Перейти к контенту

Valerich

Жители
  • Число публикаций

    754
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    28 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Valerich

  1. Valerich

    Моделирование в 3DS MAX

    DesertirА скрины есть ? Нужно в Максе которые (без текстурирования , с нажатой Ф4) ? Просто у меня их НЕТ, посмотреть в чем разница. Добавлено через 46 мин.: Уже не надо, посмотрел в ОГФ Вивере, скорей всего в Poli и с функциями Bridge и Extrude Along Spline или ещё как помудрей. На мой взгляд - самая интересная модель из артефактов (видать первая и проработанная вся, все другие не так сложны в плане моделирования, с анимациями посложней)
  2. Valerich

    [SoC] Вопросы по SDK

    Desertir А сам работал с "ProBoolean" ? Я вот там много интересного увидел - попробуй создать с помощью её кусок сыра, или одним нажатием сделать в центре ребра или в каждой вершине - допустим шар, намного быстрей Уважаемые модераторы, если посты не соответствуют теме прошу перенести их в соответствующую.
  3. Valerich

    [SoC] Вопросы по SDK

    KD87 и другие гении 3Д моделлинга, объясните мне что такое "потяжка" текстуры ? - НИКАКИХ групп сглаживания. - незнаю я применяю TurboSmooth и всё экспотрится и в игре работает (Крылья у этого атра сделаны с применением этого модификатора в Макс 2011 - тут http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...t&p=605848), конечно в самом последнем действии это всё переведено в Меш. - НИКАКИХ оперпаций типа "Boolean", "ProBoolean", "Connect" - попробую отпишусь, я считаю просто нужно перевести в Меш и всё. - НИКАКИХ "потяжек" текстур. - А если я вытяну текстуру в Гизмо модификатора UVW Map.
  4. Valerich

    SAP - новые артефакты

    amik Привет дружище ! По тем скринам что ты выложил, создать модель проще простого, почти все будут делаться из сферы и перемещения вертексов и полигонов - для меня это (уже) скучно и как вообще многим не надоело смотреть на разные камушки и сферы с разными текстурами. ПО моему мнению артефакт может быть ЛЮБОЙ формы и раскраски. Посмотри у ПЫСов и посчитай сколько моделей (именно моделей,т.к. одна и та же модель у них пользуется на 3 арта , только текстуры разные). А что Сталкер у нас теперь реальность? Соглашусь лишь с тем что текстуры (но не все) красочные, в ЗО больше распостранены мрачные тона, но на то они и артефакты чтоб противоречить тому (ИМХО), что из грязи может быть только грязь. По предложению, думаю можно сделать по типа 1 объект - типа разбивающихся ящиков , а внутри его (2 объект)- сама жемчужина, ну и с шейдерами поиграться.
  5. Valerich

    SAP - новые артефакты

    Ну Вот и арт, выложу его как Buusty выпустит свой новый оружейный пак на Н.С., т.к. делался он для него. НЕ стал мудрить, сделал попроще. а это уже в игре Как предложил Driv3r - "Летучая мышь" П.С. Текстуры конечно можно пересмотреть. Али так раскрасить, это просто по быстрому накидал, модель придется переделывать. Кстати, сделал и такие крылья.
  6. Valerich

    Разговоры о модах

    koshak Просто перетерли уже интересующие вопросы и каждый остался при своем мнении, вот и сидим перевариваем и новое придумываем (фантазия - она безгранична и, опять же, у каждого своя)
  7. Valerich

    У Костра XI

    Серый Волк Я имел ввиду что когда ТЫ покупаешь квартиру и в неё уже есть ЕВРОРЕМОНТ (глупое слово - НЕТ у нас его). ТО для тебя это всё равно, т.к. ты сам потом изменишь именно под себя. Да и вообще - объясните мне ЧТО ТАКОЕ ЕВРОРЕМОНТ. Есть зающие ? Знаете, вот нам (с напарником, работаем вдвоем) всегда задают один и тот же вопрос, когда люди не могут определиться что хотят - "А что Вы можете" Я всегда отвечаю - "Давайте мы сделаем ШАР из гипсакартона, а вы оплатите эту работу, но нужно ли Вам это, если ДА - то Ваш интерес будет стоить приличных денег"
  8. Valerich

    У Костра XI

    Серый Волк Конечно, но так как я в этом соображаю и сам многое делаю, то примерно представляю стоимость и материалов и работ. Накручивают именно фирмы. Сам понимаешь какой бы ремонт уже небыл , он сделан НЕ ТОБОЙ (имеется ввиду тебе хочется все равно изменить) и все равно ты многое переделаешь. НЕ спорю - главное чтоб была добрая (правильная) основа, а уж перекрасит и переклеить обои - легко. И ещё - многие покупают теже обои по бешеной цене, а в точечности такиеже но в другом месте стоят в 2 раза дешевле, тоже идет накручивание цены продающими (ну типа мы вложили вот столько). У нас в России не важно какая цена - на любую всеравно найдется покупатель, вопрос только времени. Но народ стал умнее - меньше стали вестись на картинку. На счет дизайна - молодец, нормально получилось.
  9. Valerich

    Аддон The Collector

    bubulyka Это Солянка, всегда такое было, нужно с другой стороны залезать. Тебе ещё хватит "гемора" с невидимыми телепортами на Радаре - я тебя уверяю ( не раз меня "добрым" словом поменешь ) Понятно что ищешь тайник, но сам телепорт находиться на крыше тепловоза. Кстати, этот тайник (Обследуй всё что движется по рельсам), самый сложный из 3х на Кордоне. Удачи
  10. Valerich

    У Костра XI

    _And_ Ну незнаю, я сам занимаюсь отделкой (и работаем с очень состоятельными людьми), это развод для неразбирающихся - он неможет стоить так как прибавляют к стоимости квартиры , по крайней мере у нас в Ярославле. На самом деле НИКАКОГО евроремонта НЕТ - это только условность и слова, всё вроде чистенько и стены прямые вот и всё. Но есть прогресс (но небольшой)- сейчас хоть более менее начали делать (новое строительство) прямые стены и потолки, хотя все равно косяков полно. Вот недавно в новостройке - сверлим отверстие в ж/б пустотной плите перекрытия и оттуда пошла вода, короче слили около 60 литров воды с одной пустоты и следующее сверление получилось также - всё чушь как неумели строить так и неумеют. Касаемо жилищного строительства. (Сам по образрованию, Инженер промышленное и гражданское строительство - знаю о чем говорю) Про електрическую разводку вообще промолчу.
  11. Valerich

    SAP - новые артефакты

    Вот такое ещё чудо , блин, на работе в Максе нет Edit Poli с модификаторами замаялся да и текстур нормальных нет - вот поэтому так, конечно мультяшно получается, согласен что внуть надо что то интересней , но сейчас голова вообще не варит (жара). П.С. Крылья сделаны из прямоугольника + штук 10 модификаторов
  12. Valerich

    Разговоры о модах

    Про арты (просто, это единственное что мне нравиться в Сталкере) - некоторые не хотят видеть разнообразия, а Всё потому что привыкли (в Т.Ч.) и знают что это всего лишь + или минус (-) к какому то параметру. А вот еслиб были арты ( + переносимый вес, высота прыжка, замедление времени, и др, кстати, такое уже делает Сяк), то тогда б таких людей поуменьшилось в разы. Просто нужны именно свойста которые влияют на действия ГГ . П.С. Представьте себе некое образование (арт) которое бы просто переворачивало свойства с головы на ноги, т.е меняло бы положительное на отрицательное и наоборот - сколько б возможностей и интереса появилось и мыслить нужноб было по другому и это всего с введением одного вида арта. Серый Волк Не важно конкретно, нужны АБСОЛЮТНО другие свойства (отличные от таких какие они сейчас есть и не + и -, а именно вот такое и ВСЁ), но как всегда встаёт вопрос - а позволит ли нам движек и возможно ли технически сделать это на этом.
  13. Valerich

    Аддон The Collector

    bubulyka "Коллекционер" надо адаптировать к оруж. паку - там есть пересечения и прилично. Я это делать НЕ БУДУ, стукни в личку Buusty, он уже сам адаптировал наш аддон, только ещё не выложил, т.к. делает продолжение своего пака.
  14. Valerich

    Разговоры о модах

    mikelik Без теории ну никак "низя" - получится простое собирательство. Да и ещё , например, а аддоне "Коллекционер" на Солянку при поднятии арта мы получаем хит (повреждение), но этот хит разный и в зависимости если знать какой арт и в какой аномалии он рождается то можно, если защита по этому параметру мала, и не брать его,т.к. можно получить "Конец игры". Вот вам один из примеров. Как я понимаю, просто, некоторым не нравиться и кажется не логичным САМ процесс варки, модификации. Выходит по вашему мнению всё таки нужно ограничить ВИД артефактов ? Или у Вас есть предложения КАК разнообразить вид артов и чтоб он был логичным? Я дак например, за разнообразие - посмортите в тему SAP и вы увидите как там в опросе.
  15. Valerich

    Разговоры о модах

    Серый Волк Опять же на мой взгляд, чтоб образовалась физ. оболочка из обьёма пространства анамалия должна вобрать некую концентрацию ( обьем) материала и не важна как он выглядит, всё происходит на молекулярном, атомарном уровне и если , допустим, остаток (давайте представим в процентном соотношении - хотя это не корректно) энергии до 10 % и есть наличие материала, то образуется ИМЕННО такой вид артов, если от 10 до 40 , то такой, а от 40 и до 99,9 то вот такой. Конечно это я подогнал под ПЫС, но так можно подогнать и в любую сторону.
  16. Valerich

    Разговоры о модах

    mikelik опять же по ИМХО, "в последние моменты жизни" - это выражение относиться лишь к тому обьёму паространства, где это аномалия находилась,т.к. мы знаем, что энергия не исчезает бесследно а лишь переходит в другое состояние. Вот поэтому если где то убыло, то значит гдето прибыло. Вот как раз при переходе этой энергии ( который случается во время Выброса). А арефакт, ведь аномаля в процессе своего существования в ЭТОМ обьёме пространства, так же влияет и на это пространство, т.е вносит изменения, и вот во время имено этого балланса и рождается арт с поправкок на то, что факторы возникновения физ. оболочки все соблюдены, если же НЕТ, то как и писал Выше она (энергиа) переходит в другое состояние. П.С. Если б небыло балланса, то любой бы мир превралился или в огромную "Черную дыру" или сжался в точку. Может и описал не понаучному, т.к. знаний у меня, признаюсь чесно, в этом маловато. НО вот я "художник" и я так вижую.
  17. Valerich

    Разговоры о модах

    mikelik до или после ЧЕГО? ( я понимаю как Выброса), по моему видению - дак вообще Во время его. Конечно ему по барабану именно в этот момент, но ГГ - это ведь тот кто сидит и пялится в монитор, и у него могут возникнуть мысли. Блин - на этой локе одни Выверты и ЛОмти, а где другие арты, понятно что они где то, но не здесь, а почему - блин, дак здесь нет тех аномалий которые их производят. Короче, мне нужен Лунный Свет, а здесь (на этой локе) НЕТ электр - вот значит и пойдем искать где эта аномалия и вот там МОЖЕТ я и найду этот арт, а здесь точно его НЕТ, т.к. НЕТ этой аномалии.
  18. Valerich

    Разговоры о модах

    Серый Волк Энергию мы НЕ можем потрогать руками, а артефакт - штука физическая, по ИМХО - аномалия в последние моменты жизни концентрирует оставшуюся энергию и заключает её в физическую оболочку (то бишь арт), для образования физич. оболочки нужно условия (много факторов), вот почему невсегда после Выброса на месте прежней аномалии остаються артефакты По идее для ГГ это не важно - каким образом, проста так получилось вот и всё. Пример: спотнулся ГГ или аномалия его швырнула несильно, упал, контейнер выпал и раскрылся, вывалились оттуда два арта и попали в ближайшую аномалию, произошла вспышка (не важно что, но что то) и мы обнаружилт НОВЫЙ арт - вот так блин и получаются открытия
  19. Valerich

    Разговоры о модах

    Железный аргумент , я вот тоже склоняюсь к тому что попавшее нечто ( типа останки, земля, металл. и не метал. предметы и др.) в аномалию влияет меньшим образом или вообще косвенно на вид артефакта - влияет интенсивность Выброса и каково расстояние от эпицентра. Так, уважаемые, по моему мы еще не обсуждали СИМБИОЗ аномалий (слияние разных видов) , ну и что должно получиться и возможен ли ОН ? Мое ИМХО, может получиться артефакт (вид который порождает более сильная аномалия), но с дополнительными свойствами или вообще нечто. (каждый для себя сам придумает) Ваши мнения.
  20. Valerich

    Разговоры о модах

    Вы невнимательно прочитали мою идею, никакой угрозы для рынка НЕТ, т.к. продаются и покупаются именно НЕ активированные,а активированные важны лишь для ГГ и нас не интересует что и куда девает торговец не актив. арты.
  21. Valerich

    Разговоры о модах

    Что касаемо артефактов. Идея мной уже было описана, пару страниц назад. Смысл - изначально арты (рожденные в аном.) не дают ГГ защитных свойств (красивый и стоящий дорого камушек), далее ГГ должен совершить какое либо действо для того чтоб этот арт, грубо говоря, "заработал", но работать он будет определенный промежуток времени (малый) и после этого - это просто красивый, но ОООчень дешевый камушек. Вот тогда будут возникать "обдуманные терминаторы", непросто будет собрать ИМЕННО в данный момент нужный набор артов, т.к. и квест надо сдать и найти вообще ещё нужно такой арт. Заставить ГГ стать перед выбором или "Я" родимый и в данный момент и придется прошвырнуться на поиски нужного арта опять (не факт что вообще найду) или прорабатывать "безартефактную" тактику.
  22. Valerich

    Разговоры о модах

    Народ, нужно всё же определиться, а то вся критика на идеи, обсуждения их и всевозможный фишек модов сводятся, почти, к приравниванию их к натуральному миру и его законам. Если вы за реалЫзм - то тогда всего ОДНА жизнь и , если, пуля в голову - то труп, значит Game Over, да да и у Вас нет сохранений и теперь ТОЛЬКО с начала игры. Ну и что - кто в это будет играть. Прежде чем писать "бред" или "не бред" (вообще это слово оскорбительно, т.к. Землю тоже считали плоской и говорили что все это "бред" , что она круглая , а вышло ... сами знаете как, я использую - не логично с моей точки зрения) нужно представить это в игре, а не в том мире где мы существуем (как многие делают), а потом уж писать с обоснованием своей критики. Поймите - истина где то рядом
  23. Valerich

    Разговоры о модах

    Jokerhc Да, подзабыл про это, что это было внесено НЛС ( приношу извинения СТАРОЙ команде АМК), но видать команда 2009 г. решила сразу убить 8 зайцев, убрать разные нелогичности и привнести своё. НО встану на сторону вИдения НЛС, с другой стороны это первый шаг к СБОРКАМ - а вот здесь я ЗА (за сборками), мне это интересно. НО реализовать их по другому (есть уже в новом НЛС-6), но опять же я себе их представляю в другом виде.
  24. Valerich

    Разговоры о модах

    Не, ну я конечно могу нафантазировать и обосновать почему ИМЕННО артефакт аномалия не уничтожает, а вот как быть с водкой ,копытом, тушенкой и т.д. Вот здесь я бессилен (если рассматривать варку артов как она сейчас выглядит в АМК ), т.к. их кидаешь поочередно, если бы это было сделано в совокупе, т.е. все вместе сразу - может быть и можно было объяснить. Кстати (вспомнил) , трансмутатор как раз и решает эту нелогичность (видать АМК-team 2009, также это увидела), . Типа все сразу и вот такое выходит. Но есть, как всегда, вопросы, хотя на них теперь можно логично ответить.
  25. Valerich

    Разговоры о модах

    Уважаемые, Вы же прекрасно знаете (может не все) как выгладит АК -74, так ведь ?, а вот аномалии и артефакты (такими как они представлены в Сталкере) - никто в глаза НЕ ВИДЕЛ. Вот почему, независимо от разных факторов и включается воображение у многих и эти многие их видят по разному. Из этого и выходят разные вИдения этого. Варка - это как раз и отображает это. Вспомните анекдот. --Виннипух приходит к Пяточку и видит на стене у него плакат на стене по разделке туши поросенка (каждая часть тушки отдельно) и спрашивает. А это ЧТО. --Пяточек - Картина великого художника Мясникова. --Виннипух - И ЭТО искусство --Пяточек - НУуу ,он художник, он так видит. (Примерно так, дословно не помню) НО смысл в том что на оду и туже вещь у всех разные взгляды. Сделайте ВЫ, а мы уж точно НАЙДЕМ к чему придраться. Так было всегда и во все времена будет. Идеального никогда не было, нет и не будет. Конечно и я к этому числу отношусь. Единственной нелогичностью , с моей точки зрения, в варке это - почему аномалия не уничтожает артефакт и другое брошенное в неё, ведь всё другое и попавшее до этого гибнет, растворяется, разрывается , плющится.
×
×
  • Создать...