-
Число публикаций
1 958 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
969 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Кузьмич
-
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@Shtopor, какие правки ставил? Тут "ася" вообще на русском языке, игра такую секцию не может открыть. Даже представить не могу, что это может быть- ася? Имя у какого- то НПС? Но вроде имя женское, а я таких не встречал в игре. Что- то непонятное. Может кто более осведомлённый подскажет. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@JAPAN, да вот же, над твоим постом спойлер открой и качай. -
А как смотришь насчёт такого реализЬма? А правками Караван150 пользуюсь всегда, я не мазохист!
- 19 265 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@spletnik, выбираешь нужный нож клавишей Y, наводишь крестик на цель и "стреляешь". Точнее всего ножи Джей Джея, а остальные- фуфло. Я их продавал. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Имеется ввиду, иди прямо левым боком вдоль колючки, вплотную. Посматривай, чтобы вертолёт и прожектора тебя не замечали. Я шёл вечером (ночью) в темноте. так вдоль колючки и доходишь до места, где ножом надо колючку резать. Ещё будет сообщение, когда вызывать друзей, чтобы пошумели. Тогда рацию используешь. Колючку разрежешь и так- же вдоль неё, прячась от прожекторов в кустах, идёшь до пролома в стене. Там сохранись и только потом суйся в пролом. Ну, а дальше- как тебе и сказал Чингачгук, высовываешься в пролом, смотришь кат- сцену и подавай бог ноги вправо, стремглав, уворачиваясь от пуль БТРа и с вышек, ищешь секцию в заборе без колючки. И бегом, бегом- до нужного места. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Ну, у меня он посередине зала стоял, даже чего- то говорили с ним. А по бокам ещё бойцы стояли. Дверь никто не загораживал. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Не помню, кто такой Каспер и в каких дверях он стоит. Но можно попробовать F6\F7 (быстрое сохранение рядом и быструю загрузку). Но бывает лучше переиграть и перед разговором встать в более удобную позицию. -
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
Кузьмич ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
@riddik121, ну так и пусть костры остаются. Ты уж сильно красотами графона увлёкся, а мы страдаем без новых модов. Лучше на сюжет уклон делай, мы подождём. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@Pe4nik, возможно и поэтому. Там в подвале, кстати, в шкафу кое- что можно взять, а цифры бесполезные. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@Pe4nik, бункер Панцера- это в шахте в Рыжем лесу который? Опиши свой путь до этого. Может быть ты туда пошёл преждевременно? У меня такая фигня (вылет с этим логом) была кажется при походе в Тёмную долину. И пришлось переигрывать очень далеко. Получилось это потому, что я после второго кейса, сунулся на АС за третьим, потом ещё куда- то, а потом уже в ТД. Вот и пришлось переигрывать от места, когда положил второй кейс в подвале. Дело в том, что я не послушал совета Дэдмена (вроде), а он говорил пока за третьим не ходить, а идти в Тёмную за четвёртым. Вот видимо как- то логика ломается и вылазит этот вылет. Может и ты в Рыжий лес пошёл слегка рановато. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@Earth2Space, если очень вкратце, то: 1. "Апокалипсис". Стрелок в процессе своих блужданий, встречается с группировкой "Поиск" и работает с ними. 2. "Поиск". Славен, главный группы "Поиск", попадает в саркофаге в другую реальность, ищет возможность вернуться в свою реальность и спасти свою группу. Ему это удаётся. 3. "Долг. Философия войны". Немец, член группы "Поиск", на Кордоне берёт задание у иностранца на поиск человека. Остальные члены группы отказываются ему помогать. Ему приходится всё делать самому. 4. "Упавшая звезда. Честь наёмника". Джей Джей, наёмник, попадает в такую истерику с "Аненербе", инопланетянином и прочей фигнёй, что кратко и не выскажешь. Приходится кувыркаться, ничего не понимая, но в итоге всё получается. 5. "Последний сталкер". Грек, бывший член банды, выясняет, что геморрой (в котором кувыркался Джей Джей)- ещё не закончился и завершает его. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@Marafon6540, а я что- то просто забыл, чем Катчер должен был заниматься и какую ценность имеет. Но совет- не стрелять сразу во всё, что движется, я бы не отменял. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@Pe4nik, тебя кто заставлял убивать незнакомого человека? Теперь только переигрывай. Ещё вот что запомни: 1. Даже если кто- то "красный" при наведении прицела, но не стреляет в тебя сразу, то возможно с ним можно поговорить. 2. Если НПС имеет прозвище из одного слова- (Галаш, Катчер, Узбек и т. д.) скорее всего это квестовый персонаж. Простые НПС имеют обычно имя и фамилию. Вот переигрывай и будь внимательным. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
@Pe4nik, так, на всякий случай. Точно не проверял, но когда будешь в Госпитале, то там в комнате или у кого- то из убитых врагов Убить и обыскать надо всех), будет такой- же "фонарик". Вот если флешку в комнате не найдёшь с этим фонариком, то пробуй "светить" тем. Его описание отличается от первого. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
Кузьмич ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Вот вопрос возник по этим артефактам. -
@sidoy52, автор в шапке пишет " На всех локациях есть халявные тайники, некоторые из ПЧ, остались на местах. " Поищи нычки по закоулочкам, должно быть что- то ценное из оружия. Уж насчёт тайников Саня никогда не скупился!
-
@sidoy52, а у тебя Яндекс диск задействован? Тогда просто нажимаешь надпись "скачать и сохранить на ЯДиск" и он начинает сохранять, а появится окошко насчёт "сохранить файл"- отменяешь его. Так у тебя на диск и будет синхронизироваться.
-
@Хемуль36рус, ну, не знаю. Мне эти графоны и тонны пушек совершенно не нужны, когда есть интересный сюжет. У тебя это всегда получалось.
- 408 ответов
-
- 14
-
@Хемуль36рус, вот это годная новость! Ну и по традиции заявляешь о "крайнем" моде... Когда ПЧ делал, так же писал, да не выдержал мастер! Умище- то куда девать... Удачи! Качаю!
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
Кузьмич ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Да уж скорей бы доделал всё и дал поиграть. Очень заждались! -
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
Кузьмич ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
В каком- то моде был такой побег. Нива стояла у здания (кажется переделанный завод Х-18). Так на ней невозможно было ехать. От слова- совсем! Она переворачивалась при наезде на бордюр, но надо было ещё от обстрела вертолётов на ней удрать. Вот и пришлось бросить её и бегом, уворачиваясь, бежать до ворот в лощину. Вообще считаю, что транспорт в Сталкере может быть задействован только для простых переездов по локациям, а квесты с перегонами всяких машин- это лишнее. Обычно они не управляются нормально, ёрзают при управлении, как собака на помойке и едут не туда, куда хочется. ИМХО. -
@drCarabas, а наверное никто больше и не водит туда. Может быть только после первого посещения этих локаций, кто ещё начинает водить.
-
Братцы, за ссылку спасибо, но я не могу с неё скачать. На Гугл- диске я не зереган (не считаю нужным), так что пожалуйста кто- нибудь на ЯндексДиск перезалейте. PS: Странным образом получилось скачать "правленый бинокль"! Вопрос снимается! Всех благодарю!
-
Всем салют! Братцы, а по биноклю кто работал или нет? А то слишком уж большое приближение изначальное. На дальние расстояния это хорошо, но когда не очень далеко хочешь глянуть, кто в тебя стреляет, то это совершенно невозможно. Если есть правка, то киньте ссылку пожалуйста.
-
Всем салют! Я не понял, автор левша, что- ли? Сейчас только игру поставил, полез опции регулировать и ужаснулся. Такого бардака в управлении я ещё не встречал ни разу ! Если попытаться играть клавишами, которые назначены- это будет только мучение с клавиатурой. Переназначил привычно, но вопрос- то остался к автору- ты левша или просто решил повредничать? Надо же предупреждать коллектив. И не надо мне говорить про своё виденье игры и свои привычки, надо уважать всех остальных. У автора своё виденье, но уже создана тема по ковырянию и там уже 20 страниц. Видимо мы игру видим по другому как- то. ИМХО.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды