-
Число публикаций
4 370 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
45 -
AMKoin
55,289 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Конечно есть. На шурупах значительно надёжнее и прочнее. Фиксатор может элементарно соскочить или сдвинуться, а шуруп нет. В солидных кулерах идут в комплекте специальные площадки для жёсткого винтового крепления. Все современные материнские платы должны иметь унифицированные места крепления дополнительных комплектующих. В случае с кулерами для процессоров, в их тех. характеристиках указаны сокеты на которые их можно поставить. Вот на них и ориентируйся. p.s. Что такое сокет - https://servergate.ru/articles/soket-pod-protsessor-chto-eto-takoe/
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
shahvkit ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Меня "умиляет" такое отношение к миру игры, что в этом втором Сталкере, что в модах по первой трилогии. Игрок точно знает что накосячил, но игнорирует проблему и играет дальше до того момента когда действительно припрёт и игра остановится. Видимо все эти игроки ждут когда придёт добрый дядя, и волшебным образом всё исправит. Но дядя что то не приходит, и начинаются жалобы и крики о помощи. А всего то и надо было - не затягивать, а сразу переиграть тот момент когда игрок допустил ошибку. Мда... В Малой зоне подойти к Бате, и попробовать помириться. Если не прокатит, то переигрывать. -
Так там же всё написано: Не может найти модель actors\2018\cherep.ogf
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
shahvkit ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Оффтоп, но как же красиво... По словам сотрудников Epic Games, которые консультировали украинских коллег по работе с Unreal Engine, создателям второго «Сталкера» удалось невозможное – они сделали поведение движка максимально непредсказуемым. «Я думал, что хорошо знаю Unreal Engine. Я думал, это самый стабильный игровой движок, в котором удалось обойти все «подводные камни», но после правок, которые внесли в него опытные специалисты GSC, он стал напоминать самую первую альфа-версию. Игра сейчас способна вызывать даже низкоуровневые сбои в операционной системе, требующие полной перезагрузки компьютера. Это потрясающе!» – говорит ведущий разработчик Epic Games Тим Коулз. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
shahvkit ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ну раз такое категоричное утверждение, то вот тебе такой же ответ: Сталкер 2 (в том виде как его выдали разработчики) как Зона отчуждения гораздо примитивнее и по детски наивнее чем те же NLC7 или DSH моды. Что касается оригинальной трилогии, то ты забываешь сделать сноску на время их появления - для своего времени это были игры безусловного класса А, и по многим аспектам не имели конкурентов. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
shahvkit ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Добрый вечер. Вот такой вопрос: Возможен ли проход на юге Малой зоны на Кордон на АТП за SPAS 12 в начале игры, после того как игрок попадает на эту Малую зону? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
shahvkit ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Привет. Не играю, но смотрю стрим. Кордон - АТП - опрокинутый открытый прямоугольный ящик на чердаке - SPAS 12 с 42% прочности. Не знаю, может это рандомное выпадение, но проверить стоит. На Кордон можно пройти почти в начале игры через Восточное КПП, далее Дикий остров, далее вниз по карте на Кордон. Видео - https://live.vkvideo.ru/slesar6razriada Ролик номер 6, время 2 часа 19 минут. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
shahvkit ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
В личку чтобы никого не обижать. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
shahvkit ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Это давно работает во многих других играх, и никакого падения фпс там не наблюдается. Профессиональная команда + новый распиаренный игровой движок = ??? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
shahvkit ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Явные недоработки тоже присутствуют. 1. Что порадовало - Из за искажения перспективы зрения в некоторых оружейных работах по ТЧ и ЗП оптика на оружии выглядит несоразмерно большой, висящей где то на середине экрана на стволом. В Stalker 2 это искажение подкорректировано, и почти не чувствуется. 2. Что огорчило - К сожалению профессиональная команда разработчиков не смогла реализовать то, что давно сделано в модах на ЗП, а именно приближение цели только в самом оптическом прицеле. Здесь же, как и раньше, происходит приближение всего изображения на экране. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
За последние пару месяцев ты уже третий с подобной проблемой. И двум предыдущим, и тебе совет только один - откатываться назад по сохранениям до момента когда долговцы в тебя ещё не стреляли. -
Заходить нужно в дневное время до 21.00 - Думенко специально об этом предупреждает. В остальное время вход будет заминирован.
-
Как и в случае с предыдущими версиями - примерно через годик. Нужно соблюдать время указанное Думенко - примерно с 9 утра, и до 9 вечера. Перед заходом говоришь с Думенко, сообщаешь что готов, и далее в подземку. Кстати там пять кровососов которых надо завалить, и после этого осмотреть несколько трупов военных пока не появится сообщение, что можно возвращаться. Наверно нет - не пробовал. Большинство игроков заходят с входа где стоял Крот чтобы перестрелять там бандитов, снять с них лут, и выйти там же. А задание Думенко выполняют через вход который он указал. p.s. При входе по военным на базе НЕ стрелять - просто быстро проскочить до точки перехода у люка. Военных на Агропроме лучше вообще не провоцировать и не трогать.
-
В DNS 9499 рублей - https://www.dns-shop.ru/product/d843b8c700d5ed20/1024-gb-ssd-m2-nakopitel-kingston-kc3000-skc3000s1024g/ Решай сам. Не должно быть никаких проблем, но если вдруг что то не заработает, то достаточно набрать в поисковике Win ??? не видит подключённый SSD, и почитать множество ссылок с пояснениями.
-
Samsung, Kingston Лучше от 1 Тб, так как у SSD большей ёмкости выше надёжность по износу. Также на износ влияет процент заполнения SSD - 30% от объёма лучше оставлять пустыми, что при большой ёмкости сделать проще.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А зачем гадать? Во первых ЧИТАЕШЬ Гид, например - https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_poiski_ehkzoskeleta_chernogo_doktora/9-1-0-749 и идёшь выполнять задания как написано в Гиде. Сам Гид для ОП 2.1, но там различия нечастые и минимальные. Во вторых в отдельной папочке делаешь резервные сохранения перед важными квестами, а также добавляешь туда текстовый файл с описанием этих сохранений - что делал, куда пошёл и так далее. Для мода продолжительностью в полгода такая дополнительная работа просто необходима и кране полезна. -
В DSH живность сбегается на звуки выстрелов - чем громче выстрел, тем больше гостей. В 3.9.1 это работает немного по другому. Как там реализовано в скриптах я конечно не знаю, но опишу как это видится игроку. 1. Живность сбегается и атакует при убийстве других монстров. Например убив тушкана жди атаки слепышей. В 3.9.1 реализована стрельба из оружия с глушителем без последствий - то есть убийство того же тушкана, и если он и остальные тебя не видели, уже не активирует других монстров на атаку Меченного. 2. Также видимо присутствует какой то дополнительный доспавн, когда на вроде бы пустой локации вдруг возникает стая кабанов из 4 - 6 штук и атакует Меченного. Эти возникающие из ниоткуда животинки и доставляют основную массу хлопот, но также заметно оживляют игровой мир.
-
Ошибка только в типе дробовика MP-153, вся остальная информация и по сноркам и по обрезу верная. Кому как, но то, что геймплей в версии 3.9.1 стал более непредсказуемый и "весёлый" лично мне нравится. p.s. Ещё раз по квесту спасения Лиса - как это видно со стороны игрока. Никуда за собаками бегать не нужно. Псинки которые побежали в сторону от Меченного и Лиса возвращаются назад телепортом в соседнем доме. Возврат работает пока все квестовые собачки не побегут к Лису. Нужно лишь спокойно стоять на месте и ждать окончания набега и спавна.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нет, не знаю. Мне это незачем. -
Во первых об этом сообщили в новостной текстовой ленте Вестей. Во вторых перед тем как писать сообщение, я проверил с десяток совершенно разных роликов, и везде все заработало нормально. Да с чего бы. Блокировка подразумевает невозможность просмотра от слова "вообще". А замедление не блокирует просмотр, ухудшается лишь его качество, что и было до сегодняшнего дня. Так замедление касалось только стационарных линий интернета. В мобильном интернете замедление не включали.
-
Ура! Замедление YouTube отключили. Большое Спасибо Карену Шахназарову.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Для привлечения внимания. Готовый файл - https://dropmefiles.com/pwpVu Пробуй. Если и на этот раз не сработает, значит твой косяк оказался серьёзнее, и придётся тебе откатываться назад, и забирать документ в Варлабе по честному, и далее переигрывать забыв про всякий спавн. -
Ни в 3.9, ни в 3.9.1 ни разу их там не встречал. Только через Забытый хутор, выполнив квест про похороны друга Санька. Правда снорков на Болоте нет. Если зайти на Болото через переход от Вани Небова, то придётся выполнить квест на Сопровождение Оксаны не уходя с локации, иначе она погибнет. В 3.9 и 3.9.1 дробовик "Мурка" отсутствует. Игнат предлагает обрез от помпового ружья MP-153.
-
Может кому то будет интересно: Качественные звуковые карты - https://liskaudio.ru/lisa/ И их обсуждение - https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=90:4303 p.s. Разработки этой конторы использует Creative, а также авторы программного обеспечения для модулей XMOS без которых не обходится ни один современный ЦАП.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Функция толкания поршней от Kashafoch
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды