-
Число публикаций
4 388 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,644 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый вечер. Кто играет на последнем майском патче - небольшая просьба: 1. Сделайте пожалуйста скриншот содержимого папки с установленным модом. 2. Напишите точный размер файла gamedata.dbz -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
shahvkit ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Так как в данное время в этот мод мало кто играет, то ответ на свой вопрос ты можешь ждать и месяц и полгода. Эффективнее будет набрать в поисковике тайные тропы 2 ogsr динамит для призрака все места, и посмотреть подсказки на ютубе, и текстовые сообщения на разных сайтах. Например - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-tajnye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1312262 или - https://otvet.mail.ru/question/186238476 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если честно, тогда придётся откатываться назад ДО нахождения Спаса. Иначе получается "вагоны впереди паровоза" - диалоги и прочее про штык-нож получаются "висящими в воздухе". Лучше оставь этот Спас в тайнике - ружьишко так себе, пусть валяется. В цепочке Шустрого последний в списке за принос трёх спальных мешков. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Небольшой совет: Перед взятием очередного тайника и активацией следующего делайте страховочное сохранение. Когда до следующего тайника не очень далеко по времени прохождения, страховочное сохранение позволит быстро решить вопрос в случае каких либо проблем -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Посмотрел кусок прохождения с ихнего сайта - мне не понравилось. Слишком много халявы и слишком многое упрощено. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не особо эффективно. Причина в распределении урона у моделей зомби - там учитывается только попадания в голову, соответственно турель будет наносить урон только при попадании в эту часть тела, что происходит не так часто. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Почитай - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12835-obedinennyj-pak-2-op-2/?do=findComment&comment=1133744 Также можешь посмотреть этот пост - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14491-op-22-pravki-i-modifikacii/?do=findComment&comment=1427693 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нет конечно. В оригинальной игре шанс был выше. В модах (как правило) уменьшают рандомный спавн, или вообще его убирают, но взамен добавляют спавн чего либо в конкретных ящиках. Точно ответить можно в результате долгой проверки в игре, или просмотрев файлы мода отвечающие за спавн. Но надо ли? То что спавнится в ящиках не особо важно, и малоценно так как игрок может получить тоже самое в больших количествах из других игровых источников. Искать что то полезное в ящиках имеет смысл только в самом начале игры, когда ГГ совсем бедный в плане хабара, и пока не имеет других источников пополнения запасов. -
Эти переходы в данном моде удалены.
-
Прочитай информацию по установке в шапке темы. Последнее обновление выкладывается в теме - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-dsh-mod/?do=findComment&comment=1433552 В первый раз надо ставить полную версию обновления. Запуск мода можно сделать с ярлыка на рабочем столе. Ярлык создаётся от файла xrEngine.exe в папке bin.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Может компьютер не по феншую поставлен.... Здесь экстрасенсов нет. Хочешь чтобы тебе помогли - пиши грамотные посты с указанием Винды, железа, списком установленных правок (если ставил), и добавлением лога вылета. Лог вылета xray_user.log находится в userdata\logs. Закинь его на любой обменник, и дай ссылку в своём посте с описанием проблемы. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
1. - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1424308 2. - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1425127 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Может это лишь одно из 6 подзаданий этого квеста? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А ты проверял? Тебе же не зря дали ссылку на пост со скриншотом ПДА. В ПДА в списке переходов смотрел? А напрямую в игре? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Одно и тоже, это когда игрок не может проверить - а что же за новая информация появилась в его ПДА... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1419238 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если ты такой знающий да взрослый предоставь список хотя бы из пяти багов с их подробным описанием. А я вот вообще не бегаю... И нычки у меня всего две. Мне циклические задания до лампочки. Квесты выполняю только те которые интересные или нужны по продвижению сюжетов - играю потихоньку и получаю от мода удовольствие. Может дело не в авторах мода, а в неумении найти свой подход и свою игру? -
Ты увидишь тот же самый DSH, что и сейчас - ты просто не знаешь мод, иначе не предлагал бы подобное. Что добавлено в ОП 2.2 по сравнению с ОП-2? Дополнительные квесты, расширение линеек квестов, новая живность и новые "безумства". Что убрано в DSH по сравнению с ОП-2? Малоинтересные квесты и целые линейки квестов сомнительного содержания. Некоторые монстрики и сомнительные игровые условности. Зачем что то брать чтобы позже это убрать? Грамотнее будет отдельное добавление чего то интересного из ОП 2.2. Но это на усмотрение автора.
-
1. И хорошо, что не нашёл. Даже простейшие китайские шёлковые на голову выше дубового пластика родных. 2. Тебе бы их по бокам стола поставить,так чтобы твитер был на уровне ушей - звук станет значительно интереснее. Вполне реально. Лорта 150АС-007 это клон Амфитон 150АС-007 (Электроника 25 АС-027). Их выпускали в ЛПО им. В.И. Ленина, г. Львов, и на заводе «Ферроприбор», г. Ленинград Например для S90 у нас в России выпускаются и продаются сами динамики, только под другой маркировкой. Причём их характеристики заметно лучше старых советских. Если набрать в поисковике реставрация Амфитон 150АС-007 то получите много ссылок с инструкциями и уроками по реставрации.
-
Хорошая статья по винтажному AUDIO - https://stereo.ru/p/5jg5w-vintazhnye-usiliteli-i-ih-mesto-v-sovremennom-audio Стоит ли "заморачиваться", и о "подводных камнях" которые ожидают.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Наверху. Но не один, а сладкая парочка вроде бы.... Вообще же по Мессеру важны не кровососы, а а его желание забежать на базу к Борову со всеми вытекающими. Поэтому в процессе освобождения делаем несколько сохранений и перезагрузками добиваемся его спокойного ухода. -
То есть? Поясни пожалуйста. Насколько мне известно - каких либо "эмуляторов" позволяющих запустить игру для Win 10 на Win 7 пока не придумано.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это не шляпа, а скорее всего очень даже "атмосферное" дополнение звуков окружения - чтобы ГГ чересчур не расслаблялся... Если подобные звуки тебе не нравятся, то можно попробовать найти и отредактировать эти звуки окружения, вся необходимая информация есть на этом сайте. -
А чтобы не ставить пару сотен тайников с ограничением объёма. Кроме того обычные ящики и тайники очень сильно нагружают игру, поэтому и были придуманы крайне удобные рюкзаки с текстовым содержимым и без ограничения объёма. Надеюсь ты не считаешь, что только ты можешь переходить с одной локации на другую. Мутанты тоже гуляют. Что касается всей своры и разновидности, то не надо преувеличивать - на переходах ИНОГДА появляются мутанты которые могли увязаться за тобой с предыдущей локации, но не более. У страха глаза велики - слышал про такое? Что касается спавна из воздуха, то это чисто твоё воображение, совершенно не подкреплённое фактами из игры. Если ты устроил пальбу и громогласно заявил о своём присутствии на всю округу, то вполне естественно, что на эту пальбу сбегутся мутанты со всей локации - обед подан.
-
Русские сериалы: "Спящие" - https://www.kino-teatr.ru/kino/movie/ros/121385/annot/ ФСБ, ЦРУ и "Москва это не Россия". "Крепость Бадабер" - https://www.kino-teatr.ru/kino/movie/ros/126726/annot/ СССР, Афган... Рекомендую
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды