Перейти к контенту

DimOriN

 NLC
  • Число публикаций

    1 185
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    191 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя DimOriN

  1. DimOriN

    У Костра IV

    А можно это будет моим маленьким секретом? =)
  2. Друзья-коллеги =)

  3. DimOriN

    У Костра IV

    tridognite, крайне интересный авик... надеюсь он ничего не значит? а костер действительно погас.... пойду за дровами
  4. DimOriN

    У Костра IV

    тем не менее, мод нашел своих фанатов =) а форум у них был зачо-о-отный
  5. DimOriN

    У Костра IV

    По большому счету "ОНИ" правы =)
  6. DimOriN

    У Костра IV

    DenVer, о да =), но как ни странно, мне действительно нужна инфа по безопасным зонам для другого проекта (догадайтесь какого )
  7. DimOriN

    Сообщество Мапперов

    Ребята, думаю для всех было бы очень хорошо, если бы на локациях были бы динамические аномалии (АМК) Нужна помощь в реализации, труд долгий и муторный (как я уже понял по своему опыту)... Костя, ты куратор темы, если заинтересован, то пожалуйста организуй сбор инфы от народа по шаблону Локация: ХХХ Координаты: ХХХ ХХХ ХХХ Радиус: ХХХ Где "Координаты", точка, вокруг которой НЕ должно быть аномалий "Радиус" - собственно радиус от точки
  8. DimOriN

    У Костра IV

    зачем же так грубо то =) мб так поступить? О_о интересная инфа... я думал мод уже находится примерно в стадии альфа-теста и разработкой новых фич...
  9. DimOriN

    У Костра IV

    ну собственно цель - создание динамических аномалий на локациях от кости а так как некоторые локации из сего пака будут в АМК, то вот собственно и предложение делать это одному, как я понял - мертвое дело
  10. DimOriN

    У Костра IV

    Ребята, не знаю что делать =) Просьба скорее к АМК-тим... Нужны координаты и радиусы "защищенных от динам аномалий" мест на новых локациях, которые будут в 2,0 Если уже готовы, то не могли бы поделиться? Если же нет, то просьба открыть тему, чтобы народ сам помог проекту, желательно рядом с темой Кости (мап-пак). Просьба отписаться
  11. уморило =) вот бы у нас такое на первом =) у америкосов шоу веселые какие то, не то, что у нас
  12. DimOriN

    У Костра IV

    Все ученые мира спорят о глобальном потеплении... приехали бы они в Степногорск - заговорили бы о ледниковом периоде... За сегодняшний день выпало 2 см снега, не считая тот, который шел в первую половину дня и растаял... видимость почти нулевая - холопья снега моментально залепляют все приборы визуального контакта с миром... ужос просто Что еще крайне интересно - из окна моего дома видно, что хлопья снега идут не сверху вниз, как обычно, а снизу вверх, что очень настораживает и гипнотизирует =)
  13. Возможно таки решится - проверь =)
  14. DimOriN

    Panoramic mod 2.1 для АМК 1.4.1

    Он будет в NLC на выбор (должен быть по идее) Так же будет погодный мод Найтвиза, с текстурами панорамика...
  15. DimOriN

    У Костра IV

    Black Hawk, да, замечал я жизнь зоны.... было время - прислушивался. Убирал амбиентную музыку и слушал... Лил дождь, громыхала молния.... душераздирающий крик и автоматная очередь вдалеке... сопение кровососа за спиной =) Все это есть, только игра не дает игроку этого услышать... отодвигает это на второй план... Была идея мистической зоны... Представте - Бар, мы только пришли со свалки.... вечер, почти темно... гдето впереди стая собак разделывает свою добычу... проходим мимо запорожца.... тут резко видим, что фары позади нас включились - что такое? - Зона...
  16. DimOriN

    Panoramic mod 2.1 для АМК 1.4.1

    Спитфайр, Скорее всего для NLC6 тебе это делать не придется
  17. DimOriN

    S.T.A.L.K.E.R`s sound remake

    мне конечно все в этом моде нравится, и ничего я не хочу сказать (за/против)... просто ради прикола попробуйте найти различия по громкости в игре между выстрелом и шагом ГГ
  18. DimOriN

    Фотореалистичная Зона

    Контроллер неудачный получился кажись.. ИМХО. надо в игре посмотреть как будет, может просто кадр неудачный
  19. DimOriN

    Panoramic mod 2.1 для АМК 1.4.1

    постаь 2 слэша перед #define USE_F32 //#define USE_F32
  20. DimOriN

    Рабочий стол

    скоро второй рабочий стол засвечу =)
  21. DimOriN

    The Chronicles of Riddick

    по части тупого месива - полностью согласен... мне собственно на мясо пофиг, но вот тормоза, которые это самое мясо вызывает, жудко раздражают... цветовая гамма - шикарно на мой взгляд... появляется такое ощущение, что смотришь фильм (характерный муар)... движок от первой версии бухты мясника работал на порядок шустрее... что понравилось появление новых анимаций: убирание оружия (возле стенки), "маневрирование" оружием (в зависимости от ситуации Риддик наклоняет/переносит ствол в нужном направлении.... допустим стрельба изза укрытия - ГГ поднимает ствол над укрытием, или же стрельба изза угла - ГГ берет ствол в нужную руку), новые рукопашные приемы, новое рукопашное оружие... (правда изза отсутствия стелса в нем пропадает смысл) Оцениваю голд на 8/10
  22. DimOriN

    У Костра IV

    ну сольем торрентом =) Интересно, а что будет в золотом издании, кроме Зова Припяти? И есче интересно, что скрывается вот сдесь http://soc.stalker-game.ru/ я к тому и веду =) Видимо буклет писали русские =)
  23. DimOriN

    Бьющиеся лампочки

    Да про них никто не забывал... Наверное просто трудно сделать бьющимися динамичные лампочки
  24. DimOriN

    Фотореалистичная Зона

    а что за мод? если просто перенос текстур из ЧН в ТЧ, то что-то сильно сомневаюсь, что кому-то он будет интересен (ИМХО)
  25. DimOriN

    S.T.A.L.K.E.R`s sound remake

    можно, однако для чего? (с названиями файлов помочь не могу, но если очень нужно - распакуй геймдату, поищи звук шагов гиганта, скопируй и замени все существующие файлы в gamedata/sounds/material/actor/step звуком спевдоГ)
×
×
  • Создать...