя - оно, как и некоторые другие квестовые предметы, невидимое. Лучше пропиши в качестве награды по какому либо квесту - у меня это сработало без осложнений. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Зона, она и не такое может... А если серьёзно, такого просто не может быть. Сам же наверняка продал или выкинул. Или она была нужна по какому либо квесту, и была изъята из инвентаря во время выполнения этого квеста. Экстрасенсов здесь нет, так что давай пару сохранений в которых она точно была, а теперь пропала - посмотрим. Если винтовка была выложена в схрон, то в сохранении твой ГГ должен стоять около этого схрона - бегать и искать никто не будет. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В список взятых заданий заглянуть не судьба? Сделай несколько скриншотов и перепиши фотографируемых мутантов. -
Огромная. Не зная заранее можно пройти мимо трупа военного у дороги, и тогда "Поиски пропавшей экспедиции" идут "лесом"... В оригинальной игре подобного просто нет - там всё рассчитано на неопытного, ленивого игрока не желающего подумать, или сделать какие то лишние телодвижения.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды