-
Число публикаций
4 388 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,644 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Полностью убирай все правки, и переигрывай проблемный игровой момент. -
Квестовые НПС обычно привязаны к какому то определённому месту, и никуда не уходят. Более точный ответ ты сможешь получить на официальном сайте мода в теме соответствующей твоей версии мода.
-
А зачем? Если играть, то при возникновении вылета ты сам будешь решать проблему? Если же просто нужен ОП 2 на другом движке, то есть прекрасный вариант - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14397-obedinyonnyj-pak-2-ogsr-engine/#comments
-
Фильм Позывной "Барон". Премьера 11 августа. Вот своеобразная рецензия, почитайте если интересно - https://aif.ru/culture/movie/stokgolm-podmoskove-siriya_s_chem_ne_spravilsya_film_pozyvnoy_baron
-
С того, что вопрос про портативную колонку, которая принимает музыкальный сигнал по блютуз и является всего лишь усилителем с динамиком. В последних моделях проводное соединение с чем либо вообще стали убирать. То, что ты приносил на работу считается уже аудиосистемой с функцией проигрывания и программным обеспечением.
-
НЕТ. Не будет. Для проигрывания какой либо информации на любом носителе нужно программное обеспечение - например в виде программного плеера. Такого в большинстве колонок нет.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ты бы ещё через месяц написал ответ... И как тебе сможет кто то помочь, если ты сам не знаешь, что у тебя установлено. Как уже сказали - временно полностью убирай ВСЕ правки и пробуй пройти проблемный игровой момент. -
Достаточно включить поиск в теме по слову гармошка - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ya-mechenyy/?do=findComment&comment=994819
- 7 923 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А её и не может здесь быть. Авторам мода мало интересны темы по ОП 2.2 на этом сайте, поэтому вопросы по вылетам имеют лишь два варианта: 1. Если играешь без правок - обращайся в официальную группу ОП 2.2 в контакте. 2. Если с правками, то пиши какие правки установлены и соответствуют ли они установленным патчам. p.s. Самый простой способ лечения при установленных правках - временно полностью удалить их, и заново проиграть проблемную ситуацию. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
1. Скопируй на обменник xray_user.log из папки userdata\logs и дай ссылку в сообщении. 2. Сообщи установлены ли правки, и если да, то напиши какие. 3. Напиши какая Винда и список твоего железа. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Мда... Хочешь создать себе проблемы - сделай их... Совет для любителей начинать новую игру. Играть в мод продолжительностью в полгода, и удалять сохранения по меньшей мере недальновидно, если не сказать проще. Игрок допускающий возможные проблемы в дальнейшей игре не только хранит сохранки в отдельной папке, но и сопровождает их текстовым описанием когда, где и что. Имея подобную страховку можно вернуться в любой игровой момент, прочитать текстовое пояснение и продолжить играть зная весь игровой расклад. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Память может повести, а вот проверка на разных этапах игры подскажет более точный результат. Откатись по сохранениям назад к тому времени когда проблем с Долгом не было, и начинай загружать сохранения и проверять отношение долговцев. Загрузил сохранение, проверил, если с Долгом всё нормально, грузи следующее. И так до момента когда Долг покраснеет. Это долго и нудно, но только так ты, не гадая, найдёшь в своей игре момент который стал критическим, и с которого надо переигрывать. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
config\game_story_ids.ltx -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вспомни - при первых посещениях Бара ты не пытался пролезть к Петренко минуя сержанта Пличко? То есть пройти к Петренко НЕ через нормальный проход на базу Долга мимо Пличко. Некоторые игроки так спешили получить всё и сразу, что лезли в некое окно и получали наказание за это - основные долговские персонажи становились врагами. И исправить это со 100% гарантией мог только откат по сохранениям ДО попытки пролезть к Петренко. Примирение у Сидора не поможет. Временное поднятие репутации с помощью сторонних скриптов тоже не сработает. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
1. Откатиться по сохранениям до взятия квеста. 2. Задействовать поршни для закрытия задания. Поршни - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14491-op-22-pravki-i-modifikacii/?do=findComment&comment=1413897 Движок для поршней - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14491-op-22-pravki-i-modifikacii/?do=findComment&comment=1421881 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Подходить к Клыку с противоположной стороны по отношению к мстителям. Подождать какое то время - возможно мстители изменят своё местоположение, и уйдут из зоны видимости Клыка. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Временно сделать нейтральными сталкеров и мстителей в файле game_relations.ltx Также можно временно уменьшить дистанцию жизни switch_distance в файле alife.ltx -
The Heavy - Short Change Hero
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Информация из scripts\akill файл upgrade_quest.script -- Хостел function vasily_hostel_have_all() return has_good("wpn_fn2000",1) and has_good("wpn_gauss",1) and has("chertez_hostel",1) and has("af_electra_flash",2) and has("af_dummy_battery_red",1) and has_money(150000) end Для гаусса Изверга. Тот же файл, самое начало. Вообще в файле upgrade_quest.script и находящемся рядом файле upgrade_vssm.script собраны чертежи многих пушек. Сомневаетесь что принести, просто просмотрите эти файлы. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Обращайся к авторам мода. Как это сделать написано на этой же странице. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Обратиться к авторам мода. Найти их можно в VK, достаточно набрать в любом поисковике ОП 2.2 вконтакте. -
У тебя очень старая ошибка которая была ещё в 2010, 2011 годах. Проблема с файлом death_manager. В своё время были фиксы-исправления, но сейчас ты вряд ли их найдёшь. И так как тема посещается раз в год, то тебе будет лучше скачать версию мода 2.2 из соседней темы - https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/#comments Ссылки на сам мод и фикс рабочие. Попробуй. Может и заработает...
-
Ритейлеры будут давать год гарантии на электронику по параллельному импорту
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Я просто хочу выяснить (не занимаясь переустановкой) - в папке с установленным модом есть файл gamedata.dbz (без _patch)? Или это у меня осталось от распаковок (забыл удалить), и в папке должен быть только gamedata.dbz_patch -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Странно. У тебя не хватает нескольких файлов - gamedata.dby_arms_look3, gamedata.dby_sounds_cont1 и сам gamedata.dbz (без _patch) и размер файла неточный. Надо сравнить с кем нибудь ещё.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды