-
Число публикаций
4 507 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
50 -
AMKoin
58,689 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Редко. Это не ОП-2. Постоянные задания есть только у Игната в Кишке - меняются раз в три дня примерно. Дополнение - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14852-nlc-7-build-391/?do=findComment&comment=1502022 Или или - выбирается какой нибудь один вариант.
-
За последние полтора года в теме на официальном форуме я не видел чтобы кто то это обсуждал. Так что вряд ли... Да и кто такой Неумёха чтобы знать чужие секреты матёрых сталкеров.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Зачем тебе чужое сохранение, лучше выложи на любой обменник своё сохранение около тайника и дай на него ссылку в сообщении. Другие игроки могут попробовать взять этот тайник за тебя. Также можно временно уменьшить размеры твоего ГГ. -
Автомат Ак-74н с возможностью установки оптики и подствольника. Возможно и автоматический пистолет АПБ под патрон 9х18 тоже. p.s. Если Меченного по человечески просят составить кампанию, то отказываться не стоит. Дальше по игре ещё будут подобные предложения.
-
Да. Если не ошибаюсь, то хорошее оружие в качестве награды предложено не будет.
-
Я же написал, что ходить в Рыжий лес можно с Дикой территории, и никакого Серафима там не будет. Нет. Есть только по отображению здоровья. Где то в этой теме - https://nlc-zone.ru/forum/topic/160-sborki-dopolneniya-i-pravki/page-10
-
Или вообще не использованные, или имеющие небольшой износ. Навскидку процентов 10-15. Сахарову в обмен на рецепты будут нужны абсолютно новые. При выдаче задания НПС скажет если ему нужны новые, не изношенные артефакты. А кто его знает. Если обойти бандитов стороной и ни во что не вмешиваться, то может и прокатит.
-
Но это не значит, что их вообще должно столько быть. Я ведь писал, что резервные важные сохранения нужно перекидывать в отдельную папку, и там и хранить их.
-
Волк находится на Армейских складах. Играть в мод продолжительностью в несколько месяцев, и удалять сохранения по крайней мере беспечно. Хотя бы одно сохранение перед выходом из Х18 можно было оставить. p.s. И за каким тебе этот РПГ? Где ты его будешь применять? Дополнительная информация: 1. НЕ покупайте у Сахарова за артефакт третьего уровня переход Янтарь-Рыжий лес, если не готовы идти на локации Тесла и Радар. После получения этого перехода в Рыжем лесу появляется НПС Серафим 12 с квестом на установку сканеров с ценными наградами и рецептом. Если проигнорировать этого НПС, то при уходе с локации он погибнет. 2. Ходить в Рыжий лес можно через переход с Дикой территории. Этот переход даёт Бармен после Х16 и небольшого квеста на поиск Фримена. 3. При первом посещении Рыжего леса бандиты Борзого запросят за проход артефакт первого уровня если квест с Шустрым решили мирным путём, или артефакт второго уровня если стали воевать с бандитами на АТП. 4. При возвращении с локации Лиманск с вас каждый раз будут просить артефакт третьего уровня за проход по мосту. Если пойти силовым путём и убить бандитов и их главаря Борзого, то вы НЕ сможете выполнить несколько квестов и получить ценный рецепт в награду.
-
Сериал "Видеть" - три сезона. Необычный мир, и непредсказуемые повороты сюжета. Рекомендую
-
1. Нужно постараться чтобы остались в живых Фанат заменяющий Волка, и Стас пускающий к Сидоровичу. У Фаната будут квесты по телепортам, а замена Стасика когда ещё будет. 2. Нужно было не торопиться бежать в Х18, а потихоньку вооружить новичков в деревне автоматами, хоть с того же Агропрома. При спасении Крота вон сколько их там выпадает. 3. При выходе из Х18 воевать с военными совсем не обязательно. Можно просто сразу убежать в Кишку. С трёх попыток это получится - сам так убегал. Таким образом у тебя останутся патроны на защиту деревни. Расклад по нападению: Нападают бандиты часть которых одета в кожаные плащи, а часть в армейскую спецназовскую. Оружие - 4 автомата Форт 205, 4 АКМ и 1 АК-74. Расположение: Три бандита спавнятся у вагончика около дороги за плитами. Два бандита сидят за кустом на взгорке около кладбища в ДН. Два бандита атакуют с севера с холма напротив костра в ДН. Два бандита атакуют с севера с холма но близко к бункеру Сидоровича.
-
НЕТ.
-
Может тебе это нужно? 1 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/11124-gamemtlxr-shadersxr-lanimsxr-i-format-ppe/ 2- https://xray-engine.org/index.php?title=gamemtl.xr_compiler/decompiler_(gamemtl.xr_cdc)
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@tihik Ну раз уже, то тогда пусть пробует полное динамическое. Достаточно лишь перейти и сохраниться. Дальше снова можно на статику. На переходах из Пещеры или Лабиринта помогало. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Попробуй временно переключиться на статическое освещение. -
У Думенко два квеста - проверить подземку Агропрома, и принести из Кишки кейс с документами. Судя по тексту это первый квест. Описание квеста найдёшь в интернете. Я бы на твоём месте бросил это прохождение, скачал версию 3.9.1 и начал игру заново внимательно читая диалоги, и записывая что делал и куда ходил в отдельный текстовый файл. @theRisk Удали всё из папки logs, перекинь накопившиеся сохранения в отдельную папку и в дальнейшем не держи в папке profiles больше 10-20 сохранений.
-
Так именно Шерстюк и даёт задание поговорить с майором Думенко. Как ты вообще читаешь диалоги !?
-
Да. Майор Думенко на Агропроме - награда за первый из двух квестов. ВНИМАНИЕ !!! Это единственный подствольник в игре для автоматов Ак. Больше его нигде НЕ будет. Да, хватит. Одеть шлем. Аккумулятор должен быть на поясе.
-
Небольшой островок справа от дороги если идти от мех.двора к водонапорной башне. На будущее: Таких ситуаций в игре будет ещё много, поэтому после получения задания надо сразу делать скриншот карты с расположением тайника. p.s. Кто мешает загрузить сохранение перед взятием квеста у Фрола. снова взять его и посмотреть карту.
-
Естественно полностью пустого пути не будет, но наверно лучше когда обычная живность будет уничтожена. Три, четыре скриптовые животинки доставят меньше проблем, чем плюс ещё десяток обычных.
-
Юрик, это нпс на которого наехали бандиты (Орех) при самом первом заходе на Свалку. Если ещё живой, то должен сидеть в низинке напротив машин у перехода на Кордон.
-
Ещё раз по спасению Оксаны на Болоте: 1. После получения сообщения о помощи важно не подходить к ней слишком близко. Оксана сидит на покосившейся крыше сарая рядом с водонапорной башней. Если подойти к ней метров на 50, она спускается оттуда и бежит к Меченному. Лучше всего чтобы Оксана вообще не попадала в зону жизни (радиус в 150 метров вокруг Меченного). 2. Если собрался её спасать, то продумай маршрут по которому ты её поведёшь. Оксана будет идти рядом за тобой никуда не отвлекаясь - в моде этот момент сделан качественно. 3. Продумав маршрут пройди его сам в одиночку от перехода на Кордон до Оксаны, зачищая всю живность по дороге. 4. Зачистив дорогу подходишь и говоришь с Оксаной, и далее ведёшь её по зачищенной дороге, периодически делая сохранения в безопасных местах. 5. У перехода на Кордон Оксана просто останавливается, и Меченный идёт в переход один. После перехода Оксана уже будет сидеть в доме рядом с Вергасом. Для подстраховки можно сделать сохранение перед переходом. Всё
-
Так есть же переход со Свалки. Ты просьбу Юрика на автомат выполнял? По просьбе Юрика осматриваешь туннель, находишь труп. Забираешь с него Борз и пда. С пда получаешь переход Свалка - Забытый хутор.
-
Через пару дней после квеста на сопровождение учёных Фрол будет стоять рядом с ними на базе Чистого неба и уже никуда оттуда не уйдёт.
-
1. Выполняем квест Демьяна на сопровождение учёных с Фролом и псевдогигантом. 2. При желанни там же берём ещё один квест на сопровождение Оксаны. В версии 3.9.1 квест на сопровождение учёных теперь не обязательно выполнять ДО квестов с Калининым. Можно сразу идти на нефтекачку. Также есть изменения по Оксане - если заходить на Болото с перехода от Вани Небова, то сразу получаешь СМС о помощи от Оксаны, и надо идти и помогать НЕ уходя с локации. Если уёдёшь, то Оксана погибнет. Если заходить на Болото с Забытого хутора, то Оксана тихо сидит на своём месте и ждёт. 3. Идём на Нефтекачку, пьём с Калининым (не отказываясь обе бутылки), получаем задание найти дезертиров. 4. Идём на Забытый хутор, находим дезертиров и болтаем с ними предварительно дав пару банок тушёнки. 5. Там же на Забытом хуторе находим Санька и относим тело его товарища на Болото. 6. Снова говорим с Калиныным на Нефтекачке, сообщаем про дезертиров и отсутствие трупов учёных на Сгоревшем хуторе. 7. Идём на базу ЧН и если учёные (которых сопровождал) уже пришли, то говорим сначала с ними и получаем награду, а потом с Демьяном и в разговоре рассказываем ( ИЛИ НЕТ! ВЫБОР) про дезертиров. Демьян тоже даст награду за сопровождение учёных. 8. После разговора с Демьяном на Сгоревшем хуторе появляются тела учёных - уничтожаем их как обычно, и идём к Калинину за пистолетом АПБ. p.s. В пункте 7 лучше не рассказывать Демьяну про дезертиров, иначе Калинин обидится, и в дальнейшем (точно не помню) откажется что то делать. p.p.s. В версии мода 3.9.1 диалог с Демьяном изменён, и теперь НАДО рассказать про учёных и дезертиров - иначе тела учёных не заспавнятся.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ