-
Число публикаций
4 397 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
56,047 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Для Lemberg-73 Касательно Фраера - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ia-mechenyj/?p=1001510 Далее: Решил проверить дыру в склоне рядом с танком в Рыжем лесу. Оказалось там переход в Соляночный лабиринт. Исследовать пока не буду, слишком большая территория + ВНИМАНИЕ !!! появляется сумасшедшая нагрузка на видеокарту. Даже моя GTX770 начинает работать на максимальных оборотах. Что будет с более слабой картой - страшно представить.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для РЫНОК и Packum В общем решил я не брать задания у Серафима - не люблю недовыполненных и проваленных дел. Подлечил его, и на этом до свидания Что касается перехода, то много позже я спокойно открою его из Теслы - скрины точек перехода сделаны. Пока поедем дальше по накатанной схеме Радар - всякие Х..., и уж после них не спеша займёмся Лиманском, Теслой и прочим. Конкретно для Packum Вы упомянули, что в Припяти действует постоянная довольно приличная радиация. Не могли бы вы более подробно написать - какой уровень у этой радиации, и какая защита будет достаточной. Также, если не трудно, напишите пожалуйста: Какой уровень защиты от электричества нужен в Тесле (сколько нужно иметь в плюсе по защите) Нужны ли арты Симбион при походах на Радар, или будет достаточно защиты выданного Сахаровым костюма, и в дальнейшем зелёного СП99.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Мне не надо что либо доказывать и перечислять. Это у тебя свербит - вот и доказывай... Элементарная житейская логика - люди выбирают то, что предполагает меньше усилий и затрат. Тестерские обновления никаким местом не подходят под это определение. Я "обличаю" не обновления, а то что они привносят. То есть баги, вылеты и нарушенный баланс автора мода. И если финальная доработка (в которой я очень сомневаюсь) всё таки сохранит (в каком либо виде) баланс от автора, то возможно это меня заинтересует. Но не из за пресловутого доступного финала (которого в общем то и нет - почитайте ответы от mikelik), а просто потому, что после NLC переходить на какой то другой мод пока нет никакого желания.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для Mari Не надо ля..ля.. Ты сначала написал именно "дебилы", потом (чуть позднее) зачеркнул первый слог, а ещё позднее вообще убрал это слово. Так что всё правильно. Далее: Только на этом сайте наберётся пара десятков играющих на релизе, что уж говорить про другие - там их будет подавляющее большинство. И они совсем не обязаны что то где то искать и читать - игра идёт стабильно и без вылетов. Чего ж ещё то желать... Далее: Мне абсолютно до лампочки Мини-Драгунов в любых ипостасях - хоть в старой, хоть в новой. У меня другие стволы в приоритете...
- 7 924 ответа
-
- 3
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Очень грубо, если не сказать хуже... И разъяснять там ничего не надо - они правы. В релизе именно так всё и обстоит - вы этого не знали ? Что касается параллельной реальности, то игра на релизе гораздо стабильнее и реальнее любого тестерского обновления, где что ни день, то "всё чудесатее, и чудесатее...". Далее: Модификация предполагает, и предлагает неограниченное по времени, нелинейное прохождение. Это из анонсов по данному моду. И к сожалению это неправда. NLC 7 более линейный, чем многие другие моды. К тому же в нём присутствует жёсткая привязка событий и заданий как по отношению друг к другу, так и к временному фактору. Игроку, чтобы всё срослось, приходится идти по старой опостылевшей цепочке Х18 - Х16 - Армейские склады. Небольшие задания привязаны друг к другу, и провал хоть одного из них ломает всю цепочку - это ещё можно стерпеть, хотя и неприятно. Но вот то что простое посещение локации не с той стороны, или невыполнение чего либо в это посещение (а откуда Меченому об этом знать) лишает игрока целого куска игры - это уже перебор... Сунул нос на Армейские склады, но не зашёл на базу Свободы - пропадает квест "Раненый" - игрок не получит арт Компас. Зашёл в Рыжий лес не с той стороны - лишаешься ещё одного ценного арта. Зашёл в Рыжий лес с "правильной" стороны, но не пошёл в сторону Серафима (а зачем вообще туда идти...) - лишаешься важного и нужного перехода Лиманск - Тесла. Всё таки нашёл Серафима и взял задание - рано радовался. Вместе с заданием получи гонку на время. Причём гонка эта ну никак не вяжется с общей подготовкой и уровнем Меченого на тот момент игры. В общем выглядит всё это очень непривлекательно...
- 7 924 ответа
-
- 3
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
То есть два дня ? Это что - сдал задание по первому сканеру, и в течение 2х дней надо поставить второй ? Но я на Теслу попаду в лучшем случае через игровой месяц. Или 2 дня даётся на сдачу задания по 1 сканеру ? Далее: Допустим я сдал задание по 1 сканеру. Во время сдачи приходится сразу брать задание на второй сканер. А время ? Сколько отводится на установку 2 сканера ?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Небольшой вопросик: Можно ли потянуть время (примерно на 1 игровые сутки) со сдачей задания (по 1 сканеру) Серафиму ? Просто не очень удобно получать от него весь этот тяжёлый хлам - и так загружен под завязку.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для tolyan799 Посмотрел ваш ролик - как то там всё слишком легко и просто. У меня, на том же расстоянии, что и у вас, Меченого уже начинало так выворачивать, что о неспешной прицельной стрельбе и говорить не приходилось. Резкие развороты на произвольный угол + сильное дёрганье картинки, как при срыве кадров у киноплёнки. У вас этого нет. Плюс у вас снорки, кровососы и прочая радость почему то не направляются контролёрами в сторону Меченого, и не атакуют его, а бегают вдалеке. В общем максимум один контролёр, после чего отступление за туннель, залечивание ран, сохранение - и по новой... Потрачено где то 9 реальных часов, и в игре с 20.00 до 2х ночи. Сложно и долго - но всё таки сделано
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Неизвестно. поскольку в релизе никакого Спаса в том тайнике нет. Если это обычный Спас, то вряд ли он чем то лучше той же Сайги - наоборот, более тяжёлый, менее дальнобойный, с большим разбросом и заряжается слишком медленно. Далее: Интересно, у кого сколько было контролёров при установке сканера Серафима на танк в Рыжем лесу ? У меня шесть + ночь + гроза = Было весело
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для mikelik Точка для срабатывания задания там есть, так что вы не ошибаетесь. Только вот найти её сложно и муторно. А если добавить сюда ещё и сомнения от прошлого игрового опыта. то данное задание резко повышает свою сложность. Как бы то ни было, выполнить его можно, и тут уж кому как повезёт - кто то сходу налетит на эту точку, а кто то может потратить не один реальный час на поиски. Как то так...
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Сказано то может и недвусмысленно, но вот сама ситуация явно двусмысленная. 1. Весь игровой опыт накопленный за игрой в разные моды говорит об одном - надо убить определённое количество недругов. И если задание не срабатывает, значит - или не всех убили, или какой то из недругов погиб не от вашей руки. И в этом случае - переиграть однозначно. 2. Точка, до которой надо добежать, имеет диаметр метров так в 35 - 40. И где на этой поляне расположен рестриктор по срабатыванию задания - неизвестно. Неоднократный проход этого "пятачка" под разными углами, и сканирование "частым гребнем" результатов пока не дали. Итого: Как то не очень всё это похоже на - просто дойти до указанной метки
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Мда... Этот квест от Борзого - сплошная подлянка. Похоже что сработает только убийство всех 4 кровососов самим ГГ + видимо нельзя забираться на склон. Но внизу завалить 4 кровососов и стаю собак абсолютно нереально. А без этого Борзый просто тупит И с Серафимом тоже мелкая пакость - он просит научную аптечку, и если её нет, то берёт и простую, но наверняка за научную он что то даёт. А так тоже пролёт.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Интересно, кто нибудь забирал вот этот тайник в Рыжем лесу ? Похоже, что проход к нему закрыт. Решетчатая дверь в шахте заблокирована.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Не надо выходить. Сделайте дело у вертолёта, и отдайте всё Борову по честному. И вот тогда уже можете идти куда угодно. А вы обратили внимание, где вы находились когда по вам начали стрелять ? Если залезть на обрыв слева и быть в зоне видимости бандитов, то они начинают по вам стрелять. Это такое Сяковское наказание за обман игры. Но достаточно выйти из зоны видимости, или просто чуть спуститься со склона, и стрельба прекращается. А вообще этот квест - тот ещё подарок... Успеваешь завалить трёх кровососов, а четвёртый обязательно удирает к бандитам. Они его валят, и на этом квест застопоривается, так как этот последний кровосос не засчитывается Меченому. Потратил 4 реальных часа на переигровки - но пока так и не смог сдать этот квест. p.s. Будем отдыхать и вечером продолжим долбить этот квест до победного...
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для zoozooz Не нужен - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ia-mechenyj/?p=996913 С этого сообщения несколько ответов ниже.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Добрый день. Никак не могу найти точку сохранения около Борзого в Рыжем лесу. Подскажите пожалуйста.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для zoozooz Можно поставить метку у Доцента. А можно просто пошариться какое то время на локах севернее Кордона, и потом просто зайти на Кордон со Свалки. И Юрик, и Толик будут пастись у перехода.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Совмещают же коллиматоры и оптику. Видимо просто надо разнести по местоположению. Скажем в районе цевья что то малократное для ближнего боя, а в районе тыльной части ствольной коробки какой нибудь ночной дальнобойный. Или наоборот... Вариантов много - всё зависит от фантазии и навыков оружейника.
-
Для nego На штатный калаш можно прилепить что угодно - хоть телескоп. Игре по барабану как выглядит, и как называется какая либо деталь в модели. Можно совмещать какие угодно прицелы - лишь бы сам ствол был прописан в классе WP_AK74 для трёх обвесов, и WP_LR300 для двух.
-
Это нормально. В определённые моменты игры Зуб пропадает, и потом появляется снова. Чучело шарится по всей Зоне. На ДТ надо поговорить не только с Кочергой, но и с его подручным - Фраером. Болтовня Кочерги ничего не значит - трёп.. Почитайте Справку по моду - там всё это обьясняется. Для Ronny У Юрика нет жёсткой привязки к лапке конкретного монстра. Можно принести лапки и Бюрера, и Контролёра - попробуйте.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для nego Можно. И на чистом ТЧ тоже. Неоднократно поднимал этот вопрос в оружейной теме. но это показалось никому не интересным. В модели оружия один прицел прописывается как собственно сам прицел, а второй как подствольник - и всё. Можно прописать и как глушитель. Такой финт используется при установке коллиматорных прицелов - их прописывают как подствольники.
-
Очень Очень Зря ! Рыжего надо спасать сразу же, ещё до Крота. Только зашли на локацию, и сразу в туннель. За своевременную помощь получите очень нужный девайс - детектор невидимого киселя. А если протяните время, то Рыжий исцелится сам и просто уйдёт с Агропрома, и тогда никаких вам детекторов. p.s. Первая точка сохранения есть сразу же около входа на локацию между двумя машинами. Вторая удобная точка в самом комплексе - ищите ржавый открытый контейнер (в форме ромба) с костром внутри.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для adnrey_lol199 Вам надо обратиться вот в эту тему - http://nlc-zone.ru/forum/topic/102-blagotvoritelnyj-magazin-dlc-pakov/page-1
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Как ни странно, но я тоже сказал то, что думаю и сказать хотел... А у вас значит здоровое ? Ну так уж лучше быть больным, и воспринимать игру как некую альтернативную реальность, чем быть "здоровым" и видеть в Сталкере лишь необременительную тупую развлекаловку а ля... ну вы знаете что...
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для Алексей Богатырёв Не надо никакого дополнительного оружия. Наоборот - надо поубирать кое что явно лишнее, а оставшееся довести до ума. Да и вообще - вы не в ту тему обратились. Все оружейные ХОЧУ оформляются вот в этой теме - http://www.amk-team.ru/forum/topic/8216-the-new-weapon-and-its-addition-in-stalker-soc/page-1
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ