-
Число публикаций
1 185 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
191 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя DimOriN
-
[REL] S.T.A.L.K.E.R. Position Informer Professiona
DimOriN ответил на тему форума автора V.I.R.U.S. в Инструментарий
с этим пунктиком иди постить в всех остальных форумах, полюбому найдешь пользователей софта изза бугра, которые скажут тебе спасибо, как и некоторые из нас =) (обливионлост - единственный нормальный забугорный форум и сайт, который я знаю... еще можешь на gsc форуме отписаться. в общем удачи с продвижением сей утилиты )) -
[REL] S.T.A.L.K.E.R. Position Informer Professiona
DimOriN ответил на тему форума автора V.I.R.U.S. в Инструментарий
как это не прискорбно, но это не только его мнение. никого не хочу обижать, но оценивать должны пользователи, а не разрабы. Представте на Е3 ПЫС орала бы "У нас самая классная шрафика из всех ныне представленных...." "Покажите у кого лучше!!!..." - ниче бы они не получили. Вирус, ты талантлив, но твоей прогой будут пользоваться только очень ограниченное число людей, ибо модмейкеров не так уж много. Вот откатчик патчей - это да, полезно, не спорю. правильно, пусть хоть народ эту версию увидит, а если всетаки соберешься делать, то заранее скажи что там нового появится, ибо может будешь делать лишнюю работу (я только о тебе беспокоюсь)) -
Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK
DimOriN ответил на тему форума автора
Skunk в Мастерская ТЧ
А что его делать то? у тебя есть уже Текстурный пак? -
не оригинальное мнение)) нужно фиксить много чего... сорри за оффтоп
-
ты обрадовал разрабов... это всего лишь тест версия, и применения ей еще дельного нет, но скоро все будет в шоколаде, я уверен
-
да вообщето можно тексур пак скачать от skunk'a, там помоему 5 курток бандосов(включая доместосовские)
-
да я как ни ходил - вылета небыло... думал вылетит когда сразу 2 контролера на меня начали действовать... постэффекты начали конфликтовать между собой, но мне хватило пары грен, чтобы этот ужас кончился
-
а я уже спросить хотел "то это за патч намба уан" даже тему заново пречитал =) в общем патч не критичный как я понял... как я хачу, чтобы аебфайл убился ап стену ))
-
спасиб за ссыль, но я о другом я о том как ты скрипты совместил... как ты увидил пересечения? я пока bind_monsters.script перевел в оригинальное состояние замучился досмерти, а ты бац - и адаптация готова
-
титановый ты человек, Дэн я на бинд_монстерс сдулся... или у тебя какаято софтина помогающая есть? делись, а то я Дэна застрелу на мельнице =) !!! читаем подпись!!!!
-
только размер сего чуда не должен привышать обычной миникарты, и болжен быть на мой взгляд прозрачным (хотя как прикрутить видео прозрачность чета не в курсе)
-
давай бинд монстер.. хотя мне тоже несколько строчек осталось...)) начинай с конца, а я пойду дальше если вот это закоментить "smart_monster_parts.death_spawn(victim)" в бинд_монстерс, то туча частей мобов спанится не будет? блин.. вообще на кой черт я этот бинд_монстерс трогал... там только 2 строчки про части монстров отличаются... глаза болят аж не могу...
-
вердикт - совмещать нужно с детектором зверья(отдельно) и аномалий(отдельно)... труда этого особого не должно составить...(почти декомпилировал бинд_монстерс... ужос)
-
я солянку делаю для себя и названия она не имеет, ибо там много чего понамешанно, во что многие не играют... так выложишь ли ты желательно сегодня "декомпилированные" скрипты? а то у меня уже все готово кроме них так, судя по скринам мы получили еще одну миникарту + детектор... я расчитывал на чтото похожее на тепловизор (в крайнем случае как с биноклем эффект рамки)
-
да там все скрипты в строчку!!! это у xStream'a такой старфорс чтоли ))???
-
да мне впринципе потарабану =) никого не хочу обидеть, просто шас охоте сей девайс увидеть... походу адаптации увидел новые записи и одну какуюто огроменную историю в ПДА)) UPD!!!! как bind_monsters совмещать то? он у вас полностью весь в строчку написан! есть нормальный вид?
-
у меня еще почаму то приличная кучка файлов пересекается (Контейнеры тоже почамуто пересекаются)
-
а название сего девайса? а то до сахара идти еще далеко... пока что постараюсь адаптировать под свою солянку ах, да, как вырезать Smart Monster Parts?название уже нашел
-
я поповоду НС3... квест (непонятный) с мертвым военным... так и не понял откуда в задании взялось еще 3 пункта... может сделать как с Призраком (оригинальным) или со Стелком(тоже оригинальным) чтобы задание по мере его прохождения постоянно обновлялось, а не выдавалось задание из 3-х пунктов... (понимаю работа головой об стену, но это я так к сведению, может время свободное будет)
-
да не.. иконки да норм, но вот их размер... холст надо было увеличить)) пришли норм иконки.. я шас просто делаю новисов+ветераны+зомби+бандиты. сделаю для чистого НС3 норм иконки. Только тебе придется координаты править, ибо я это очень медленно делаю
-
Дэн... шас собираю солянку... работа дошла до совмещения ui_npc_unique.dds... чет там у тебя за беспредел?
-
и правда... =) опть нью гейм ((
-
сорри что так непонятно отписался... не могли бы на айфолдер выложить?
-
смотрим подпись
-
от кого не ожидал, так это от тебя такого вопроса (ты сталькой крыс вообще?) нужно перегонять через СДК, что бы дальность слышимости была в норме(и еще всякие настройки)... все это написано в ридми ССР хStream обьявился, радует)) мегазачотный пост
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ