-
Число публикаций
4 389 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,708 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Спасибо за ответы. Всё забрал включая и выпавшую нычку у вертолёта. Ничего хорошего не попалось - научник от наёмников, Сиг с коллиматором, глушитель и оптика Аког. Вообще моему Меченому оружие и броня уже как бы и не нужны. Есть комплект лучшего из релиза. Вот редкие арты и модификаты - это ценные вещи. Ладно. Хватит пока Радара - пойдём отдыхать в Бар
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
То есть ? Я запустил сканер, началась обработка данных, и потом мне надо снова к нему идти и забрать данные ? Или надо как то эти 20 - 30 минут проторчать у запущенного сканера ? Если стоять рядом, то это не прокатит - не хватит времени защиты костюма.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Лимит вроде бы 1 миллион. У вас критическое число - лучше не рисковать. Переночуйте в ДН сложив всё в контейнер у костра (не украдут), а с утра когда появится Сидорович начинайте потихоньку сортировать арты. Какие то продайте и переведите деньги в чеки. Другие сварите. Не бойтесь потратить на это целый день - сами потом спасибо скажете за порядок в нычке и её сохранность. И не бойтесь остаться без какого либо важного арта - в своё время всё будет найдено. Мой вопрос: С 6 утра валандаюсь со сканером около вертолёта - сложно по настоящему. Но вот вроде получилось запустить этот сканер, и метка с карты пропала. Нужно ли дожидаться окончания обработки данных на этом сканере, или можно приступать к следующим двум ?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Фраза приведена в виде определённого образа, чтобы улучшить понимание предложения. Не надо воспринимать её буквально. И вообще спор не имеет смысла - у каждого останется своё мнение, как будет лучше. Я с вашим подходом не согласен, и на этом остановимся.
-
Не... Это вы не поняли. Через сколько секунд НПС сможет случайно, и хотя бы одной пулей, хоть как то задеть ту же собаку ? А если собак целая стая ? Сколько проживёт этот НПС с вашими настройками ? Нет. Ерунду предлагаете... Дополнено: Если не вводить в мод пару сотен разномастных пушек, то предложенный вариант с разделением оружия никаких особых сложностей не представляет. Наоборот он даёт очень большую свободу манёвра в характеристиках оружия как для НПС, так и для игрока. Можно очень тонко и красиво всё это дело настроить, и это будет очень и очень играбельно. В случае смерти НПС его точное оружие просто будет заменяться скриптом на такое же, но с характеристиками для игрока. В обратной ситуации, при получении НПС от игрока какого либо ствола тоже должна происходить замена, но уже в обратном порядке. Таким образом и НПС смогут хорошо защищаться, и игрок получит более менее достойных противников.
-
Абсолютно никаких проблем. Достаточно в конфиге по артефактам поменять пару строчек, и колючки не только будут светиться как фонари, но и висеть над травой и водой.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Напридумывались уже... Всё равно всё свелось к чисто игровым условностям и параметрам. Вот как раз таки и заморачивались... И не только с этим. Не работает это всё... Вы же читали в темах по Оружейке и АИ аддону. Слишком грубо и просто некрасиво. Смотришь на НПС - он лупит из Ак чуть ли не в небо, а собачка на земле внезапно помирает.
-
Тяжёлая, но с ней (в отличие от СВД\СВУ) можно бегать. Неповоротливости не замечено. Оптика очень мощная - не уступает биноклю. Точность гораздо выше чем у СВУ, и уж тем более у СВД, Убойность отличная - псевдопса или кабана (в корпус) валит на 100 - 120 метрах с одного выстрела. Итого: У вас была не та (по характеристикам) винтовка. Дополнено: Странность только одна - бег. Остальное логично и взаимосвязано.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ох не зря я выкупил у Султана Л96. Ох не зря... С такой винтовкой, да с крыши вагончика мой Меченый всех собачек на пути к вертолёту извёл. Они бедные и не знали, что по ним стреляют - дальность и оптика всё решили. А вообще на Радаре интересно
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А зачем вообще заморачиваться на экзе ? Вот в ЧН-3А бегаю уже с 84 кг. Если мало (хотя ни разу такого не было), то можно добавить арт Булыжник + 11 кг, или пару выданных за квесты зелёных Грави +8 кг.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Альтернативное мнение: Всё это конечно хорошо, и проделанная работа по расчётам оружия несомненно внушает уважение но: Ненужно это всё... Или скажем так - нужно только в качестве тестового полигона для интересных результатов. Ну а в игре - не надо. Было уже это. В 2009 - 2010 годах выпускали аж отдельные аддоны, с максимально возможными, по точности и реализму, расчётами оружия, патронов и брони. Кто кого пробивает, и куда долетает. И... всё оказалось не нужно, и давно забыто - потому что неиграбельно. Есть зона жизни в 150 метров. Есть дальность видимости противника у НПС. Есть пока никем особо не изменённые локации с точками расстановки НПС, Монстров и расстояниями между ними. Наконец есть живучесть НПС и Монстров. Вот от этого и стоит отталкиваться. Кроме того, все вышеперечисленные характеристики оружия подходят только для игрока. Для НПС они неприемлемы поскольку эти самые НПС не могут, и не будут учитывать всех ньюансов переработанного оружия. Например дальность видимости у бандита скажем 60 метров, а пистолет или обрез которыми он вооружён стреляют на 25-45 метров. И... Вы думаете он будет подходить поближе ? Нет. Так и будет шмалять на максимальной дистанции. Или стрельба из автомата на близкой дистанции - посмотрите что творится в НЛС7 с приближёнными к реальности разбросом и отдачей - НПС не могут попасть даже в кабана. Конечно в новом ОГСЕ есть замена оружия у НПС в зависимости от цели, но это работает только при наличии у НПС нескольких пушек, и не компенсирует разброс и отдачу. Правда можно сделать следующее: Ввести два вида оружия. Один список для НПС с упрощёнными по характеристикам, и максимально точными оружием и патронами. И второй конкретно для игрока с рассчитанными и приведёнными выше данными, и приближёнными к реальности характеристиками оружия. Как это делать - напрямую новыми конфигами стволов, или скриптово усиливать, уменьшать отдачу и так далее - это уже дело техники. Но такая схема будет гораздо играбельнее, чем единый список оружия и для игрока, и для НПС,
-
Спасибо ... Посмеялся Вы то сами хоть раз его одевали ? А я набегался вволю. Нет, вот , честно - более бредового предложения и придумать нельзя. То то я смотрю, что все профессионалы только с Ксюхами и бегают... Или может всё же с пистолетами ? Что то я не видел ни одного спеца, который бы в ближнем бою скакал с автоматом.
- 7 924 ответа
-
- 3
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Прожжёный сталкерюга не будет путаться в плаще - скорее уж лёгкая куртка из натуральных, быстро высыхающих материалов. Да и Ксюху он не возьмёт. Тяжёлая и неточная, зачем такое счастье - лучше пара надёжных пистолетов типа Глока. Вопрос: Сколько фляжек воды стоит брать на Радар при установке хотя бы 1 первого сканера для Сахарова ?
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да нет, уж скорее доброй ночи... После этого перехода "всё плывёт, и в глазах потемень...". Лечимся у костра.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Загадочный переход Болото - Рыбацкий хутор - у колючки по южному краю. Куда ведёт неизвестно, южнее ничего нет.
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Смысл есть, так как свистопляска с обновлениями продолжается, и конца ей пока не видно. Так что в ближайшем будущем вряд ли стоит ждать готового к употреблению оружейного баланса. Хорошо бы к июню - июлю что нибудь получилось. Слабо верится, что это хороший вариант - скорее наоборот: Урон как у АК-74, а износ как у стандартной Грозы
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А какой от него толк ? Урон то порезан до неприличия. Чтобы убить простую собачку надо очередь выпустить. Далее: Взял у Султана Л96 - отличная снайперка. Мощная оптика (лучше чем у СВУ) + большой урон (валит собак и кабанов с 1 выстрела простыми 7Н1) + высокая точность и малый износ + с винтовкой можно бегать. Минус только один - вес 6.91 с патронами. Но это мелочь. В общем рекомендую
- 7 924 ответа
-
- 2
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А зачем ? Разве не полученный и не выкупленный рецепт будет работать ? Потестил Вал - тихий ужас... После 20 выстрелов одиночными износ составил не менее 15 процентов. Нафиг такое счастье ...
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Для amm200 По времени у вас всё нормально. Значит ошибка может быть всего в двух вариантах: 1. Перед походом в Кишку, и после выхода из неё вас, с оружием и в бронике, могли заметить бандиты. 2. Вы играете с установленными тестерскими обновлениями. Если вас заметили, то, как и сказано выше, нужно переиграть. Ну а если вы играете с тестерскими обновлениями, то тут может быть всё что угодно, и вряд ли вам кто то поможет. Пока в этих обновлениях "чёрт ногу сломит", и сбой логики игры вполне может случиться. Ещё кое что: Если всё получится, и вы подождёте ухода бандитов у Кузнецова (это оптимальная точка - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ia-mechenyj/?p=1004454),по пути в Деревню не забудьте поговорить с Петрухой. Мой вопрос: Снайперский Вал у Сидоровича стреляет только одиночными, или у него есть и автоматический огонь ?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Спасибо за ответы. Про отторжение я не знал - это и внесло неразбериху. Будем пробовать варить дальше
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Тут недавно на офиц.сайте в теме по последнему обновлению жаловались на невозможность сварить модификаты Души и Ёжика. Подтверждаю - тоже самое на релизной версии. Рецепты куплены. Жарка у крытого перехода в начале Дикой территории. Закинул Душу с полностью отрицательными свойствами (получил её у Менялы) - последовала правильная длинная белая вспышка. Через 4 часа пришло сообщение, что сварился арт Душа. Подобрал его - действительно тот же арт Душа с полностью отрицательными свойствами который я закидывал. Как говорится - приехали... Похоже что тесты оружия отменяются... Конечно можно попробовать ещё в туннеле с Жарками - но вряд ли это что то даст... У кого какие мысли по этому поводу ?
- 7 924 ответа
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Читайте пост выше - с сохранением вещей в ДН нет никаких проблем. Если быстрее не получается то плюньте - всё равно вы квест провалите. Хотя обернуться за 3 часа никаких трудностей не составляет. Бежим налегке, только пистолет и немного патронов для тушканов на Заправке. Маршрут стандартный - до первого костра у опоры ЛЭП, дальше по левой стороне прижимаясь к стене до Игната. Оттуда по прямой на Заправку и назад по тому же пути. Час туда, час обратно, и полчаса на тушканов. Кабана ищем заранее перед этим сохранившись. А зачем вы его отдавали ? Можно было заплатить деньгами от Волка. В общем - не вижу никаких явных проблем. Квест не сложный и легко выполнимый.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
1. Документы для Волка надо сдавать так, чтобы сразу идти спасать Шустрого. Например можно вечером забрать документы, поспать, и утром, обязательно сохранившись, сдать документы и взять задание на Шустрого. 2. Чтобы ничего не пропадало, надо все вещи скидывать в ящик у костра и спать полностью пустым. Для подстраховки делайте скрины переложенных вещей в ящике перед сном. и сразу после пробуждения. Так вы сразу будете знать - пропало у вас что нибудь, или нет. Если пропало, то переиграть с сохранения перед сном. 3. Перед походом в Кишку обязательно несколько раз поговорите с Волком и Петрухой - получите деньги и хвост псевдопса для возвращения. 4. С 7 вечера до 3х ночи - это слишком большой временной интервал. Постарайтесь уложиться хотя бы в 2.5 - 3 часа. 5. Необязательно идти в Кишку голым. Можно скинуть вещи и оружие в схрон у креста, или в ящик на фабрике. Только делать это надо так, чтобы бандиты вас не засекли. 6. После спасения Шустрого лучше всего галопом бежать к мосту, и у Кузнецова подождать минут 20 -30 чтобы бандиты спокойно ушли. Возвращаться в Деревню новичков надо тоже не особо приближаясь к АТП и переходам в Кишку и Санаторий. p.s. Скачайте справку по моду из шапки темы - там очень много полезного. p.p.s. Чужие сейвы не помогут. Они строго индивидуальные - вы же отправляли на подпись ваш профиль. Вот и сейвы тоже исключительно ваши.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Посмотрел я тут один интересный оружейный пак Наверняка далеко не все параметры совпадают с релизной версией но, кое что вырисовывается: Снайперский Сиг - ничем не лучше стандартного. Есть оптика, но стрельба только одиночными. Урон тот же. Не надо... Снайперский Вал - неудивительно что у него прицел "гуляет". PDM_disp_base = 3.0 Кратность оптики небольшая и урон как у базового. Не надо... СВД "дальнобойщик" - никаких преимуществ. Наоборот - вес на 1.3 кг больше чем у стандартного варианта. Не надо... Заслуживают внимания только два варианта, и если они есть в релизе, то их надо проверить. Это снайперский вариант Грозы, и Вал Черепанова (Черепа) с установленным коллиматором. Ну и простые Гроза и Вал с патронами pab9 тоже неплохо. В этом варианте износ должен быть даже ниже чем у натовского под 5.56х45. p.s. Это не точные и достоверные данные. Скорее информация для прикидок.
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Всё. Всем спасибо - нашёл. Это ящичек в обрезке серой трубы лежащей на земле рядом с костром сохранения. Метка на карте не точная - поди найди... p.s. Кстати: Это вроде бы общеизвестно, но подтвердить стоит. Как только перестал покупать спички у Сидоровича костры стали разжигаться с 2х - 3х спичек даже в дождь. Сейчас беру спички исключительно у Бармена. Сахаров и прочие доверия не внушают
- 7 924 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ