-
Число публикаций
4 397 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
56,047 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Для КиберСталкер
-
Добрый день. Нужна небольшая помощь от хорошо знающего английский. Пропал один англоязычный музыкальный сайт,и я не могу понять причину. Если кто сможет помочь, то пожалуйста пишите в личку.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для партизан Дробь эффективнее, но не убойнее. Разница заключается в количестве дробин. У дроби их больше, соответственно больше вероятность попасть по противнику. -
Ковыряем ОП-2
shahvkit ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для Laznbur Как убрать баги в главном меню: Виновата мощная видеокарта, и слишком большая частота кадров, то есть ФПС. Что делать: Заходим в настройки драйвера для видеокарты в раздел параметры 3D, и далее в подраздел Программные настройки. Выбираем в списке Тени Чернобыля. Смотрим строку вертикальный синхроимпульс, и выбираем значение адаптивный. Всё... Что это, и с чем это едят можете почитать в интернете. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Радиус взятия: Файл inventory_sect.ltx (gamedata\config), строка take_dist. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для rpilipen Встречный вопрос: Насколько это интересно игрокам !? Как по мне - совершенно никчемная функция засоряющая инвентарь, и делающая из игрока дауна, не способного отделить котлеты от мух !!! -
Добрый вечер. Для игорь 77 Any Video Convertor Pro - Однозначно хуже всех. Картинка плывёт и дёргается. Из двух оставшихся выбирайте то что больше нравится. Там разница только в качестве цветов и прорисовке мелких деталей. Формат mkv (контейнер) изначально даёт более качественное изображение. Формат avi - картинка попроще и похуже, но для Ютуба вполне приемлема.
-
Об освещении так ничего и не пояснили. С какого момента убрали улучшенное освещение, и чем это мотивировалось ?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ну вот, приехали... Чем же так помешало улучшенное освещение ?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Что то ерунда какая то получается. В роликах годичной давности очень гордо заявлялось о совершенно новом освещении даже в помещениях. И действительно никаких тёмных углов не было. А тут выходит, что Сяк рекомендует отключить тени, солнце и сделать картинку плоской и серой ? Нестыковочка...
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для Nin Кроме ящика надо ещё кое что принести. Внимательно осмотрите всё вокруг вертолёта, и обыщите тела. p.s. Если ошибаюсь - поправьте. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для WollKiller Слушайте, вы по каждому чиху будете сюда писать ! ? Это не чат !!!, а тема для конкретных вопросов по прохождению. А у вас не проблема, а фишка мода которая будет регулярно появляться - это настройки погоды !!! Для Marvell_Rich Вы знаете, что такое поиск по теме ? Вот ведь... -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
shahvkit ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для Wollkiller Как стемнеет, так и посветлеет. Это Зона... Вы же не на пляже в Ницце гуляете. Ещё и не такое попадётся -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Для Micha_Pulemiot Нужно терпение ! У меня на доводку одного ствола уходит примерно полтора часа. Это же чистый метод тыка - поменяли значение, смотрите куда и насколько сдвинулось. Ещё раз поменяли - опять смотрите. Можно немного ускорить, но для этого надо устанавливать определённый бильд, прописывать в него нужный ствол, и уже через консоль также менять цифры. Получается немного быстрее, но только за счёт того, что не надо каждый раз загружать и выходить из игры при замене цифр. Если интересует этот вариант, то спрашивайте в оружейной теме. Там недавно выкладывали и бильд и пояснение по настройкам. А вообще не важно как это делать. Всё равно. пока сами не поймёте что и куда, и не настроите хотя бы один ствол, никакие бильды и шпаргалки не помогут. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Для NL-Vincenz Смотрите файл game_relations.ltx находящийся в gamedata\config\creatures В самом низу файла таблица monster_relations Вот в ней и меняйте отношение монстров к ГГ. -
Для sneik Спасибо за информацию. Забыл упомянуть, что этот баг проявляется только у некоторых игроков. Видимо это как то связано с конфигурацией системника. Но в любом случае, ничего исправить не получится.
-
Добрый день. Подсказали, что описанный ниже баг может быть связан с переделкой локаций. Этот баг проявляется в двух модах - ОП-2 и Фотограф. Может он есть и ещё в каких то других, не знаю. Описание: ГГ не способен перешагивать через рельсы - упирается как в стену, и приходится перепрыгивать или пересекать под углом не больше 30 градусов. Также ГГ запинается на каждой ступеньке при передвижении по лестницам, а при залезании на вертикальную лестницу сразу не может с неё сойти - упирается в невидимую преграду и сьезжает вниз на несколько ступенек. Приходится многократно добираться до верха лестницы и в самом конце пытаться прыгать - на 5-8 раз помогает.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да, видимо мушка "уехала" чуть вправо. Вот часть шпаргалки по настройке -
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Для Micha_Pulemiot Если прицеливание настроено точно, то это просто не возможно. Сделайте 2 скриншота - один у бедра, второй при прицеливании. Только скрины сделайте при хорошем освещении и в приличном формате, чтобы можно было всё рассмотреть. -
Наверно не стоит повторять то, что уже было в Народной Солянке с прописыванием десятков вариантов брони в покупку-продажу. Вполне достаточно будет сделать следующее: 1. В покупке-продаже прописать только чистые стволы и отдельно обвесы. 2. При продаже торговцу или НПС, если обвесы не сняты, то покупается как бы чистый ствол (это с оригинала ТЧ). Хочешь продать обвесы - сними и продай как отдельный предмет. 3. При покупке у торговца покупаем отдельно чистый ствол, и отдельно обвесы. 4. При покупке у НПС - вот тут сложнее: У НПС тоже покупается только как бы чистый ствол без установленных обвесов. Понимаю, что это похоже на бред, но если покупать с установленными обвесами, то придётся прописывать сотни вариантов, а это совершенно неприемлемо. Может можно скриптово заставить НПС, при покупке у него ствола с обвесами, как бы снимать эти обвесы и продавать уже как отдельный предмет ? То есть при покупке у НПС покупается чистый ствол, а в инвентаре у этого НПС появляются снятые обвесы которые уже можно купить отдельно. Не знаю возможно ли такое, но других вариантов позволяющих избежать прописывания сотен секций я пока не вижу.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Добрый день. Хочу прояснить один вопросик. В файлах с расширением ltx точка с запятой, поставленная перед текстом, блокирует прочтение игрой этого текста. А как игра читает следующий вариант ? Точка с запятой поставлена в начале чистой пустой строки, а текст начинается уже на следующей нижней строке. То есть как прочитается игрой вот это: ; бла, бла, бла... -
Начал смотреть "12 лет рабства". Хватило на полчаса. Даже свиньи, когда их везут на убой, пытаются что то сделать - удрать, защитить себя. А эти... Видимо действительно им было предписано быть рабами.
-
Для Карлан Идея с ремонтником очень стоящая В СГМ для ЗП вроде было почти тоже самое - кидали хлам в ящик, и получали бонус при ремонте-апгрейде.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
shahvkit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Добрый день. Для Micha_Pulemiot Если вы хотели заменить Скорострельный АК-74 ( АК-107 ) на АКМ "Мечта", то надо было полностью прописывать весь конфиг со всеми анимациями и прочим. А так вы только заменили модель, а все параметры для этой модели оставили старые. Естественно будет вылет, и не один... -
Добрый вечер. Насколько я понял, обсуждается включение запрета на торговлю подержанными, побитыми вещами. Моё мнение - не стоит вводить этот параметр абсолютно для всего, надо сделать разделение по интересам. Например: Пусть бандит или сталкер-новичок будет покупать по минимальной цене то оружие и предметы которыми он сможет пользоваться. То есть обрезы, недорогие в обслуживании пистолеты, и может пара самых простых и распространённых автоматов. В противовес бандиту пусть будет сталкер-мастер, или военный сталкер, или наёмник со связями. Они, в свою очередь, будут интересоваться только какими то необычными. навороченными стволами, или снайперским оружием требующим немалых знаний и ухода. И чем более редким и необычным будет ствол, тем выше будет на него цена, но опять же в пределах некоего минимума для исключения халявы. Такое же разделение по интересам надо ввести и торговцам. Пусть Сидор (чтоб его... ) берёт только простое, так сказать начальное оружие, а торговец какой нибудь мощной группировки будет интересоваться чем то более интересным и редким.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды