-
Число публикаций
4 370 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,299 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Добрый день. Столкнулся с небольшой проблемкой: Если добавлять этот оружейный мод в качестве дополнительного или уникального оружия то происходит конфликт с анимацией spas12 из мода и пысовского spas12 (вроде перезарядка). Может можно как то подкорректировать вашу модель spas12 так чтобы она не конфликтовала с оригинальной пысовской. Привет, мои анимации не совместимы с оригинальным оружие, по этому нужно адаптировать в ручную.
-
Добрый день. После установки последнего фикса-аддона от makdm и начала новой игры пропало небольшое исправление добавленное ещё в SGM 2.0 - "При вытаскивании детектора, по-умолчанию в правой руке будет лежать болт, а не нож.". Сейчас снова нож - надо бы исправить. Далее: Адаптация bind_stalker.script из AI additions к последнему фиксу-аддону от makdm Скачать - http://rghost.ru/39527427
-
Добрый вечер. Для amba Причина основных тормозов в Зове Припяти давно известна и не раз озвучивалась на форуме. Чем больше заданий вы берёте - тем больше нагрузка на железо. Особенно показательно задание с продуктами для наёмников на Затоне. Как только вы возьмёте это задание - сразу же падает ФПС. После выполнения этого задания ФПС восстанавливается. На Скадовске и станции Янов тормозит из за большого количества НПС с заданиями. По мере выполнения этих заданий нагрузка постепенно уменьшается. Рекомендация: 1. Старайтесь чтобы у вас было как можно меньше одновременно взятых заданий. 2. Время перехода на Янов выбирайте так, чтобы попасть туда в середине дня когда большинство НПС гуляют по локе, а не толпятся на станции. p.s. В SGM неоднократно принимались попытки как то "разрулить" эту проблему, но в силу кривых рук некоторых разработчиков оригинальной игры это не привело к каким нибудь значимым результатам.
-
Добрый день. Для Вован Тополь Наверно в ближайшее время начну играть в новую версию 2.2. Тогда я обязательно сделаю свою коррекцию боевого поведения НПС (использую её во всех модах). Если всё нормально скорректируется тогда вас ждёт следующее: Все НПС стали немного умнее и гораздо опаснее. Намного раньше замечают противника и без промедления открывают огонь на поражение. Во время боя намного быстрее двигаются, меняют позиции и ведут почти непрерывный огонь. Если вас обнаружил враг на открытой местности, то время вашей жизни 3-5 секунд. Очень рекомендуется тактика боя в режиме стелс и короткие точечные атаки. Вообщем как то так. p.s. Легко не будет!!! p.p.s. Мои вопросы: 1. Надстройки и адаптации из шапки темы надо ставить после кумулятивного фикса, или перед ним ? Игра - Мод - фикс. Далее на твоё усмотрение. 2. Существует ли адаптация AtmosFear 3 для SGM 2.2 ? Нет. Добавлено через 17 мин.: Просьба перезалить немецкую озвучку наёмников - срок хранения файла закончился. Обновил ссылку fox6666
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Добрый день. Правлю положения оружия в руках в ЗП чтобы потом адаптировать его в ЧН. Вопросы: 1. В ЧН и ЗП угол зрения одинаковый или разный ? 2. Если разный то в какую сторону надо менять положение по шкале "ближе-дальше". В сторону увеличения расстояния от глаз, или в сторону уменьшения. Вообщем надо выставить положение оружия так чтобы оно нормально смотрелось в ЧН в плане расстояния от глаз игрока. -
S.T.A.L.K.E.R. CS: - ReBorn (Возрожденный)
shahvkit ответил на тему форума автора koshak в Мастерская ЧН
Ещё раз добрый день. Небольшая правка пары раздражающих моментов в этом моде: 1. Замена прицела у fn2000 на более качественный с эффектом осветления как у бинокля. Текстура переделана лично мною и очень хороша для стрельбы при низкой освещённости. 2. Замена текстуры бинокля на стандартную с калибровкой и эффектом осветления 3. Замена звука доставания оружия - убирает совершенно неуместное восклицание о радостях убийства. Ссылка - http://rghost.ru/39254692 Установка стандартная закинуть в папку с игрой. p.s. Можно ещё кое чего подредактировать или заменить, но боюсь что это будет расценено как посягательство на права авторов этого мода. Вообщем напишите что вы, игроки, об этом думаете - можно или нет -
S.T.A.L.K.E.R. CS: - ReBorn (Возрожденный)
shahvkit ответил на тему форума автора koshak в Мастерская ЧН
Добрый день. Для Serafim666 Этот патч не распаковать - На него установлена защита от распаковки. Небольшой совет - задавайте вопросы непосредственно по сюжету мода иначе можете заработать бан. Мой вопрос: Скачал текстовые документы из двух флешек на Кордоне и вот не пойму что мне с ними делать. В одной "ВАШ:::::ЗАПРОС:::::ЕЩЁ:::::::НЕ:::::::::ПОСТУПИЛ" В другой "ВАШ:::::ЗАПРОС:::::ПРИНЯТ::::::В::::::::ОБРАБОТКУ::::::::РЕЗУЛЬТАТЫ и дальше цифры" -
S.T.A.L.K.E.R. CS: - ReBorn (Возрожденный)
shahvkit ответил на тему форума автора koshak в Мастерская ЧН
Добрый вечер. В описании мода упоминается уникальное оружие. Кто хорошо знаком с этими модификациями - поделитесь пожалуйста информацией: 1. Какое это оружие. 2. Где его можно достать, купить. 3. Что для этого нужно (хочется заранее подготовиться). p.s. Кроме "Монстродава" -
Добрый вечер. Для rusMAFIA Что такое дюйм вы можете узнать из википедии. Ну а размер монитора указан в его технических характеристиках. Если не сохранились документы от вашего экрана, то эти технические характеристики всегда можно посмотреть просто набрав в поисковике модель вашего монитора. Для sta 1. Компьютерные мониторы и телевизионные экраны имеют совершенно разное техническое строение и способ формирования изображения. 2. Если напрямую сравнивать с компьютерным монитором то - да, просто ничего не увидите. Подойдите к этому тв экрану на расстояние просмотра удобное для компьютера (30-40 см) и посмотрите...
-
Добрый день. Для niknik02 Небольшой секрет по выбору монитора: Допустим есть два экрана с рабочим разрешением 1920 на 1080. Один на 21,5 дюйма, второй на 23. Далее: Первый экран даст более качественную картинку при небольшом ущемлении в размерах. Пояснение: Разделите прямоугольник размером в 21,5 дюйма на 1920 линий по горизонтали и 1080 по вертикали. В итоге вы получите экран поделенный на некие маленькие прямоугольнички-пиксели определённого размера. Если же вы проделаете тоже самое с экраном в 23 дюйма, то в этом случае конечные прямоугольнички-пиксели будут гораздо большего размера и в итоге дадут более размытую и некачественную картинку. Итог: Надо покупать чистый 16х9 с полным рабочим разрешением 1920х1080. Чем меньше будет размер экрана, тем лучше будет изображение. Конкретный пример: Samsung 21,5 дюйма с рабочим разрешением 1920х1080 (Full HD) и обязательным (это очень важно) подключением через интерфейс DVI. Стоимость такого дисплея будет в пределах 5,5 - 7,5 тысяч рублей в зависимости от модели.
-
S.T.A.L.K.E.R. CS: - ReBorn (Возрожденный)
shahvkit ответил на тему форума автора koshak в Мастерская ЧН
Добрый день. Основные моменты понятны, остался один вопрос: Почему если выбираешь игру за свободного (арт хантера) не появляется сообщение с выбором - оставить выброс или отключить. Проверял неоднократно - если выбираешь ЧН то диалог по выбросу появляется. Если за арт хантера то диалог не появляется. Моё кредо в любых модах для Сталкера- это независимый одиночка с максимальной сложностью игры. Поэтому очень бы хотелось поиграть за свободного и с включённым выбросом. Но вот почему то пока не получается включить эти выбросы. -
Для Grisli Вы меня не совсем правильно поняли. Я писал не о ненужности продувки корпуса, а о конкретно видеокарте. Далее: В моём случае какие либо корпусные кулера вообще не нужны. Блок питания отлично гонит через себя процентов 80 внутрикорпусного воздуха своим большим качественным кулером. Причём за несколько месяцев эксплуатации в БП почти нет пыли, что говорит о отличной продувке. Также выдуву способствует кулер ЦП так как он направлен точьнёхонько на решётку в задней стенке. Ну и сама видеокарта тоже ведь гонит воздух наружу. Вот и получается что в если не играть в "тяжёлые" игры, то какие либо дополнительные кулера вообще не нужны. В случае активной игромании (это я ) надо всего лишь качественно охладить радиаторы видеокарты, что я и пытаюсь сделать как можно эффективнее.
-
Добрый день. Для PseudoStalker Я тоже думал о подобном решении. Причём в моём случае это можно сделать ещё эффективнее. В моём корпусе в снимаемой боковой панели прямо напротив видеокарты сделана большая прямоугольная решётка. К ней можно прикрепить комплектный раструб-трубу (который шёл вместе с корпусом) и на его поставить какой угодно кулер (есть соответствующие крепления). Этот кулер будет близко расположен к боковой части видеокарты и должен давать неплохой обдув засасываемым через раструб воздухом из комнаты. Но! У этого решения (как и у вашего) есть один огромный минус. Вся эта конструкция превращается в хороший пылесос с пылесборником в качестве корпуса. Придётся чистить системный блок регулярно раз в 3-4 дня, что совсем неприемлемо. Кстати в результате наблюдений за последние дни ещё больше утвердился в следующем: Для видеокарты не особенно важно какая температура у воздуха внутри системного блока. Важно количество воздуха прогоняемого через радиаторы карты! То есть лучше более тёплый воздух но в большом количестве, чем холодный но малыми порциями. Поэтому вариант с непосредственным дополнительным обдувом радиатора карты эффективнее понижения температуры воздуха внутри системного блока.
-
Доброй ночи. По поводу охлаждения Gigabyte GTX 560 Ti: Наступила тёплая погода и температура карты на нагрузке стала подниматься до 86-89 градусов. Решил это дело "лечить". На скорую руку "присобачил" на капроновых растяжках простой 120 мм кулер снизу видеокарты так чтобы он обдувал её центральную часть. Это позволило снизить температуру до 76-81 градусов, что хорошо но недостаточно. Далее: Просмотрел и перечитал массу тестов и материалов по различным кулерам для видеокарт и сделал однозначный вывод: Покупать готовое дорогое решение не имеет смысла так как разница со штатными кулерами будет очень небольшой в плане шума и качества охлаждения. Ставить качественный кулер от процессора тоже не подарок. Сам чип карты он охладит без проблем, да и шуметь почти не будет. Но ведь на видеокарте есть ещё много чего что также требует обдува, и вот тут возможен перегрев вплоть до выгорания. Итого: как ни странно, но лучшим вариантом будет кулер "сделай сам" который в пух и прах разобьёт все готовые разрекламированные решения. Идея проста по замыслу, но довольно сложна по реализации. Сами радиаторы у карты от Gigabyte очень даже не плохие, поэтому надо аккуратно снять штатные кулеры вместе с декоративным пластиковым кожухом. И на их место аккуратно поставить два Thermalright TY-150 запитав их от штатных разьёмов на видеокарте. Думаю такой вариант будет очень даже эффективен как в плане охлаждения, так и в плане шума. Вообщем в ближайшие дни начну сей эксперимент Добавлено через 38 мин.: p.s. Забыл добавить - установка Thermalright TY-150 на переднюю и заднюю стенки в качестве продувки корпуса на максимальных оборотах мало что даст кроме шума. Когда температура в помещении 25 градусов то даже при снятой боковой панели карта всё равно разогревается до 81 -85 градусов. Значит даже самая качественная продувка ничего не даст, нужно охлаждать именно радиаторы карты.
-
Добрый день. Для HIGHLANDER Мда... вот уж не ожидал от вас подобных рецензий. Интересно - а по каким критериям вы оцениваете мою информацию. Если по статьям и тестам в интернете - "то грош им цена". Большинство материалов и рецензий носят заказной, полузаказной или личностный характер как в специализированных журналах, так и выложенные в сеть. Говорю об этом совершенно серьёзно так как имею многолетний опыт в продажах и обслуживании дорогой домашней электроники, вдоволь наездился по всяким выставкам и встречам с разработчиками, и хорошо осведомлён о внутренних секретах и хитростях данного рынка. Для справки - лишь пара английских изданий может считаться более менее честными. И то не всегда. Для справки - любая крупная фирма сознательно ухудшает качество своих недорогих изделий для того чтобы их подредактированный и гораздо более дорогой вариант хорошо продавался. В этом плане очень показателен пример с фирмой SONY которая "недосмотрела" и выкинула на рынок недорогой, но очень хорошо звучащий многоканальный усилитель. Результатом этого "опрометчивого шага" стало резкое падение количества продаж более дорогих модификаций данного продукта, и соответственно, уменьшении прибыли компании. SONY прокричала "караул" и срочно сняла с производства данный усилитель якобы по причине его дефектности. Через некоторое время на рынок поступила новая версия этого усилителя который уже не позволял себе подобных закидонов со звуком. К сожалению рынок компьютерного железа мне пока знаком слабо, поэтому я и обращаюсь за советами к опытному инженеру электронщику с хорошими практическими знаниями, или задаю вопросы в соответствующих темах на форумах. Далее: Мои ответы основаны на статистике обращений как вы говорите "адекватных юзеров" в сервисный центр крупной торговой сети. И если у нескольких сотен человек SSD купленные полтора года назад вдруг начали "сыпаться", то этот реальный факт не перекроют никакие многолетние гарантии и клятвенные заверения разработчиков данного продукта. Может у новых модификаций и нет указанных мною недостатков. Но судить об этом пока рано. Реальные и честные результаты станут известны через пару лет после активной эксплуатации данных новых продуктов.
-
Добрый день. Что то я тоже озаботился хорошей вентиляцией корпуса и потратил 3 часа на поиски приличного корпусного вентилятора. В итоге в голове полный ералаш. Порекомендуйте пару хороших вентиляторов (на переднюю и заднюю стенки) на 120 мм с минимальным шумом (22-24 ДБ на максимуме оборотов) и наиболее мощным воздушным потоком.
-
Добрый день. Порекомендуйте пожалуйста программу для мониторинга температуры видеокарты в реальном времени с функцией вывода числового значения поверх запущенного приложения (игры) как это делает Фрапс со своим ФПС. Программа должна быть максимально простой без лишнего функционала и желательно (но не обязательно) в бесплатном варианте. Сообщение от модератора Cyclone MSI Afterburner
-
Ещё раз добрый день. Хочу поделиться кое какой информацией - может она будет кому нибудь полезна.
-
Добрый день. Для Grisli 1. Любая твёрдотельная память имеет ограниченное количество перезаписей информации и ограниченное время хранения этой информации. Те же флешки нельзя применять для долговрененного хранения данных так как срок их службы редко превышает 3-4 года. Иногда (при интенсивном использовании) уже через пару лет (или даже меньше) флешка теряет записанные на неё данные, то есть просто выходит из строя. Диски NAND SSD имеют такой же принцип хранения информации, и соответственно также теряют записанные на них данные. Только, в силу их гораздо большего использования и износа они выходят из строя уже через 12-14 месяцев эксплуатации (статистика сервисного центра). Так что если у вас на таком диске хранятся какие то важные данные, то наверно стоит перенести их на обыкновенный магнитный жёсткий диск для их сохранения. 2. Покупка одного NAND SSD (как у вас) не позволяет в полной мере использовать скоростные характеристики данного диска. Для того чтобы NAND SSD заработал на полную мощность нужно покупать сразу два таких диска и соединять их в "страйп массив" (последовательное соединение). В этом случае резко повышается их быстродействие. Надёжность хранения данных также немного повышается за счёт лучшей работы встроенного контроллера балансирования данных. Кстати RAM SSD изначально имеют соединение в "страйп массив". Вообщем как то так
-
Для Grisli По пунктам 2 и 3: Да, есть информация от хорошего знакомого профессионально занимающегося железом уже лет 20. Если хотите - могу с ним встретиться и узнать поподробнее. Далее: Водяная система охлаждения - это конечно хорошо. Но уж больно она нежная и ненадёжная. Далее: Режим SLI пока не является равноценной заменой более мощной видеокарты так как большинство игр и приложений не умеют полноценно работать с двумя видеокартами.
-
Добрый вечер. Наверно всё же не буду докупать память - ни в играх, ни при перекодировке видео разницы всё равно не будет. По SSD: 1. Высокая цена 2. Много детских болезней. 3. Ограниченное количество циклов перезаписи. Вывод: Рано их ещё покупать. Пусть доводятся до ума. По апгрейду: Планирую замену видеокарты на 670 или даже на 680. Но опять же стоит ли ? В играх я разницы не увижу, да и седьмая серия не за горами. Итог: До сих пор не могу отойти от старого компьютера. Я в нём постоянно что то менял, улучшал по мелочи. Вот и сейчас прямо свербит что нибудь поменять или улучшить. Хотя отлично понимаю, что никакой надобности в этом нет. Привычка - страшная сила
-
Добрый день.
-
Добрый день. В новостях промелькнуло сообщение о скором (очень скором) подьёме таможенных пошлин на ввозимые готовые сборки на 10 %. Одновременно с этим собираются снизить пошлины на раздельные комплектующие. Не получилось бы так, как всегда - поднимут пошлину на всё. Кто что об этом думает ?
-
Добрый день. Вопрос и просьба: Вопрос. Какая строчка и в каком файле отвечает за местоположение вывода текстовых сообщений "открыть", "поднять предмет", "говорить" и тому подобное. То есть всё что активируется клавишей "F" по умолчанию. Периодически на экране (и в журнале) появляются сообщения о смерти того или иного сталкера. Но все эти сообщения идут обычным текстом и сопровождаются обычным звуковым сигналом. Поэтому в процессе игры можно прозевать важное сообщение о гибели нужного НПС. В связи с этим хотел бы попросить о следующем: Может можно как то сделать эти сообщения с отдельным крупным красным шрифтом и со своим резким (привлекающим внимание) звуковым сигналом. Если это возможно, то может кто нибудь сможет это сделать хотя бы для народной солянки. Уверен что многие игроки с удовольствием будут использовать этот минимод.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Добрый вечер. Спрашиваю в этой теме, потому что тема по Худу редко посещается. Вопрос: В каком файле находятся строчки отвечающие за вывод часов на Худ в чистой Народной солянке ? Там присутствует слово "Время" и дальше сами цифры. А может кто нибудь сможет сделать своеобразный возврат так, чтобы в чистой Народной солянке был оригинальный худ от разработчиков игры ? По моду НС имеется целый подраздел, поэтому в дальнейшем адресуй такие вопросы по адресу, а не "на деревню дедешке". --/Artos
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ