Перейти к контенту

shahvkit

Жители
  • Число публикаций

    4 370
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    45
  • AMKoin

    55,299 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя shahvkit

  1. shahvkit

    Lost World Trops Of Doom

    Добрый день. Для psixopad Неужели так трудно набрать в поисковике "прохождение LWToD" ? Тридцать секунд http://tervel.livejournal.com/4690.html Это сложно ?
  2. Ещё раз добрый вечер. Я согласен, что лучшее тестирование - это собственный опыт и личные уши Но уж если так требуют ссылок на тесты, то пожалуйста http://www.overclockers.ru/lab/49896_3/Testiruem_raznye_varianty_Radeon_HD_7950_Gigabyte_HD_7950_WindForce3.html Сравнивайте...
  3. Добрый вечер. Не согласен с sta. Охлаждение на картах Gigabyte всегда было очень качественным. На моей GTX 670 с абсолютно аналогичным охлаждением температура даже в самых экстремальных режимах не поднимается выше 68 градусов. Уровень шума также не доставляет никаких проблем. Достаточно посмотреть сравнительные тесты чтобы выяснить, что сапфиры не являются тихими картами, а по качеству охлаждения очень часто проигрывают даже шумным палитам.
  4. Добрый день. Интересный баг: Игра чистая лицензия пропатченная официальными патчами до версии 1.004. Всё установлено аккуратно в виде распакованной gamedata и копированием папки bin с заменой файлов. При запуске выскакивает вот такое сообщение Заменил ехешник на родной проверенный - всё запустилось и игра началась вроде бы нормально. ВОПРОС: 1. С чем может быть связано подобное сообщение ? 2. Если я заменил ехешник, то не приведёт ли эта замена к каким нибудь ошибкам в игре ?
  5. Добрый вечер. Для IGOR РПК и АКМ - http://rghost.ru/47148118
  6. Добрый день. Может кому то пригодится: Если при запуске программы или попытке позвонить через ваш Skype происходит принудительное закрытие программы (сообщение - прекращена работа программы...APPCRASH...), то нужно сделать следующее: Идём по пути (для Win 7 64) C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Skype и удаляем файл shared.xml После этого всё должно заработать. Сообщил об этом потому, что столкнулся с этой проблемой и долго искал решение.
  7. shahvkit

    Dream Reader Dangerous Area

    Доброй ночи. Решил попробовать данную модификацию и сразу хочу написать о некоторых моментах которые наверно надо поправить. 1. time_factor равен 8. Почему именно эта цифра ? Ведь во всех модах давно используется значение 5 как более комфортное и реалистичное. 2. switch_distance равен 800 метрам. Почему такое большое значение ? Оно чем то оправдано ? Может стоит уменьшить его до распространённого 150 ? 3. Освещение. Насколько я понимаю - в моде присутствует та же направленность, что и в LWToD. То есть сделана попытка создать мрачную и негостеприимную Зону. Но пока, к сожалению, это не очень хорошо получилось. Освещение в погодных настройках слишком контрастное и недоработанное, что делает картинку грубой, тёмной и плохоразличимой. Приходится вглядываться или включать фонарик чтобы даже днём различить нужные детали. Также присутствуют небольшие проблемы с блеском поверхностей и текстурами НПС. Простая серая каменная кладка бликует как стеклянная. Лица НПС и их одежда как бы немного расфокусированы (размыты) и тоже бликуют. p.s. Пробую исправить освещение подборкой разных шейдеров, но пока результат неудовлетворительный.
  8. shahvkit

    Lost World Trops Of Doom

    Добрый вечер. Для FANAT Для начала надо сказать, что называть эту работу "модец" не стоит. Это полноценная модификация с очень высокой проработкой и кропотливой подгонкой всех ньюансов мода. Упор в данной работе сделан на создание общего стиля и атмосферы без акцентирования внимания на квестовой составляющей. Теперь по поводу мутантов: Их не больше чем в других модах. Просто невнимательные игроки не заметили один ньюанс в поведении мутантов. Они очень чутко реагируют на звуки стрельбы как и должно быть в альтернативной реальности. В результате после пары выстрелов к месту стрельбы соберётся зверьё со всей округи и будет преследовать ГГ до упора.
  9. shahvkit

    Sigerous Mod (CoP)

    Добрый день. Для tyrkmen Если всё правильно установлено, то никаких проблем с альфой нет. Вспоминайте и ищите - где вы накосячили при установке мода. Далее: Файлов отвечающих за поведение НПС очень много. Советую конкретнее сформулировать свой вопрос и обратиться в соответствующую тему - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8230
  10. shahvkit

    Lost World Trops Of Doom

    Добрый день. Для Wayfarer Достаточно набрать в поисковике "прохождение LWTOR", и вы сразу узнаете где спрятались инструменты...
  11. shahvkit

    Lost World Trops Of Doom

    Доброй ночи. Для Wayfarer Скорее всего вы создали папку gamedata и внесли в неё необходимые изменения. Но полностью мод вы не распаковывали. Соответственно в папке mods остались файлы ---..xdb- которые имеют приоритет над папкой gamedata. То есть они читаются игрой в последнюю очередь. Надо полностью распаковать весь мод чтобы в папке mods стало пусто. Тогда игра будет считывать информацию только из папки gamedata, и ваши изменения будут работать.
  12. Добрый день. Для Anahoret Согласен с MAV. Играл только в чистую НС. Никогда никаких проблем с военными не было. Также не было проблем с бандитами. Они тихо сидели на АТП и никуда не высовывались. Скорее всего у вас были какие то правки в параметре eye_range у НПС в сторону увеличения, что позволяло им замечать врага на гораздо большем расстоянии и соответственно реагировать. Также могли быть изменены отношения монстров друг к другу. Из за этого монстры начинали выходить из отведённой им зоны обитания и провоцировать как военных, так и бандитов.
  13. shahvkit

    Разговоры о модах

    Доброй ночи. По поводу ОП-2: Не знаю, может это тестовые ролики, но после просмотра видео выложенного в теме "Из мастерской ОП-2" желание играть в новую модификацию как то пропало. Баланс в моде просто никакой! ГГ опять Терминатор таскающий пару тонн патронов и обвешанный артами как новогодняя ёлка. А чтобы убить например кабанчика надо израсходовать несколько обойм у навороченного тяжеленного автоматического дробовика. В общем опять получается не симуляция выживания во враждебной среде, а какой то тинейджерский тир с ГГ в роли танка.
  14. shahvkit

    Разговоры о модах

    Для IGOR LWTOR имеет только один недостаток - нет хорошей сюжетной линии. Но насколько я понял автора, он и не стремился создать интересный сюжет. Его цель была совершенно другая (описание смотрите выше) и он отлично справился. Что касается "Возвращение Шрама" - в данный момент правлю бардак в файлах мода и попробую всё же привести его к более сбалансированному варианту в который наверно уже можно будет попробовать поиграть.
  15. shahvkit

    Разговоры о модах

    В связи с тем, что LWTOR сравнительно короткий, хочу попросить совета: Что из новых (или старых) модов ближе к LWTOR по качеству. То есть какие модификации ещё можно попробовать после неизбежного окончания LWTOR. p.s. Для Соболь Видимо мы играли в разные моды, или вы просто не уловили того стиля которым пропитан весь мод. Инвентарь очень свежий и лаконичный в отличие от соляночных рыбацких сетей. Карта в ПДА вообще вне конкуренции. Все иконки подобраны в одном стиле и цветовой гамме. Погода проработана и наконец то имеет настоящий дождь. Оружие сбалансировано. Имеет необходимый минимум разнообразия и лучшие модели и текстуры из того, что сделано для ТЧ. Подборка новых моделей НПС и их одежды также вызывает только положительные эмоции. Качество партиклов и различных эффектов очень высокое и разнообразное. Качество картинки как и шейдеров опять же подобрано в стиле общей концепции мода и отлично создаёт общую атмосферу негостеприимной Зоны. Мод стабилен и проработан на все 5 баллов. Никаких багов и глюков не наблюдается. Итог: Если вам нравится соляночный ералаш и ромашки на ядовито зелёном Агропроме то, конечно, LWTOR не для вас. Ну а тем кто ценит высокое качество и проработку всех ньюансов он несомненно придётся по душе.
  16. shahvkit

    Разговоры о модах

    Добрый день. Тоже о модах: Домучил чистую НС (ушло 2 года) и переключился на сравнительно новые моды. Поставил LWTOR. Впечатления исключительно восторженные. Наверно это единственный готовый мод для ТЧ в котором сразу видна огромная работа по созданию общей концепции мода и очень качественной шлифовке всех его составляющих. Всё детали мода проработаны просто превосходно. Текстуры, погода, звуки оружия и эмбиента, модели НПС, монстров и различные эффекты сделаны по высшему разряду. И всё это ещё и подобрано в едином стиле. Вообщем отличнейшая работа, Далее: Пройдя примерно 40 процентов LWTOR решил временно переключиться (для ознакомления) на "Возвращение Шрама". Ой... Лучше бы я этого не делал... Первое впечатление - полный бедлам и ералаш! У монстров выставлены какие то немыслимые характеристики движения. Кабаны скачут как газели, кровососы пачками пасутся где ни попадя и дохнут от одного выстрела. Характеристики оружия вообще не правились. Как запихали, так и осталось. У одних стволов есть hit_rate. У других нет. В папке creatures некоторые файлы взяты из одного мода, некоторые из другого без всякой подгонки. В общем ни о каком балансе не может быть и речи. А диалоги - это что то. И дело не в запятых или в смысле этих диалогов. Просто сразу создалось впечатление, что их писал современный тинейджер постигающий грамотность в болтанке на форумах. Итог: LWTOR и Возвращение Шрама - это два полюса в создании модов. И очень хочется, чтобы в дальнейшем создатели глобальных модификаций всё же были ближе к полюсу LWTOR.
  17. shahvkit

    Золотой Шар

    Добрый день. Для Sutorihin2011 Какой ответ вы хотите получить ? Вам же уже сказали о кривой установке. Посмотрите свои посты - сплошные описания багов. Неужели так трудно аккуратно скачать последнюю версию аддона и правильно установить ? Если десятки игроков играют с этим аддоном и не пишут о постоянных косяках, значит проблема не в аддоне, а в вашем некорректном скачивании или установке.
  18. Добрый день. Для Колёс Не обращайте внимания на хорошо и подленько закамуфлированный троллинг. В таких случаях лучше всего вообще не отвечать на выпады. Я вас полностью поддерживаю - Игра очень достойная и создаёт такую атмосферу, что иногда аж дух захватывает. Достаточно сказать, что после финальных титров нужно полчаса или даже больше, чтобы отойти от атмосферы безысходности и какой то обречённости попыток выжить которые пропитывают всю игру и заставляют задуматься о возможном реальном будущем. Для всех остальных Может хватит нападать на человека ? Внимательно прочитайте все последние посты и выявите источник и начало этой неприглядной писанины.
  19. shahvkit

    Lost World Trops Of Doom

    Добрый день. Не очень понятна ситуация с Гауссом найденным на Затоне. В прохождении сказано, что его надо как то отдать Кардану и он будет делать для него боеприпасы. То есть ГГ надо просто принести этот гаусс на Юпитер Кардану и поговорить с ним ? Или нужно сделать что то другое ? Всё понятно. Спасибо за ответ!
  20. shahvkit

    Lost World Trops Of Doom

    Добрый вечер. Можно ли как то пройти на Водохранилище не убивая солдат на блокпосту ? Спрашиваю потому, что пока не знаю как это может сказаться в дальнейшем на отношениях с НПС и на репутации ГГ.
  21. shahvkit

    Lost World Trops Of Doom

    Добрый день. После установки новых звуковых библиотек из неофициального патча 3.6 звук в игре действительно стал обьёмнее. Но, к сожалению вместе с новым звуком появился баг: При движении ГГ звук как бы скачет из левого канала в правый и обратно с частотой 2 скачка в секунду. Особенно сильно это проявляется когда ГГ начинает идти вбок - как будто черти быстро крутят ручку баланса на усилителе. Вопрос: Можно ли это как то исправить ? Если нельзя, то подскажите пожалуйста какие конкретно файлы отвечают за новый звук ? В фиксе были добавлены eax.dll OpenAL32.dll wrap_oal.dll xrRender_R1.dll xrRender_R2.dll Что из них можно удалить и вернуть старый звук ? Если не ошибаюсь то вот это eax.dll.
  22. Добрый день. С огромным удовольствием посмотрел фильм "Мрачные небеса". Поклонникам фильмов "Контакт" и "Близкие контакты трейтьего рода" смотреть рекомендуется однозначно! Вроде бы фильм не представляет из себя ничего особенного. но атмосфера и музыка цепляют сразу и бесповоротно. Большая просьба к тем у кого установлен соответствующий софт: Вытащите пожалуйста музыку из начала фильма (когда идёт текст с названиенм фильма, режисёром и прочее), и музыку из титров в конце фильма. Она того стоит. p.s. Эту музыку можно включить в любой мод для Сталкера в качестве эмбиента для ночного времени суток. Сильные ощущения гарантированы.
  23. Добрый вечер. Вот это понаписали Из всего вышесказанного я понял следующее: 1. Разработчики флешек в очередной раз оказались недальновидными ослами. 2. Можно решить проблему переформатированием в NTFS, но это может привести к непредсказуемым результатам и проблемам в совместимости. 3.Файлы и архивы ещё можно как то поделить или разбить, а вот фильм в 5-6 GB уже не поделишь - значит смотрим (с флешек) только 2 GB avi.
  24. Добрый день. Неоднократно сталкивался со следующей проблемой: Система windows 7 ultimate 64 bit Лицензия Мат. плата Gigabyte Z68 XP - UD 3 Процессор Intel Core i7-2600K Видеокарта Gigabyte GTX 670 Оперативная память Hynix DDR3 1600 MHz 2 по 4GB Жёсткий диск Seagate Barracuda 7200 500GB При попытке скопировать 4 или 5 Gb архив или папку на флешку (USB 2.0) обьёмом 16 GB (чистые 14,4) получаю сообщение "Файл ..... слишком велик для конечной файловой системы". Вопрос: Что это за бяка, и как её можно решить ?
  25. shahvkit

    Ищем файлы/программы

    Спасибо за ответы. Буду разбираться Ура! Заработало. Скачал последнюю версию кодека с официального сайта и установил. Ещё раз всем спасибо!
×
×
  • Создать...