-
Число публикаций
4 376 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,444 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Мой пост следующий за твоим вопросом. Ранее тебе ответили на другой вопрос. Ответ дан в форме намёка, что спокойнее и надёжнее следовать предложенному игрой маршруту, чтобы потом не возникали вопросы о возможных последствиях. -
Тебе сюда - https://www.amk-team.ru/forum/topic/8216-the-new-weapon-and-its-addition-in-stalker-soc/#comments
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Тебе же Сидор не зря сказал куда идти - вот и иди по предложенному маршруту. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Так была бы здоровая - а тут одна пена вперемешку с грязью. А мне нравится. Чем труднее, тем интереснее. Если не нравится, значит это не твой мод - выбери что то другое, хоть ту же Народную Солянку. Там всё гораздо легче, и меньше ограничений. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Напрягаешься пока только ты... Не надо одновременно брать квесты которые проходятся в одном месте Зоны отчуждения. Вспоминай, что у тебя ещё не выполнено на этой территории - телепорт просто так не возникает. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если ты не способен представить некую реальность, описание которой даётся в образном выражении, то это только твои личные проблемы. Что касается CoD, то эта игра уже очень давно стала синонимом тупости и примитива. Если тебе пофигу, то что же ты отвечаешь на то, что тебе пофигу. Тебе же пофигу... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это уже не Сталкер, и не Зона отчуждения. Это какой то Call of Duty в самом трешовом варианте. -
Набери в поисковике программа для захвата видео с помощью видеокарты AMD и получишь много интересной информации
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Набери в Тотале wpn_glock35 и поищи: В двух ЦЗ - Юрик, Старик. В тайнике коллекционера перед Янтарём. В тайнике на Юпитере. Ну и торговцев проверь - они все покупают этот ствол, может кто и продаёт. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
https://stalkerportaal.ru/blog/obuedinyonnyj-pak-22/poiski-propavshej-ekspedicii-gid-po-op-22/20-1-0-883 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вот честное слово - когда люди научатся искать нужную информацию ? ... В интернете есть всё !!! Достаточно набрать оп 2.2 в контакте гид чтобы получить прямую ссылку на официальный Гид по моду. Информация по данному вопросу разложена там по самое нехочу, включая скриншоты карты с точками тайников. ... -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Такого не существует. -
Если набрать в поисковике в каких процессорах intel припой, то получим интересные ссылки. Например: 1. - https://nefigase.nifigas.ru/sohranite/kak-ohladit-processor-programmnymi-sredstvami/v-kakih-processorah-intel-termopasta-pod-kryshkoy/ 2. - https://totab.ru/pk/pajka-processora.html
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Где, на какой локации. при каких условиях ? расстрелять хоть из pm одиночными. -
Процессоры не разбирал, но вопрос заинтересовал. Как, в таком случае, работают процессоры в компьютерах которым уже лет 10, а то и 15 ? Там никто ничего не менял, однако всё работает без нареканий - ни сбоев, ни перегревов.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В ОП 2.2 игровой движок модифицирован, поэтому для функции автозахвата класс бинокля не нужен. Автозахват можно установить на любое оружие имеющее возможность установки оптики. Стрельба очередями не блокируется. Для установки достаточно прописать до секции худа следующее: snd_gyro = weapons\binoculars_gyro snd_zoomin = weapons\binoculars_zoomin snd_zoomout = weapons\binoculars_zoomout vision_present = true vis_frame_speed = 4 vis_frame_color = 0.7,0.7,0.7,1.0 found_snd = detectors\DA-2_beep1 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Было бы очень полезно составить примерный список основных квестовых линий в порядке их выполнения. То есть чтобы игроки знали какие квестовые линии лучше пока не начинать, а какие требуют даже паралельного прохождения. Ничего подобного пока нет, есть лишь подсказки в описании отдельных квестов в самих квестовых линиях, но это крайне не удобно. -
Дело вкуса и наверное привычки. Для меня интереснее противоположный вариант - максимально компактный и прочный slim вариант от Genius.
-
Не надоело об одном и том же ? Ну убили его наймы и что ? Откатись на предыдущее сохранение и переиграй ситуацию - всего и делов то...
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да нет. Навряд ли. Просто в моде столько скриптов и различных условий и команд, что временами кажется, что мир в этом моде живой и реагирует на игрока. Взять хоть очень показательный момент с Петрухой в начале игры. У некоторых игроков он упорно идёт в сторону Кузнецова и гибнет. У меня Петруха вёл себя образцово и никуда не лез, отчего и жив до сих пор. Вот и думай что это - сбой в скриптах и логике, или просто так сложилось. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Jandevill Комментарий по паре моментов: У меня там же, только ближе немного, около крупного дерева. В данном месте всегда всё спокойно, и не возникает никаких проблем. Проверено в НС, ОП, NLC7 и многих других модах. Только при наличии свободного места в гулаге, и прошедшего времени необходимого на спавн новой животинки. Если гулаг полон, или временной интервал ещё не прошёл, то около Киценко будет тихо очень долго. Принудительного спавна живности рядом с ГГ (как сделано в оригинале NLC7) в ОП нет. Вообще пост Долга и живность находятся довольно далеко друг от друга, и спровоцировать атаку может только случайное стечение обстоятельств в виде присутствия ГГ или другого раздражителя. И даже это не критично. Неоднократно варил арты недалеко от Южного блокпоста Долга. Бывало ждал не один игровой час. И никаких проблем. Тишина и покой. Может у тебя настройки спавна были затронуты какими либо правками, или ты просто переключал на частый спавн, а потом назад на обычный и это как то повлияло. Что то не припоминается подобное. Когда подходишь к какой либо точке где сосредоточены НПС, или загружаешь сохранение рядом с этой точкой, надо лишь подождать пару минут чтобы НПС заняли свои места. После этого говори с ними сколько угодно. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Установлен последний патч от 12.05.2022. В Баре всё тихо, и все на своих местах. -
Однажды в пустыне Сирия, Пальмира, российские сапёры. Просто про жизнь... Рекомендую !
-
ОП 2.2: Правки и модификации
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Турель атакует врагов и монстров. Сделано для ОП 2.1. Там подробное описание, сделай по аналогии. Ссылка - https://modsfire.com/YORp847lcjD7b0j -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Мне до Юпитера дела нет. В вопросе названа конкретная локация Бар. Я дал ответ про один из вариантов телепорта в Бар. Вопрос закрыт.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды