-
Число публикаций
4 376 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,427 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1451371 -
Одежда имеющая дополнительный плюс к переносимому весу.
-
Шпаргалка АМК
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый день. Всё хотел написать об этом, да как то забывалось... Вопрос по параметрам брони: Не секрет что в оригинале игры и в большинстве модов параметры защиты брони являются фикцией и работает только fire_wound_protection и базовый уровень защиты прописанный в конфиге брони. В NLC7 Сяк смог излечить данный баг правкой движка, и там все параметры работают так, как они прописаны. Вопрос: А в ОП 2.2 работают ? Кто нибудь видел информацию по этому вопросу ? p.s. Надо бы потестировать на аномалиях -
А какой вес поднимает персонаж без брони - 100 кг ? После превышения веса носимого без брони выносливость начинает быстро уменьшаться, независимо от надетой брони. Помогают артефакты повышающие выносливость, или изменение этого базового носимого веса.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Тебе сюда - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14491-op-22-pravki-i-modifikacii/page/15/#comments -
Очень сложно поверить в это и принять. Знал его не только по форуму - было общение в скайпе, помощь с его стороны по некоторым моим проблемам. Со стержнем был человек - прямой, принципиальный и очень отзывчивый. Спи спокойно.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вряд ли. Под историей понимается хронология событий того времени, что тогда делалось в плане моддинга Сталкера. На некоторых сайтах есть довольно развёрнутые описания мода. Можно найти и почитать описания первой версии ОП-2, там есть немного по истории создания. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Вот и у меня появился вопрос: Хочу отложить тайники Волазара до момента когда будут доступны все локации с тайниками. Для этого поговорю с Кленовым, получу СМС от Волазара, но спускаться к нему и говорить с ним не буду. Пусть ждёт. Или лучше вообще пока не трогать второй диалог у Кленова про булыжники и незнакомого сталкера (то есть Волазара). Какой вариант будет надёжнее ? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну сам прикинь - если у других игроков не было твоей проблемы, значит что то не в порядке именно у тебя, в твоих файлах мода. По Косте были три жалобы: 1. Как активировать Журнал полётов. 2. Как заставить Костю говорить в Баре. 3. Как получить квест Огневая поддержка. Про отсутствие диалога про винтовку вроде никто не жаловался. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Почему пропало ? Квест на винтовку будет выполнен. Журнал полётов это лишь альтернативный вариант прохождения, не более. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да, квест на винтовку для Кости доступен сразу в начале игры вместе с квестами на его тайники. Чтобы получить квест "Журнал полётов": Из Гида Когда вы приносите Акиму три артефакта "Глаз ворона" он говорит что цена выросла и просит ещё три таких артефакта. Вы не соглашаетесь платить двойную цену, идёте к Косте и рассказываете ему о разговоре с Акимом. Костя предлагает договориться с Акимом. Аким соглашается на другие условия, и предлагает найти ему "Журнал полётов" на Агропроме. Чтобы Костя заговорил по поводу проблем с винтовкой нужно сначала взять у него наводку на следующий тайник. Чтобы Костя начал говорить в Баре нужно: Когда отчитаетесь Косте о тайнике на Свалке, следующее задание появится, только после вашего возвращения из Х-18, само собой с документами и Чемоданом военных, с Блокпоста на Кордоне. Но не забудьте получить у Сидоровича задание, а после изъятия, промежуточно у него отчитаться. Поговорите с Барменом, у него в диалоге появится строка -Меня тут никто не спрашивал?-. После этого идите к Косте, за новым заданием. В моём прохождении я согласился найти ещё три артефакта "Глаз ворона", и отдал на хранение Акиму первые три арта. После этого я говорил с Костей, и он также предложил найти другой способ договориться с Акимом - верхняя строка диалога. Сразу после этого диалога пришло СМС сообщение от Акима с предложением принести ему "Журнал полётов" заместо недостающих трёх артов "Глаз ворона". -
Используй незаблокированные качественные VPN сервисы, например AdGuard VPN
-
Есть, называется - прочитай описание пака текстур в шапке темы. Все сборники разные, созданные в разное время для разных модов, и неоднократно обсуждались на этом сайте, и на официальном по NLC7. Но если игроку не знакомы эти названия, то никто не мешает скопировать название текстурного пака из его описания, вставить в поисковик, и посмотреть готовые результаты с описаниями, ссылками и так далее.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1443976 -
Если тебе лично не хватает чего то такого, то ты не в тот мод играешь - тебе надо в Anomaly mod или в Dead air. Там приготовление еды реализовано на высоком уровне вплоть до вычисления калорий и химического состава потребляемого.
-
Короткие звуки с интервалами. Он же не верещит непрерывно. Да и это бормотание появляется только при виде добычи, или иного внешнего раздражителя. Вообще наверно хватит это обсуждать. Раз у тебя изломы бегают в тишине. то пусть так и будет. К каким либо изменениям в моде это всё равно не приведёт. На этом всё.
-
Вот только не надо мне рассказывать что и как в Объединённом паке. Я полтора года провёл в ОП-2, и вот уже второй год в ОП 2.2, так что досконально знаю кто и как там мяукает... Монстры издают звуки не постоянно непрерывным звуковым потоком, а короткими звуками с приличными интервалами тишины. И очень часто эти интервалы тишины выпадают на моменты максимального приближения к ГГ. Отсюда создаётся впечатление о бесшумности передвижения.
-
Нет, не было - ни в ОП-2, ни в ОП 2.2. Точно так же бывают бесшумные приближения и атаки на близкой дистанции. Особенно любят тихо подходить зомби. Так что всё нормально, играй дальше.
-
Если в этой версии мода Седой летает так же как и в других модах, то больше прилётов не будет. Если приходит СМС сообщение о гибели важного Персонажа, надо откатиться немного назад по времени на недавнее удобное сохранение и заново переиграть. В этом случае события пойдут по другому пути и важный персонаж может остаться жить. Бывает в любых модах. Нападение монстров, попадание в аномалию - причин может быть много. Лечение - переигровка как описано выше.
- 19 269 ответов
-
- 5
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Тебе сюда - https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/52/#comments
-
Внимание ! Компания "Связной" подаёт на банкротство - https://aif.ru/money/company/kompaniya_svyaznoy_namerena_iniciirovat_svoe_bankrotstvo Воздержитесь от покупок
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не знал. А если бы узнал, то первое чтобы сделал - откатился назад ДО взятия квеста. Если квест предполагает переход на Мет.завод, а у игрока ещё нет этого перехода, то вывод простейший - брать этот квест только тогда, когда появится нужный переход. Отсюда выстраивается простой порядок действий - сначала полностью выполняется квест Шурупа на тиски, и уже после этого берётся квест у Калинина. p.s. Крайне желательно также выполнить квест Лукаша "Схватка" чтобы у игрока появился переход на Стройплощадку. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
У тебя из заданий получается винигрет... Квест на тиски проходится без каких либо проблем. Поэтому: Откатись на сохранение ДО взятия задания у Шурупа. Снова возьми этот квест и следуй строго по его сюжету - https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_kvesty_armejskikh_skladov/9-1-0-702 Не бери никаких других квестов пока не выполнишь взятый квест на тиски. Одна из ошибок даже опытных игроков, это стремление нахапать побольше квестов чтобы сразу в одном месте выполнить их и избавиться от лишней беготни. Это неправильный подход и он может приводить к сбоям в логике квестов и вообще бардаку в игре. Простое правило: Взял один квест - иди и выполняй его не отвлекаясь на другое. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
1. - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1450229 2. - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1450235
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды