-
Число публикаций
4 371 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,319 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
В шапке темы есть все нужные ссылки. Например: magnet:?xt=urn:btih:a5d1b0b4271893f21a9d87356218c982057e7fbb&dn=dsh%5Fmod%5Frepack
-
ОП 2.2: Правки и модификации
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Проверил - всё прекрасно работает. На Tavor и g36 устанавливаются дополнительные оптические прицелы которые надо покупать отдельно. На простой арбалет никакая дополнительная оптика не ставится. На арбалете Нормана уже установлен не снимаемый оптический прицел. p.s. Если ты хочешь изменить внешний вид прицела, то для этого надо полностью переделывать саму модель оружия. Если ты хочешь изменить вид прицельной сетки, то для этого надо менять название прицельной сетки в конфиге самого оптического прицела который покупается отдельно. Конфиги дополнительных оптических прицелов раскиданы по конфигам разных стволов (как правило прописаны в конце файла). Чтобы найти пользуйся поиском. Как искать и редактирование оружия есть в мануалах в шапке темы. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ничего. Если ты изначально обманываешь игру, то для тебя там Нет ничего недоступного, Другое дело, если ты начнёшь ломать логику квестов, то потом не жалуйся на не проходимость ооных. За всё есть расплата.... -
HDMI 2.1: функции, характеристики и обновления последнего стандарта HDMI Почитать - https://www.audiomania.ru/content/art-10153.html
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Проверил - в чистом оригинальном ОП 2.2 нет папки actors\replaced_faces Проверяй что ты дополнительно установил - там проблема. -
Холоп 2
-
Суть - "Не легко и не радостно". Меченый не пуп земли, а всего лишь один из пришедших в смертельно опасную Зону отчуждения, и пытающийся там выжить. Если тебе надо бегать по локациям как олень, кося врагов направо и налево, то это не про NLC. Тут надо думать и планировать свои действия чтобы прожить хотя бы день. И именно этим и хорош данный мод. Легко - значит скучно и просто неинтересно. p.s. Касательно тушканов и собак: Вначале даже просто пройти участок от домика Лиса до перехода на Свалку кажется невозможной задачей, но пожив на Кордоне пару недель и понабравшись опыта Меченый уже без проблем преодолевает эту в общем то простую задачу. p.p.s. Твои расписанные претензии озвучивались ещё в 2015 году, и снова писать ответы не имеет смысла. Если интересно - почитай тему по NLC7 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ya-mechenyy/#comments
-
Просто информация. Обновление Tor Browser 13.0 Tor Browser 13.0 доступен для скачивания. В этом релизе Firefox ESR обновлен до версии ESR 115, включая исправление ошибок, улучшение стабильности и важные обновления безопасности. Обновленные значки приложений: Значки приложений, установщика и документов были обновлены для соответствия современным стандартам и улучшения узнаваемости. Новая домашняя страница: Дизайн домашней страницы был упрощен, добавлена возможность "onionize" ваших поисковых запросов в DuckDuckGo, улучшена поддержка технологий для людей с ограниченными возможностями. Большие новые окна: Размеры новых окон были увеличены для улучшения пользовательского опыта и адаптации к современным веб-стандартам. Технические заметки: Внедрена консистентность в наименовании всех выходных данных сборки, что упрощает идентификацию и использование. Обновления и исправления: Внесены обновления в tor до версии 0.4.8.7, OpenSSL до 3.0.11, исправлены различные ошибки и улучшена безопасность. Режим HTTPS Only по умолчанию для всех сайтов, поддерживающих эту функцию Расширение NoScript из коробки Отключение или ограничение ряда API (WebGL, WebGL2, WebAudio, Social, SpeechSynthesis, Touch, AudioContext, HTMLMediaElement, Mediastream, Canvas, SharedWorker, WebAudio, Permissions, MediaDevices.enumerateDevices и screen.orientation) и функций телеметрии Отключение функции обмена недавними ссылками, API для сохранения PDF, а также ряда других сервисов. Ссылка - https://www.playground.ru/misc/news/obnovlenie_tor_browser_13_0-1658421
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Твоё пояснение звучит так, что люди будут искать данные параметры непосредственно в файлах из папки weapons, и не найдя их будут путаться. Я поправил неточную формулировку, чтобы этой путаницы не возникало. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Немного не так. Ты перепутал с ЗП. В ТЧ данные параметры прописаны не в конфиге отдельного ствола, а в файлах defines.ltx и actor.ltx сразу для всего оружия. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Почитай - https://m.vk.com/wall-22591294_344092 -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
1. Файлы m_army, m_bandit, m_fraction это пустышки. Они не учитываются и не работают. 2. Точность стрельбы НПС зависит от параметров разброса и отдачи оружия и секции FIRE DISPERSIONS в m_stalker. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да, ты прав. Но всегда есть место где ни нужны никакие замки. Например в Баре метров на 150 по направлению к Янтарю. Если нужно конкретное место - пиши в личку... Даже эти рюкзаки имеют определённый лимит. Кто мешает просто создать несколько рюкзаков - чем меньше предметов в рюкзаке, тем легче нагрузка на "железо". -
Досмотрел. У меня тоже был "Немец". Полтора года он просто меня вытягивал. И как и в кино, он ничего не взял. За наших....
-
Вечер Добрый! Чёрт меня дёрнул начать пересматривать Брат... И такие воспоминания накатило. Сейчас даже сам не верю - покупал поштучно Астру... p.s. Сбегал в магазин - такое кино на сухую смотреть не получается.
-
Ну прям один в один моё железо. Только карточка чуток получше. Сижу на Win7 64 и что то менять желания не возникает... p.s. Ты с травкой поаккуратнее. Она падла и топовые на стенде просаживала только так...
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Тебе уже дали подробнейший расклад для циклических заданий. Это то, что можно изменить без последствий для игры. Если тебя не устраивает подобный ответ, то вариант только один - начни новую игру и научись играть думая и отвечая за свои действия. P.s. Волшебника исправляющего твои косяки можешь не ждать... -
Это не мои советы. Я не пользуюсь смартфонами, хватает кнопочной раскладушки. Это лишь копия информации - https://aif.ru/society/razrabotchik_zakaryan_obyasnil_kak_otklyuchit_slezhku_i_proslushku_v_telefone которая может быть полезной.
-
Добрый день. Может кому то пригодится: Отключение слежки и прослушки в телефоне. Скрытые кнопки могут отключить возможность прослушивания и слежки в телефоне. Как их найти и активизировать? Для iPhone Запросы на отслеживание действий на сайтах и в других приложениях можно запретить полностью. Для этого достаточно выбрать пункт меню «Конфиденциальность и безопасность», перейти на «Отслеживание» и убрать бегунок «Трекинг-запросы приложениями». Для Android В настройках нужно выбрать пункт меню «Сведения о телефоне», затем перейти на «Сведения о ПО» и семь раз нажать на пункт «Номер сборки». После этого стоит перейти в пункт «Параметры разработчика», «Плитки быстрых номеров» и активировать бегунок на строчке Sensors off. Такие манипуляции добавят новую пиктограмму в панели быстрого доступа. С помощью нее можно будет отключать доступ к микрофону и камере.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Попробуй заменить модель Доцента на другую. Ссылка - https://dropmefiles.com/7IgA5 Доцент будет выглядеть как Сахаров. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
При первом прохождении подземки? Игроки играющие в чистую оригинальную версию ОП 2.2 не сообщали о подобном. Что может быть: 1. Установлены дополнительные правки (или чей то пак) с некорректными настройками НПС. Решение - удалить мешающее и играть дальше. 2. В моде нарушена логика поведения НПС. Решение - откат к сохранениям где НПС вели себя адекватно, или вообще новая игра. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Никак. Информация уже прописана в сохранениях. Убирать нужно ДО взятия задания. Может просто неправильно убрал? Пример: Было. {+esc_fox_medkit_done -acv_treplo} Стало. {+esc_fox_medkit_done} Почитать - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1430558 p.s. Если Трепло единственное условие condlist = {-acv_treplo} замени его на что нибудь простое, например условие из заданий Сидоровича condlist = {+esc_serious_talk} -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Почитай - https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_poiski_ehkzoskeleta_chernogo_doktora/9-1-0-749 Также там есть описание прохождения других квестовых линеек ОП. Смотри список в правой части экрана. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да вроде нет там никаких проблем, иначе писали бы неоднократно. Посмотри ролики на Ютубе: 1. - https://www.youtube.com/watch?v=GQNAvB295O8 2. - https://www.youtube.com/watch?v=_VYUG3NzPP8 -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно подкорректировать другими параметрами. always_visible_distance = 0.1 - коэффициент зрения, при котором NPC видит при любых условиях, независимо от освещённости и прочих параметров. В данном случае значение составляет 0.1, что говорит о том, что NPC имеет абсолютное зрение в радиусе одного метра. Поставь к примеру 10.0 и в радиусе 100 метров НПС будут стрелять по тебе так, что мало не покажется. velocity_factor - фактор ускорения. Чем выше значение, тем быстрее нас обнаружит NPC при нашем движении. При высоком значении достаточно чуть шелохнуться, что бы быть обнаруженным, соответственно при наименьшем значении, мы останемся незамеченными даже если будем бегать. Ссылка на пояснения - https://modfaq.ru/Изменение_зрения_NPC Там только пару параметров выставили неправильно. luminocity_factor и transparency_threshold должны быть меньше единицы. Поставь 0.75, это оптимальное значение. p.s. Менять параметры нужно: По отношению к игроку (главному герою) в actor.ltx По отношению НПС друг к другу в m_stalker.ltx и так далее.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды