-
Число публикаций
395 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
238 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя antreg
-
karney: А что, без лога вылетает?
-
karney: На Армейских Складах после взятия ноута их Х-16.
-
xzeyzz: А может у Вас есть ещё более ранний сэйв, желательно, автосэйв с предыдущей локациии или любой другой "рабочий", предшествующий проблемному. В продолжение: Одно могу пока сказать - автосэйв абсолютно рабочий. После него никаких "затыков" не было. С ранее выложенными сэйвами - обозначенный вылет присутствует. Чтобы не тормрзить прохождение, переиграйте с автосэйва, там не долго. Пока, к сожалению, только так.
-
Высокий, Шило всё отбирает безвозвратно - таков сюжетный ход (как с Соломоном). Если жалко хабар - сделай перед ограблением схрон, потом всё заберёшь.
-
Искатель, Нужен только один патрон, вернее одно попадание, тогда сумасшедший профессор успокаивается и можно поговорить. Если больше одного попадания, то он от этого только ещё больше звереет. little_stalker, скажи, когда Ты ставили пак исправлений: до взятия задания у Сидора на доки из Х-16 ил после? Просто, координаты спавна ноута были изменены, чтобы он не проваливался в текстуры, а момент спавна происходит, как раз после взятия задания у Сидора на доки из Х-16. Проверялось много раз разными людьми - ноут был на месте и был видим, но всё может быть...
-
warliker: В инструкции к паку написано чётко: 2) Обязательно, после всей установки, удалить папку sig550. Место расположения:\gamedata\meshes\weapons\sig550. Это лечение проблемы вылета, когда берёшь в руки sig550
-
Джи-Ай: В паке исправлений это давно исправлено, я Вам об этом уже говорил месяц назад. 6-й фрагмент карты тайника Семецкого появляется после ограбления Стрелка, об этом написано в приложенном текстовом файле к паку. Если интересен механизм появления 6-го фрагмента, то там трёхступенчатая скриптовая система "передача содержимого инвентаря ГГ к Шило - очистка инвентаря Шило, чтобы ГГ не смог обратно забрать свои вещи и, наконец, новый спавн инвентаря Шило с необходимым содержимым" всё это срабатывает в процессе ограбления Стрелка на ДТ. Разумеется, для добычи этого фрагмента надо уничтожить Шило и забрать фрагмент из инвентаря, как и в случае с большинством других фрагментов карты. Так что, всё нормально должно быть - фрагмент на месте и никуда деться не может, если поставили пак исправлений. P.S. На всякий случай, если у Вас есть возможность выложить "сохранку" перед Шилом, когда нет 6-го фрагмента, то давайте посмотрим, что там не так может быть.
-
rtut69: Ты играешь, по-ходу, без пака исправлений, который в шапке выложен. В паке это задание поправлено: и в самом задании и в "зачёте" - 5 стоп снорка. Если играть без пака, то будет в задании 3 стопы, а в "зачёте" потребуется - 10 стоп. Проверь установку, что то у Тебя не так встало.
-
MaxSanPit: Скомканный клочок бумаги из Х-10 - это рецепт трансмутации, один из тех, которые мало кто находит, так как нычка хорошо запрятана. Насчёт системника - там он, бюреры его могут по воздуху помотать и он может переместиться немного. Где искать уже говорили: там, где большой зал с контейнерами, вот перед ним есть ещё одна комната с "типа кабинетом рабочим", там ещё компьютер стоит один и там же квестовый системник.
-
Добрый день! В шапке темы выложен обновлённый пак исправлений для НС5 по состоянию правок на 04.08.2009. В этом паке добавлено лечение возможного отсутствия выбросов в игре. У кого выбросы есть, то ничего страшного не случится - так же они и будут повторяться дальше, но несколько чаще, если выбирали большой интервал при установке АМК. (если у Вас не новая игра, а продолжение существующей, то чтобы это изменение вступило в силу, надо, чтобы ГГ поспал) Кроме этого, ещё раз (немного по-другому) поправлено задание на помощь Валету, чтобы он теперь точно не "тупил". Новая игра не нужна.
-
mikelik: Это не смертельно. Если раздражает, просто удали паку "logs" или файл "log" и всё. При следующем запуске, папка и файл обновятся. Бывает такое.
-
MaxSanPit: Поставь пак из шапки (от 18 июля) и играй спокойно. И Дородина пройдёшь и всё остальное тоже будет нормально. Ты сейчас играешь без пака (или у Тебя две геймдаты, одна в другой получились), или поставил пак после взятия задания у Сахарова на Дородина. Или Ты после пака ещё что-то всерху накатил. В паке задание - это "Уничтожить доцента Дородина в Тёмной Долине".
-
MaxSanPit: Набор хабара правильный. Всего по 5 штук. НО: аптечки (обычные, красные должны быть обязательно) раздавать не надо! Их должно остаться 5 штук перед разговором со Свибловым, а Ты, получается, ими подлечил раненых. Лечить, конечно, надо, но для этого надо иметь аптечек, хотя бы, 6 штук, подлечить одного, а он потом сам остальных вылечит, как вариант.
-
mikelik: Фрагменты карты Семецкого - это реальные фрагменты карты тайника Семецкого, которые надо собрать в процессе прохождения сюжета. Когда соберёте все 8 фрагментов, тогда найдёте тайник с хабаром легендарного Сталкера. Правда, можно по половине собранных фрагментов заказать у одного квестового НПС (за определённую плату, конечно), чтобы он, пользуясь своими связями и возможностями, определил для Вас место положение по неполным сведениям. Но интереснее, конечно же, собрать самому все фрагменты. Для этого надо быть внимательным и не спешить. Обыскивать трупы, разговаривать с разными людьми и т.д. Поверьте, очень увлекательная ветка, вплетённая в сюжет. Информация о собранных фрагментах отображается в пда, в разделе "Журнал". P.S. Как у Вас с выбросами? Есть ещё, кроме того первого, про который Вы мне писали в личку? mikelik: Поиск фрагментов карты вплетён в сюжет. Большинство кусков надо забирать по ходу прохождения, иначе потом их не найти.
-
Добрый день! Столкнулся с небольшой проблемкой: простые квесты на принос чего-либо работают чётко, но вот незадача... предмет, который нужно принести (неважно что это: еда, оружие или документы), из инвентаря ГГ не пропадает после сдачи задания на предмет, хотя задание засчитывается. Коды не привожу, так как думаю, что сдесь какое-то простое решение с дописыванием дополнительной проверки в скрипт или ещё что-то. Заранее спасибо! Kostya V: Всё правильно, действительно зависит от выбранного спикера. В моём случае - второй. Всё работает. Спасибо!
-
bubaraka: Я извиняюсь, но это ставить не надо, иначе кое-что собьётся, в паке от 18.07 это включено.
-
seamen34: По поводу покраснения Жилы (и, возможно, Воронина). Проблема состоит в убийстве учёных в ТД по заданию Сахарова (если играть это место без последнего пака от 18.07). Если пак не ставили до выполнения этого задания и проблема только с Жилой, тогда, чтобы не было вылета с Жилой (при его убийстве) надо поставить это сверху всего: http://rghost.ru/364365 Если ещё и Воронин красный, то лучше переиграть это место, до выполнения задания на учёных в ТД, поставив последний пак от 18.07.
-
Джи-Ай: По поводу Вашего поста: Пост Джи-Ай По пунктам (так, как они у Вас обозначены). 1. Исключительно, Ваше ИМХО (у каждого есть своё мнение). 1. Все рецепты находятся нормально. Надо искать лучше. Только один рецепт вызывает трудности. 2. По поводу кучи хабара в braad_test.script. Про что речь? Может быть это (если играть с паком):
-
Насчёт вылета с сигом: В текстовом файле, который идёт в комплекте с паком, указан порядок установки и рекомендации. И вот там есть пункт 2: 2) Обязательно, после всей установки, удалить папку sig550. Место расположения:\gamedata\meshes\weapons\sig550. Это лечение проблемы вылета, когда берёшь в руки sig550. Конечно, это не лучший способ, когда надо что-то удалять после установки, но тем не менее, это решение проблемы. shot: На позапрошлой странице TIREX предлагал способ как исправить вылет с сигом550 в "S.T.A.L.K.E.R.'s sound remake 3.02 под НС5+Universal Scopes", а не в паке. Это дополнительный пакет к НС5. В НС5, даже если не ставить "SSR 3.02+US", всё равно будет вылетать со снайперским сигом550, который с прицелом. Так что, пока наиболее действенным методом является просто удалить папку с сигом.
-
vodkin6804: Абсолютно нормально засчитывается задание. Найди и уничтожь всех бюреров, после этого появится надпись "Доложить Харону", а вот если не появится, значит не всех отловил, хотя там довольно просто, но иногда один ныкается в подвале (где ящик с артефактами), ищи.
-
Пак исправлений обновлён 18.07.2009 г. Новая игра не нужна, но ряд изменений вступают в силу только в момент взятия определённых заданий. Общее описание изменений представлено в шапке темы.
-
Добрый день! Если это возможно, выложите, пожалуйста, в виде архива с папкой "gamedata".
-
pablov: Ниточка не обрывается: как только выходишь из здания, где Лукаш (после разговора с ним), и проходишь немного в сторону моста, то получаешь сигнал SOS, по нему и находишь Курьера.
-
Киевлянин: Такое ощущение, что Ты играешь в чистый НС5 без патчей и исправлений. С Призраком как раз там были подобные проблемы, потом Дэн это исправил. Посмотри, если Ты ставил пак исправлений, не получилась ли у Тебя при установке пака в папке "gamedata" ещё одна "gamedata".
-
Проблема с "покраснением" Воронина и Жилы имеет одну причину - убийство учёных в ТД по заданию Сахарова: нарушается отношение к ГГ. Моя недоработка. Вот ссылка на правленный файл: braad_test.script, где это исправлено. Теперь 2 учёных-предателя враги на момент ликвидации и никто на их смерть не обидется. Спасибо Дэну за помощь в этом вопросе. braad_test.script Ставить с заменой файла в папку: gamedata\scripts\ К сожалению, нужно переиграть с сохранения перед получением конкретной части задания на Дородина, собственно на ликвидацию (это когда уже подошли на 2-й этаж Х-18, но на крышу ещё не залезли, до появления СМС от Дэна и обновления задания). Для тех, кто уже ушёл далеко, к сожалению, только увеличить отношения попробовать, как написал Дэн ранее. Отпишитесь, пожалуйста, какой у Вас реззультат после замены braad_test.script получился. Пак тоже обновлю на днях.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ