-
Число публикаций
4 370 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,299 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Может с анимацией проблема. Попробуй в худе где прописаны анимации поменять анимацию отвечающую за движение (anim_idle_aim или anim_idle_moving) на анимацию которая прописана в строке anim_idle. И хорошо бы выложить под спойлер весь конфиг твоего добавленного ствола. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@K.O.N.S.T.A.N.T.I.N. В теме по правкам ОП 2.1 ссылка на данную правку нерабочая, но поиск в интернете никто не отменял. Набери в поисковике stalker оп 2.1 обновление ассортимента торговцев и получи пару рабочих ссылок: 1. - https://stalker-world.ru/addons/op_2_1_addony_pravki/op_2_1_chastoe_obnovlenie_assortimenta_torgovcev/1-1-0-6 2. - https://stalkerportaal.ru/board/op_2_1/castoe-obnovlenie-assortimenta-torgovcev/2-1-0-542 Попробуй, может заработает. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В ОП 2.2 скрипт тот же, но ограничений нет. Всё прекрасно добавляется и удаляется без ожидания по времени. Это в NLC7 было ограничение и товар добавлялся на следующие игровые сутки. СТОП. Я знаю ответ. Щас... Совсем забыл про правку на ограничение торговцев. В файле trade.script комментируем (ставим два тире перед ними) следующие строки: if se_npc.resupply_time <= game_hours then и se_npc.resupply_time = game_hours + math.random(12,24) end Всё должно заработать. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Самое то. Скорее всего добавленное оружие просто не прописано в trader_start_sell или в trader_after_fabric_sell -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нет там никаких условий. Всё появляется в продаже сразу после добавления в списки. Чем гадать лучше выложить на обменник оригинальный файл Сидоровича и с добавленными стволами. При сравнении ошибка будет сразу обнаружена. -
ОП-2.1: Вокруг да около
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
1. Играть в мод продолжительностью в полгода и удалять сохранения - это просто верх беспечности... 2. Обойди территорию Бара и проверь наличие Клыка через ПДА раздел Контакты. 3. Обратись к Доценту и попроси найти Клыка. 4. Почитай прохождение - https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_kvesty_klyka_v_varlabe_krasnom_lesu/9-1-0-728 -
Просто прелесть. Фраза Боцмана из ОП 2.2 "Вообще то я пью мало, всего сто грамм. А после ста грамм во мне просыпается другой человек. Вот он, гад, бухает - так бухает!"
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Писали ранее: 1. Запускать игру от имени администратора. Не ставить игру на диск "С" (там где Windows). 2. инет говорит с памятью конфликты, советуют user.ltx удалить(новый игра создаст сама) есть вариант файл подкачки увеличить и соответственно место на диске. 3. Также рекомендуют обновить net framework, Direct X и Microsoft Visual C++ Также если при запуске старого сохранения (если оно не битое) возникают проблемы, то надо начать новую игру, сделать одно сохранение, выйти из игры, загрузить это новое сохранение и после него уже своё старое сохранение. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Твоя линейка квестов. Почитай - https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_kvesty_klyka_v_varlabe_krasnom_lesu/9-1-0-728 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Мало информации. Какие задания? Напиши названия выполненных квестов. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Такого не существует. -
Нормально. Запустится. Набери в поисковике hdmi 2.1 отличие от 2.0 и почитай про отличия.
-
Нормальный спавн, только я бы его разнообразил.. Можно убрать половину псевдышей и взамен добавить парочку усиленных кровососов и пару контролёров, причём контролёров заспавнить подальше от ГГ чтобы были вне зоны видимости и сразу не убивались
-
Win 7 64 - всё прекрасно работает и не вызывает каких либо проблем. Не мной подмечено, что обновления чаще всего просто не нужны, и программы отлично работают в версиях отличающихся от последних аж на несколько лет. Конечно может случиться что на семёрке Google будет полностью заблокирован, но пока такого не наблюдается, и перестраховываться раньше времени нет необходимости.
-
Декоративный рисунок имитирующий стекло шлема экзоскелета с дополнительным оборудованием.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну провалил ты задание и что? Неужели было так трудно переиграть и снова взять этот квест!? Кто мешал? Попробовать найти и "толкнуть" поршень на закрытие задания. Ссылка - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1443976 -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Кому как... У меня все игры как раз на С, а D только для хранения файлов. Никаких проблем не наблюдается. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нет. Неважный. Но на будущее - если гибнет какой либо персонаж и возникают сомнения в его важности, то лучше не затягивать, и сразу переиграть ситуацию. p.s. Касательно Архары - квест на ноут можно НЕ брать ооочень долго. И Архара никуда не денется и будет стоять на Агропроме тоже ооочень долго -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Прочитай этот пост - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1461484 и следующий. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если игра чистая, без правок, то обращаться нужно в техподдержку на официальную страницу мода вконтакте. -
Этот сериал надо смотреть на скорости 1.25. Тогда хоть как то хватает терпения. Что касается оценки, то не больше 5 из 10.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Закинь файл xray_user.log на какой нибудь обменник, и дай на него ссылку в этой теме. По отправке: Если игра чистая, без правок, то обращаться нужно в техподдержку на официальную страницу мода вконтакте. -
Если хочешь честный ответ, то самое правильное и лучшее - начать игру заново. Изначальный автор NLC Сяк в основу своего мода закладывал умение думать и отвечать за свои поступки. И в NLC репутация твоего героя имеет крайне важное значение. Твои бездумные поступки ломают и сводят на нет общую концепцию мода, и ничего хорошего от этого тебе ждать не стоит. Очередная правка (даже если она возможна) лишь добавит бардака в параметры репутации, так как сделанные тобой ошибки и правки уже прописаны в сохранениях, и никуда оттуда не денутся. Самое лучшее и эффективное решение проблемы - новая игра.
-
Немного дополню по поводу вышесказанного: Разрешение 8к предполагает соответствующую скорость цифрового потока (битрейт). При низком битрейте толку от такого разрешения будет Ноль. При высоком, размер конечного файла будет такой, что вряд ли станет удобен для заливки, скачивания и так далее. Итого: Их конечный результат будет "весить" не один Gb (если не десятки), и требовать соответствующего экрана и проигрывателя. Ребята не знают за что берутся...
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Наделать ошибок и начинать новую игру видимо интереснее. Не зная прохождения Народной Солянки (ОП основан на ней), без Гида ты не пройдёшь этот мод. Что касается отсутствия интернета, то сейчас то он есть. Пройди по данной тебе ссылке, посмотри текстовые описания прохождения и сохрани их в каком либо виде. Гид по ОП 2.1, но различий в квестах крайне мало, поэтому им можно и нужно пользоваться.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды