
Valerich
Жители-
Число публикаций
754 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
28 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Valerich
-
CTYJIKEP Первого ( типа "Марсианин от тебя) - его НЕ будет (чушь какая-то получилась) Вот такое получается из примитива - делов 5 минут ( 4400 полигонов), да и на артефакт смахивает типа "Пружина" П.С. Дольше текстуру подбирал.
-
Контролёр(лпм) Я когда его туды его затыривал , всё получалось легко. Долго я искал место чтоб было интересно по описанию, а потом уж плясал от этой точке по точным наводкам ( в метрах). В аддонах Monnorochа он находился в другом месте . Я ещё хотел сделать так, чтоб когда Вы нашли вход на холмы (телепорт), то оказались бы на 100 метровой высоте и далее падая попадали в ещё один невидимый телепорт и уже потом очухивались на одном из холмов, но... он не всегда срабатывал ( толи ГГ быстро пролетал, тли непопадал) , короче отказался от этого. А так вот народу бы по разбивалось, т.к. все всегда любят жать "кноспечку" вперед, а тут надо было бы тупо отпустить/убрать свои ручки не только с "клавы" , но и "мыша" перестать ласкать. Всем удачных поисков.
-
Уважаемые, сейчас я ничем не обременен и нахожусь в творческом поиске ... (Небольшое творчество)
-
Nevada47 Дак он и просит (для сохранения интриги) , сделает скрин с ЕГО сейва и пусть находит сам по скрину. П.С. Я вот смотрю, раз интересно это дело, то наверно вОООбще все тайники перепрячу, а подсказки сделаю ещё закавырестей.
-
Не знаю что получилось , но вот Этот оставлю наверно так Добавлено через 250 мин.: Вот ещё один из Макса
-
Приятно спасибо. А вообще по сути - представте тайники - стихи ( да как в Солянке от Голограммы - это первое от меня что попало в моддинг с помощью Arhara - спасибо ему) Сейчас ( ну думаю возобновить после нового года) занимаюсь моделированием новых артов, так что с тайниками пока в завязках, но если интересно объясню как прятал для продолжнения аддона.
-
Потихоньку возникакет желание помоделить арты. Niafa Для начала - нормально. Одно пожелание - старайся отходить от формы СФЕРА ( она уже всем надоела), нужно что то другое.
-
Чем она (майя) лучше макса в плане моделирования ? Про анимацию - знаю, в майе полегче, но это всё зависит от опыта. Malchish_Kibalchish, На счет чего и как делать - пробуй разные варианты, делай хоть "стопитцот" полигонов , а вот когда у же при экспорте начнут вылезать ошибки , начнешь копать и многое ещё узнаешь (по крайней мере у меня было так , пример - модель с костью/ми не должна превышать 65000 полигонов ). У меня экспорт проходит и с более 100к поликов ( и с костями), а вот СДК валился пока не сделал менее 65к. Удачи.
-
Для авторов сего аддона. Предложение. Дабы награда была достойной, после всех ползаний и последнего тайника - предлагаю : 1) В последнем тайнике будет записка - " Нашел я таки вход в легендарный КЛОНДАЙК АРТЕФАКТОВ, но еле нашел выход, артефактов видел море , на других локациях Зоны таких не встречал, но добраться до них не смог - к Выбросу дело было. Аномалий там на каждом шагу, поэтому живности нет. Вход на Радаре ......., а выход может подсказать "Отшельник", который там живет в Вагончике, он там все тропы знает, но не говорит об многом. Короче, локация эта как бы "пузырь пространства" - есть один вход и один выход. Удачи тебе бродяга " 2) Вам нужно присоеденить к моду локацию "Лесная чаща от Кости V ( короче где только деревья, Валуны и 3 вертолета , кто играл в Соляну тот знает). Далее заспавнить там МНОООГО статических аномалий , но чтоб были минимальные проходы и скриптом наспавнить артефактов новых (предлагаю взять модели из SAP_1 , секции сами создадите или можете взять из "Жести" последней) Если заинтересовались и сможете сделать - обьясню подробней в личку. Удачи.
-
Прошу модераторов ЗАКРЫТЬ тему. Теперь есть такие темы как - Объединенный Пак ООП+К+МА и Наследство Коллекционера (нажми и посмотри) Сообщение от модератора Valerius Закрыто.
-
Всем привет Marafon6540 - никогда не оправдывайся, у меня в теме так и написано "Кому не по нраву - лучше не ставить" . Любой аддон/мод делается под вИдение автора - кто с ним не согласен - просто не ставьте. Romark А что бы ВЫ сказали по поиску , если бы тайники были вообще не тайниками, т.е. кочка травы, кучка кирпичей, половицы пола, в стене часть кладки - в 3д Максе это можно сделать ( так и хотел) - вот тогда бы "завыли". Вы же СТАЛКЕР (аль не так) и какой идиот будет свой хабар ныкать по среди поля на поверхности и в рюкзаке ( не затырив его под что либо) И вообще - ЗАПИСКИ Коллекционер писал для СЕБЯ ( по моему замыслу аддона) Всем удачи в поисках.
-
Niafa Добавлю к сказанному Desertirом - создавай меши правильными , т.е (касаемо артов) полигонов старайся делать как можно меньше, изучи модификаторы поподробней и вообще есть такая тема SAP - новые артефакты (нажми и почитай/посмотри), там мы с Desertirом помогаем тем кто моделирует НОВЫЕ артефакты, так что пиши лучше туда на счет артефактов.
-
mikelik, Дегтярёв - если такое потеряли - то обидно, глянте , даже если это и не ОНО самое, чего стоят только сталкеры разных группировок. Скопировано из темы на ОГСЕ форуме - сообщение от камрада доктор Томпсон
- 14 214 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Niafa Опиши подробней что делал (желательно скрин меша ). Сколько полигонов ? Как накладывал текстуру ? Как привязывал кость ? Здесь, в шапке темы всё подробно описано и вообще , сначала попробуй на примитивах, а потом уже залезай в дебри.
-
saruman_ten Да, у меня 3dmax 11 - делаю анимацию для артефактов и всё в игре работает. У меня стоит этот Ссылка - http://stalkerin.gameru.net/ - ищешь здесь SoC Max,Maya,LW plugins , а если для других частей то - CS/CoP Max,Maya,LW plugins
-
Уважаемые искатели тайников ! Сначало пишем СВОЙ игровой набор. Если у Вас ООП+К+МА, то шуруем в тему оного - так мы договорились с proper70, что он будет курировать этот вопрос по Паку, а эта тема скорей всего скроро будет закрыта. Подсказки можно найти по поиску в ЭТОЙ теме, но не для всех лок они есть.
-
iMac Ну не знаю как у Вас, а я получал по сопатке лишь до уровня 7 (Драуг- Палач и Фламер - мастер вышибали один на один и к великанам до уровня 20 не сувался). Сейчас - один два удара (Эбонитовый мечь двух. с высасыванием жизни) Троль (любой ) ложиться с удара. С Пещерным мишкой посложней - 3 удара. Прокачивайте Броню и Оружие. По началу также "пизирьки" хавал пачками - теперь только когда с призраками воюю (это где изучаешь новый крик) и то 2-3 штуки. Кстати маски у них достойные ( +20 % к алхимии, стрельбе и ещё чегото - снал с одного)
-
Вампир35 Лучше попробуй Макс (хотя бы) , да и Des подскажет по нему больше, мож и я на что умное/интересное подтолкну. Предложение - Des не задумывался над тем чтоб сделать СОСТАВНЫЕ модификаты. Типа - есть три отдельных арта, но допустим текстуры у них ,примерно, одинаковы при трансмутации дают общий трансмут (три модели соеденены в одну связями). Для таких модификатов НЕ нужны рецепты, нужна внимательность игрока - пусть сам задумывается , а вдруг можно забросив в одну из аномалий эти 3 артефакта получить СОСТАВНОЙ. Думаю ввести, так скажем, переплетающуюся систему трансмутаций, не сильно конечно, но будет, а так же сделать некую устную (в описании\журнале) классификацию артов. Какую - увидишь. Кстати, твоя Клетка прекрасно появляется из Кристальной колючки и Каменного цветка Варка без рецептов тоже будет, и тоже, на мой взгляд, интересная. Планируется многое записывать в ПДА - сочиняю я не плохо иногда, да. Но время, время... Des
-
Pulse Прочти в плавильне из чего делаются ..... (не помню как называются) слитки, они помоему первые в списке. (уже и сам ответил, о другом я пока НЕ знаю) Вопрос - кто активировал механизм в Двемерских руинах ( он с камушками голубыми), пишет что у Вас нет нужного, а ЧТО это нужное ? И ещё - мож кто уже находил, ПОЛНОСТЬЮ затопленные руины иль ещё чего , но чтоб под водой, просто есть маска (дыхание под водой) хочется такое поразведывать. Взял себе Знак "Конь", таперчи на соточку больше таскаю ( 450 кг), прокачиваю Зачарование -60, Кузнец -95, Алхимия -56, Т. броня - 62 ( не успевают ударить ) , двухручник -72 - эти до 100 докачаю и займусь магией и легкой броней.
-
Интерес потихоньку гаснет, я уже 32 уровня в Даэдрической броне, с удара двухручника (эбонитовый - удар 175) валятся великаны, про людей и всю мелочь вообще молчу (занес меч , а они уже падают ) . Я квесты почти НЕ выполняю , обследую территорию ( нравятся Двемерские руины). Короче рублюсь для удоволствия , мир действительно прекрасен, чего стоят только березки - красотища.
-
Des ПО моим соображениям (ИМХО) стоить уменьшить такое свечение арта (слишком оно ), ночью наверно за версту видно, а артефакты нужно искать. Я сомневаюсь, что без вмешательства сталкера могла произойти трансмутация. Этож надо чтоб артефакт сам попал в нужную аномалию, а это довольно редко может произойти. К чему я все это, а к тому, что трансмутированные артефакты не надо будет искать, их нужно будет создавать. На счет изменения внешнего вида - Des, не мне тебя учить , но наверно стоит всё таки менять чуть модель с трансмутацией , хотя бы с помощью модификаторов (Бенд, Стрейч, Ноис и т.д ), делов на 5 минут - а вид уже другой. Подумай над этим. Изменить то может я и смогу, ту же Вспышку и остальное, где нет "мягкой" привязки. Проблема в ней. Вот возьмем арт "Пружина", казалось бы, ничего сложного, 2 кости, привязка шляпок "жесткая", но вот со средней частью... я не могу понять, как ПЫСы это сделали. Я конечно буду пытаться, но не факт, что все будет удачно. Или вообще - ну неужели НЕТ начинающих моделлеров, вот практика бы и получилась . Дал задание и пусть творят, а затекстуриш (если надо) сам. Понимаю что работа чуть нудноватая, но , честно, утомило уже это ПЕРЕКРАШИВАНИЕ (ретекстуринг). МЫ же стремимся к лучшему ? Скорее тут нужен не напарник, который знает немного, а наставник, который объяснит как это все делать П.С. ДА тупо, в меше повытягивать/вдавить/ плавно изменить полигоны и уже вроде такойже арт - да не такой. Конечно требуется начинающий ( в плане 3Д моделирования, т.к. особых навыков там не нужно) напарник для этого. Предложи , может кто и захочет составить компанию. В дальнейшем, может, но не факт. Мод в основном не модельный, а скриптовой, хотя кто его знает, как получится. Des
-
Desertir На счет моделей - просто было время на работе вот и сваял по быстрому "Искру" Opxac Мои модели - соответствуют размерам моделей ПЫС или чуток поменьше. Было предложение от amik сделать их примерно с кулак (модель НПС) или ещё меньше, но этим пока не занимался.
-
Всем привет, вопросик. Поиграл малёха, но что то не нашел - Можно ли в игре назначить оружие на цыфровые клавиши (типо 1- меч, однор. 2-двухручник, 3 лук и т.д.) А то неудобно каждый раз в меню предметов ползать. Да и ещё. До какого уровня можно прокачать перса ? ( читал вроде до 50) Короче, на сколько долго нам будут давать "очко" (еденицу) за повышения уровня, нужно просто рассчитать примерно что я хочу получить от своего Норда-война.
-
Ну ВСЁ гамаю, даже не осознано пошел за "Золотым Когтем" (уже взял, хотя не знал куда себя направить вот и полез в горы ) Игра идет нормально (на средних), но местами тормозит на секунду две, видать для прогружения мира (в подземках такого нет) П.С. Только ночью смог установить и обновить и с утра пощупал
-
Блин , купил лицуху, установил стим, начинаю загружать - доходить до "загрузка с диска" и пишет "Серверы Стим в данный момент слишком заняты и не могут обработать Ваш запрос. Повторите попытку через несколько минут" Я уже час эти несколько минут постоянно нажимаю - всё одно и тоже сообщение. Кто что скажет, может и не у меня одного это ?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ