-
Число публикаций
4 389 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,708 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Для P.B.C. В том то и дело, что я наверно слишком сильно вживаюсь в роль ГГ и начинаю смотреть на мир игры исключительно с его (ГГ) точки зрения. И поэтому пробежки типа - принёс, пострелял, нашёл, если они не приносят какого либо конкретного и нужного результата для ГГ (как в материальном, так и в моральном плане) становятся для меня игрока просто неинтересными и бессмысленными.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Да, фраза не очень приятная... В дополнение к сказанному выше: Очень трудно выразить свои мысли так, чтобы их понял другой человек, с другим типом мышления. Может быть вот так будет немного понятнее: Для игрока важен сам процесс, а для ГГ результат. Вспомните начало игры хоть той же Солянки. Было действительно очень интересно именно потому, что на этом этапе игры все действия игрока продиктованы нуждами ГГ - найти хоть какое то приличное оружие, еду, патроны и просто выжить. А вот дальше... Дальше нужды ГГ уходили в сторону, и на первое место выходил лишь процесс выполнения чего либо. То есть ГГ становился хорошо экипированным, с приличной суммой денег - бездельником которому уже в общем то ничего и не нужно. Можно спокойно сидеть в Баре и глушить водку. Или от безделья выполнить пару заданий которые лично ему совершенно не нужны и неинтересны. Поддерживать тонкое равновесие между процессом и результатом - та ещё задачка. И судя по выложенным в этой теме роликам, пока авторам НЛС это удаётся.
- 2 578 ответов
-
- 3
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Добрый вечер. В данный момент играя в ОП-2, меня, как и в оригинальной Солянке, не покидает ощущение, что вся эта беготня по локациям и выполнение уймы квестов совершенно бесцельны - то есть не нужны ГГ. Квест ради самого квеста - занятие бесмысленное с точки зрения ГГ. Из за этого становится просто скучно и неинтересно продолжать играть. В новом НЛС вроде бы у ГГ действительно есть стимул для выполнения квестов, то есть он получает от этого выполнения что то действительно ЕМУ нужное и может быть важное для мира Зоны Отчуждения. Мне кажется, это очень важный момент - чтобы у ГГ во всех его передвижениях и действиях был результат нужный ему, а не игроку сидящему у экрана. Тогда мир игры станет немного реальнее, а действия ГГ приобретут осмысленность.
- 2 578 ответов
-
- 2
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ковыряем ОП-2
shahvkit ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый день. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый день. Для magamed и всех кому интересно: В скрипте kostya_dialog.script в самом начале есть интересная строчка -- проверка на провал при убийстве, сняти амулета или одевании маскхалата function stealth_fail_task(victim, who) if has_alife_info("stealth2_done") and not has_alife_info("stealth_find_pda_done") and (not who or who:id() == db.actor:id()) then db.actor:give_info_portion("stealth_find_pda_fail") end end Вдруг это именно то, что отвечает за провал в описанном вами квесте. Попробуйте временно закомментировать эти строчки - вдруг сработает... -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый вечер. Вопрос: При каких условиях (после чего) Лукаш и Скряга дают ихние квесты на хомячество ? -
Добрый вечер. Изменил инвентарь в ОП-2 для формата 16/9. Теперь хочу изменить и для формата 4/3. Но дело в том, что у меня монитор 16/9 - 1920/1080, и если я переключаю его на 1024/768 то картинка вытягивается по вертикали до верхнего и нижнего краёв экрана, и точного формата 4/3 не получается. Вопрос: Можно ли как то поправить это дело ? p.s. Монитор Samsung S22A200B
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый день. Я знаю, что по Тени Монолита много чего понаписано. Но я всё же хочу задать один вопрос: Если я ещё не был на ЧАЭС (да и на АС вместе с Радаром), то может мне не стоит пока брать квест от Фимы Угля на сейф и шкатулку ? Ведь если я возьму этот квест, то мне придётся стать монолитовцем, и я не смогу ничего делать ни на АС, ни на Радаре, ни на Припяти. Может просто отдать Шахтёру блокнот, а с Фимой поговорить и взять квест только после того как побываю на ЧАЭС 1 и ЧАЭС 2 по другим квестам ? -
Ковыряем ОП-2
shahvkit ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для Dennis_Chikin 1. -
Ковыряем ОП-2
shahvkit ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый вечер. Пара вопросов: 1. В этой теме -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый день. Для лобсанг и СварожиЧ В первый заход я не думал ни о каких голосах, и не прислушивался ни к каким звукам. В Х 16 была такая встреча, что я еле ноги оттуда унёс. И в этом туннеле мне было просто не до звукков - добраться бы до Сахарова живым... А теперь сколько не бегай по туннелю, ничего не происходит. Вот я и задал этот вопрос - вдруг кто нибудь сможет изменить этот скрипт. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Насколько я понял, скрипт на поиск бонусного тайника на Янтаре срабатывает один раз - при первом посещении Х 16 и выходе оттуда. Вопрос: А нельзя ли как то снова запустить этот скрипт, чтобы добыть этот телепорт, так сказать, законным путём ? -
Добрый день. Нужен совет: Сын записал 2 ролика программой Bandicam в формате avi по 20 и 40 минут. В Bandicam выбрана шаблонная настройка 720p для Ютуб. Первый 20 мин. ролик так и залился в качестве 720p, а вот второй 40 мин. почему то показывается на Ютубе только с качеством 360. Вопросы: 1. В чём тут может быть проблема ? Может дело в том, что Ютуб из-за большого размера файла (6,5 Гб) второго 40 мин. ролика специально уменьшил качество. Или были сделаны какие то ошибки при заливке. 2. В каком качестве и каком формате лучше заливать ролики на Ютуб ? Может есть какие то полезные статьи по этому вопросу ?
-
Ковыряем ОП-2
shahvkit ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый день. Для key_krios Детектор артефактов на поясе для мода версии 2.02-2.03 http://rghost.ru/57031442 -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Тоже хотел бы уточнить информацию по этим "глазам Ворона". Дошёл уже до Х16, но где искать и как получить эти 6 артов так и не выяснил. По прежнему висит задание Поиск в теме и Гугле ничего не дал. Намекните хоть чуть чуть - когда и где я смогу добыть эти арты. -
Ковыряем ОП-2
shahvkit ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый вечер. Для Mike1901 В ОП-2 действует запрет на ношение пулемётов "Корд", "Корд-Уник", "Миниган", "Миниган для Адреналина". Я ничего не понимаю в скриптах, поэтому просто заменил в скрипте запрета все вышеперечисленные пулемёты на пулемёт устанавливаемый в БТР. Ссылка - http://f-bit.ru/477661 Файл для последнего фикса № 2 от 14.07.2014 Попробуйте, должно работать. Если не работает - отпишитесь. Сделаю по другому. ... Ссылка устарела, но метод хороший. Евген. -
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
shahvkit ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
Добрый день. Для Гектор Сколько не играл в разные версии Солянки и некоторые другие моды - Шустрый всегда пасётся на АТП никуда не уходя с Кордона. К тому же кому как, а для меня важно, чтобы все положительные известные НПС были живы до самого конца игры - всё таки они ведь в некотором роде друзья. Для К.Р,А.З Чтобы отслеживать важных для меня НПС я всегда продаю им маячки-метки. Пример с Шустрым: При любом заходе на Кордон Шустрый оказывается на АТП. Достаточно подождать несколько минут у входа на локу, и Шустрый сам перебегает в деревню Новичков. Если вы продали ему метку, то его легко можно отследить на карте - как только он доберётся до деревни, можно смело идти дальше. Важно - нужно чтобы Шустрый был за пределами switch_distance. Конкретно для ОП-2 - на расстоянии от ГГ больше 160 метров. Тогда он живой быстренько добегает до деревни Новичков. p.s. Просьба не удалять этот пост. Наверняка ещё кто-нибудь спросит про Шустрого. Зачем удалять. Прошу перенести в тему Разговоры о Народной солянке Гектор. Перенесено. Kirgudu- 1 964 ответа
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый вечер. Что то не получается сфотографировать огненного полтергейста (из оригинала игры) который летает в самой лаборатории в Х18 при первом заходе в неё. Может его вообще нельзя фотографировать ? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый день. Вопрос к тем, кто уже достаточно много поиграл в эту модификацию: Почитал отзывы и мнения в разных темах по поводу этого мода, и что то уж очень часто попадалась негативная оценка. Вопрос: Этот мод действительно сильно изменяет старую Солянку с известными дополнениями, или отличия минимальны, и в своей основе эта всё та же Солянка со всеми своими багами и нестыковками ? То есть начав играть в этот мод будет ли впечатление, что это новая интересная работа со своими новыми фишками ? Спрашиваю потому, что старая Солянка достаточно хорошо изучена, и играть в почти тоже самое как то не хочется. -
Добрый вечер. Для HIGHLANDER Огромное спасибо за ссылку и ответ! А я уж подумал, что придётся Win переустанавливать.
-
Добрый день. Система Win7 64 Максимальная лицензия. Пару недель меня не было дома и сын распоряжался компьютером самостоятельно. И видимо где то что то накосячил. В общем диспетчер задач стал какой то не такой... Запускаю его стандартно (конр-альт-делет) и получаю нечто непонятное. Свежий официальный Касперски (KIS 2014) и лечащая утилитка от Dr.Web ничего не находят. Вопрос: Что могло произойти с диспетчером задач ? Сталкивался ли кто нибудь с подобным ?
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
shahvkit ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
Для FantomlCW Наверно будет лучше оба варианта ссылок. Чтобы было можно почитать-посмотреть и если понравится то и скачать.- 227 ответов
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
shahvkit ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
Добрый вечер. Хочу попросить точные ссылки на предыдущие варианты ( 1 и 2) вашей модификации. Зашёл на официальный сайт - но где там их искать не очень понятно.- 227 ответов
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Добрый день. Интересно - когда писали квест на сопровождение группы в Лиманске сами авторы его проходили ? Потратил полдня на это сопровождение. НПС расползаются как тараканы по всему Лиманску + вдобавок тщательно общаривают всё и вся. После того как американцы исчезли с миникарты в конце Лиманска русский Чистонебовец рванул обратно в точку начала сопровождения и всё поехало по новой - стрельба + шмон. В конце концов он добрался до конечной точки и вручил мне арт за труды. Но... Дверь в подвал с телепортом так и не открывается полностью - мешает какой то хлам. Значит и квест висит невыполненным. Вопрос: Что мне делать со всем этим бардаком и как завершить квест ?
-
Оба компа (на военной базе и в путепроводе) вскрыты и переходы получены - по ним и планировал маршрут. Откуда появилось это задание уже не помню (играл в декабре). Как вообще выполняется этот квест ? Каким путём надо попадать в Лиманск ? p.s. Нужно ли защищать эту группу в Лиманске ? Много ли там серьёзных противников - стоит ли брать миниган ?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды